神魔大陆2守望者技能 技能要全面点满吗

满级就是终点?看神魔大陆你了解多少
满级就是终点?看神魔大陆你了解多少
  旗舰封测火爆进行至今已经20天了,不少玩家都达到了目前游戏限定最高级别:40级。有玩家或许会觉得,满级之后就是无聊的生活了。其实不然,有一句话叫做:满级,仅仅是个开始。也许你达到满级之后,才会发现《》中有许多你不知道的东西!
  你的魔宠听话吗?
  虽然每个玩家只要达到10级就能获取一个魔宠,但是满级的你对它们了解多少呢?克兰蒙多世界中你可以捕捉几种魔宠?为什么有的怪物出现“灵魂状态”你却不能捕捉?
  好吧,如果你觉得这些都不重要,那么你了解自己魔宠心情的规律吗?你知道你的宠物每种心情下增加何种属性?对你有产生何种影响?魔宠交互点数是做什么用的?怎么利用这些点数才能使效率最大化?
  后期,关于魔宠系统还将开放更多功能,不过在此之前,你能把现有魔宠系统悟透,就能凭空比其他玩家增加很多实力!
《神魔大陆》副本-栖溪谷
《神魔大陆》副本-栖溪谷
  你是装备搜集狂吗?
  不少玩家都有搜集装备的嗜好,如果你也是此道中人,那么你一定知道《神魔大陆》中凑齐一套蓝色品质装备并不是一件困难的事情。
  但是,蓝色套装就是终点吗?当然不是!你知道即使同一种武器,其属性也可能不同吗?你知道怎样才能获取一套紫色装备吗?你知道蓝色装备与紫色装备最大的区别是什么吗?
  如果你不知道,那也没有关系,目前紫色装备唯一来源是世界BOSS,多去挑战吧,有句话叫做“见多识广”,见得多了,你一定能知道!
  你想挑战极限吗?
  说到世界BOSS,你知道他们的刷新时间和刷新地点吗?你知道每次他们出现前服务器中会出现什么异动吗?你知道每个世界BOSS独有的强力技能是什么?怎样才能成功挑战他们?
  挑战世界BOSS不仅可能获得紫色品质装备,还将获取成就点数,这个你知道吗?
《神魔大陆》世界BOSS-赫努姆神侍
《神魔大陆》世界BOSS-沙漠强盗首领
  你想成为“成就达人”吗?
  也许你现在知道应该通过任务、挑战、收藏三个方向获取成就,但是对于有些成就的获取方式却头疼不已。
  副职业也能帮助增加你的收藏,这个你知道吗?挑战副本其实可以有很多方式,每种方式都有不同的成就记录,你之前了解吗?
  好吧,就算你不关心你的成就,难道你也不关心即将开启的60级新骑宠吗?有些蓝色品质的稀有骑宠可以通过成就点直接兑换,你心动了吗?
  近日,《神魔大陆》开启“换大米”活动,只要同一账号中存在3个40级游戏角色,就可以获取游戏内稀有称号,还将有可能获得现金和iPod大奖!满级玩家们,即使你不追求强大实力,即使你不想了解许多深入的游戏内容,那么换个职业、换个身份,从头开始,再次领略克兰蒙多世界的每一寸风光,也是一件不错的事情呢!  【编辑:饭饭】
类型:第一人称射击
特征:军事
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
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游戏万花筒
Wan网页游戏免费玩  首先,某些身为法师或者打算成为法师的人,你需要知道的事情:  1,法师是目前唯一的强力AOE职业。  2,除了雷(风)系之外,冰系和火系分别有三个输出技能。  雷系:落雷术(初级通用),雷电贯穿(30级,雷系10点前置天赋可点出)  冰系:冰箭术(初级通用),冰锥之刺(30级,冰系10点前置天赋可点出),冰雪狂暴(60级通用技能)  火系:火球术(初级通用),怒焰狂涛(30级,火系10点前置天赋可点出),炎魔之怒(40级通用技能)  3,三系基础法术,落雷术、火球术和冰箭术,冷却都可以通过天赋降低2秒。  4,法师只有3个单体攻击技能。除了属于初级魔法的火球术和冰箭术,冰锥之刺需要10点冰系前置天赋点出。  5,游戏初期,法师的群体控制只有落雷术所产生的击退。群定需要45级才能学习。为通用技能。  6,法师的单体控制技能有三种:变形术(通用),霜冻效果(定身3秒,冰箭术100%触发),冰冻效果(定身沉默6秒,冰系天赋10点前置+5点专精点出,冰箭术10%几率触发)  7,法师有三种自保技能。分别是看上去比较鸡肋的魔能守护,冷却时间较长的加速技能风行,以及冷却时间更长的寒冰屏护。所以其实法师不怎么擅长自保。  8,法师的反控技能只有寒冰屏护(驱散并免疫不利状态),以及风行(需天赋精修风行,冰系17点天赋点出,可以驱散定身和减速)。  9,法师没有专门的打断技能。雷系14点天赋点出的雷电贯穿可以打断施法。此外,我猜想或许击退和变形也能打断施法。但Boss应该不吃这两种控制。  10,目前法师没有减少或者清除仇恨的技能。  11,法师也没有减速技能,除非在55级用37点冰系天赋点出技能“冰盾术”,之后别人打你一下,就会减速10%。如果PVP中对方打了你5下,你还没死,对方的速度就会降到50%。  12,由于冷却时间的存在,你不可能在输出循环中只使用一种天赋的技能。即便是冷却时间最短的火系天赋,三个技能在一个7秒的输出循环中也会有2秒的空白期。  好吧,在了解了这些基础知识之后,我们来谈谈法师对于天赋的选择。首先对三种天赋,我们来进行逐一分析。  冰法:显然这是一个1V1PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。而且目前来看,神魔站桩战斗的本质并没有改变。配合55级冰系天赋冰盾术,法师也许可以风筝近战职业,但无疑对操作和网速的要求都是极高的。不过毕竟我对PVP不是很了解,所以在此不多加评论。  火法:我个人比较倾向这个天赋。火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活。以火球术为例,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE。10点前置天赋点出的AOE技能怒焰狂涛,只有3S冷却,是所有天赋独有输出技能中最短的。40级可以学会的AOE技能炎魔之怒是在60级的冰雪狂暴之前最后一个AOE技能,受火系天赋加成,并且可以用火系天赋强化。在对于变形术的强化上,可以用两点天赋将变形术强化为对于所有种族通用的技能,利于在高级副本发挥法师的控制能力。应该说这个天赋算是最好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。在控制上,我们开头提到的六种主要控制方法,除了极为依靠人品的冰冻之外,火法都可以使用。所以至少在练级阶段,我认为火法是性价比最高的天赋。  雷法:相较而言雷法比较中庸一些。冷却、耗魔都属中流。对暴击依赖很大。由于不知道未来是否会添加本系的输出技能,它的价值不是很好评判。目前来看,雷法胜在AOE,单体输出显然是它的弱项。天赋独有技能雷电贯穿冷却时间较长,而且限制较多,只对直线上的目标起作用。因为神魔对于微操的调节很差,这个技能的实用价值可能无法超过火系的AOE。它的精深天赋实用性不如其他两种天赋,比如魔能之力,只在群P的时候可以发挥作用。可能改变本系地位的是天赋电压。雷电狂暴状态最多能够持续14S,需要大概23S左右触发。假如在雷电狂暴状态下,依然能持续积累电压,那么此状态可以无限保持下去。这无疑是相当逆天的,尤其是在有队友配合拉怪、群怪的条件下。不过尽管这个天赋非常适合长时间群怪或者碾压副本,但灵活性相对较低。想要确认其地位,恐怕需要进行对实际输出数据的对比,以检验其AOE水准相对于火法是否能占据绝对优势。  最后,在目前的升级阶段,我个人比较倾向的天赋是主火辅雷的加点方式。但是因为天赋点本来很紧张,所以辅修天赋只加第一层就够了。落雷术在早期群怪中还是比较有用的。利用2点天赋将其冷却时间从5S减少至3S可以提升此技能30%以上的DPS。同时落雷术的附加状态麻痹既可击退敌人又可减少对方闪避,麻痹产生的几率可以通过天赋落雷麻痹达到100%。另外,点出火系的爆燃天赋后,火系法术对于有麻痹状态的目标都会产生伤害加成----虽然这个看上去很美好的效果40阶段应该无法达到。最后,通过天赋,40级火系AOE法术炎魔之怒同样可以达到击退效果,可以和落雷术结合使用。  最后附上40级阶段我个人打算使用的加点方式(按照先后顺序)。闪电之影2点火球燃烧5点(前置必须满)火球能量5点(同上)怒焰狂涛1点火焰灵感2点怒焰狂涛3点(点满)此时应该是37级,后面随意了。
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神魔大陆连续技能详解
来源:不凡游戏  作者:不凡游戏二当家 &#-12-24 09:45
导语:作为一款3DMMORPG,每个职业理所当然的拥有各种华丽强大的技能,数量众多,功能各异;作为一款移动游戏,限于移动端设备那小小的屏幕,我们只有可怜的个位数技能快捷栏。
  作为一款3DMMORPG,每个职业理所当然的拥有各种华丽强大的技能,数量众多,功能各异;作为一款移动游戏,限于移动端设备那小小的屏幕,我们只有可怜的个位数技能快捷栏。  如何将众多的技能安排在有限的快捷栏上是移动MMORPG游戏一直存在的问题。我们不是去缩减技能的数量来逃避,也不是切换快捷栏来应付,更不是把大部分技能都留在技能书里来敷衍。技能数量不能少,快捷栏不需切来切去,学会的技能就要能用出来,满足这种种条件的方案就是连续技系统。  通过把技能进行合理分类,把一类技能放置到同一个快捷键上,设定好各技能的施放条件,达到把大量技能通过有限快捷键施放的目标。  同一个快捷键,施放一个技能后,便会自动出现另一个技能,继续施放这个技能,就会出现第三个技能。三个技能可以连续施放,一气呵成,也可以按需要改为施放另一个键上的技能,灵活多变,适应各种战斗形势。
【责任编辑:二当家】
平台:安卓/苹果
类型:角色扮演
研发商:Perfec

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