龙之谷箭神刷图加点双修加点...

龙之谷物理箭神加点
补充说明: 小箭神想玩刷图比较厉害的听说物理箭神刷图不叫NB想转有哪位大哥大姐能告告我怎么加点
(太子少师)
  我内测28,惭愧啊没32  我说一下我的,我是纯物理系,大弓  为什么我用大弓呢,在你不需要连击数,而且你相信自己的技术很好  你就用大弓,而且大弓有大弓独有的弓箭自带技能,应该算是小憋一下,非常狠  我说一下我的加点我是纯刷图  二连射+1可以打断其他人攻击,比如怪物的蓄力  穿刺射击+4唯一的一个从开始用到最后技能  多段射击+1或加满,我是+1在有怪物近身时,用此技能,有很高的僵直,然后随便虐  被打倒的怪物有很大的后仰,此技能范围广不用瞄准,可以刷高连击  鹰眼+1+1足够,不要听那群孙子+满%300暴击,超级爽的技能  回旋踢~起身踢~旋风腿都+1你不是游侠,和BOSS近身就是个死,我百试不爽  翻滚~急闪+满保命技能,前提是你有闪的意识,不要和怪硬顶,能不近身就不近身  聚能射击+满很好的技能,而且是+3前置技能  瞄准加满降低怪物的防御,刷图毕满技能,打BOSS超爽  飞空连射+满这个技能更好,而且不站技能栏,有一次刷大师  一个多段射击然后一个飞空连射80连击稀里糊涂完成  尤其是打大个BOSS,那么多箭都打他一个人身上,你就看那血噌噌往下掉  包围加满这个更爽,你就把你看成是一个大炮,打倒谁水飞,而且一飞一大片,你就看打小怪,10多个小怪在你面前飞起然后倒地,在飞起,重复十多次,而且什么怪都飞。  打BOSS时候,这个技能13秒内就是你的天下,什么BOSS都不行,那个爽,好激动我  疾风暴雨+满,看视频很爽的,我没到32惭愧啊,我的内侧达人啊,啊啊啊!  我这里说的加满是相对于32来说的,32以后找自己最需要的  虚晃一***+1有兴趣的可以加一下三角箭,逃跑神迹,其他方面垃圾得很  加完我说的这些大概还剩50多的SP  我对于箭神的所有技能都很满意,满意得不得了  我什么都想学,但是奈何SP不足,想双休物理魔法,但是加一系才剩那么一点SP  所以不要妄想双修  ********************************************************************  以为很乱  二连射+1  穿刺射击+4  多段射击+1或加满  鹰眼+1  回旋踢~起身踢~旋风腿都+1  翻滚~急闪+满急闪有人说+1就行,其实+1就行,PK加满的  聚能射击+满  瞄准加满  飞空连射+满  疾风暴雨+满  虚晃一***+1  集中射击那技能会把怪打散,某人把怪打散是我最恨的,所以不加  精神放逐这技能不要看加点点器什么各项都加%50,骗人的,游戏里只有%5敏捷,没多大用  这里的满是相对于32来说的  给不给分无所谓,这是我自己写的哦!在另一个回答里已经采纳并且给分了  给分更好,不给无所谓  给网站吗!其实我的就不错,自我感觉良好
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龙之谷双修元素 32至40级通用加点分析
发表时间:
作者:佚名
编辑:不详
来源:网络
  只要有些常识的元素,都会明白我下来要说的话,如果纯小白,那没办法,先弄明白什么是元素再来看,不想
  打很多字,简单介绍。如下:
  元素加点一般分主冰副火,或者主火副冰,极端的有全冰或全火(不讨论)这里介绍的加点法为主冰副火和主火副冰之间的选择。
  加点原则:采用技能取舍法,因为技能点数问题,往往需要几个技能之间选择一个。总结起来,矛盾选择有:
  1,火径和冰雾 取舍。2,寒冰飞沙,火墙,灼热火焰,震荡波。4,冰盾,火盾,双盾。
  分析:火径,我认为纯前期技能,原因有2点,1,火径技能从起手,到释放过程有非常大的空挡,只能欺骗前期PK不熟练玩家,高等级PK选手绝对是90%拆招。2,副本输出,目前为最高输出技能,但听说后期更新,会加大火径范围,减少攻击频率,也就是加范围,减少攻击力。 所以放弃。
  冰雾:目前绝对的垃圾技能,原因只有一个,没有霸体,特容易被打断。碰到就取消了,但,后期更新,冰雾和暴风雪全部增加霸体,这就不同了,从一个垃圾技能直接荣升神技!具体好在哪里?1,攻击范围超大2.,减速3,衔接度高,4,后撤技能,不容易被对手掌握攻击者路线。5,能出神技暴风雪。故,保留。
  寒冰飞沙:攻击非常高,而且是群杀。但,缺点明显,没霸体容易被打断,技能释放时间长。放弃
  灼热火焰:同上。放弃。
  震荡波:非常好用的技能,攻击速度快,PVP化解危机,必备良品,但因为点数问题震荡波和火墙只能保留一个,故放弃。
  火墙:有霸体,360度攻击,浮空。攻击虽然不如寒冰飞沙,灼热火焰,但优点明显大于缺点,最主要是有霸体能放出去,因为有360度攻击范围,所以能预防很多PVP群战时突发情况下,不被打断。或者意外收获。故保留。今天看了韩服27号更新,火墙对霸体玩家攻击30%增加。自身霸体也增加。
  火盾,冰盾:这两个差别太大!放弃火,选择冰。
  以上两点确定,就确定了主冰副火的路线,没有丝毫怀疑。
  下来就容易多了,放弃寒冰飞沙,保留火墙,出40大招暴风雪。这里说下暴风雪,PVP以后统一将40大招释放时间改为90秒,所以是有释放机会的。秒人神技。带霸体。
  最后刷本,这样的点数刷本也是非常爽的,同时提醒刷本玩家,刷本不是讲什么攻击力多么高,而是讲你的手法有多风骚,1,技能释放频率快,2,准确,3不死,这就够了。否者给你输出再高的技能,也是垃圾!
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龙之谷箭神刷图加点龙之谷箭神刷图加点加点
  要具体最佳是有图的   纯刷图   二连射+1可以打断其他人攻击,比如怪物的蓄力   穿刺射击+4唯一的一个从起头用到最后技能   多段射击+1或加满,我是+1在有怪物近身时,用此技能,有很高的僵直,之后随便虐   被打垮的怪物有很大的后仰,此技能范围广不用对准,可以刷高连击   鹰眼+1+1足够,不要听那群孙子+满%300暴击,超等爽的技能   回旋踢~平身踢~旋风腿都+1你不是游侠,和BOSS近身就是个死,我百试不爽   翻腾~急闪+满保命技能,条件是你有闪的意识,不要和怪硬顶,能不近身就不近身   聚能射击+满很好的技能,并且是+3前置技能   对准加满减低怪物的守势,刷图毕满技能,打BOSS超爽   飞空连射+满这个技能更好,并且不站技能栏,有一次刷巨匠   一个多段射击之后一个飞空连射80连击莫名其妙完成   尤其是打大个BOSS,那末多箭都打他一个人身上,你就看那血噌噌往下掉   包抄加满这个更爽,你就把你当作是一个大炮,打垮谁水飞,并且一飞一大片,你就看打小怪,10多个小怪在你眼前飞起之后倒地,在飞起,反复十多次,并且啥子怪都飞。   打BOSS时辰,这个技能13秒内就是你的全国,啥子BOSS都不行,那个爽,好冲动我   疾风暴雨+满,看视频文件很爽的,我没到32内疚啊,我的内侧达人啊,啊啊啊!   我这搭说的加尽是相对于32来讲的,32以后找本身最需要的   虚晃一***+1有兴趣的可以加一下三角学箭,逃跑神迹,其他方面垃圾得很   加完我说的这些梗概还剩50多的SP   我对箭神的所有技能都很对劲,对劲得不得了   我啥子都想学,但是奈何SP不足,想双休物理魔法,但是加一系才剩那末一点SP   所以不要妄想双修   *   认为很乱   二连射+1   穿刺射击+4   多段射击+1或加满   鹰眼+1   回旋踢~平身踢~旋风腿都+1   翻腾~急闪+满急闪有人说+1就行,实在+1就行,PK加满的   聚能射击+满   对准加满   飞空连射+满   疾风暴雨+满   虚晃一***+1   因为是箭神,讲求的事间隔,所以有的技能不学别有异议   二连射+1可以击退猎物的   穿透射击+2可以穿透猎物授与危险   多段射击+1就可以,增添没用   鹰眼+1加高了也就那末个情况,一级足够了   旋风腿+1(或者不学)你不是游侠,和BOSS近身就是个死   急闪+满浮空调解+1保命技能,条件是你有闪的意识,不要和怪硬顶,能不近身就不近身   聚能射击+满很好的技能,前一阶段主要输出技能   对准满减低怪物的守势,   飞空连射+满这个技能更好,并且不站技能栏,   包抄加满   疾风暴雨+满,   弓箭手方面:   二连射:初始+1便可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效验就可以了。   翻腾:+5三秒cd便可。疾闪:+5回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。   穿刺:+2出多段射击。这个有待思量。   多段射击:+3这个是思量到魔攻箭神前一阶段技能少,攻击范围小。加出一个危险可不雅,范围大的攻击方式。+3危险就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他处所。那末,上边的穿刺也是没有须要出的。   魔法箭矢:+满魔攻箭神前一阶段主要攻击方式。   鹰眼:+1 300%暴击足够。   浮空调解:+1够用便可。   平身踢:+1倒地平身技能。   旋风腿:+1个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。间或上去旋一下提高效率。   剩下不加。箭神嘛。最主要的还是远程。要是近身战会至关杯具。所以其他的各类踢技都用不上。也应该尽量制止敌手近身。   箭神方面:   集中射击那一列。每一个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。不诠释。 对准:+满神技,对DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss许多血,甚或难度低点直接在20秒内做掉都是可能的。   长弓掌握:+3今朝+3不诠释了。刷图点。有sp又没有啥子主要技能需要加时,就加长弓掌握吧。射程长总比射程短好。   简单说下pk:   魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理危险,要是不出大技能。不须要。   多出来的sp穿刺射击+5为了出肝火暴射。虚晃一***+2出三角学箭。三角学箭+满肝火暴射+满除了加长弓掌握+3。还要加十字弓掌握+3 pk时箭神的兵器选择是十字弓居多。但是也不绝对。   因为现在的加点器比现实的情况少至少25点。所以,刷图点可以思量加一些小技能。像二连射,甚或多段射击,虽则是物理技能。但是,二连射cd短危险正确。多段射击则是危险较高的范围击击。也是可以思量的。当然也可以保留sp等候以后加到长弓掌握什么的的这些技能上。个人思量吧。   pk提议要是几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加较着。多段射击就算了。pk没多大帮忙。   更多有关龙之谷箭神刷图加点加点的问题
历史上的今天:我的主流双修龙之谷箭神加点心得经验分享
来源: 178龙之谷 |作者: 姜葱蒜 | 09:54:09转帖到个人空间
  摘要:自从玩龙之谷,就一直走双修箭神的路线,一直到现在。由于T3后技能点富余很多,所以双修的主技能都能学到,
但双修归双修,有主有次,这次,我提供自己的双修技能,主魔,供大伙参考并讨论,
  说完箭神,接下来就是弓手的加点了:
  1、二连现在很不给力,但是纠结后我还是满了。
  2、魔法箭满,因为主魔攻,魔法箭不满的话满啥好,而且技能提升爆炸范围提升,果断满
  3、浮空、翻滚、疾闪这些个逃生技能都满,PK或刷图往往那么1秒的CD时间就能保命的
  4、精神训练+1,掌握+2,不做贫魔,兵马未动,粮草先行。不保证主够的魔,哪来持续的技能输出,
  有的童鞋说,+个纹章就成了,我觉着吧,你空出个纹章的空子,放多个暴击或者破坏的或者铁壁的纹章多好=。=脆皮双修,对纹章要求很高的。提到这3个纹章都是有用的。
  5、多段射击+1点,因为CD时间长,又是物攻技能,这招只需1点,在PK时防身就OK
  6、剩下的+鹰眼,3点的鹰眼有300%的暴击,足够了
  7、没有+起身踢,刷图的话用不着,PK的话,高CD的疾闪已经足够了,就脆皮弓而言,PK中被近身倒地就意外着死亡,所以PK不是近身对着干,而是保持距离。
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