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神魔大陆RMB专用圣罚系暴牧加点
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  本篇算是对未来圣罚系牧师加点的一个预见吧。所谓预见就是推理+经验。
  一、先说下论断:
  圣罚系牧师加点可以做到并不太差于神圣系牧师加点的奶也不差于普通DPS的输出,但它却不是一个中庸者,而是一个拥有强力治疗与控制输出的结合体
  废话也不多说先发牧师加点图。
神魔大陆圣罚系牧师加点图
  二、天赋加点文字解疑:
  光灼 2点 目的 过度
  活力祝福 5点 有了此点才有可能既能输出又能加血但并不中庸!!!
  幸运之光 5点 加光明技能暴击率5% 没得说
  神圣掌握 5点 加光明精通50点 没的说
  神惩 4点 目的就是为了出惩戒状态,降低目标光抗性
  惩戒之击 4点 主打攻击技能之一 满之
  生命涌现 0点 加生命祝福持续时间和降低耗魔量 完全没必要
  拥光之风 2点 我认为仅仅是为了过度
  神圣光壁 0点 其实很想加但是天赋点数不允许加满它,抗性修炼貌似比精通便宜,防御还是打宝石吧。
  光耀 0点 增加伤害 和下一次圣光打击无冷却无耗魔。。但仅仅是1次生效 ,也就是只有可能实现 2连击,而伤害却并不是特别的高。
  惩戒印记 2点 强化惩戒之击,并出现抽蓝效果。。
  暖风 2点 加速捡斗魂回一次血 PK的保障.
  透射 4点 提升对裁决标记下的目标的光系攻击的固定伤害 400+100%光系精通 极品天赋!
  神佑之光 3点 使神佑之光 附加免疫任何伤害并加速!!(唯一不清楚的使 免疫直接造成的伤害,不知道到底是不是无敌会不会免疫 控制)
  神威 0点 概率太小 直觉上看 几乎影响很小 放弃了
  闪烁 0 加满貌似12点命中和躲闪 不加浪费点不如从宝石上下手!
  神圣能量 0点 也是只生效一次 而且造成的伤害和效果并不明显 ,所以无情的放弃了
  光之惩戒 2点 主打控制技能 加满使必须的。
  魔力之风 0这个 不用解释 前途太小
  正义 2点 神圣裁决 一个BT的群攻技能 既能抽蓝又能输出。
  炫目3点 强化 光之惩戒的控制概率 满之
  光佑 3点 每点光系精通增加1.5点光系技能伤害和治疗量 ,,就算不为了治疗 也要为了那BT的固定伤害
  天惩 3 主打控制技能使3秒中施放 那么被打断在所难免,而此天赋既降低冷却又降低打断概率 满之
  余光 0点 降低消耗的 加满的话 每次大概使60点魔法吧 还是放弃了
  至此51点天赋都加完了。。。

参考资料

 

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