梦幻西游吸血鬼炼妖聊斋人鬼妖仙选哪个好

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明星玩家评《梦幻聊斋》任务系统:解放双手泡妹子
来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】首款Q版3D回合制网游《梦幻聊斋》已于3月25日开启正式上线(不删档),当日游戏线上便频频爆棚,金陵城、桃花谷、龙宫等主要场景也被热闹繁荣所淹没,任务、战斗、交易、互动等多种玩法使线上十分火爆,新手村人山人海!
  首款Q版3D回合制网游《梦幻聊斋》已于3月25日开启正式上线(不删档),当日游戏线上便频频爆棚,金陵城、桃花谷、龙宫等主要场景也被热闹繁荣所淹没,任务、战斗、交易、互动等多种玩法使线上十分火爆,新手村人山人海!
  《梦幻聊斋》独有结婚系统
  不少玩家忙于任务,因而没有时间交友互动。为此,回合制网游明星玩家暴躁外皮特来为玩家解难,清晰讲解任务系统的同时让玩家更容易上手,以简单操作为目的来解放更多玩家的双手,让玩家有更多的时间去交友、泡妹子!
  《梦幻聊斋》陪美眉过画皮剧情副本
  以下是暴躁外皮的任务系统清晰讲解:
  玩《梦幻聊斋》已经有一段时间了,对它的任务系统特别有印象。《梦幻聊斋》是一个任务系统非常丰富的游戏。从刚进入游戏的新手引导任务到日常任务、剧情任务,大大小小的各种任务差不多40个。可以说:不任务,无聊斋。
  《梦幻聊斋》闯关战
  《梦幻聊斋》的任务系统做得怎么样?总的来说,《梦幻聊斋》整个任务系统丰富翔实,难易有别,层次分明,是一个非常优秀的任务系统。我们可以从下面几个方面分析吧:
  《梦幻聊斋》的人物界面不仔细看会觉得字很多,但是对任务的描述却是很详细,对于新手玩家来说帮助非常大。此外还有是否跟踪任务选项,确认跟踪任务后,会在游戏的视窗界面置顶显示,非常方便。最特别的是加上了自动寻路功能,只要点任务跟踪上面的NPC名字就会自动走过去。如果觉得挡视角的话,还可以把鼠标移到任务跟踪条栏上按下鼠标左键移动。总之任务界面的功能比较齐全,内容比较翔实。
  《梦幻聊斋》同气连枝
  关于任务提示,《梦幻聊斋》的任务提示有2种方式:一种是在任务界面里提示,另外一种提示是直接在场景地图上提示。
  任务界面里的可接任务,列出了当天能接的各种任务,任务接取里的NPC也是加入了自动寻路功能,奖励也写得比较清楚。而当进入游戏后按Tab键就能打开当前场景地图,场景地图上带***&!&号的NPC就是你当前能接任务的NPC,而***&?&号就是你已经可以完成任务的NPC。场景地图的任务提示可以说是简单明了。
  《梦幻聊斋》伏魔玲珑塔
  前面我已经说了《梦幻聊斋》任务内容丰富多彩,不单每天都有休闲型任务,更加特殊的是每天都有竞技性任务,比如周一到周五的&闯关战&,周六的&三界论道&,周日的&丰都大战&。《梦幻聊斋》因为任务种类多,好多活动会限时限次。因此,虽然活动任务很多,玩家并不会觉得太累。
  而就任务的难易度而言,《梦幻聊斋》推崇的是挑战性玩法,所以大部分玩法都可能会比较偏难。你会很有那种被怪虐待的挫败感,反过来说,你只要挑战成功就会很有成就感。难能可贵的是一些非常有挑战性的玩法,都分了不同的难度,比如&伏魔玲珑塔&分了:普通、挑战、英雄、史诗、传说5个难度,满足玩家的不同需求。
  《梦幻聊斋》三界问道
  《梦幻聊斋》有很明确的任务层次设计,你需要先去打&闯关战&和&附魔玲珑塔&提高养成并获得战绩。获得战绩之后你才能购买&勇者证明&,去挑战&偷桃&任务然后获得潜能点。最后你再去挑战&三界论道&获得帮派威名,获得&帮派威名&之后你才能参加&丰都大战&。各个层次任务形成了完整的个人成长线!
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  《梦幻聊斋》正式上线特别专题:
  《梦幻聊斋》正式上线新版客户端光速下载:
  《梦幻聊斋》官方网站:
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硅谷动力公司版权所有 京ICP证000088号《梦幻聊斋》欢快过年 神鬼妖仙齐贺岁_土豆_高清视频在线观看官人,你看那太阳,又圆又大----《梦幻聊斋》测评
研发:麒麟游戏
运营:麒麟游戏
类型:Q版回合制
目前状态:首次技术封测
官方网站:/cb/
本游戏最大亮点:梦幻一族多有爱
官人,你看那太阳,又圆又大----《梦幻聊斋》测评
文:乱.暮云春树
有这样一众网络游戏,其带头大哥是《&&西游》,之后还有《&&龙族》、《&&国度》、《&&古龙》、《&&迪士尼》、《&&诛仙》、《&&星球》、《&&情天》、《&&骑士》等等。虽然是不同厂商出品,却俨然是一个流派。基本上这个流派有两大特征,一是Q版,二是回合制,而&&这二字即是“梦幻”。
而今又有新成员加入行列,这就是《梦幻聊斋》。7月15日12:00首次技术封测,7月29日24:00删档。又是老传统:1、注册通行证,2、登录通行证,3、填写抽奖信息----这东西就如镜花水月,盼着中奖和盼着buddy把我的稿费标准上调是一样渺茫滴。4、填写激活码,5、完成激活。接着下载客户端,进入游戏。既然是首次技术封测,那么笔者自然是抱着严肃娱乐,活泼挑错的态度来评论了。
?奔放女诗人的诗,门派说明的无用功
刚双击桌面图标,等待补丁更新后点击“进入游戏”,笔者就被一首藏头诗惊艳到了:“梦断魂&兰若寺,幻化幽冥苦为侍,聊&目眩痴心动,斋心涤虑与君驰”。撇除两个笔者没有辨认出来的草字,撇除这首诗的韵脚比兴之类的专业评判,只看大概意思。
笔者的理解是:女诗人死在庙里变成了鬼,变成了鬼又去侍奉一个男人,侍奉了之后就对这个男人有了意思,对这个男人有了意思之后就想和他私奔。延伸一下的话,那就是从此女鬼和男淫过上了xing福的生活……
开场诗翻过,画面左侧会提示游戏的“今日活动”和“明日活动”的具体项目安排,右侧则是运营公告,说明这次封测的开始和结束的时间,告诉玩家去某NPC处领活动经费(只能在游戏里花掉,概不兑换RMB),让玩家多挑错多提意见并且告诉他们(指厂商)。
接着下一步选择服务器,笔者选择的是第三条线“宁采臣”,其实一共是三条线的,另外两条分别是第一条线“聂小倩”和第二条线“燕赤霞”。在这里我们看到了厂商的险恶,生怕玩家不选“燕赤霞”,而生生的把“聂小倩”和“宁采臣”中间夹了个臭老头。
笔者虽抱持着最后的最少人选的观点,却杯具了。选择“聂小倩”的人数众多无可厚非,可是“宁采臣”这个小白脸也有那么多fans却是笔者没有料到的。于是进入游戏,于是卡、卡、卡、卡……
写到这里,容笔者倒叙,先把角色建立了。在建立角色时有人、鬼、妖、仙四大种族,每个种族又各自有四个人物可供选择。按照官方的说法是这十六个人物都是《聊斋志异》里面的咖,不过因为笔者没有认真阅读原著的关系,所以熟悉的人物只有人族的宁采臣、燕赤霞,鬼族的陆判、聂小倩,妖族的花姑子、辛十四娘,仙族的小龙女、韩湘子、嫦娥。
在这里笔者有个疑问,那就是在介绍四大种族十六人物的时候,都有一个说明框里面标识该人物可以加入哪些门派,笔者将十六个人物点选了一遍,发现每个人物的介绍都是可以加入该游戏中的五大门派中的任意一派。出现这种情况,不知道是因为封测的缘故而让玩家放松没有约束,等到内测或者公测时再做限制,还是本来就是一个无用的说明呢?
?薄情的聂小倩,雷人的***
既然是《梦幻聊斋》,那么选择种族自然要选择鬼族。既然选择了鬼族,那么人物自然要选择聂小倩。建立好人物,开始游戏,先是来到义庄管事孟婆婆处,接了帮助聂小倩(NPC)逃离义庄的任务,然后我聂小倩(玩家)带领聂小倩(NPC)逃离了义庄。刚才聂小倩(NPC)还和我说让我先去鸡鸣驿找个组队指引人,然后她随后就到。又告诉我外面很危险,要多认识些朋友,然后大家一起去金陵城玩耍。
我真傻,作为一个人妖,我只知道男人的话不能相信,没想到女鬼的话也是骗人的,等我踏上了游戏之路,开始接任务、跑师门、跑环、打怪物、摆摊、PK的生涯之后,就再也没有见过这个小鬼妞。难道是同性相斥的关系,早知如此我就该选择人族的宁采臣,做个堂堂正正的小白脸……
《梦幻聊斋》在10级之前,角色获得经验是自动升级的,并且升级没有潜力点可拿。10级的时候就可以选择门派了。
笔者选择的门派是崂山派。而让笔者无语的是,不知道是因为笔者的角色是鬼族的小妞,还是因为笔者的门派是崂山派,或者是由于笔者是崂山派的鬼族小妞的关系?游戏给笔者的法宝的名称竟然叫做“***”。而事实上这只是一个飞毯功能的代步工具,样子也只是一个红色的带些坠饰的蒲团。作为东北人,我也可以把它当成二人转用的大手绢。
可是这个名字起的确实让人很?,因为***起源于李渔小说《肉蒲团》。而“玉”和“肉”在粤语中同音,所以香港电影***片名中将肉蒲团称为***,难道厂商也是那种港片的拥癖?
?抵债人多举步难,自动寻路要小心
从笔者的小倩一步三摇,随风摆柳的走路样子就能看出来,这款《梦幻聊斋》还是蛮受欢迎的。因为不管是金陵城还是各个门派的驻地都是人满为患,而且最让笔者气苦的就是每次传送到金陵城时,出现的地点堆满了摆摊叫卖的玩家,很是影响市容。这里还是希望游戏能够独辟一块摆摊区来归拢玩家扮演的小商小贩来,不然真的是有点举步维艰的苦楚。让笔者的老爷机不堪负载。
那么在城管还没来之前,让笔者来找找看,会不会有隐藏其他玩家的选项。还真是有啊!这个相关的设置可以在画面右下方的功能栏最后一项“系统”中的“系统设置”中找到,叫做“同屏人数”,也可以点击画面左上方小地图右边框的正数第二个按钮“隐藏玩家”,二者是同一功能。
在这里可以选择全部、20人或者10人。可是对于笔者来说,在同一屏内显现或者“全部”或者“20人”或者“10人”的区别真的不是很大。所以还是蛮希望游戏再多一个“0人”的选择。
另外,《梦幻聊斋》中的“自动寻路”并不是那么好用的,因为游戏默认的“自动寻路”是全地图走透透那种的,讲究的跋山涉水,走遍大江南北,完全不屑与传送人对话后传送。这样的结果就是只有不到20级的小倩同学被傻傻的诓到了75-80级的怪物区去,不止自己这只女鬼再死一次变成了女鬼鬼,连带忠100的宠物也一同赴了黄泉(宝宝,你不是没死过么,姐姐让你看看死是啥样滴)。怎一个凄惨了得。
?聊天窗口很人性,***交易很不人性
游戏中的聊天窗口是默认独立固定于游戏窗口的右侧的,而文字输入框则内置在游戏窗口的左下方底部。笔者的显示器是老式的纯平,聊天窗口显示的不完整,估计这是特别贴合宽屏显示器的。不过没关系,点击聊天窗口底部的“聊天内置”就可以将聊天窗口内置到游戏窗口的左下方并与文字输入框整合在一起。这点很人性,不过笔者建议外置的聊天窗口放在游戏窗口的左侧比较方便玩家浏览阅读。
而在《梦幻聊斋》中,玩家到商店买东西,并不是右键点击就会付了银钱将商品收入口袋的。而是要左键选中想要买的物品,然后再点击对话框下方的“购买”才能完成交易。出售包裹内的物品也是要如此步骤,先左键选中想要卖的物品,然后再点击对话框下方的“出售”才能完成交易。
做一些NPC让玩家上缴某种物品的任务同样是相似的步骤,即玩家获得这种物品之后和任务NPC对话,并不是直接被扣除包裹内的任务物品,而是打开一个对话框,然后玩家将物品拖拽到交易栏,然后点击“给予”,才能完成任务。对于笔者来说,相当繁琐。
?任务提示太简陋,可接任务不可接
或许是因为封测,bug还是有的,比如笔者选择“任务”系统中的“可接任务”,然后点选“特产商人”,千里迢迢的跑到他身边然后选择对话时,这厮根本不鸟笔者,一句“后会有期”就把我打发了。
另一个大侠燕赤霞倒是没有晃点我,乖乖的给了任务。可是接了任务之后走流程,笔者才发现这个原来是我刚进入游戏时就接过的任务,也就是说笔者二次做了新手任务,重新抓宠物,重新打三场小战斗,重新……说不得,放弃任务,重新找出路。
『测评小结』《梦幻聊斋》这款游戏说起来算是蛮有趣的,虽然是鬼题材,可是满眼都是Q版可爱的形象。虽然只是刚刚第一次技术封测,可是已经能够看出大体的模样了。毕竟女大十八变,熟悉的人也会说“还不是隔壁邻居老&家的二丫”。所以在这里笔者还是给个好印象分的,即使文章提到多处不如人意的地方。
无责任评论(含恶搞,仅供参考。过激评语一律为*)
测评作者乱.暮云春树评《梦幻聊斋》
游戏流畅度:比较流畅,玩起来不流畅也是因为笔者电脑落后了
画面:主打3D牌没?没有?那就对了,反正我是当2D玩的
界面与手感:界面合理,手感无
游戏系统:组队和寻人系统加分,自动寻路系统减分
手柄适合度:一鼠走天下,键盘快捷键+聊天
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参考资料

 

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