下载了qq自由幻想却不能***,各位游戏达人帮忙看一下,谢谢!!!!
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& & & & &下载了俩次,但都不能用,
小学的回忆啊。
龙城
人生若只如初见,何事秋风悲画扇
是从官网下载的吗,话说楼主是准备考古啊。发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:小学的回忆啊。
龙城
出云,天都,楼兰。
游戏本,个人笔记本,台式机定制
/?spm=a230r..xEpPed
真的是小学的回忆了发自手机虎扑
You better lose yourself。
qq幻想。。。。付费玩到顶级,,,,然后自由幻想没玩多久。。发自手机虎扑
我小学玩的游戏呀,还在营运么。。发自手机虎扑
没个图怎么看,我上个月也下载了***没什么问题,就是更新麻烦的很。经常更新一两个补丁就出错,需要关了客户端重新进再更新
玩了五六年ffo的路过。发自手机虎扑
真的是小学的回忆。。。记得有段时间做活动。出了个翅膀的活动,结果人生之中第一次在游戏里花了钱 弄了个小翅膀玩。。。全是回忆啊。 我记得我还用了10金币加个什么秋之套装的某个装备换了一只满级有坐骑技能的苍狼皇。。。
你在烦恼什么?
现在想起来了还会玩~发自手机虎扑
what hurts more,the pain of hard work or the pain of regret?
居然还有讨论这个的。。。。。。
当年买了一只有坐骑的地翼魔真是人生巅峰了…后来除了飞升模式,这个游戏开始走向衰败,更奇葩的是竟然出了一个自由幻想,一模一样的游戏但是不收费。。。
小学的回忆啊。
龙城
前年和女朋友一起有复习过,我玩的刺客,过了60就不好玩了
还有这游戏啊,我以前玩QQ幻想刺客,玩到50~60级这阶段试炼叼的飞起,到了60级之后就不行了..........
不是善良的人,但是个好人
引用16楼 @ 发表的:
还有这游戏啊,我以前玩QQ幻想刺客,玩到50~60级这阶段试炼叼的飞起,到了60级之后就不行了..........
ck单刷天泉不要太溜…
当找到属于自己的那颗树时,其他的整片树林都会变得一文不值。
.........能说出这样的话的人,不是找到了自己的另一半,就是无聊蛋疼吐槽发牢骚.........
而我,属于后者.......
为什么你们都是小学 我是初中才玩的- -
考古吗?我qq幻想的点卡还没用完。。。。
当年的记忆啊,幻想的这种野外随机BOSS系统真的很不错,记得当年国庆的活动出飞升装备,那时候整天整天的刷。。
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& 允许多选我刚刚开通了游戏人生,可是上面怎么没有显示我以前玩过腾讯游戏?_百度知道我的游戏人生以及对游戏的浅薄见解
我的游戏人生以及对游戏的浅薄见解
一、孩提时代
由于家庭的原因(小时候我父亲兄妹三人经营了一家电脑室),我是比较早接触电脑游戏的,在小学1、2年级就接触电脑游戏了,比游戏机、ps机还早。当时互联网尚未普及,电脑室的规模也不大,所以玩的都是单机游戏(红警95、仙剑1、三国志、轩辕剑、三国群英传等老游戏),最多连连局域网玩玩对战(SC、CS),到01、02年的时候,传统的玩单机游戏的电脑室被网吧取代,由于种种原因,我家的电脑室也卖给别人了,我们三家每家都拿了一台电脑回来。从那之后我小学时代就没玩过电脑游戏,取而代之的是玩游戏机(三国战记、恐龙快打、拳皇、合金弹头之类)和PS机(真.三国无双、数码宝贝、鬼泣等)
二、青春时期
不知不觉我到了上初中的年级,当时我家这边去网吧上网用的是网卡,(可以不用***就能上网-&-)由于我比较贪玩,经常和同学朋友偷跑去网吧联机玩游戏(主要是war3对战和瞎玩一些网络游戏,如传奇、跑跑卡丁车、泡泡堂),当时由于年少,玩游戏也没什么套路,纯粹是图和小伙伴在一起玩的乐趣,因此也没有上瘾。但是我做梦也没有想到,这段经历成了日后我变宅的基石。
三、如痴如醉
07年的冬天,异常的寒冷,我的人生也在这个冬天被彻底改变。为何?因为在这个冬天我沉迷在了网游里,直到上大学才摆脱出来,而我也为此付出了代价。故事的起因是一款叫QQ自由幻想的游戏,我至今也说不出这款游戏哪里吸引我?动画?美工?游戏性?可操作性?现在看来这款游戏就是一个不折不扣的RMB游戏,而我当年确乐此不疲的一天又一天的玩,真做到了风雨无阻、日夜不倦。或许是因为和小伙伴们一起玩的缘故吧。
08年的清明节,QQ自由幻想更新资料片,这也促使我离开了这个游戏,转入真三的怀抱(war3的一张类DOTA地图)由于我有war3的基础.再加上主题是我最喜欢的三国人物,于是我就开始了2年半的真三生涯(由于网瘾,父母把家里电脑升级了也连了网,只为约束我),在这期间也尝试过别的游戏。诸如DNF、CF都是在高中时代就开始玩的,虽然玩的断断续续,都不深入,但也算是正式玩家了(笑)
四、一生至爱
魔兽世界对我而言不仅仅是一款游戏,它已经成为我生活中的一部分,闲来无事,上号做做日常、刷刷坐骑、看看风景、听听音乐已成为习惯。08年开始关注并尝试wow,10年高考结束后正式踏足艾泽拉斯的世界的我,感觉一切都是那么的新奇,boss的血量比玩家多千百倍,而玩家精诚合作只需要25人就能推翻boss;同样的装备,有人DPS2000有人只能打到1500;永远做不完的任务,永远探索不完的世界。各式各样拉风的、帅气的、独特的武器;每一张地图都是一种不同的风格,让我觉得这是一款用心制作的游戏,暴雪出品,必属精品。SC、WOW、暗黑2、WAR3无一不是同类游戏的最高水平,也许有一天,魔兽世界的寿命会走到终点,但,那又怎样,它在我心里,足以。
五、梦醒之后
上文有提到,我的网游瘾直到大学才消除。但是这不代表我戒了网游,合理规划自己的时间,做好正事,空闲时间玩玩游戏又有何妨?爱游戏,从事游戏行业又有什么关系?别人的看法?Who&care?做自己想做的事,为自己而活。在这种思想的指导下,我结束了大学的生活,三年大学时间里,除了WOW,我还从真三转型成了DOTAER,此外,有时还和室友网游玩玩QQ炫舞、QQ飞车、英雄联盟等热门游戏,至于最近很火的网页游戏,我也有所狩猎,不过玩的没有网络游戏多就是了。
说了这么多自己的游戏经历,下面来谈谈自己对游戏的一些愚见。
首先,我觉得一款游戏好不好,从不同的角度看会得出不同的结论,以“屠龙宝刀、点击就送”(优酷广告-&-)这类游戏来说,在大部分玩家看来都是垃圾游戏,不值得玩。但是这种游戏本身的定位就是“短平快”。如果有那么几个RMB玩家去玩了,充值了几百几千块,可能对该游戏制作者来说就是一个成功的好游戏了。
其次,我认为评价一款游戏好不好首先要看该游戏本身有多少可玩性,可玩性是一个很模糊的概念,因为每个人玩游戏的初衷都不一样?或体验剧情、或欣赏美工音效、或是品牌忠诚、或是社交竞技、或是随众娱乐亦或是满足自己的虚荣心,一千个人眼中有一千个哈姆勒特,重口难调。协调好各类玩家之间的关系,让不同需求的玩家都能在游戏中找到乐趣是游戏的终极目标(这也是游戏更新新内容新玩法的初衷),有了兴趣人们就会乐于花时间玩,也就会推荐别人玩,长此以往,不仅游戏的收入会有保障,也可以为游戏品牌公司积累口碑、粉丝,也可以带动游戏周边产业的发展。因此,我认为看一款游戏好不好的最重要标准就是正式玩家的数量,老少咸宜、男女通吃、内容丰富的游戏自然就是一款好游戏。
最后,每一款游戏都有自己的寿命,短则数月,长则十余载。旧游戏终会被时间的浪潮淹没,尽管它很经典。由此可见,合理规划旗下游戏的周期,及时推陈出新、跟新换代就显得尤为重要,一部作品的成功不容易,一个系列的作品作品成功就更难了。这就涉及到游戏的背景主题建设,没有主题背景的游戏是空洞,不能长久的。这就是为什么每款流行游戏都有自己故事背景的根本原因。内部背景主题建设好了,以后不管是出续集还是出周边都很自然。当然这是肉食者考虑的问题,我这种素食者只是纸上谈兵罢了。
不知不觉就写了2000余字,因为热爱游戏才码了这么多字,其实之前也有写出自己游戏人生的想法,但一直没有机会,借这次应聘的机会梳理了一遍自己的游戏历程,也算对自己十余载游戏历程的一个总结吧。
最后恳请公司能给我一个机会让我从事这份工作,作为一名骨灰游戏玩家若能此获得这份工作也算是极度对口了。我很珍惜这次机会。
------------史唯铭
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