下一个星际战甲下载器争霸2到底要多久啊,我家1M的,用暴雪下载器显...

星际争霸2***的时侯说需要一个光盘(我是用暴雪下载器下的)怎么回事_百度知道我用官方正版光盘下来个星际争霸2,不过是体验版,没钱升级,但是我想玩战网和单机!-星际争霸2我早就购买过畅玩版了,可是今天一打开游戏却说... _星空游戏网
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我用官方正版光盘下来个星际争霸2,不过是体验版,没钱升级,但是我想玩战网和单机!
我用官方正版光盘下来个星际争霸2,不过是体验版,没钱升级,但是我想玩战网和单机!
作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
我用官方正版光盘下来个星际争霸2,不过是体验版,没钱升级,但是我想玩战网和单机!
求高手!.请问要下在什么版本星际管家?要怎么用..我是菜鸟
不要下载星级管家,下载星际大脚,官方的就行!下载地图建议在网易专区
.....,星际管家玩不了联网..很遗憾.......,只能玩单机............
战网必须花钱的,单机的话去下载个星际管家就OK了
百度下星际管家就行。
是要冲卡。因为魔兽和星际2是分开冲卡的。冲了卡就是正式了。 正式版就是要去官方网站下载一个的。玩国服就去网易下,其他服服就到暴雪的战网,
星际争霸2是不是有单机版的?我要那种全部战役的有没有?还是只能下原版的,然后通过软件绕过战网?……
大脚,多玩,管家,都可以,但是现在星际2升级到1.5...先上官网下个体验版,再下个星际管家,这样就...我想玩星际争霸2 可惜没钱 是不是再战网下一个星际争霸 在下一个星际大脚就能免费玩战役了……
现在的星际管家星际大脚等辅助软件并不能用来免费玩战役了,曾经的自由之翼时期(4年前)或许管用。至于楼...我在星际争霸2的战网里下载了一个星际2免费版,打开后是个下载器,然后下一部分就可以运行了好像是体验版...……
战网下下的就是国服客户端,你只能玩体验版,怎么可能有免费的星际2!我有激活码可以给你一个,你可以免费...我想玩星际争霸2单机版的战役,但只打到人族的前几关就不能往下打了……
那个是因为你的账号权限只是体验版权限,需要购买战网的正式版权限,跟你的游戏本身没有什么关系。 如果你...我下载了个星际争霸二,但是进游戏后说是需要战网通行证,我是不是下了个联机版的?我要单机版的。。……
星际争霸2是没有局域网的,你要想玩的话必须申请战网通行证,购买90块钱的畅玩包。再通过联网登陆才能玩...从淘宝网上买的星际争霸2单机版光碟 能到战网上玩么???……
楼主,不用你买,告诉你个好消息,星际2官网上有免费的光碟,是客户端的!只要你申领你就能拥有了!还是去...我申请了一个暴雪的通行证,想玩星际争霸2,但还要90块去买账号,是不是再花90块钱就能上战网玩了。……
证,想玩星际争霸2,但还要90块去买账号,是不是再花90块钱就能上战网玩了...不用买账号的 只要进...星际争霸2如何完成游戏客户端认证,并确保账号中有一个星际争霸2的角色 ? (我要离线玩单机!)……
认证的话去战网,很简单的,添加一个游戏一样的,跟魔兽世界一个弄法,想要玩单机的话,就搞个星际大脚,客...《星际争霸2》单机版和战网版有什么区别吗?求真实回答,谢了!……
星际争霸2并没有什么所谓单机版,破解版。。单机...2.体验版:***了战网版,但却不肯花钱买月卡或....我用的是正版星际争霸2,谁能告诉我如何完善客户端,他说只有完善了才能玩单机,莫推荐星际管家之类的……
注册一个战网账号后你可以玩体验版。 联网也可以玩,但是只要人族和一小部分的剧情可以玩,要花钱才可以升...
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暴雪公布《星际争霸2》游戏配置要求
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Blizzard Entertainment的副主管Rob Pardo在举办WWI大会现场想公众公布出了《2》最低配置要求。暴雪这次公布配置要求还是算得上较高的了,尤其是官方推荐配置,可能很大一部分玩家都在这个门槛之下,不过,仔细想想,这可是暴雪的,能有这样的配置要求已经不错了。官方的建议配置:& &最低配置:& &CPU:Pentium 4& &显存:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 系列& &:1GB& &Internet: ADSL 1MB& 推荐配置:& &CPU:Core 2 Duo 或 Athlon X2& &显存:512MB以上GeForce 8000系列或Radeon 2000系列& &内存:2GB& &Internet: ADSL 3MB& &最佳配置:& &CPU:Core 2 Duo 3GHz 或 Athlon X2& &显存:Geforce 9000系列或Radeon 3000系列& &内存:2GB& &Internet: ADSL 3MBPS:我的配置达标了!嘿嘿!
貌似很笼统 29XT也是Radeon 2000系列
3450也是Radeon 3000系列
我X。。。要宽带3M啊?这个配置比较难升级的说。2M以上就是无限的了,在说了,中国电信垃圾死了
对 楼主 江流 说:=========================这个早就发布了。。
我的配置也可以玩,不知道什么时候可玩
我的配置达标了!嘿嘿!
最低配置也要1M的adsl什么意思嘛,难道支持免费网游?
至少我的 440是玩不了 哈哈哈哈
中国电信垃圾??那是你没弄网通~~~其实你幸福的像花儿一样啊
对 6楼 类人形生命 说:=========================暴雪的战网啊~~星际2不连网对战怎么玩啊~
对 9楼 真的很好 说:=========================如果只能战网上玩不能单机不能网吧就太可怕了
对 楼主 江流 说:=========================啊啊???我真的不大清楚,大哥看我的配置能玩的上不AMD 5000蓝宝石HD3870金士顿DDR2 800 1GB 2张
本人想攒一台能很顺畅玩魔兽世界的电脑,,价钱5000元的,本人新手,想请高手给个配机子的方案,最好也能顺畅玩星际2的。谢谢大家!
花不了5000,随弄个双核然后买个HD3850,2GB内存。然后这2个游戏全搞定了
对 10楼 类人形生命 说:=========================~~~~当然可以线下玩啦,但这个星际2本质上是竞技游戏啊~~
星际2要普及WCG类竞技起码要好几年
看看现在星际、帝国、在WCG里到现在还很火就知道了
对 15楼 真的很好 说:=========================星际的故事背景也很优秀啊,很想知道里面凯莉甘。吉米。Zeratul这些主要英雄会怎么样。能否接上一代讲述完的没有完结故事
能玩,但是不玩游戏这东西不感冒不过可以看看别人的图改天上个刺激一下我
对 17楼 类人形生命 说:=========================暴雪出游戏的方式也真恶心,口口声声说精品游戏,可怜了玩家了。去年说出的星际-GHOST竟然临发售的时候说停止开发~~~汗看新闻说游戏完成度已经有80%了~~
变向的要求游戏迷们换电脑!
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我的感觉是现在这种收费模式不合理,会干掉一批轻玩家,重则毁掉星际2带来的电竞行业价值现在星际2推出了90元的终生包,其前途会好转吗?
楼上几位提的国情说理由并不充分。探究问题也不应一概归因于中国特色的国情,这样的出的结论意义不大。做产品不应该抱着迎合用户的态度,不应该是因为玩家浮躁,单纯追求无脑的杀戮快感,就做泡菜一样的游戏。魔兽世界出现之前,人们以为网游就是发泄的工具。而加入了庞大剧情分支,丰富的PvE挑战,以及之后的PvP战场和竞技场,魔兽世界在改变玩家的网游观:原来网络游戏也可以这么迷人有内涵。知乎出现之前,你会否因为百度的知道百科文库复制粘贴三剑客而认为知乎必败?不是的,如果做产品迎合用户的需要,那不过是在已经开拓的市场里分一杯羹。而设计理念领先一步半步就能引导用户改变习惯。打星际争霸2得被虐个十天半个月才能小有成就,竞技性过强而娱乐性不足阻碍了更多的休闲玩家加入其中。所以从基础上就不应该指望她能像魔兽世界那样风靡全国。月卡20元的定价我认为已经足够低了,只是竞技游戏理当“免费”的观点根深蒂固才导致玩家的支付意愿不高
作为刚刚离开大学的学生,我本以为星际2的生命力远没有当初魔兽争霸3带来的广泛,但是通过了解目前的在校学生,我发现我错了,现在大学校园里的星际2风潮一点不逊于当初的魔兽3,男生基本都玩,不愿玩的也被带着玩。首先我认为从市场上,星际2很成功。其次,历史证明,即时战略游戏的生命周期非常长,98年的星际到目前还有人在玩,同样的魔兽三,在各种竞技平台依旧有着旺盛的生命力,加上暴雪开放的mob扩展,让玩家永远不会厌倦。这点上要远远强于网络游戏。最后,暴雪游戏的质量上不用质疑,暴雪是用心在做游戏的,他的游戏的持久的生命力也正是源于此。因此就星际2游戏本身就在国内就会有至少5年以上的持久竞争力,前途一片光明,他必将是一款厚积薄发的游戏。相比之下,运营模式在这个游戏的发展中占得比重就太小了,我认为,即便是网易不推广,星际2玩的人数不比现在少,即便网易不是月卡,有终身卡,玩的人还是现在那么多,即便月卡的价格贵上一倍,大量的真正的粉丝依旧会玩。所以,网易没有错,他看得很准,这是放长线钓大鱼的游戏,而且月卡的价格确实也不贵。星际2这款游戏最大的软肋在于带给玩家的挫折感,多人对战pvp模式,有赢就有输,要想赢必须比别人连得多,跟下棋一样,挫折感会吓跑大多数用户,而不是价格。暴雪显然非常重视这个问题,通过分组(国服甚至不显示负场数)来防止用户的挫折感,但是这无法彻底地杜绝,因为pvp的快感来自于pvp的取胜,取胜过少必然会流失,而每一场比赛又必须有人输有人赢,这是没有办法的事情,通过任何市场手段或者游戏设计都无法解决的问题。真正迷恋sc2或者渴望成为职业选手,电竞爱好者,在国内有着庞大的人群,随着电子竞技的发展,星际2 不可能像某些人说的赶不上魔兽,赶不上dota,更赶不上星际1,他必然会成为未来电子竞技的主流,这是电子竞技的发展趋势,不是运营商,不是游戏所能决定的事情。那些认为星际2没前途的人可能你们没有接触现在的电竞全体,以及高校的游戏氛围而已。
作为一名星际争霸忠实fans,我的理解是“如果暴雪能被人轻易看穿,那太逊了...”星际争霸2潜在的发展方向之广,深度之深,都不是一时半会就能想明白的。正面观点1、优质付费用户星际争霸所聚集的海量fans作为从年龄段来讲,12年间在大学、高中、初中、甚至小学时接触星际争霸的玩家,现在从年龄上来看,俨然成为了非常优质的付费用户。2、精准的目标用户目标用户绝非对准网游用户,如果要玩网游的话就去玩《魔兽世界》吧!从韩国职业化的模式来看,作为竞技,星际争霸2需要的是海量的对比赛、明星选手等等等等感兴趣的fans,就像足球一样,不是每个人都要会踢球,而是有大批的足球fans。目标用户并非网游用户,而是高端玩家,有竞技热情的人,这个用户群体的需求至今仍然没有被满足。3、星际争霸超强的粘性所谓网游的生命周期,是根据游戏剧情延展、等级上限、道具等级决定的,MMORPG终究脱离不了设计人员的安排。而星际争霸作为竞技就像足球,篮球。没有所谓的终极目标,始终走在追求更强的道路之上。就如今的星际争霸1,仍旧不断有新鲜的战术、操作被玩家挖掘出来。4、取消IPX模式就战网模式而言,星际争霸2完全解决了星际争霸1的尴尬局面,盗版问题、以及对赛事毫无控制力。5、无限想象力的地图模式强大的地图功能 use map setting 模式使得星际争霸2在游戏的形式上拥有了无限的想象力,用户关系体系的建立,以及自由的地图开发,完全呈现开放平台的模式,基于星际争霸2网游也许是完全有可能的,以此来讲20/月对于国内的付费网游来说,是在均值以下很多。顾虑之处1、平衡性作为竞技类行的游戏来讲,游戏平衡性是首要重要的,即使星际争霸1这般近乎完美的种族平衡,也是在1.08版本以后才停止对兵种、或建筑物在数值上的一些调整。虽然暴雪对平衡性调整的能力毋庸置疑,但后续起码两部资料片的发布,必定会干扰到整个游戏的平衡。2、未来策略星际争霸太多的延展性在存在着负面因素,需要暴雪明确一条正确的发展路线,也就是说并不是每一条路都通向阳光天堂。所以在策略的选择上是对暴雪以及网易是非常大的考验。
月卡制度绝对不适合中国,不仅不适合中国,应该说是作为一款RTS游戏,月卡制度本身就是一种错误的存在。国外也有月卡,但是有终身卡。我认为作为一款RTS的真正玩家,需要的是一个可以一直游戏的权利。就说我自己,以前玩SC1,WAR3都是盗版,现在SC2无法盗版联机玩,本身也想支持一下正版支持一下自己喜欢的游戏支持一下暴雪,但是这样的只有月卡的制度却让我退却。我不会买月卡游戏,首先我的游戏时间不能保证每个月一定有一定的时间花在SC2上,其实月卡的收费方式让我感觉没有真正拥有我自己喜欢的游戏。同样我也不会去台服美服韩服,因为作为非职业玩家,游戏其实只有和朋友一起玩才快乐。所以,我认为网易现在的SC2运营策略是不成功的。
RTS游戏的玩家与网络游戏玩家不在一个数量级上,拿这两者直接作比是毫无意义的。月费模式:很麻烦,每个月要充值;很浪费,一个月可能只玩几把;终身卡:很贵,不要以为400块可以玩到死,这只是一个资料片的价钱;没有的时候很多人想要,真正推出的时候买的人只是暴雪/星际2死忠;点卡:如果有,相对月费会偏贵;会非常适合RTS游戏----在线时间有限,玩家会感觉非常超值;其实RTS游戏什么收费模式都不太好。重点在于星际2的地图编辑器,和即将推出的mapstore。这个才是为什么会采用20包月的理由。
相信暴雪的话,就看资料片吧。暴雪的核心创意,一般要在产品的第一个资料片后才能全面展现。暗黑2刚出来,人人都说“暴雪终于做了一个垃圾”。但是后来资料片毁灭之王以后,加上战网,就是一代神作。但这次星际2,看起来真玄。
星际争霸2在中国有没有前途不是我们说出来的,是网易做出来的。1.游戏不是问题,只要有人来玩粘性肯定超强作为一款暴雪开发的RTS游戏,星际争霸2的游戏性毋庸置疑,在竞技性、平衡性和游戏深度上都远远超过其他RTS,说它是这个时代最优秀的几款RTS之一一点都不为过,况且暴雪还会一直完善游戏并出资料片。2.但是有不有人来玩是个很大的问题,用户需要教育问题在于,星际争霸2的的上手难度太高,对玩家的操作要求很高,休闲玩家肯定玩不来,而星际在国内的忠实粉丝(年16~24岁的这群人)因为生活环境的变化(现在他们是25~35岁),已经很少有时间去重新练习操作技巧、重新玩星际2,而且星际2面临很多竞品的竞争。在这种情况下,星际2能否做起来关键看网易能否培养起一批新用户,但是培养这样一款RTS的新用户是很困难的。3.关键看网易的运营手段----以赛事为核心的运营如何培养新用户?作为一款RTS,星际2更像一项竞技运动,而不像一款游戏。运营这样一款游戏的关键个人认为在于大量、密集的赛事,并且烘托出一种明星、粉丝互动的氛围,让玩家愿意投入时间每天花上3~5个小时、连续花上几个月来练习操作技巧(想象一下如何在国内推广橄榄球这项运动吧)。所以说星际2有不有前途现在还为时尚早,要看网易的运营。
从星际2游戏本身来说,确实是一款佳作。战网和天梯模式容易加深成就感。 关于游戏玩家群的问题,首先从sc1走过来得玩家相信都会尝试sc2。RTS游戏的魅力在于每一次对战时和对手的博弈,以及自身的操作(手速)。它带来的体验是指挥官的感觉,而不是英雄的感觉。在这个充斥英雄的时代,总是有一批人喜欢指挥英雄,而不是当英雄。 pvp有胜利自然有失败,在wow中,也有不少玩家享受着pvp竞技场或战场的乐趣。没错,想要获得胜利必然需要练习,挫折感肯定会有,但是胜利的时候会倍加喜悦。当你作为一个青铜组干掉一个黄金组的时候,或者当你突然发现你已经升到白银组的时候,这种成就感是刷到一个装备所无法比拟的。 个人认为wow是一个强调团队的游戏,公会是wow玩向高端的必经之路。但是其中的尔虞我诈也让很多玩家逐渐afk,也因此衍生出各种门,让人不禁觉得游戏变了味。相比之下,sc2只要自己苦练就一定会有突破,特别是有几个朋友一起玩,经常互相切磋,或者组队群p也是一件乐事。 而sc2接下来的发展,我认为主要靠更多更权威的赛事来巩固或聚拢玩家群。现在每一届的gsl联赛我都会看,在这方面,我觉得网易与neotv的合作是非常成功的。boxer、nestea、mvp、mc等职业明星华丽的操作与出人意料的战术总能让人热血沸腾,而msjoy,娃娃,小色略带幽默的解说让观众们更好的享受了比赛。和其他体育竞技项目一样,有一起看球的人,互相讨论,就会有发展,我真心觉得和体育项目是一样的。 sc2本就不是一款休闲游戏,自然也不会针对休闲玩家。上手确实困难,但有兴趣玩的人自然也不会轻易放弃。足球,篮球都是需要练习的运动,也都不是休闲游戏,但一样会有众多的粉丝群。世界需要这样一款游戏,中国也需要这样一款游戏。sc2有可能会是一个小圈子的游戏,但是它的生命力是无穷的。植物战僵尸、弹鸡鸡确实有很多人在玩,但是它们有什么好讨论的呢?可能刚开始玩得时候很有话题,但是半年以后呢?你还会和别人讨论它么?我想应该很少了吧,因为它真心没什么技术含量。但wow,sc2这样的游戏是不同的,随着版本的更新与平衡性的调整,战术不断的变化,可以说每一次战斗都是不同的体验。 至于付费问题,月卡确实不适合rts游戏。如果有点卡我肯定不会买月卡。但我支持付费,因为这可以筛选玩家,把真心想专研的玩家留下来。天梯现在的水平越来越高,也越来越难获胜。说真的,我更喜欢用尽全力获胜,而非碾压一个门外汉。
? 过早收费排除了一大批潜在玩家。
如果采用 全免费 + 高额奖金赛 (入场收费)的模式,可能会好很多。? SC2地图编辑器是亮点,也是后续增长的关键之一。
例子:官方发布的SC2版连连看-- “星宝迷阵”
星际2和星际1相比,还是星际1好玩啊。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录我用暴雪下载器下星际争霸2第一天下到40%第二天就不动了,求解_百度知道

参考资料

 

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