使命召唤4隐藏关卡所有关卡台词

使命召唤4关卡全开_百度知道游戏史上百大名言 永铭于心的经典台词(上)(四)
16.《真人快打》
"Finish him!!"
向来以极度血腥著称的《真人快打》系列,创造许多变态的终结技,而“Finish him”一出,无人能敌。
17.《真人快打 2》
又是一个又爽又变态的词语,每次用都爽上天啦。
18.《使命召唤 4:现代战争》
"Stay frosty."
普莱斯队长就这样一个让人感觉安全的男人,简单的一句话就能让人带来真正的安心。跟着他,没错的。
19.《生化奇兵》
“A a slave obeys.” (人类有权选择,而奴隶只能服从)
就凭这句话,《生化奇兵》就可以超越大多数其他游戏,上升到真正对人性讨论的哲学层面上。
20.《合金装备2》
“La Li Lu Le Lo”
这句话究竟是什么意思呢?其实,这句话是《合金装备 2》里的一句暗语,如果硬要翻译的话,可以翻译成“天王盖地虎,宝塔镇河妖”之类的。
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网易公司版权所有使命召唤4:现代战争&细节、废话、彩蛋
训练关 F.N.G
1.首先从关卡名谈起,F.N.G其实就是“FXXking new
guy”的缩写,外军比较流行的军俚,意指新兵或着某部队新调入的士兵,在前面加上fXXking其实是想表达新加入者可能会拖累队伍(不怕神一样的对手,但怕猪一样的队友)。
2.关卡一开始的那个仓库内有很多细节值得探讨下,首先是武器库门栏上的马克杯,上面有张美女图(应该是IW员工,在CQB训练的那个仓库里,钱队他们面前的桌子上也有个同样的杯子,这也是MW中比较有名的一个彩蛋);接下来注意武器仓库里的军丶火,除了格林机丶***和车载榴发器以外,游戏中的各式***丶支几乎全了,大家可以注意两个细节,一个是游戏中你只能在这里见到的唯一一把加挂***榴的AKs--74u,第二个是中间那栏手丶***架,上面的是M1911(包括了游戏最后一关,Grigg用的那把银色m1911),下面的则是各式沙鹰,最右边是消音USP,之前在吧里看到有人讨论钱队扔给肥皂的那把***究竟是什么***的贴,在这里就可以通过比对***丶支建模来解释了(但是有个事不得不吐,钱队的m1911威力和沙鹰一样大,而且会发出沙鹰的***声);接着我们进入一号射击点进行实弹射击训练,注意看每个射击点都有一个桶,而这种桶是为了装弹壳用的(这一点还是很写实的);接着就是小刀碎西瓜的“训练”,该西瓜是由特殊材料制成的,你用***打不烂只能用刀,而且种种迹象表明该西瓜内部有某种装置,可以在你切掉西瓜的那一瞬间将你下一步要出去的门打开(?);门打开后不要急着出去哦,注意看门旁的食品贩卖机,上面的说明是俄文的哦,好了现在可以出去了。
3.出去之后注意看你的对面,听懂了剧情对话的人在CQB训练后应该会对钱队的这句话记忆犹新:“你比刚才慢了哦,也许让你跳过障碍训练是个错误!”是的,其实在这一关IW本打算让我们进行障碍训练的,连训练场地都给我们准备好了,这个场地就在你对面了,我们可以大致推断一下进行障碍训练的过程,首先是进行手雷和***榴训练(这个练习场门口有贴俄文的说明。具体意义不明,是为了让SAS队员熟悉俄文吗?),然后是和自己的队友进行障碍赛,障碍赛场地都已经是非常完整的了,如果大家愿意,完全可以自己试着练练看。
4.在去见钱队的路上有几个细节请注意,集装箱货车和装军用物资的箱子上都有写着“porterhaus
industries”.(其意不明,大概是某家托运公司的名字,但更有可能是游戏中虚构的军丶火商联合体,porter有传送员和警卫的意思),在两个仓库之间的有一辆白色面包货车,这是辆俄丶国车,而且牌照都是俄丶国的。。。难道是要队员学会开俄丶国车么?另外路中间那辆绿色小车里堆满了阿丶拉丶伯语报纸,说的应该是阿萨德的事。
5.来到钱队所在的仓库门口,先别急着进去,到左边的停车场看看吧,悍马车等车辆的方向盘都是在左边的,而我们呆的地方可是英国啊,英国车的方向盘应该都是在右边才对(事实上几乎所有的车都是方向盘在左边。。
6.进入钱队所在的仓库,注意观察开门时钱队和Hopkins的动作,你或许会觉得在哪见过吧,没错,MW2最后的博物馆里肥皂和Ghost也有这么一套动作只是角度稍有区别。而且Hopkins的声音非常像Gaz,
7.在CQB的那个垂降平台上那个士兵是可以挤下去的。CQB中如果觉得MP5不好用,完全可以换回G36C,另外从高台跳下去,你跳得越远越不会死。。。。。
MW第一关Crew Expendable
1.首先依照老规矩从关卡名字开始说起,我们来看下下面的对话吧Aaron: That is crazy! That is horse
s丶h丶i丶t! They will not kill *us*! Ripley: When they first heard
about this thing, it was “crew expendable”. The next time they sent
in marines - they were expendable
too.这段对话来自著名科幻片《异形3》,本关卡的名字就出自这部电影,当然咯,关卡内有很多台词也来自这部电影,也就是说MW的第一关在很大意义上是向《异形》致敬的(笑)
2.我们的小队乘坐黑鹰准备进行垂降突袭任务,在一开始TWO--FOUR(应该是指黑鹰)与BASEPLATE的对话中我们可以得知,距离ETA还有60秒,可是实际上我们没有花那么长的时间(注意黑鹰飞到一半的时候,飞行员汇报说离ETA还剩30秒,不要和这个对话搞混了哦,稍微比对现实时间我们可以发现我们大概只花了30秒的时间)
3.我要为MW叫屈,大家应该都知道MW大陆正版没通过审核有部分原因是因为船上集装箱上的那几个汉字吧?“快歌乐运输“其实不是对我国含沙色影,它其实是Kreigler
Transporting的音译,而它的英文名也有写在部分集装箱上,大家可以找找看,另外这艘船是在爱沙尼亚注丶册的,上面的船员则都是毛子,和我国一点干系都没。话说回来Kreigler
Transporting这个企业在MW和MW2中都有连续出现,只是不是那么明显,大家可以多做注意。
4.本关卡其实是可以捡到机丶***的,具体方法是要求黑鹰向二楼射击前,先向楼上投掷几枚闪光弹,就有一定几率有机丶***从二楼掉下了,当然最大几率可以捡到AK。
5.本关应该是唯一可以使用沙鹰的关卡,具体方法是第一次与敌人在船舱交火时,首先冲进门,然后立即向右杀过去,速度快的话会有一个拿着沙鹰的敌人出现在你的右侧。老兵模式的话得尤其小心这个敌人。
6.Gaz在进入船舱前会将自己的步丶***换成来复,接着步丶***会奇迹般的消失(?)
7.如果大家选个好角度朝月亮看,你们会发现一朵像狗头的云(这又是一个MW玩家不能不知的彩蛋)
8.打开装有核弹的集装箱时,钱队的面具会不知在什么时候翻起来了
9.得知米格已经发射导弹时,只要不出装核弹的那个船舱,船就永远不会沉
10.一开始钱队他们是被黑鹰送过来的,而接他们的是CH47,合理的解释是黑鹰没油,而且CH47更适合装核弹(容量大,SAS之前的计划是回收核弹)和便于紧急撤离。
11.如果你在最后没跳船,会出现“Nobody makes the first
jump….”这个字幕,然后重新来过,这是向另一部科幻电影《黑客帝国》致敬。
1.这关是COD史上最轻松的一关(如果它也称得上一关的话,其实本关相当于介绍主要制作人并介绍MW故事发生的环境),当然这只是这个关卡众多记录的一个,其他记录还包括当年死得最快的玩家可操控角色(MW2的太空人一举打破该项记录),MW系列最“无语”的一关(全关,总统先生至死没动过口,估计嘴巴被堵上了。。。。),COD史上平民出镜率最高的一关(当然是在MW2出现以前)
2.游戏一开始,总统就是被人架着走的,大致可以说明他有过反抗或者逃跑,最后被叛军打中腿部活捉(让我想起MW2中的发生在巴西的一幕)
3.仍然是游戏刚开始不久,总统被架着通过的那个大门上悬挂着些有阿拉伯文的标语,意思是“infinity
ward!”(这又是一个著名彩蛋)
4.本关是MW少数几个能看到士兵下装甲车的关卡之一
5.游戏中会看到一平民在墙上画某人的肖像,具体是谁不知。
6.我想问一下各位战友,除了这关能在阿拉伯看到狗以外还有哪几个中东关卡是有狗的呢??
7.从关卡动画上的卫星图上分辨,该国位于沙特。。。(可是沙特又是个国家,我有些乱,还好这只是个游戏)
8.总统先生坐得那辆车里有三个手机,其中一个在维克多的身上。。。
9.仔细观察那个车内后视镜,司机是一直盯着你的,无论司机本人如何摇头晃脑,镜中的司机还是会盯着你看,如果看不清,车子开到刑场的时候光线会比较好,请注意~
10.扎卡耶夫递***给阿萨德的时候,是先用***口对着他的,过了一会儿才用***把对着阿萨德,当时的两人是颇为尴尬,这一点其实也反映了两人并不互相信任。
第三关Blackout
1.老规矩先名字,所谓Blackout就是指本关卡最后的那一段,GAZ把关着尼克莱的房间给BLACK了,然后把尼克莱成功OUT出来。。。。。(不过其实本关真的很黑,还很“恐怖”,如何恐怖法,看下去就知道了)
2.任务一开始的过场动画中,钱队在进行任务简报(暂且叫任务简报)的时候,GAZ用疑问的口气说出尼克莱的名字,看来除了钱队以外其他SAS成员都还不知道尼克莱是谁。(钱队和尼克莱究竟什么关系,各位战友各抒己见吧。。。。。。笑)
3.接下来是本关的第一个诡异点,那就是时刻相随的不知名人声:虽然参与任务的SAS队员只有钱队,GAZ和肥皂,但是偶尔也会有根本不属于他们三个人的声音出现,比如,关卡一开始杀掉第一个敌人,就会有人说GOODNIGHT(随机,或许还有“TANGO
DOWN”之类的。)这证明当时应该还有其他的SAS成员在暗处,或者就是原始版本的遗留问题。
4.如果我没记错,本关的第一台笔记本那有个恐怖的电视机,一直播放着英文新闻(敌人都是强人,在俄国收听敌台,很好很好),为什么说它恐怖呢,你可以靠上去按F键,它屏幕一黑,就关上了(好吧,一开始它就是黑的,只是更黑了~真不知道一个没有图像的电视有啥好看的),你可以再按F键,它又会打开,接着显示出七色条(其实一直收的是广播。。。),但是无论你是开还是关电视,新闻依然会继续播,除非你一***秒了它(有时我会YY,那个女主播会不会从电视里爬出来呢??)
新闻大致的内容是:五角大楼计划派遣海军陆战队突入这个靠石油发财的小国家,以维持当地次序,并抓捕阿萨德;阿萨德私自处决总统埃弗拉尼(啊,服了你),并在国家电视台进行政变讲话;还有一段听不出来了,水平有限(?)
5.与卡马洛夫相会后,通过钱队和他的对话,可知两人在贝鲁特(黎巴嫩首都)一同并肩作战过,而且钱队貌似还救过他一命。(黎巴嫩在80年代打过仗,不知是不是那次,话说回来,这小国MS没怎么太平过。。。)
6.去狙击点的路上,如果你回头看,可以看到地图的尽头
7.卡马洛夫的手下有叫迪米特里,而且是全称,这人的名字和5代的苏联主角同名同姓。
8.BM21都是无人驾驶的,连开火的时候都是没人的(其实MW一堆飞机大炮都不需要人来操纵,这个战友们都知道。)
9.麦克米兰的名字第一次是出现在本关的,如果你在狙击点打***打的好,钱队会说:“麦克米兰会感到骄傲的。。。。。。”麦克米兰在SAS已经是神了吧。
10.在卡马洛夫要求钱队第三次给予狙击援护时,你先投一颗闪光再加一颗手雷,阻止GAZ“恐吓”卡马洛夫,卡马洛夫会把没说完的话说下去,大意是虽然我的手下都精于处理这样的事态,但是如果有你们的援助会更进展更快。。。
11,切断电源时,其实GAZ只站在那,什么都没做。。。
12.关着尼克莱的房子其实很大。。。但是我也就只能看到几个门
13.如果在救尼克莱前,往屋子里扔个闪光,救完尼克莱他会趴在地上。
14.GAZ是如何进入屋子的??GAZ其实会飞檐走壁
15.关卡结束上飞机前,拿出手雷预热三秒再上飞机,你会被炸死。。。。。。。然后奇迹出现,你的尸体依然会上飞机。
补充几大彩蛋:
1 MW里所有车的前引擎盖,用刀戳3下,就会变样。
2 所有的电视你按F都会关掉
3 LT Vasquez 身上背着一把SPAS-12散弹***(不知道是不是,看着挺像)
4 直升机关 你的直升机第一次降落时,用榴弹炮射那个雕像,雕像会倒。
5 War Pig 这关,你会看到M1A2坦克压过两辆皮卡,你射那两部被坦克压的皮卡,会发现:车身上不会有弹孔。
6 也是War Pig这关,你仔细看坦克的炮管,会发现:上面画着一只猪的图案并写着:War Pig。
7 在沙特地区作战的任务中,你会发现很多没有门但完好无损的皮卡,你怎么打它也不会爆炸。
在切诺贝尔那关,经过避开敌军巡逻队的片段后,到达废车厂,对身后的巡逻队开上几***,你会发现:士兵都朝你跑了过来,而装甲车却没有开过来。这是,你可以去追装甲车而装甲车却不会朝你开***。并且,装甲车是防辐射的。
9 还是切诺贝尔那关,在废车厂内,麦克米兰会帮你搞定一个敌人。而这个敌人手上拿的是:P90 silent(微声P90)
在切诺贝尔暗杀扎卡耶夫那关,你别着急开***,到后面麦克米兰会叫你射的。在等待的过程中,你会看到,原来扎卡耶夫是要跟那些人做一笔交易啊!!!
11 在切诺贝尔暗杀扎卡耶夫那关到最后等直升机来时,地图右边的一栋大房子里有一个Intel 。
12 在最后一关,你会见到M60E4.
13 MW1里一颗***榴弹炸不坏车;而MW2里一颗就搞定......
14 在F.N.G这关,你仔细看靶场武器室里***上挂着的武器:竟然有G36 silent和AK-47silent。
15 还是F.N.G这关,靶场武器室坐着的人正在使用我们需要收集的Intel。(你们开飞行外挂飞进去看看,真的很令人无语)
MW1里稀有武器列表:
Desert Eagle (运输船一关有)
M60E4 (最后一关有)
M16A4 (貌似只有War Pig一关里的M16A4能捡)
M1911 (能用的次数已经很少啦!)
VZ61 (只能在Blackout一关 附加关 和 The Sin of the Father一关里捡)
P90SD (只有切诺贝尔一关里有)
MP5SD (只有第一关和附加关有)
UZISD (微声UZI只有你在The Sin of the Father一关里打开控制台输入“give
all”才会得到。之前好像要输入什么指令才可以)
1.此关卡就本作DEMO版中的那关。。(这是一句很火星很经典的废话,但是废话也是真理,大家勉强看看哈。)
2.打破惯例,在第二条谈名字,War Pig很有可能是向Black Sabbath(黑色安息日)的《war
Pigs》致敬,这首歌的主题是夜与魔鬼,属于DOOM风。
3.那辆坦克旁边画着Vasquez上尉的作战计划。(这也是句废话)
4.该任务的地点位于沙特麦加的南部区域,但是实际地点是虚构的。。。。
5. Roycewicz被袭击时,袭击他的敌人是没带夜视的,而楼道当时则是漆黑一片。
6. Roycewicz在其他战友到达之前,就已经在楼道那边了(“赶死”队哈)
7.最后场景的最后两架机***你是无论如何都打不掉的,但是路过使用noclip这个***命令,你可以进入那栋建筑,会看到机***是无人操纵的,你还可以按F键使用机***,而且可使用此***的提示中,该***的图标并不是不是M249。
8.在这个关卡中,钱队会出镜约30秒,虽然穿着美军作战服,但是仍然带着那顶帽子(时间太晚来不及验证,明天和下一关一块更新)
9.坦克的炮管上写有WARPIG并配有漫画一幅
10.如果你站在WEST的前面,你会被子弹射到,一旦你离开,WEST依然会死,他出现在本关的目的就是领便当后把标***递留给你。
11.最后支援你的武直小队,你攻击它们时不会有攻击友军提示,但是你也没办法把它们给打下来。
12.这一关你一开始用的那把***是独一无二的哦----M4A1的超改版
13.一旦你离开歼灭敌人坦克的区域,你的“标***”会被换回M4A1。
14.有的时候,WEST会在守卫坦克的泥地复活。(信了哪个哥啊??)
15.任务一开始,你的小队成员跑步速度比一般NPC要快哦
16.任务最后,敌人的机***看起来可以射穿钢板,但是也只是看起来而已。
17.任务初始,会有几架眼镜蛇从你头上飞过,其中一架还被打下来了,可是它们是从地图的哪个地方飞来的呢??(是时空传送机。。。如果你玩过红警的话)
18,最后那两架眼镜蛇建模很好,连驾驶员也可以看得到,你还能看到他们在互相说话。
1.在BLACKOUT这一关最后来营救你的飞行员隶属俄国忠诚派(虽然会说英语。。。),但是在这关你的座机被轰下来后,死去的飞行员是穿着SAS作战服的。
2.这一关虽然是接着BLACKOUT的,但是你无法使用夜视。(嗯,要不是坏了就是掉了)
3.如果你在被导弹命中到钱队来找你这段时间内注意下迷你地图,你会发现你在地图上瞬移了近20米。
4.坠机之后你会发现包括阵亡队友在内,队员的数量和Blackout最后登机时成员数量是不一样的,而且Gaz会说:“Paulsen和两个驾驶员阵亡了。”很有可能,这个Paulsen是Blackout中钱队提到的“其余的人,准备。”中的那个其余之一。
5.当钱队,肥皂,尼克莱和GAZ离开坠机地点后,会有一个不知从哪里来的队员乱入。。。。
6.那架敌人的直升机虽然在一开始不能打掉但是可以杀死机***手(那个机***手从直升机上掉下来的速度很慢)以增加你逃生的机会。
7.在Blackout中钱队称他们的座机为BIG BIRD但是这一关会改叫Hammer 6-4
8.本关得救的老大爷逃入的房间你是不能进去的,但是在MW2特殊任务中可以进入
9.MW2特殊任务 Overwatch的地图基于此关。
Death From Above
1.本关是唯一可以看到肥皂身子的关卡,虽说只能看到那么一个小人影。而MW2则了却了大家N久以来的见肥皂真面目的心愿。
2.在前一关钱队称AC130代号为Warhammer,而本关则改称Wildfire。
3.本关的AC130H应为AC130U,因为现实上AC130H没有25mm加特林机丶***。
4.在过场动画中AC130有两个加特林,但是游戏中能用的只有一个。
5.我们不知道为什么在这一关钱队的队伍壮大到如此多的人数。。。。。。难道是宣传了马克思主义吗??
6.本关是唯一可以听到自己在说话的一关。
7.唯一一关你不会死的关卡。
8.游戏结束后的制作人过场其实是本关的DEMO测试版本。
9.有很多建筑你是轰不掉的。。。。。比如水塔。、
10.仔细观察平民的车,你会发现那是UAZ-469。
11.本关可以装备敌人的武器,但是要用NOCLIP***。
12.最后用来撤离的直升机属于美军。。。。。用NOCLIP可见
13.MS就算你不提供更多援助,你也能通关。
1.任务被设定在现实中的利雅得,虽然游戏中是虚设的城市,但奇怪的是,先前的任务是在麦加。
2.这一关的虽然是接着BOG的,但是地图却不一样,在BOG中只能看到三座高大建筑,而本关能看到七座。
3.本关在高难度下适合练狙击。
4.在过场中提到该坦克生产自利马(秘鲁首都),其实现实中利马真的有一个装甲车工厂。
5.M16A4唯一一次出现的一关,而且还是M16A4和M16A3的混合版。
6.如果你使用NOCLIP,你会发现地图上还有辆艾布拉姆斯。
7.使用无限弹丶药***,M16A4***榴的上弹和射击速度要快于其他***榴。
8.此关中你可以创造死的最?的成就一次,就是站在友军的直升机底下被压死。
9.开***向友军直升机射击,不会有不能向友军开***的警告。
10.Griggs在本关出现过后就没再美军任务中出现,很有可能是和其他部队进行任务去了,或者是独丶立进行任务??
11.任务最后的救援直升机应该不是下一关你使用MK19的那家,因为本关这架没有MK19,而且你也没看到Volker。
12.如果你在T72被毁掉前跳到地上,你会被坦克上的机丶***秒死。(另外HUNTed那关最后也有T72,一些玩家认为英军任务中没有T72其实是错的。)
13.各位战友在玩本关的时候有没发现少了什么呢?对,就是背景音乐,实际上本关是唯一没有背景音乐的关卡哦。
Shock and Awe
1.Griggs没在本关出现,很有可能是和SAS一块进行任务去了,也有可能他和第一批从直升机上撤下进行城市外围部署的部队在一块,没错,就是那个雕像那。
2.在本关使用GIVE ALL命令可以装备AT 4.
3.本关被设定在现实中的伊拉克巴士拉附近,当然游戏中并不是确指该地。
4.你会发现这关设定很奇怪,原则上帮部队解围之后最好沿原路返回,但是他们却走了另外一条路。。。。(好吧,游戏需要)
5. Pelayo是本系列极少数女性角色之一。除了她还有那个女播音和在the Coup出现女性。
6.那个雕像是可以打掉的(这个喜欢用MK19狂扫的战友估计早就知道了)
7.在要援救队友的那栋建筑二楼用榴弹可以干掉敌人的两架直升机。
8.本关的名字其实是一个军事用语,指的是使用压倒性力量进行全面占领,美军在伊拉克和阿富汗就用过这种战略。
9.从轨迹上判断,把眼镜蛇打下来的应该是标***,而不是RPG。
10.这一关其实就是一个想要全灭美海军的圈套,话说现代战争的主题就是骗与被骗,兵不厌诈啊,不知道第三部会不会仍然是个惊天骗丶局。
11.本关最后的核,爆被IGN评为十大游戏中最佳核,爆第二名。
12. Five years ago, I lost 30,000 men in the blink of an eye, and
the world just fXXking
watched.这是谢将军在MW2中说的话,很显然是指这一关,可怜的美海军陆战队们,算是白白死在了中东。而最后那句世界只是TMD在看,很大程度上是本次战争的最本质的一面没有被世界人民所知。
13.在救完Pelayo之后,你会发现直升机并没停在先前降落的地方,有少许偏离。
14.MW2网战地图Karachi使用了本关的部分背景。
15.本关的过场动画指出海豹六队被指派查明核,弹威胁地点,但是海豹六队在1987年就“解散”了,取而代之的是DEVGRU,既是海军特战开发团(MS只是换过一个名字)。
1.杰克森右腿估计受伤不轻。
2.有几座建筑会在你面前坍塌,其中有一栋像极了MW2第一关被炸塌的那栋。
3.使用Super Contrast***可以看到彩色画面,而不是红色。
4如果你一直往那个幼儿园方向走,会听见儿童嬉戏的声音,和钱队在切尔诺贝利那听到的差不多(其实MW有不少“恐怖“元素)。
5.如果你在幼儿园附近呆的够久,你会听到一个女孩说:“我爱你爸爸。”(如果这证明杰克森已经是爸爸了,我会飙泪的。)
6.杰克森小队的Vasquez死在了机舱里,而Pelayo死在机舱出口附近的地上。
7.这个场景很有可能是向终结者2致敬
8.本关能听见无线电传讯,大体意思是汇报要求救援和有众多死难者。
9.如果你出了机舱然后向后看,你会发现IW的标志(要仔细看)
10.虽然核爆是发生在Shock and Awe那关,但是地图明显变了,我们不知道那么多车是哪来的,那些高楼是哪来的.
11.相同的无线电传讯在使命5的僵尸关Shi No Numa也有出现。
12.这一关有泰迪熊出现哦(MW2有N多。。。)
13.这个场景就是谢将军心中难以抹去的痛。
1.任务初始,俄丶国忠诚派士兵会说:“他们正在杀平民。”然后你就听到***声和尖叫声,可是你却见不到任何平民的尸体。
2.本关是唯一可以获得最大限额的C4的一关。
3.这幅图里有一架坠毁的SAS黑鹰,我们不知其为何和何时坠毁于此,而它上面的加特林只在Heat中出现,本关没有。
4.在第三栋建筑旁有个烧毁的坦克,你靠近它会提示埋C4,但你绝对安不上去。
5.找到阿萨德后,会有手机响,但是我们在一段时间里看不到手机。之后,钱队会掏***处决阿萨德,可是当他拿出***后,***套里竟然还有把***(MW中多次出现这种情况),而且虽然钱队用的***是M1911,可***声却是沙鹰的。
6. 那架来支援的Mi-28N是无人的。
7.阿萨德总是出现在两个地点。一是谷仓,二是教堂后面的房子,关键看你最后搜的是那栋。
8.有些人认为那架坠毁的黑鹰是尼克莱的,不知大家如何看。
9.请注意这关有一座基督教堂,但是本关发生在阿塞拜疆,公民大多信奉伊丶斯丶兰教。
10.扎卡耶夫在手机里说的话是卡马诺夫在BLACKOUT中说的那堆俄语中的一部分。
11.为什么本关发生在阿塞拜疆,可能有两点原因:一是阿塞拜疆原属苏联,扎卡耶夫的势力渗透到此,为的是重新恢复苏联国土(这本就是扎卡耶夫的夙愿),二是阿塞拜疆既接近俄丶国又接近穆丶斯丶林世界。
12.有的房子本来没有阿萨德,但是你还要重新搜一遍,这要不是BUG,要不就是阿萨德在玩警丶察捉小偷,地图里有密道。
13. 使用give
all***,你能得到沙鹰和一个奇怪的RPG,它能发出导弹发射时的声音,而且就算你再使用无限弹***对这个RPG无效。
14.你是能被支援直升机打死的(这个在MW2中延续下去了),被自己的支援武器打死也成为了MW系列死的最?之一。
15.有很多敌人背着AT4,但是从来不用。
16.如果你向藏有阿萨德的房子里扔手雷(钱队开门的时候),阿萨德和他的部下也不会死。
17.阿萨德的手机和扎卡耶夫之子在THE&&&
COUP中用的那个是一样的。
18. BMP-2&&&
MS只在老兵模式里对你有很大威胁。
All Ghillied Up
1.任务一开始,麦克米兰招呼你跟着他时,是用左手打手势的,而且会向左边看,可是钱队是在他的右后方,这估计是IW的设计失误或者是麦克米兰在检查周围的环境。
2.任务选择画面上的任务说明有这样一句话:Crawl through Chernobyl in a Ghillie
suit。可是实际任务发生在普里皮亚季,切尔诺贝利和普里皮亚季应该是不同的地方。
3.当你从卡车底下出来的时候,会有一个小BUG出现,就是等到麦克米兰站在吉普那,他会一直盯着一个守卫。这时候你的伪装是不会暴露的(除非杀死麦克米兰盯着的那个守卫),你可以沿原路匍匐回去杀死几个敌人,然后再迅速冲到集装箱那(是杀死敌人狙击手的那个地方)触发麦克米兰移动,这是你的伪装才会被识破,一群狗和敌人会尾随而至。
4.游戏中很多建筑确实是现实中的普里皮亚季中的标志性建筑。
5.如果你杀死那只野狗,之后会发生的事我想大家都知道了。
6.这一关的伪装实在是变态,跟着麦克米兰走完全没问题。MW2特殊任务中有个叫HIDDEN的关卡使我们这些玩家也尝到了变态伪装的威力。(好在敌狙击手的位置是固定的,否则。。。。。)
7.这一关的潜入很有可能是向汤姆克兰西《燃眉追击》中的某个桥段致敬。
8.这一关是MW中最有名的一个关卡。连小岛秀夫都为之叫绝。
9.如果你跟着那些装甲巡逻部队走,你会发现他们最终走进了高辐射区域。
10.如果你在那两个扔尸体的敌人把尸体扔出去之前杀死他们。尸体依然会向他们还活着那样被扔出去。
11.这一关又有小孩子的嬉戏声,好吧,有撞鬼了。我认为这个灵感来自电影《深入敌后》。
12.如果你在接近塔楼那里就触发了敌人的警报,麦克米兰会叫你再那么做,然后会用脚踢开门,而不是用手轻轻打开。
13.在这关使用上帝模式,你可以上演被狗狗无限推倒的超?一幕。
14.那个麦克米兰叫你想都不要去想的屋子里的狗在一段时间内会比较友善,如果你把屋子里的敌人清的够快,它们是不会有反应的。
15.如果你总是被装甲巡逻部队发现,有两个方法可以解决:一是躲到左边的树后面,等着敌人过去,二是,干脆返回塔楼那,还是等着。
16.事实上,IW一开始是想让钱队他们拿着M4A1 SOPMOD。
17.仔细观察麦克米兰右腿的靴子,你会发现美海军陆战队的标记。
18.在第二十一个笔记本那(就是杀死敌狙击手的那栋楼)那可以在没有目标的情况下使用毒刺。(前提是指向你要去的那个宾馆的大致方向)。
19.如果你在敌人面前使用消声武器而不打到敌人,是不会立即触发警报的。
20.那两个扔尸体的敌人如果你不杀死他们,他们会有数不尽的尸体要扔,所以杀了他们是件善事。
21.SAS其实是不用M21的,相同情况下,他们会优先选择PM/L96或者G3SG/1,这也是我猜想欧盟其实在策划一个惊天大阴谋的原因之一。(让美国的力量耗在中东和俄国)
22.那两个扔尸体的敌人,扔的都是忠诚派士兵,有时这堆尸体里还有卡马洛夫(?)
23.在这一关中,我们就可以推算出MW发生的年代了。钱队提到这是切尔诺贝利事丨件发生十年之后,也就是狙击任务发生在1996年,再加上15年,便是2011年,这样的话MW2就应该发生在2016年。
24.在卡车匍匐那段,有些士兵拿RPG的姿势很怪,就像他们拿的不是RPG,是寂寞。。。哦,不是,是AK47.
25.想知道如何让那个被狗吃了的敌人复活吗?那就是不杀那个狙击手。
26.Wii版的本关比其他版本的本关颜色更丰富。
One Shot, One Kill
1.那个大转轮确实是普利皮亚季中标志性建筑。
2.扎卡耶夫进行交易的那个电站,与普利皮亚季的实际距离其实有好几公里。
3.本关是MW中最血腥残酷的一关,无论是对敌人来说,还是对自己来说。
4.米28的窗玻璃可不是那么好打破的哦。
5.好吧,本关发生在1996年,而米28H和米28N都是在1996年首飞的,唯一基于现实的解释是本关的米28是叛军自己的改装版本。
6. Dragunov狙击***可以在All Ghillied
Up这一关使用,就是杀死敌人狙击手那里,如果幸运的话,他的***会掉在楼梯附近。。
7. All Ghillied
Up拿到的***可以在本关继承,只限于RPD,G3和Dragunov,其他的武器会被置换为AK47.
8.根据过场,这一关应该是发生在All Ghillied Up后三天。
9.游泳池的狗狗是会攻击敌人的哦,这一点可以利用下。(MW也就这里有这种好狗狗了。。。。哭)
10.如果你仔细看,会发现M82有两副支撑架,一副没有使用。
11.M82哪来的呢?有两种解释:一是钱队和麦克米兰分开拿了零件。二是空投。
12. 'One Shot One Kill'是美军狙击学校的名言。
13.你能力够好,是可以爆了扎卡耶夫的头的,但是他依然只会断一个胳膊。
14.在GAME OVER里,扎卡耶夫的外套是和本关中的一模一样的。
15.赶来救援的CH46是没有驾驶员的。
16.如果你不背麦克米兰就上飞机,会有士兵叫:麦克米兰呢?,飞机起飞时,你会掉下去。
17,扎卡耶夫的座驾后面是不坐人的。
18.在扎卡耶夫交易的场地的后面建筑上也有一面旗,但是方向不一样。
19.Pipeline这幅多人地图就是扎卡耶夫交易的地点,如果你在Pipeline向山坡那边看,会看到钱队他们藏身的宾馆。
20.那架挡住你视线的米28,在机身上写有“hot
chicken”的俄语字,在英语俚语中这是辣妹的意思,当然这里它更像烤熟的鸡肉。
21.很奇怪为什么来救钱队他们的是CH-46,这应该是美军的军机,而派来救援的应该是SAS才对。
1.MW单人游戏中唯一可以呼叫“鹞”式战斗机轰炸的关卡
2.本关是MW中难度比较高的一关,主要是在关卡的后半段,你必须退守谷仓一段时间然后一路狂奔到LZ(PS:走西边的道路和活用烟雾及救援非常重要)
3.在过场中,钱队进行简报和战术部署后,问到:"Any questions?"。GAZ则回答:“Let’s do
this!”这句回答在MW2中多次使用(尤其是在特殊任务中)
4.那架黑鹰的加特林又回来了。
5.多人地图Creek和Overgrown的设计来自本关。
6.有些时候,在救援直升机附近会看到一具海军陆战队员的尸体(穿着沙漠迷彩),起初很多人认为这是个小BUG,但是如果你登上直升机的机顶,你会发现淡淡的USMC标志。
7.玩家可以轰下关卡中的八架直升机,前五架用加特林扫,后三架就赏RPG吧,街机模式这是赚分的关键哦。
8.空中轰炸是炸不是掉救援直升机的,甚至连里面的队员都伤不了。
9.本关是少数可以使用加特林的关卡之一(另一个是在AC130那关)。
10.Griggs的上弹速度是一般人的两倍。
11.很奇怪为什么鹞式没有被附近的SAM拦截,估计是驾驶员技术太好和地形的影响吧。
12.本关中Mac受伤后,钱队会命令队伍撤退,他是生是死我们不知道,反正赶到LZ的人中应该没有他。
13.Mac向外射击的房间是被封住的,玩家进不去,但是你可以听到***击声,在外面你也就可以看到,Mac的机丨***在不断射击,但是由于窗子也是被封住的,你仍然看不到Mac本人。(一位容易被玩家忽视的英雄~)
14.我们在SAFEHOUSE这关中看到的俄军忠诚派士兵不见了,是被留在了该地,还是怎么样,我们对此一无所知。
15.一如The Bog这关,无人操纵的M249(操作提示确实MG42)用NOCLIP***可见。
16.如果你跑到LZ还有时间剩余,而且救援已经赶到,而你不进机舱,其他队员也不会进。
17.在SAFEHOUSE中,有些房子是有RPD的,但在本关却没有,很有可能是钱队他们撤掉了RPD,以免敌人使用,或者是游戏制作者为了减轻本关的难度(两种解释其实都一样,只是一个是基于剧情一个是基于游戏制作,笑)
18.站的位置太后,你是有可能从直升机上掉下去的哦。
19.在机舱里面你是不会被杀死的,就算你呼叫轰炸也不会。
20.起初的迫击炮攻击几乎对你无效。
The Sins of the Father
1,,如果你使用NOCLIP***,会发现直升机是无人驾驶的。
2.维克多在撞倒?望塔之后,手上拿着M1911,但是之后他就换为Mini-Uzi。
3.UH-60在攻击维克多的援护部队时会发射火箭,可是实际上它没有火箭发射装置。
4.仔细看直升机的话,会发现有个极端国家主义分子坐在上面,而且机***是M249。
5.有一条秘密路线可以追上维克多。当你跑到维克多逃入的公寓后,等待直升机清掉机***手后,进入公寓,沿楼梯向上,直到你在左手边看到一个变了形的厕所为止,走进去跳上那个坐便,然后朝向你来的方向,会有个可以跳上去的缺口,跳上门框后,往后退一些,这样你就有足够的距离助跑跳上右边的平台,如果你做到了,你就会看见维克多自杀的地方,你可以跑过去,维克多这时是拿着消音红点Uzi。你是可以干掉他的。9该细节未证实,大家可以自己试试。)
6.还有一个追上他的办法,就是在直升机还在清机***手的时候就跑过去,你能追上他并干掉他(PS同上)
7.即使你追上维克多,钱队他们也不会逮捕他的。
8.维克多的个人形象来自电影《深入敌后》的Sasha,相似的形象也运用于GTA4.
9.很多队员都伪装成了极端主义分子,其中GAZ也是,但是在追击维克多时,都换成了原来的服装。
10.伪装成极端主义分子的队友,其实即使简单使用了敌军的模型,因为,使用a bad
year***,这些队友阵亡也会变为轮胎。
11.维克多自杀时,是先见血后看见***火的。
12.你可以凑近维克多给他两刀,直到第三刀才会提示任务失败。
13.使用noclip***,机***堡(被直升机毁掉的那个)上的机***依然提示是MG42。
14.卡马洛夫手下有个士兵叫迪米特里,姓名和COD5的苏联主角名字一样(之前在BLACKOUT也有提过了)。
15.在队友没有伪装之前如果你每一***都打中敌人,没有“脱靶”。那么在维克多撞倒?望塔时,GAZ会说:“Oh,fuсk.”而不是“Oh,shit.”
16.之前就有战友说过SAS队员说话多次使用美式用法的事,这确实是一个有趣的事实,这里钱队有个台词是"Get up on the
dumpster." 而英国人不常用dumpster而是用bin.
17.当钱队叫你爬上垃圾箱时,你对面的建筑房顶有时会有一把Dragunov ,用noclip后,你可以把它捡起来。
18.MW2一开始的回顾画面中有维克多自杀一幕。
19.如果你在维克多自杀前投一枚闪光弹,游戏会发出噼噼声,这并非BUG,而是因为你后面有架直升机。
20.维克多自杀后(对头射击),倒下后,***仍然握在手中,这不现实。
21.在维克多撞?望塔之前向他开***,他会摔出车子,但是车子仍然会撞过来,任务失败。
22.剧情里的一个充满戏剧性的台词就是维克多死前说的那句“你们很快都会死的”。第二天,大部分队友都壮烈牺牲。
23.在阁楼的窗子那就能目睹维克多的死亡而不用跑到外面去。
24.你是能捡起维克多的M1911的。
25.Griggs之前说SOAP一点都不像俄国人,伪装只会让他看起来像个小丑,原因很有可能是SOAP的那头莫霍克式发型(俄国人是不会去剔个美洲印第安发型的,对他们来说这种发型古怪之极。)
26.一旦你向维克多射击,他的名字会由红色变为绿色。
27.在过场动画中吗,维克多握着一把STG44.
1.过场影片中扎卡耶夫有过一段演讲,相当有名,内容如下:"Our so called leaders prostituted us
to the West... destroyed our culture... our economies... our honor.
Our blood has been spilled on our soil. My blood... on their
hands... They are the invaders. All U.S. and British forces will
leave Russia immediately... or suffer the consequences."
2.过场中透露给我们参与此任务的人员只有肥皂,钱队,GAZ,GRIGGS,但是实际游戏中你有耗不完的援军。
3.在解救GRIGGS时,无论你在那个房子里发出多大声响,关押着GRIGGS的那个房间里的敌人似乎都听不到外面的声响。看来制作者本来就是打算要玩家悄悄潜入那个房子救出GRIGGS的。
4.如果你使用高对比度模式,你会发现你像是在大白天进行任务。
5.当救出GRIGGS后,钱队会开玩笑般说:“.......他的屁股上可都是C4呢。。。。。”,用来解释为什么敌人要绑住GRIGGS。这也解释了,肥皂那么多C4的来历。
6.在敌人拷问GRIGGS时,GRIGGS报出了自己的名字,军阶和号码,他的军牌号是.
7.在现实生活中,扎卡耶夫是没有可能发射这些洲际导弹的,因为这必须有最高级授权,比如俄罗斯总统。
8.游戏中发射的洲际导弹是白杨M型,但是游戏发生时间是2011年,而此时的俄国洲际导弹更多的应该是RS--24,有两种解释:一是基于MW制作的时间为2007年,而RS--24是在2009年列装的,IW当时当然不知道2009年才会发生的事。二是基于剧情,很有可能是该发射井是被遗弃的.
9.在你给GRIGGS松绑前,你是拿不到他身旁那把M249的。(不意味着你松绑后就拿得到,?)
10.你把C4放在塔座附近是不会把那个高压电塔炸塌的,只有绑在那才行。
11.依然是关于炸高压电塔,你只绑一个在塔基上引爆,对不起,毫无效果,然后再绑另外一边引爆,塔基才会折断(?,IW算到我们会一次把两个C4引爆的。)
12.在进入第一个屋子寻找GRIGGS时,会有一个敌人睡在椅子上,另外一个则是站着的。,你绕过到一边先杀死站着的那个,睡在椅子上的敌人会从椅子上摔下来。(相同的情况在BLACKOUT里也有过。)
13.依然是上面那个站着的敌人,他有时会拿出烟抽,这时你干掉他,他的烟会飘在半空一段时间(相同的情况在BLACKOUT中也有)
14.在电线网那有许多牌子提醒你内有恶犬,上面用俄语写着;“此区域有军犬把守。”
15.此关卡的一个特殊的地方在于它是唯一有时间变化的关卡,解救GRIGGS时是黎明,而之后则是早上。
16.这一关有错误,就是太阳升起的方向不是东方而是北方,只要你看看迷你地图就可以知道了,要不就是地图的方向是错的?
17.在过场影片中,当一队和二队进行空降时,钱队会说:"Green Light to HALO"
,意思是说绿灯亮了就进行高跳低开(High Altitude Low Opening),但是实际上他们做的是HAHO(High
Altitude High Opening)。(相信我这和《光环》一点关系都没有,?)
18.当任务结束,过场影片中会演示洲际导弹发射,上面有标记说明该导弹发射自阿尔泰山脉,而SAS队员进行任务的地方是大高加索山脉。这两个地方的距离可不近啊。
19.GAZ打开铁丝网的动作在WAR PIG那关中也有出现过,只不过那是海军陆战队。
1.锯完通风井别在那待太久,否则会有敌人冲过来干掉你。
2.这一关有一个标***是“直接命中”模式的,而非先到达目标上方攻击。
3.从前一关卡到这一关卡,你的子弹会被填满。到下一关时依然会出现这样的情况。
4.把C4绑到BMP上不会耗你身上的C4量。
5.海军陆战队派来帮忙的狙击小队都是爆头杀敌,一***一个。
6.狙击小队MS只会杀死你正前方两三米距离内的敌人。
7.狙击小队装备的都是M21但是他们的***声更像是Dragunov。
8.本关卡初始,如果你使用在前一关得到的RPG,会有热导寻迹效果。
9.割断通风井的锯子来历不明。 (小叮当附体)
10.有一个地方敌人的RPG会炸掉他们自己的BM21.
11.有些队友在前一关使用MP5而在本关他们则装备M4.
No Fighting In The War Room
1.这是唯一一关有见过GRIGGS使用MP5的地方。
2.这一关某些环节很难,因为敌人会在黑暗的过道里的各个方向向你射击。
3.那个燃着火的房间MS有更多的洲际导弹,如果你不走快点,你会被烧至渣。
4.如果你想看导弹发射,你可以使用无敌模式,你会发现钱队他们会在旁边等着你,而且他们也是无敌的。
5.等到GAZ打开那个大门后,你可以跑进一个有超级电脑的房间,上面有些古斯拉夫字母,音译过来是WOPR( War Operation
Plan Response),这个词来自很早以前一部关于电脑奇才引发核战的电影--《战争游戏》。
6.这一关的关卡名来自电影《奇爱博士》(又是一部关于热核战争的电影),其中的原话是"Gentlemen, you can't
fight in here! This is the War Room!"
9.有很多俄国忠诚派部队死在这,很明显他们曾想要占领这(或者他们本就是这里的驻军?),另外他们比较像是被处决的,原因是他们都靠着墙或者躺在角落里。
10.很少情况下,GAZ会卡在通风口的边缘,只有重新开启任务才能解决此问题。
11.在关卡的前半段会有个海军陆战队员加入你的队伍,但是他在开铁门那之前一定会死,原因不明。(未证实,大家可以去看看)
1这一关敌人的RPG貌似是无限量的。
2.在你的吉普快掉下去之前,GAZ会说:“快停下那该死的车。”而开车的人正是他自己(也许是提醒前面的车?)
3.在任务初始,钱队会说::"It's no good! We'll be dead in ten!"
,而MW的NDS版的最后一关叫dead in ten,同样是逃离发射基地,同样是遭遇断桥险境。
4.如果你先杀死扎卡耶夫的守卫,扎卡耶夫会以拿着步***的姿势拿他的M1911,尽管他没有左臂。
5.其他我军车辆上队员发射的火箭是AT4而非RPG。
6.在到达桥之前的最后一个隧道,GRIGGS会发射一枚火箭,尽管他还拿着他的M249.
7.本关是向COD初代中Eder Dam Getaway那关致敬的。
8.在这一关你能使用M60E4
轻机***。在你逃回桥上时,往左边那辆绿色的车子那跑,那儿会有一个拿着该武器的敌人在那躲着,如果你够快你可以在那个家伙下车时干掉他,得到***。
9.这是唯一关肥皂能使用M4A1加挂***榴的关卡,在队友身上捡吧。
10.M1911是7发弹夹供弹的,而GRIGGS在把肥皂救起来时,连开了八***(其实这并不是错误的,因为有一发子弹在***膛里。还好GRIGGS是只开了八***,要是九***,那就真?了。)
11.有的时候在困难和老兵模式下会出现一个奇怪的BUG,那就是你干掉扎卡耶夫和他的守卫后,你会被较远处的敌人给干掉。
12.其实在现实生活中,你在车上发射RPG,你后面的GRIGGS是会被你干掉的(这里我要对生化危机5吐槽,在直升机上用那种角度发射RPG,可是会机毁人亡的。)
13.GRIGGS死后,他有一段时间并没在他应该在的地方。
14.这一关卡玛若夫的声音听起来要比之前的年轻些。
15.这一关最后,卡马洛夫说的俄语的意思是“快点带他离开这,我们得立即把他送到医院!”,而且这是游戏中最干净的俄语,其他的则是带着错误发音的不纯正俄语。
16.肥皂在MW2中给钱队的M1911正是本关的这把。
17.GRIGGS把你从掩体拖走,是因为他认为作为掩体的车子快要爆炸,而且他要有足够的视野向敌人射击,尤其是扎卡耶夫,因此他打算就这么先拖着肥皂到另一个掩体那,可是他没做到。。。。。(他给肥皂那最后的三***提供了很好的视野,这也是为什么钱队要把***给他的原因所在。)
18.你是杀不死平民车辆的驾驶员的。
19.所有的平民驾驶员皆是一个模型----那个你在Hunted中救到的老大爷。
20.使用A bad year命令,扎卡耶夫被杀死后也会变成一堆轮胎。
21.如果你返回桥上时正在恢复,“爆炸”总是让你无法前行,实际上附近并没有爆炸。
22.最后卡玛若夫对你说:”你会没事的,我的朋友。”时很像5代中Reznov救出迪米特里那一幕。
23.扎卡耶夫打完手***弹夹会换一把***继续打。(人家手断了,不好换子弹)。
24.钱队把***给肥皂时的所躺位置和救援来到时的位置不一致。
25.如果你只杀死扎卡耶夫的守卫,扎卡耶夫会先很惊讶,然后向你开一***,之后他会傻傻的环顾四周,接着突然用***指着你,打完他所有的子弹把你干掉。
26.本关这最后的一幕,灵感估计来自《拯救大兵瑞恩》那最后一幕。
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参考资料

 

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