CTM6.0取消飞行坐骑了什么坐骑?

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CTM职业坐骑任务和赞达拉声望将被移除
发表时间:作者:雜草 翻译来源:MMO
  已移除的声望和成就
  当世界面临灾难之时,玩家就再也无法提升赞达拉部族的声望。但这支声望也会算为那些&X支声望崇拜&的成就。
  (编注:赞达拉部族的声望是60时代20人团队副本&祖尔格拉布&的声望,祖尔格拉布将在大灾变被取消,所以这个声望也被连带取消了。祖尔格拉布最出名的实际上就是2个有几率掉落的坐骑:拉扎什迅猛龙和迅捷祖利安猛虎。还没有圆满的朋友加紧吧&&)
  这就意味着如果你目前有39支崇拜声望,包括赞达拉部族,那在《浩劫与重生》中,打开成就追踪器还会显示你有39支崇拜声望。任何你已获得的成就及其点数都会保留。
  职业坐骑
  日后再也不会有职业坐骑任务,不过坐骑依然可以从训练师那习得。
  死亡骑士
  无需疾病的血天赋
  许多人关于这种状况的考量都是基于以下假设的:
  &&有人在提供坦克的debuff(例如攻击减速)
  &&不用疾病也能很好地群坦
  &&你不会使用疫病爆发
  &&不上疾病也不会有太大的仇恨问题(或者损失小于收益)
  这些都是潜在的风险,不过我不觉得我们有足够证据显示它们在85级时会有怎样表现。现在还不是下定论的时候。如果它们的确如此,程度之大乃至放弃疾病成为了DK坦的主流循环的话,那我们很可能会做点东西。比如让碎心打击或者死亡打击稍微更依赖疾病什么的。
  还记得我们以前因为对坦克当前状态做太多改动而导致他们如何难受吗?你肯定不乐意在建立足够仇恨之前必须上好疾病,并且DK这么多次调整自我治疗,你也不能指望总是有上疾病的时间,特别是当你亟需死亡打击来救命的时候。或许事情有调整的余地。我们会继续关注。
  德鲁伊
  兽群领袖
  技能说明有误。兽群领袖实际上是恢复4%的生命值和8%的法力值。
  杀戮命令
  我们会做出一两个修正来让杀戮命令更实用。宠物再也不会检定范围或朝向,皆因当猎人按下技能时已经经过一次检定了。这样应当可以让杀戮命令执行起来更流畅,并且再也不会浪费gcd或在没下令攻击时浪费集中值。在下一个beta补丁时看看它的表现吧。
  圣骑士
  真理圣印的&nerf&
  最近的真理圣印改动只不过是技能说明错误。数字没有降低。我们的确在上个补丁中削弱了谴责并且加强了驱邪术。
  增强天赋和法系武器
  我们会确保增强萨不会想要用法系武器。这不是我们会坐视不管的事情。
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