3.35猎人武器远程武器除了巫妖王的,最好的是什么啊

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国服3.35 猎人进修指南
  3.3之后对于物理DPS最大的好消息就是大量的破甲装来了,堆破甲之后物理DPS提升非常明显,尤其是对猎人和战士这种暴力的物理系DPS。
  先看一下猎人在3.3中的改动
  -&&天赋   -&&野兽控制   凶性鼓舞:此技能现在为光环效果,提高100码内所有队伍或团队成员之伤害1/2/3%,同时使稳固射击造成的伤害提高3/6/9%。   胁迫:如果猎人的宠物位於其目标的近战范围内,胁迫将会立即造成昏迷的效果,而不会等到宠物的下一次攻击。   -&&猎人BUG   震荡狙击:此技能将不再会被法术反射。   爆炸陷阱:此陷阱的伤害会正确地随猎人的攻击强度提升。   献祭陷阱雕纹:此雕纹已经正确地提升陷阱伤害100%。此外,装备献祭陷阱雕纹时的技能提示资讯已经修正了。   癒宠雕纹:此雕纹已经可以让治疗宠物的提示讯息显示治疗量。   无处可逃:现在当目标受到一名猎人所设置的多个陷阱效果影响时,已无法重复获得此天赋的效益。此外,冰冻之箭现在除了拥有此天赋的猎人外,其他玩家无法获得致命一击的加成。   牺牲咆哮:提示资讯的错误已修正。   沉默射击:沉默射击的提示讯息已经更新,并且显示该技能也可以中断非玩家目标的法术。   乱射:此技能的提示资讯现在会正确显示该技能受到加速後的数值。   -&&呼叫驯宠:冷却时间从30分钟缩短为5分钟。无法在竞技场中使用。   -&&威慑:现在受到该效果影响时,远程攻击对猎人的失误机率将提高100%。   -&&误导:重新设计。误导之前有使用次数的限制,现在改为当猎人使用误导时,你的下一个产生威胁值的攻击将会启动为时4秒的效果,在此期间内猎人产生的所有威胁值将会转移到该名友方目标的身上。此外,不同的猎人现在可以同时对同一个友方目标施放误导了。   -&&宠物   回避:此天赋已被汰弱扶强取代。猎人的宠物现在和其他职业的宠物一样,现在天生具有使受到的范围伤害降低90%的能力。但由其他玩家造成的范围伤害则不在此列。   畏缩:重新设计。此技能不再影响威胁值,而是使宠物在接下来的6秒内受到的伤害减少40%,冷却时间为45秒。畏缩时,宠物的移动速度降低为平时的50%。畏缩现在只有一个等级,可以在宠物20级时习得。   汰弱扶强:此宠物天赋在天赋树中取代了回避(猎人的宠物现在不需要在天赋树中花费点数即可自动具备回避的能力)。每当宠物的爪击、撕咬或掌击造成致命一击时会触发汰弱扶强的效果,使宠物与猎人的伤害提高1/2/3%&,持续10秒。   挫志尖啸:此技能所降低的攻击强度提高40%,与其他职业所能降低的攻击强度相符。   强化畏缩:重新设计。此技能使畏缩降低的移动速度减少50%/100%。   宠物升级:猎人宠物升级所需的经验值,已经从玩家升级所需的10%经验值降低至5%。   喷洒毒网:射程从20码延长为30码。   蛛网:射程从20码延长为30码。   獾狼撕咬:此天赋现在会在宠物造成致命一击时触发,而非目标闪躲宠物的攻击时才会触发。此外,此天赋不再需要前置技能。
  猎人在天赋和技能方面变动不大,召唤兽栏CD变成5分钟,威慑也对远程攻击生效了...误导机制更改了下。随着新版本一开,大家都洗成射击猎人把,奥术射击基本要全面脱离DPS循环列表了,死命堆破甲就行了。
  射击天赋将成为猎人的不二选择,配合ICC大量的破甲装,可以达到80%-100%的破甲。
 武器、饰品入手指南
  针对ICC初期容易入手的武器、饰品做一简单整理。
  双手武器:
&  英雄冠军失恋:抽髓长***
  黑龙奥妮克希亚:暗影之击
  血瀑:ICC血腥女王
  输出饰品:
  普通冠军试炼:胜利旌旗
  钉壳毒蝎(灵魂洪炉:灵魂吞噬者)
  圣战徽记(60个寒冰纹章)
  密语尖牙颅骨(十人模式:亡语者女士)
  单手武器:
  斧:极夜 (灵魂熔炉:布朗吉姆)
  剑:食尸鬼切割者 (映像大厅)
  斧:仇铸 (映像大厅)
  远程武器:
  英雄冠军试炼:精准长管火***
  ***:邪冰重***:(萨隆矿坑:艾克)
  专业方面:
  作为猎人,尤其是要打出华丽的DPS的猎人,请洗成射击天赋,需要注意的是生存天赋中的5%伤害加成和兽王系第二层的2%伤害是不叠加的。全身的宝石尽量都插成破甲,如果必要,可以洗成,使用珠宝专用的破甲宝石,在巫妖王的战斗中,工程专业的火箭靴很好用。
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我们将为您推荐以下内容:&&& 在这里,我从最简单的射击循环出发,讨论部分因素对输出伤害的影响。并比较了凤凰之日怒长弓,屠狼者狙击***,刺刀长***,上古阿曼尼长弓,獠牙击碎者。文中不可避免有疏漏或者计算错误的地方,还请指正。平和交流,杜绝粗口。
&&& 主要结论:
&&& 在服务器质量优越的情况下,同种装备条件下,兽王猎人应该尽量选择速度快的远程武器。如果你服务器的PIN值长期在300-600之间徘徊,那么2.9-3.0速度的武器是你最好的选择。
&&& 正文:
&&& 从祖阿曼开始,加速等级的装备和武器开始进入大家的视线,很多人都推测,暴雪在新的资料片巫妖王中,将大力主推加速等级这个概念属性。加速等级能缩短技能施放的时间,2.4之后加速等级开始影响法系的公共CD时间,很遗憾,物理系的公共CD并不受影响,除了盗贼,猎人和战士仍然是1.5秒。技能施放时间的减小,意味着在相同的一段时间内,你能够放出更多的技能,对猎人来说,这意味着你能射出更多的箭矢/弹药但是,通常有加速等级的装备,并没有致命和命中等级,关于这三者的取舍,实在是很麻烦。
&&& 首先&&敏捷,攻击强度,致命一击之间的关系和取舍,我以及以前的文章中都有过讨论。然后&&命中等级的影响,在PvE手册中也有讨论&&很多情况下,如果要最大化dps,打小怪(70或70以下)和打boss(73骷髅级),需要更换不同的装备。现阶段猎人的输出都是靠射击循环,我们暂且考虑最简单的1:1循环,也就是稳固+自动循环,奥射和多重先排除在循环之外。我们首先要搞清楚,猎人有很多加速技能,兽王天赋,强化雄鹰,箭袋,急速射击等等,提高远程攻击速度,简单来说,实际上就是缩短两个自动射击的时间间隔。假设一个没有任何加速等级装备的兽王猎人:&毒蛇迅捷&天赋(20%加速),卡拉赞凤凰弓(速度2.9),15%箭袋/弹药袋,公共CD是1.5s稳固射击的施放时间为 1.5/(1.2*1.15) = 1.09s而自动射击的时间间隔为 2.9/(1.2*1.15) 2.1s
&&& 关于自动射击,很重要的一个特点是它有0.5秒的隐藏施放时间,该0.5秒包含在公共CD当中,也就是说,为了让自动射击成功,之前的0.5秒内你不能移动或者施放其它技能。更或者说,移动作战的时候,即使自动射击的冷却时间到了,你停下来,也得等候0.5秒,箭才能射出。实际上,任何瞬发技能(奥射,多重),都有0.5秒隐藏施放时间,不过该0.5秒不会被移动打断。
&&& 下面是一个典型的抽筋宏中的语句:
&&& /castsequence reset=3 稳固射击, !自动射击reset=3的意思是说,在你第一次点击宏之后的如果不按其它任何键,3秒后该宏重置。你也可以设置2.5秒或者4秒,没有影响。通常抽筋宏中还为猎人准备了&杀戮指令&或者&闪电吐息&,所以,如果抽筋宏按得实在太快,宠物的技能虽然不会打断稳固射击,也不会触发公共CD,但是会把自动射击挤掉,这点请大家注意。
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为了希尔瓦娜斯的胜利!

参考资料

 

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