→ 《DNF》教你如何堆出剑魂极限伤害
【导读】首先剑魂是个多变的角色从光剑感电,太刀出血,巨剑拔刀,到现在的短剑伪固伤,而其实都只是换汤不换料,万变不离其宗,只要把握属强高,力量高,面板高,那么你的伤害就可以上去,不过要达到伤害,不可以单堆一个,比如戒指,适合属强的,非要买战神堆面板,项链最重要的部位,居然带属强。等等许多,不一一举例了!!当力量达到你的极限,属强达到极限,防具带cc或者野猪,辅助带骷髅,魔法石属强,首饰抉择悲鸣属强,称号18属强,火强的你,可以轻松过镇魂一类的地图了,这样的装备力量可以1750,属强109左右!!! 而想要达到极限伤害,需要换的就是。。。。首先需要换的是防具,在如今这个版本,剑魂太需要异界装备的支持(e3),异界装备只要是集中伤害,单独堆一个伤害达到伤害最大化,80版本的极限拔刀,现在的极限流刺,都是靠技能本身的特点(cd短,伤害高)然后装备提升。。。e3装备首选流刺双气息。为什么不选剑舞呢?剑舞是个长cd而爆发高的技能,不过平民单独靠一个剑舞是带不走镇魂任何一个绿名的,在剑舞冷却的时候,拖cd技能就太少了,流刺伤害低,猛龙和拔刀无视,其他都是长cd技能。所以我是主攻流刺,副带剑舞,在防具达成5件双气息的时候,你的装备就基本成型了,左边5流刺,一个骷髅手套,右边抉择手悲鸣项链烈焰戒指30火,单气息流刺短剑18属强称号。 达到这种装备的时候,你的战斗力可以提升一个层次了,流刺主输出,剑舞好了补剑舞,心剑群功。而还想提高伤害,需要的是达人契约,舍去不必要的技能,有需要可以舍去物理暴击,里鬼只取1,空连银落都不要,2觉被动取1,sp全加输出技能,这样流落心剑,流4系都可以契约满。或者第二方案,满十字,舍去流落,加点可以自己选,不过不可以太偏离主心,同时也可以按自己装备选择加点,比如剑舞套,可以选满2觉被动,然后武器锻造7,增加剑舞伤害!!也可以按地图加点,打镇魂机械牛,打异界,可以选择满十字,满红阵全面推进流刺伤害,十字主要是让异常不停,变相增加流刺伤害,有的时候极影手5秒太慢了。装备达人契约以后,装备打孔,附魔,装备品级,宠物,药剂。都影响你的输出。 装备打孔,红色17力量,绿色2.2暴击。***1.1攻速,蓝色感觉命中不够可以命中。 装备附魔护肩有条件就23物攻,腰带鞋子3暴击,上衣下装力量,首饰属强,称号属强3,武器力量。 而装备品级最好都最上,永远不要小看几点力量,伤害是一点一点堆起来的!!! 宠物,单看伤害,龙女完爆一切,不过2014春节宠物属性太牛了,和龙女比起来,不过是不相上下,然后就是3s宠物,再者8属。3s宠物可以增加的是武器奥义,破极,流4系,剑舞,被动觉醒,十字,厉鬼由于就加1就先不提,增加以上技能,武器奥义加伤害,破极加面板,流4系都有关联,这里提升非常非常大,剑舞配合被动觉,伤害非常给力,不过还是龙女和麒麟给力点。 再者就是药剂,有的人刷图流。有的人刷图就吃hpmp,殊不知少了许多伤害,有的人嫌吃药剂太麻烦,可以只吃175力量,和10%攻击药剂,许多竞速达人永远离不开药剂,单独药剂就可以提升400以上的力量。再还想提高伤害就从偏门开始,首先防具在个别地图,个别房间可以带上天剑3达到伤害续航,首饰有种族区别的可以换手镯和戒指,一般都是龙族和恶魔族,根据地图需要换装备,也是达到极限伤害的基本。 再可以叠加装备效果达到一个瞬间输出的惊人伤害,双子午,配鲁斯属于叠加效果。辅助皇室,武器cc触发被动觉醒,然后换装备达到一个惊人伤害。 打异界可以破甲太刀切短剑,有破甲有被动,有异常。这样达到一个伤害,看图录视频的时候经常看到许多评论,为什么我装备和你差不多,却达不到你那样的伤害,首先这个问题,有许多因素的影响,药剂,宠物10%攻击,被动觉醒,破招,***力量是不是达到一个标准,属强是不是达到一个标准,技能适合这个地图吗,触发配鲁斯或者子午效果吗?等等等等 药剂上面说过了,就不提了,宠物10%攻击力不可以漏。而被动觉醒却是最重要的,被动触发10次了吗,是你最高的被动觉醒吗,破招是全程破招吗,破招的时候被动觉醒过了吗,***力量达到你装备标准了吗(异界装备起码1800左右) 属强高吗,属强和你打的怪物相克吗。再就是记住伤害永远是一点一点堆出来的,永远不要舍去任何一个可以增加伤害的方案,皇室就是比骷髅好,属强戒指就是优于战神,极限伤害流,不要忘记换装堆破极,时装上衣,你主功什么技能,就选什么。有的视频里伤害高,并不一定高的是伤害,还有流畅的打发,打发流畅一气呵成,看起来伤害也比拖拖拉拉的秒,伤害高。当你左边双气息流刺6,右边抉择猎者属强,你需要追求的就是死神辅助,和50属强魔法石,或者魔法石买个附魔10属强的,称号升级到天之娇子,当然吧卡尔也可以一直带到死,游戏就是这么一个成长的过程。 还有啥问题可以问我。关于辽一第一武神那个,他说的也不完全错,提高基础属性,防具达到要求,完全可以带垃圾武器虐镇魂,只是他表达的方式逗比了点!
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教你白手如何堆出极限减防装备 不再那么难
导读以前大家都说***斗士需要一身绿气剑舞,练了个***斗士,私觉得没必要。。。。。。。。
Q1:***斗士的核心技能是什么???
答:斩铁
装备:
首先,先放几个***斗士绝对首选的装备。破甲衣服,布鲁左槽,5周年称号。这几个的减防效果堪称逆天,但是如果你玩白手只为了***的话,除非神豪,否则以上不建议入手,毕竟价钱摆在那,太贵了。而且5周年称号现在着手的话,太晚了。
最优先的是斩铁,毋庸置疑。除了武器以外,同一部位有加斩铁技能的装备,其他装备全都靠边站,毫不犹豫的首选。
但是话说回来,加斩铁的装备少之又少,所以尽管斩铁很重要,但是装备上却没什么值得讨论的,因为加斩铁的只那么几件装备。
1.斩铁:
70传承防具套装有1级,但是这占用了5件,这意味着你丢失了大量暴击或者剑舞次数,不值得。
80传承上衣1级斩铁,效果杠杠的,当然价格也是杠杠的,嫌80传承贵也可以用暴击光环假紫。皇室左槽,两级斩铁,用过的都说好。
50级以上的传承武器有1级,当然,你喜欢破甲武器的话,也可以不带。
史诗左槽也有加斩铁的,但是属于人品物,而且对于***斗士来说,效果也没比皇室好,在此不予讨论
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(文章作者:大丈夫没关系)
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打出来的才是伤害 土豪刷图剑魂装备搭配之左槽
仅以此文献给广大喜欢刷图的土豪剑魂们
随着大转移的来临,众多的史诗和传说装备让白手们在装备搭配上有了更多选择。话不多说,本文将以伤害计算的方式来评定几个主流给力左艹,因为所涉及的装备不是平民玩家所常有,故这个对比对高端刷图玩家意义更大,尤其是对竞速有一定要求的高玩。主战地图为魂远古图。 (一) 装备基础 不同的装备基础的对比,结果也会不同。本文的装备基础为: 防具:70级史诗轻甲套注意这套装备的套装属性为国服翻译错误,实际效果为附加伤害20%。另外一套主流装备是七伤6,由于七伤6对高强武器(强化14以上释魂巨剑)的极度依赖以及未来魂图血量还会上升33%的现状,导致很多魂图带着七伤6的拔刀无法有效消迅速秒杀灭绿名怪,而其他技能爆发力严重不足(特别是武器非高强),我们选择这套综合持续输出能力更强,更能发挥所有技能爆发力的史诗套装。首饰:战神套战神套的选择原因非常简单:无冲突和高攻速。一来不会和70ss套的散件10%伤害增加冲突,二来其带来的高攻速让白手更容易在切换武器后的一轮爆发几乎全涵盖在极影手buff之下。当然金魂骨在很多图还是有优势,下面文章会提到。 武器:强化13释魂巨剑和光剑目前国服版本释魂巨剑和光剑是白手必备武器,不必多言。最少两把主战武器才算合格的白手,光剑的感电10%伤害增加和多加的2层斩铁,巨剑的高基础和无视,以及切换武器所带来的增加10%伤害的极影手,对这些问题的理解,是区别高手剑魂和一般剑魂的试金石。当然能再多一把释魂短剑更好。之所以选择强化13是因为其入手难度不算很大。 右槽:50属强史诗魔法石。 很多朋友会关注到底走哪种属性强化,这个由主要刷的或者竞速的魂图来决定,当然如果非要一概而论,由于20火强卡片的存在,火强的强势地位不容置疑。非要较真的朋友可自行搜索85版本魂图怪物抗性和防御,数据永远不会说谎,可以明显看出3个首饰附魔卡所带来的24点火强优势地位有多大。当然近期韩服开了安图恩后,其他属强20的卡片也接踵而至,但遗憾的是价格在2000rmb左右一张,所以很长一段时间内,火强的强势地位不会改变。即使对于有45点属强的ss火强魔法石的朋友来说,完全可以佩戴上。 左槽: 好了,言归正传,左槽比对。我们用伤害计算方式进行,伤害计算的公式现在已经很完备,计算误差很小,毕竟游戏都是公式和数据的计算,在我们有正确的公式的前提下,以下计算的结果完全可靠度极高。 我们假定白手进图后力量2800,装备和附魔的物理攻击在持巨剑时为1650(包含遗愿开破极buff),光剑为1400。26级武器奥义,168点火强,15级斩铁,怪物我们取一个92%的减伤率,假设怪物火抗为10点。我们分别计算光剑和巨剑在以下左艹搭配时候的威力: 好了,小菜准备齐全,上大餐! 在左槽的选择上,我们挑出有潜力成为终极装备的选择:增幅+13的双攻粉布万加族长、赫伦皇帝的杀戮手套、诸神之智-剑魂、魔剑阿波菲斯的剑鞘、牛头械王的超能心脏和不久要出的85史诗左槽-名将之战略书。我们将以一个技术和装备完备的高端玩家刷魂图的视角来评论这些装备。 我们的计算公式非常完备,经过无数次伤害数据验证,关于公式细节不再赘述。直接上公式: 总物攻 = M 属强 - 怪属抗 = N 力量 = P 斩铁后的减伤系数 = Z 武器奥义系数 = A 总伤害 = D 无视攻击力 = S 极影手下总伤害 = SW 极影手加成系数 = SD 公式: 总伤害: D = [ M * A * (1 + P * 0.004) * (1 + N/220) * (1 - Z) ] + S * 0.8 极影手时候的伤害: SW = SD * D 在此做个提示:1. 极影手的buff是直接加成总伤害 2. 如果要计算金魂骨时的伤害,请注意灵魂猎者对武器奥义没有加成,骨戒加成物理攻击力和力量为武器的一半。 开头这几道菜有点难咽,下面直接上结果: No.1装备巨剑时: D = 6263 SW = 6889 装备光剑时: D = 5811 SW = 6392 提升:对所有技能攻击力提升6.3%! No. 2我们计算满属性135的物攻得出: 装备巨剑时: D = 6278 SW = 6905 装备光剑时: D = 5847 SW = 6432 提升:对所有技能伤害增加6.6% No. 3我们取最上级力量+84来计算 由于此左槽专门针对3个技能,我们先来计算这三个被强化的技能的伤害(我们按剑舞和猛龙计算,拔刀会稍微高一点点,在此保持文章整洁忽略): 装备巨剑时: D = 6367 SW = 7004 装备光剑时: D = 5853 SW = 6438 对于所有其他技能(基本是没什么加成): 装备巨剑时: D = 5970 SW = 6567 提升:对所有技能提升 1.3% 对剑舞、猛龙提升 8% 对拔刀提升 8.1% No. 4因为这货的亮点就是拔刀和里鬼,在此我们先关注拔刀。 装备巨剑时: D = 6767 SW = 7783 装备光剑时: D = 6274 SW = 7215 其它技能: 装备巨剑时: D = 6141 SW = 7063 装备光剑时: D = 5693 SW = 6547 提升: 无极影手,对所有技能提升 4.3% 有极影手buff,对所有技能提升 9% 无极影手,对拔刀加成提升 15% 有极影手buff,对拔刀加成 20% No. 5全程20点火强加成。 装备巨剑时: D = 6468 SW = 7115 装备光剑时: D = 6021 SW = 6623提升:对所有技能提升10%No. 6这个左槽和诸神极为相似,唯一比诸神好的就是强化基础精通+1。当然对流系TP+1在这个版本几乎完全可以忽略掉。在此数据不再赘述。上主食! 总结来了。排名第6:诸神之智-剑魂。 虽然对拔刀猛龙剑舞这三个主输出技能辅助比较大,但是缺点也很明显,大拔刀、心剑、大破军以及星落这些大技能几乎无加成,造成几乎最少三分之一的DPS缺乏威力。 排名第5:名将战略书。 相比诸神唯一亮点就是里鬼强悍,但是几乎可以忽略。 排名第4: 红字13粉双攻 虽然我们很不愿意承认高强红字的威力不如预期,但是数据不会出错,对所有技能还不错的加成虽然可观,但是无法撇开与诸神的距离。况且在有14以上高强的情况下或者带骨戒,诸神还会略好于此左槽。因此排在第四也只是刚刚够格。 排名第3:皇帝 比粉双攻略微好的伤害加成让这个上版本的神左槽对得起无数人对它的想念。如果有皇帝,可以考虑继续带着,还是比较强力的左艹。 排名第2:魔剑阿波菲斯的剑鞘 这是一个完爆前面所有左槽的存在,够看的所有技能加成,加上极影手下强悍的爆发,以及对拔刀的极大提升,都给佩戴这个左槽的剑魂以极大的信心。尤其是极影手下的极限拔刀加成高达20%是亮点。但是阻碍其成为第一左槽的原因也很明显,极影手使用时机苛刻,在没有极影手时加成伤害不够犀利。即使在穿七伤6极限拔刀的情况下,左槽位置异界和剑鞘如何取舍仍是值得考虑的问题。 排名第1:牛头械王的超能心脏 全技能爆发的神器,韩服无数神豪百分比职业的首选,在首杀安图恩20人巨大副本中为神豪队伍立下汗马功劳的左槽。全技能提升高达10%,对漫游武神提升更大,并且由于属性强化的加成在圣骑的buff之下不会缩水,因此组队时威力也很好。20人的神豪队伍5人佩戴此左槽,几乎每2个DPS职业就有一人佩戴。可以媲美安图恩史诗左槽的存在,最强左槽,无可争议。 结尾语:4%的伤害提升能有多大呢?数据告诉你,百分之4的提升就是12释魂和13释魂的差距。要知道在伤害很高的时候,每百分之1的伤害提升,都可以让你脱胎换骨。针对另外的幽游白书-剑魂左槽,不是非常适合剑魂佩戴,全技能伤害加成太少,毕竟剑魂TP剑舞不够强。(为何不够强?记住剑舞的百分比有三分之一左右是索爷的幻影打出来的,TP剑舞+1和幻影剑舞Lv+3或者5 ,加之剑舞本身cd和百分比并不十分出众,都无法达到令人满意的效果,本身好左槽无疑,但是剑魂佩戴性价比太低。但是这是狂战的神器,不错的独立和对大崩的满效果加成,以及未来版本大崩cd大大减少,都让此成为无争议的狂战必备第一左槽)。 有人会问,布鲁呢?这是一个单体还有触发cd的减防左槽,使用条件苛刻无比,并且在以后安图恩里没用,在魂图里用处也极其小,如果我说这是废左槽肯定要被人喷,好吧,偶尔打个boss能用上。 俗话说,豪不豪,看左槽,一方面体现了高级左槽的获得难度,另一方面从左槽的选择上,能看出一个玩家对所玩职业的了解和把握到底有多深。当然排名并不固定,在某些特定地图可能出现某些左槽略好于另一些的情况,很多时候甚至需要换左槽来刷图,在此不做赘述。
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