魔兽世界选择地区 哪些地区禁飞

为了玩家!魔兽世界未来版本或将永久禁飞
近日,魔兽首席设计师Ion&Hazzikostas关于&德拉诺之王&禁飞言论,让这个讨论已久的话题迅速达到高潮,并引来众多玩家的声讨。但从官方说明来看,暴雪对于&德拉诺之王&禁飞的想法是坚定的。
暴雪社区经理Crithto表示,&在6.2补丁的开发过程中,我们依然在讨论飞行是否会从根本上改变玩家在德拉诺这样一个基于陆地内容所设计的游戏体验,并且小心地权衡开放飞行给游戏带来的利弊。&最终,经过慎重考虑,暴雪认为,&如果开放飞行的话将无法为玩家带来我们所预想的游戏体验。&
他表示,禁飞是经过激烈争论的,&不光是在玩家社区,甚至在暴雪总部的走廊、休息室、办公室里也可以看到&。
但这并不代表着魔兽世界即将迎来全面禁飞,不过Hazziokostas认为这将成为魔兽后继资料片的一个方向,但他并不否认会在特定的地点或者地域加入飞行选项。
其实对很多玩家来说,之所以反对禁飞,莫过于想尽快到达目的地,无论是任务也好,团战也罢。因为这关系着玩家切身利益相关的东西,那就是点卡!禁飞也就意味要消耗更多的时间与点卡。
而暴雪认为,&飞行坐骑的滥用让游戏世界变得太小,而且会让玩家们忽略掉许多在地面上的东西和乐趣。&而禁飞可以让玩家发现更多可探索的地图、秘密,甚至沉浸在整个游戏的世界中。
忆往昔,在60年代,虽然渴望开放天空,但一匹千金坐骑亦可策马奔腾。虽然这一愿望在TBC版本之后得到实现,但随之而来却是过眼云烟,所有的美景都在片刻间消失,没有回忆、没有感想。也许正因如此,才有人感慨,&飞行坐骑的开放毁了魔兽!&
但凡事总有利弊,总有玩家吐槽和支持,每个人的出发点不同、看问题角度不同,便会产生争论。或许对于禁飞,我们应该承认从某种角度来说暴雪是对的。
不过,从玩家评论来看,在禁飞之前,暴雪或许应该更多的考虑要塞与随机副本的问题,毕竟现在的野外现状并不完全是飞行造成的。
对于随机副本,曾经的任务是在地图中接了以后去副本中完成,如今的任务是随机本传送进去以后在门口接。看起来是照顾新手,实则将副本和外界世界隔离开来。而随机团队的出现则让玩家连副本入口在哪里都不知道,更不知道为什么要去打这个副本、这个副本和大陆有什么关系。
而作为&德拉诺之王&的重要玩法&要塞&,本意是在打本之余邀请好友参观,增进感情,并附带着大量成就、坐骑、装备等等奖励,让玩家在完成日常任务的同时,又打发了时间获得了乐趣。不过,现实是很多玩家独自窝在要塞,过着自己的小生活。
这些似乎已经成为魔兽的&毒瘤&,其带来的危害就是弱化了玩家间的互动,让曾经的&众乐乐&变成了&独乐乐&,从而让玩家在游戏中愈发感到寂寞。
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责任编辑:褚福普
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魔兽蓝贴:关于德拉诺之王永久禁飞的官方说明
今天Polygon对魔兽首席设计师Ion Hazzikostas专访中提到的今后魔兽世界的版本将会全面禁飞一言,引起了轩然大波,美服官方一个讨论贴一天之内引来了150页的声讨,对此我们来看看魔兽社区经理Crithto是怎么答复的吧。
今天Polygon对魔兽首席设计师Ion Hazzikostas专访中提到的今后魔兽世界的版本将会全面禁飞一言,引起了轩然大波,美服官方一个讨论贴一天之内引来了150页的声讨,对此我们来看看魔兽社区经理Crithto是怎么答复的吧。
魔兽蓝贴:关于德拉诺之王永久禁飞的官方说明
感谢你创建这个讨论帖,相信大家已经注意到了,魔兽世界首席设计师Ion Hazzikostas(Watcher)在近期的一次访谈中提到了官方将不允许玩家在德拉诺使用飞行坐骑的决定。关于是否在本部资料片中开放或者继续禁飞的争论比比皆是。不光是在玩家社区,甚至在暴雪总部的走廊、休息室、办公室里也可以看到,我们知道大家关于这个问题的积极性非常之高。
在6.2补丁的开发过程中,我们依然在讨论关于飞行是会从根本上改变玩家在德拉诺这样一个基于陆地内容所设计的游戏体验,并且小心地权衡开放飞行给游戏带来的利弊。最终,经过慎重考虑,我们认为如果开放飞行的话将无法为玩家带来我们所预想的游戏体验。
谢谢大家参与相关问题的讨论,并给我们带来了非常有价值的洞察和反馈。当然也欢迎大家继续就这个话题分享自己的想法和体验。
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今天我看到一贴子,关于6.0禁飞,好多种评论,我也发表点意见,不知道有多少玩家跟我的想法一样。
有些玩家说,禁飞是变像的赚点卡钱,我觉得不管是赚点卡钱还是什么,我个人感觉得禁飞更好,就是不禁飞,那位觉得现在你们上线的时间会少吗,现在的赶脚实在太快了,AH东西溅得快,装备升级更新快,角色快餐快,什么都快了,到底体会到什么了,没有,有的只是装等,快快上最高,然后等版本更新,再打高装等,这叫体验游戏吗?你要那么高装等,那么快的快餐干嘛,一遍一遍的除了更新装等外,你还做什么了,再说你要那么高的装等,有啥用,没事在闪金镇来砍野猪,保证一刀一个,毕竟不是天天在线的玩家是多数,所有的都快了,那些天天不在线的玩家,能赶得上脚吗?说点实在的吧,就攻诚来说,最开初不知道,70年代的时候,那个时间我们要组两三个团去,有时去时还跟对阵营的先打个招呼,我们攻,他们守,有时候是她们来攻,也给我们打招呼,我们来守,打得不意乐乎,大家骑着各样的陆地坐骑,攻一个城打得天花乱灿,团长在YY里安排各种方法,有时还在对方阵营去个探子,来回的报新新消息,她们怎么守,各种难的打完一个城,一个城攻下,去另一城,跑呀跑呀,那种阵式,有几多见,什么叫魔兽世界,现在的攻城,有那种感脚吗,反正现在我木不感觉了,说得不好听跟去砍个野猪小怪快没差别了,禁飞也许是一个好的开始,虽然有些不习惯,但WOW也不是所有的地方都禁飞了,我个人觉得还是不错的,不知道有多少人跟我的想法差不多。
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沙发先。。。管他好不好!~
糯米灬团团
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艾泽拉斯不飞就行了、&&这样我就能感觉到TBC屠城的快感了。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10793精华0UID帖子金钱24445 威望0
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UID帖子威望0 多玩草440 草
我觉得挺好
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