2G的网游吃cpu还是显卡要多大的显卡好

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2G还是4G?浅谈显存对游戏的影响有多大
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(原标题:2G还是4G?浅谈显存对游戏的影响有多大)
第1页:大显存真的有用么?显存,也被叫做帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。除了显存类型、显存位宽、带宽,显存容量也是显卡的一项重要参数。显卡显存的大小一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的大型游戏而言,大量精美的游戏贴图对于显卡显存的要求也越来越高。去年1月下旬,NVIDIA发布了2代MAXWELL架构的甜点级显卡GeForce>X&960,其搭载了2GB的GDDR5显存。由于显存容量仍为当下入门的2GB,位宽也只有区区128bit,因而饱受玩家诟病。去年6月,AMD也发布了自家全新甜点卡Radeon&R9&380,该卡凭借高规格、高性能和4GB大显存,成为GTX&960难以逾越的对手。同年8月,NVIDIA为平等迎战R9&380,4GB版本的GTX&960开始大面积铺货并逐渐清理2GB版本的库存。显卡显存颗粒4GB显存的GTX&960的推出标志着中高端显卡终于迈向4GB大显存时代,4GB至此之后必将成为中高端显卡显存的入门容量级别。记得上一代旗舰级的GTX&780和GTX&780Ti不过3GB显存,而这代的中端甜点级显卡已经开始大面积普及4GB显存了,这不得不让人怀疑这种显存升级有没有意义,是否只是厂商为了鼓吹显卡性能而堆砌硬件?实际运行游戏时真的需要这么大的显存来保证显卡能够完美工作么?分辨率示意图随着时代的发展,显示器的尺寸越来越大,相应的分辨率也越来越高,人们对高分辨率带来的细腻画质的需求日益增加。虽然目前主流的分辨率还是1080p,但2K乃至4K分辨率的显示器已经被很多人所认可,就连巴掌大小的手机的屏幕,其分辨率也已经达到了4K级。更高的分辨率自然对显存有着更高的要求,普遍认为4GB显存是4K分辨率下进行大型游戏的最低需求,厂商为了标榜自己的显卡可以支持4K分辨率,因而将显存容量提升至4GB以上,以求更好地应对高分辨率。拥有24GB超大显存的Quadro&M6000那么4GB显存和2GB显存的显卡在游戏中的表现会有何差异?真的是显存越大越好么?事实胜于雄辩,接下来让我们看看同一频率下2GB版本的GTX&960和4GB版本的GTX&960在理论性能测试和游戏性能测试中的表现有何不同。第2页:参测显卡之微星GTX 960 Gaming参测显卡之微星GTX&960&Gaming显卡风扇设计散热方面,微星GTX&960&GAMING配备了自GTX&980开始应用到GAMING系列显卡上的Twin&Frozr&V散热系统。显卡配备2枚直径10cm的第三代刀锋风扇,不仅支持PWM调速,还可以提供比传统风扇更大的风量,并让风压更集中,从而更好地让空气带走鳍片上的热量。另外,该显卡的Twin&Frozr&V散热系统还采用了Zero&Frozr技术,当显卡的温度低于60℃时这两枚风扇将处于停转或交替运转状态,让显卡处于低负载时发出的噪音大幅度降低。显卡散热器设计微星GTX&960&GAMING的散热系统拥有3根纯铜镀镍热管,其中2根为S型的6mm热管,另1根为U型的8mm热管,均匀的分布在整个鳍片阵列中,并通过焊接工艺与散热鳍片相连。散热底座同样经过了镀镍抛光的处理,能够更加紧密的贴在显卡核心之上,达到更好的散热效果。PCB加固板微星GTX960&Gaming为了提升显卡的使用寿命,在显卡上同样加装了固定的防护板,与其他品牌的背板起到相同的散热以及加固PCB作用。显卡背板设计此次测试采用的显卡是微星GTX960&Gaming 4GB显存版,照比2GB显存版多了块印有经典龙徽的金属背板,这片背板不但可以为PCB背面的元件提供保护,还可以提供一定的辅助散热能力,并起到加固作用。显卡核心微星GTX960&Gaming采用基于28nm制造工艺的Maxwell架构GM206-300图形核心,核心频率为1216MHz,显卡支持GPU&Boost&2.0技术,动态加速后频率达到1279MHz。微星GTX960&Gaming搭载4GB&GDDR5显存,显存频率为7010MHz,显存位宽为128bit。显卡供电设计微星GTX960&Gaming采用4+1相供电系统,其中4相核心供电,1相显存供电,保证玩家在使用显卡时候的稳定性。外接供电设计微星GTX960&Gaming采用单8pin的外接供电方案,不同于公版的单6pin设计,这样的外接供电方案无疑是能够直接提升显卡的超频能力,能够让大大提升显卡的超频潜力。视频接口设计微星GTX960&Gaming为玩家提供3*DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。第3页:参测显卡之微星GTX 960 Gaming 100ME参测显卡之微星GTX&960&Gaming&100ME显卡风扇设计散热方面,微星GTX&960&GAMING&100ME同GTX&960&GAMING一样,配备了Twin&Frozr&V散热系统,唯一不同的是为了纪念NVIDIA显卡售出1亿块,配色由红色换为NV绿。显卡配备2枚直径10cm的第三代刀锋风扇,不仅支持PWM调速,还可以提供比传统风扇更大的风量,并让风压更集中,从而更好地让空气带走鳍片上的热量。另外,该显卡的Twin&Frozr&V散热系统还采用了Zero&Frozr技术,当显卡的温度低于60℃时这两枚风扇将处于停转或交替运转状态,让显卡处于低负载时发出的噪音大幅度降低。显卡散热器设计微星GTX&960&GAMING&100ME的散热系统同样拥有3根纯铜镀镍热管,其中2根为S型的6mm热管,另1根为U型的8mm热管,均匀的分布在整个鳍片阵列中,并通过焊接工艺与散热鳍片相连。散热底座同样经过了镀镍抛光的处理,能够更加紧密的贴在显卡核心之上。PCB加固板原版有加固板,微星GTX960&Gaming&100ME自然也不会少。在显卡上加装固定的防护板的作用与其他品牌的背板起到的作用类似,主要是辅助散热以及加固PCB。此外,与GTX&960&GAMING不同的是,这块加固板上有锯齿状散热凸起,能够带来更好地散热效果。显卡背板设计与微星GTX960&Gaming 4GB版显卡相比,微星GTX960&Gaming&100ME的背板上除了印有经典龙徽,还有“LIMITED&EDITION”字样,表明该卡的限量版身份。金属背板不但可以为PCB背面的元件提供保护,还可以提供一定的辅助散热能力,并起到加固作用。显卡核心微星GTX960&Gaming&100ME采用基于28nm制造工艺的Maxwell架构GM206-300图形核心,核心频率为1216MHz,显卡支持GPU&Boost&2.0技术,动态加速后频率达到1279MHz。微星GTX960&Gaming&100ME搭载2GB&GDDR5显存,显存频率为7010MHz,显存位宽为128bit。显卡供电设计微星GTX960&Gaming&100ME采用4+1相供电系统,其中4相核心供电,1相显存供电,保证玩家在使用显卡时候的稳定性。外接供电设计微星GTX960&Gaming&100ME采用单8pin的外接供电方案,不同于公版的单6pin设计,这样的外接供电方案无疑是能够直接提升显卡的超频能力,能够让大大提升显卡的超频潜力。视频接口设计微星GTX960&Gaming&100ME为玩家提供3*DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。第4页:测试平台环境一览测试平台硬件环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、海盗船&VENGEANCE&LPX&4*8GB&DDR4-2666MHz&四通道内存、安钛克750w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件CPUIntel酷睿i7-5960X主板技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI核芯显卡无无内存海盗船8GB&DDR4-2666&x4硬盘影驰战将系列240G电源安钛克TP-750C系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(364.51WHQL)DirectX环境DirectX&11帧数监控Fraps&3.5.1&or&Benchmark测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI测试用内存:海盗船&VENGEANCE&LPX(示意效果)测试平台软件环境一览为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows&10&专业版(64bit&/&版本号:10240)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(版本号:364.51&WHQL)桌面环境Microsoft&Windows&10&专业版(&/&32bit&/&60Hz)在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。第5页:理论性能测试:3DMark&FireStrike理论性能测试:3DMark&FireStrike于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX&11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX&10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX&9设备、手机、平板电脑等等。3DMark&FireStrike3DMark&FireStrike&Extreme成绩从图中对比可以看出,4GB显存的微星GTX&960&GAMING比2GB显存的GTX&960&GAMING&100ME的3DMARK测试成绩高了正好40分,这点差距看上去微乎其微,几乎可以忽略不计。难道4GB大显存对显卡游戏性能提升没有什么影响么?其实并非如此,在两款软件的跑分过程当中,从GPU-Z的监控数据来看,在跑分过程中显卡的频率很高,核心频率可以达到1.3GHz以上,但是显存的利用率却小的出奇,最高占用只有1.4GB不到。显存占用未超过2GB,可能这才是导致两款显卡分数差不多的原因。第6页:游戏性能测试:《古墓丽影9》游戏性能测试:《古墓丽影9》《古墓丽影9》是由Crystal&Dynamics开发,Square&Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉年轻时代形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。本作之中采用了新款水晶动力引擎制作,而且加入了曲面细分以及超级采样抗锯齿等技术。AMD还特别在本游戏之中加入了独家的毛发技术Tress&FX&Hari技术。让主角劳拉具备比其他NPC更飘逸的动态长发,这项首创毛发技术头一次模拟出了真实的头发,尽管消耗了巨大的资源量,仍旧对图形行业来说是一项革命性的技术。《古墓丽影9》《古墓丽影9》平均帧数这次我们测试对显卡有一定要求的《古墓丽影9》,并且选择了更加消耗显存的2K分辨率。在分辨率下,特效全开时,两张卡得到的平均帧数分别为36.3帧和35.5帧,帧数差距不到1帧,同样没有显示出4GB显存对游戏的帮助。当然,这可能跟《古墓丽影9》是一款2013年的老游戏有关,在当时游戏对显存的依赖还不是很明显。第7页:游戏性能测试:《黑暗之魂3》游戏性能测试:《黑暗之魂3》黑暗之魂3是以动作RPG元素为主要内容的一款游戏,本作的制作发行是由From&Software和Bandai&Namco&Entertainment联合完成。游戏中玩家将操控一名黑暗英雄,还要和曾经的Boss们战斗,揭开游戏中的诸多谜团。本作依然会贯彻其标志性的高难度,不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。《黑暗之魂3》《黑暗之魂3》平均帧数《黑暗之魂3》是近期新出的游戏大作,其对显卡的要求是常规分辨率下,GTX&970可以特效全开。由于我们使用的是GTX&960,还是在2K分辨率下,因此我们将特效设置为中特效。从上图可以看出,在本次测试中,2GB版本的GTX&960和4GB版本的GTX&960差别依然不大,帧数差距为1帧左右,看来这款游戏也是一款对显存要求不是很高的游戏。第8页:游戏性能测试:《看门狗》游戏性能测试:《看门狗》《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。《看门狗》《看门狗》平均帧数《看门狗》是一款比较吃显存的游戏,为什么这么说呢?在画面设置中可以看到在材质这一选项,把材质选项调至“超级”,下面有提示,需要显存大小为3GB,也就是说,显存大小小于3GB的显卡,是无法选择这一画面选项的,选项是灰色的,从这里可以明显看出该游戏对显存的需求之高。不过有一点比较好玩的地方,虽然2GB显存的显卡无法把材质调到“超级”,但是当先用4GB的显卡设置成“超级”画质之后,换上2GB显存显卡,即使显存明显不够,材质却依然处于“超级”选项之上,因此我们就用这种方式进行测试。从图中可以看出,4GB显存的显卡在帧数上占据了一定的优势,比2GB版GTX&960高出了4帧多。此外,有一个问题需要注意,在测试2GB显卡时,由于显卡的材质选项强行挂到了最高,因此在场景快速准换的时候,会出现严重的掉帧现象,帧数瞬间掉到10几帧,出现明显的重影和顿卡现象,也就是我们俗称的爆显存,在这样的状态下进行游戏会很不舒服。第9页:游戏性能测试:《GTA&5》游戏性能测试:《GTA&5》《侠盗猎车手5》是由Rockstar&Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。《GTA&5》《GTA&5》平均帧数很多玩家都知道,《GTA&5》是一个对显存要求十分高的游戏,基本上2GB显存是不够特效全开的。常规分辨率下实际测试时,当我们把4GB>X&960的纹理品质设置为“非常高”时,显存需求达到了约2.5GB,2GB显存的GTX&960无法将纹理品质设置为“非常高”,只能设置为“普通”。在常规分辨率下对显存要求已经如此之高,2K分辨率更是让我们的显卡难以招架,因此这次将分辨率设定为,除纹理品质外其余全高,纹理品质设置为“普通”,来测试两块卡的帧数表现。从上图我们可以看出,两块卡的平均帧数有了明显差距,4GB的GTX&960要比2GB的GTX&960高出8帧以上。8帧已经是非常明显的差距了,这次测试足以证明4GB显存的GTX960在吃显存的游戏中确实比2GB的显卡更有优势。除此之外,显存提升之后,游戏特效还可以调得更高,这无疑会给玩家带来更好的画面享受。第10页:游戏性能测试:《奇点灰烬》游戏性能测试:《奇点灰烬》《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide&Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。《奇点灰烬》《奇点灰烬》平均帧数《奇点灰烬》是全球首款DX12游戏,其堪称目前最厉害的“显卡杀手”,在最高特效下即使是常规分辨率,旗舰级的GTX&980Ti也不过30帧左右。此次测试我们将分辨率设为,特效设置为标准,来看看两块卡在这种多单位的RTS游戏中表现如何。从上图可以看出,4GB版本的GTX&960领先2GB版本的GTX&960有4余帧,差距还是有的,说明这种硬件杀手级游戏对显存的要求也是非常高。另外,该游戏不愧为新一代显卡杀手,在标准特效下GTX&960只能跑出30帧的成绩,看来想要畅玩这个游戏,非旗舰级显卡不可了。第11页:显卡测试总结显卡测试总结首先,在理论测试中,4GB显存的显卡以微弱的分数差领先于2GB显存的显卡,但是这点分数差距几乎可以忽略不计,而在测试过程中显存的占用率仅仅只占到1GB多,因此可知,在显存利用率小于2GB的应用或者游戏中,4GB和2GB显存显卡的差距是可以忽略不计的。微星>X&960&GAMING&4G其次,在实际的游戏测试中,我们选择了2个不太吃显存的游戏和3个吃显存的大型游戏,不太吃显存的游戏中,两块卡的表现几乎持平,4GB>X&960稍微领先;而在吃显存的游戏中,在画面设置的环节,2GB显存的显卡就败下阵来,2GB显存的GTX&960甚至连更高的游戏画质都无法选择。而在实际的游戏测试中,4GB显存的GTX&960大幅度领先2GB显存的GTX&960,折足以说明4GB大显存在高显存占用率的游戏中是非常有必要的。微星>X&960&GAMING&100ME当然,分辨率的因素也是不能忽视的,2K分辨率照比常规1080p分辨率,对显存有着更高的要求,如果分辨率达到4K,那么4GB显存将是一个及格线,这也正是旗舰级显卡的显存为6GB、8GB乃至12GB的原因,大显存是游戏画面稳定不掉帧的保证。GTX&Titan&X背面的12颗显存
未来的游戏,画面会更加精美,对于显存的需求会更加重要,中高端显卡的显存从2GB向着4GB提升也是必然的,说不定再过几年,8GB显存就会成为大型游戏的入门要求。对于GTX960这款显卡来说,我个人的建议是选择4GB显存的版本,虽然现在2GB显存还足够应付大部分游戏,但随着游戏的发展,2GB显存的显卡会逐渐被淘汰,这也正是NVIDIA快速将2GB显存的GTX&960清货的原因所在。
本文来源:中关村在线
责任编辑:张一丁_NT4114
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您的位置:&&&&【玩游戏用什么显卡好】适合玩游戏的高性价比显卡推荐
【玩游戏用什么显卡好】适合玩游戏的高性价比显卡推荐
很多用户打算组装电脑,但是不知道该选什么显卡好,毕竟显卡性能对电脑配置影响比较大,特别是喜欢玩游戏的组装电脑用户,必须要选择一块好的显卡,要不然肯定运行不了大型3D游戏,即使其它硬件的性能再强也是白搭。那么,当前玩游戏什么显卡好呢?下面爱装网小编就为大家介绍玩游戏用什么显卡好。
  一、七彩虹iGame650 烈焰战神U D5 1024M显卡
  七彩虹iGame650Ti 烈焰战神U D5 1024M显卡采用了最新的28nm工艺,显卡拥有GK106显示核心,配置3+1相供电,每相供电都拥有低通MOS管、全封闭电感和全固态电容保证显卡出色的电气性能,拥有PCB镀银等级技术为显卡在高频率运行提供有力的稳定性保障。
  编辑点评:这显卡比较适合中端游戏电脑配置选用,基本上所有的大型游戏都可以运行,但是一下对电脑配置要求很高的大型3D游戏,特效全开会运行的比较吃力。
  二、影驰GTX660黑将显卡
  影驰GTX 660黑将显卡搭载GK106核心,采用NVIDIA最新的28nm工艺制程。核心拥有960个CUDA处理器,核心频率为1006MHz,支持Boost加速技术提速至1072MHz,完美支持DirectX 11.1标准,支持CUDA,PhysX,3D Surround,3D Vision,PureVideo,OpenGL 4.1,Displayport以及HDMI 1.4等技术标准。
  编辑点评:这款GTX660黑将显卡性能强悍无比,现在市场所有的大型游戏都可以完美运行,用户打算装机玩大型游戏的话,此显卡还是比较适合的,价格也较贵,1500元左右。
  三、铭?GTX550Ti巨无霸1024M
  参考价格:699元
  显卡特点:默认超频、高性价比
  铭?GTX550Ti巨无霸,用料做工无可挑剔,核心采用40nm先进工艺制造,全新优化的Fermi架构,内建流处理器个数达到192个,完全符合新一代DirectX11规范的统一渲染架构,完全摆脱了传统像素单元和顶点单元的分配问题。支持全新的DirectX11与Shader Moder 5.0技术,在游戏中表现更加逼真效果。
  散热方面,铭?GTX550Ti巨无霸1024M显卡搭配PWM智能温控散热器,静音高效,能快速散走热量。作为顶级产品,GTX550Ti巨无霸搭载1GB超大容量GDDR5,192bit显存位宽,显卡运行频率高达900MHz/4100MHz,shader频率1800MHz,能够在最高画质下流畅运行主流大型游戏,特别是在开启高负荷特效之后,性能表现更为抢眼。
  编辑点评:铭?GTX550Ti巨无霸是一款默认超高频,视频接口齐全,性价比很高的主流独立显卡,显卡拥有192.bit高规格显存位宽,性能上可以媲美中高端独立显卡,在做工与用料方面该款显卡也十分出色,虽然非一线品牌,但众多方面表现出色,价格更低,性价比十分突出,追求性能与性价比的装机用户值得选择。
  四、蓝宝石HD 6770 1GB GDDR5白金版
  参考价格:709元
  显卡特点:满足多数主流应用,性价比高
  蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用超公版PCB设计,显卡基于最新40nm工艺制程的Juniper XT显示核心,该显卡拥有800个流处理器,完美支持DirectX 11以及Shader Model 4.1特效,支持第三代Avivo HD视频解码技术,以及ATI Powerplay自动节能技术。显卡默认核心/显存频率高达850MHz/4800MHz。
  做工方面,蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用经典的蓝色超公版PCB设计,供电部分显示核心与显存采用3+1相独立供电设计,用料方全部采用固态电容搭配全封闭式电感,非常扎实。此外显卡还提供了一个6pin的外接供电接口,为显卡长期稳定运行提供了保障。
  显存方面,蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版搭载GDDR5高速显存颗粒,组成了1024MB/128bit的显存规格。散热方面,蓝宝 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用新一代铝挤铜磨砂面板静音散热模式,能够高效散热。另外搭配静音风扇和整流罩,兼顾显卡运行时的散热效能和静音效果。接口方面,蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用DVI+Display Port+HDMI的接口组合,可以实现各种双头输出模式,以及HDMI+Display Port高清输出模式,最大支持分辨率。
  编辑点评:蓝宝石HD 6770显卡是AMD一款非常热销的显卡型号,其性能表现非常不错,能够满足各类主流3D游戏需求,对于多数大型主流游戏也可以流畅运行,该显卡在京东售价非常便宜,市场报价约709元,网购最低仅629元,性价比非常出色,有兴趣的朋友不妨参下。
  五、翔升GTX560 金刚版 2G D5
  参考价格:948元
  显卡特点:2G大显存,具备较强大型游戏性能,性价比高
  翔升GTX560 金刚版 2G D5显卡采用非公版设计,GF114核心,核心拥有19.5亿晶体管,336个流处理器,32个ROPs,56个纹理单元。翔升 GTX560 金刚版 1G D5搭载了GDDR5高速显存颗粒,组成了bit的超大显存规格。默认频率高达880MHz/4200MHz,性能提高非常显著。
  翔升GTX560 金刚版2G D5,采用了5相供电设计,全部搭配高品质固态电容和密闭电感以及15颗更低阻抗的MOS管,而且可以通过翔升超频软件来调节电压。
  散热设计上,翔升GTX560 金刚版 2G D5采用两条8mm镀镍热管加多鳍片散热片以及全金属整流罩组成的散热系统。翔升这款产品散热设计通过了Green Light认证,同时经过业界唯一的60度高温拷机标准测试,散热性能非常强劲,噪音方面也控制的相当不错。
  输出与扩展接口方面,翔升GTX560 金刚版 2G D5配备Mini-HDMI+DVI+DVI全高清输出设计。支持HDMI1.4a、超高分辨率等。完全满足主流用户对接口的需求。
  编辑点评:翔升GTX560金刚板显卡采用非公版设计,强劲的散热器带给显卡持续稳定的基础,豪华的供电与用料设计保证显卡超频能力更强,同时该显卡还通过了60度烤漆测试,带给玩家们非常好的游戏体验,同时具备较强的大型游戏能力,目前该显卡售价不足千元,作为GTX560中高端显卡而言,性价比很高。
  以上显卡仅供大家参考,并不是说就一定适合游戏玩家选择,具体玩游戏什么显卡好,还需要根据自己的实际需求来选择,自己喜欢玩什么游戏,自己组装电脑预算有多少,等等实际情况来选择显卡。以上就是爱装网小编为大家介绍的关于玩游戏用什么显卡好的全部内容。
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日 00:55&&&投稿:&& 作者:厂商投稿&& 编辑:张涵 分享
& & 显卡显存的大小,一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的大型游戏而言,精美的游戏贴图,对于显卡显存的要求也越来越高,那么这款升级之后的显卡究竟如何?那么升级为4GB显存之后的索泰GTX960-4GD5和未升级的GTX960-2GD5,在显卡设计上有何差别呢?性能又会有多少差距?& & 首先来看显卡的参数和设计,升级后的4GB 960GAME显卡与升级前其实除了显存的大小差距之外,其他的地方并无差距, 顶尖的参数配置,搭载优质GM206核心,MHz的核心频率超越公版,1024个流,7010MHz的显存频率,升级4GB大显存,畅玩更高的画质。128bit显存位宽。显卡性能远超公版。& & 时尚的修长外观设计,银灰色调搭配,组合式结构件设计,合金背板,个性GAME LOGO等,都给显卡颜值带来的极高的分数。大显存,高画质,很重要,索泰GTX960-4GD5 GAME显卡散热设计极为奢华,3个大尺寸,全新的扁平扇叶技术来源于海外版,不仅外观更漂亮,而且可以提供更大的风量和更强的散热效能。& & 还加入了索泰Freeze!低温启停技术,智能监控GPU负载和核心温度,根据GPU负载和温度,智能控制风扇启停和调节风扇转速转速,低温度,或者低负载情况下,显卡仅依靠鳍片自然散热,风扇停转,实现零噪音游戏环境。& & 3D-Storm立体散热引擎更可有效降低PCB温度,背部可***PCB风扇,针对显卡元件及PCB温度设计,新增背部风扇,噪音小风量大,方便拆卸,让显卡背PCB背面的显存也可进行散热。& & 6+6pin的外接供电接口,6+2项超效能供电设计,为显存和GPU核心提供更加安全和稳定的电流,保证显卡工作在高强度的游戏环境下,还可延长显卡寿命。& & 看完了基本的显卡设计,接下来就要看看4GB的显卡在实际游戏中的性能表现了。& & 测试选用的是平台概况:Intel i5-4570,金士顿8GB内存,技嘉B85-HD3,测试中会加入为升级版的2GB显存显卡:索泰GTX960-2GD5进行对照,真实反映大显存显卡在游戏中的性能,按照测试惯例,首先是理论性能测试。& & 3DMARK 11测试成绩对比:& & 从图中对比可以看出,4GB显存的索泰GTX960-4GD5 GAME的3DMARK测试成绩高了差不多100分,这点差距看上去微乎其微,几乎可以忽略不计。& & 3DMARK 测试成绩对比:& & 这次的测试成绩与上一次差不多,3DMARK下,4GB显存和2GB显存的成绩相差不到50分,同样可以忽略不计。& & 理论测试总结:从两个理论测试软件的测试成绩对比来看,4GB显存的GTX960 GAME和2GB显存的GTX960 GAME显卡的成绩虽然有差距,但是差距并不明显,甚至可以忽略,难道升级4GB对显卡游戏性能提升真的无太大的影响?& & 其实并非如此,在两款软件的跑分过程当中,从GPU-Z的监控数据来看,在跑分过程中显卡的频率很高,可以达到1390MHz的核心频率,但是显存的利用率却小的出奇,4GB的显存,最高占用只有1.B不到。是不是这个原因导致两款显卡分数差距不明显呢,在实际游戏中的表现又将如何呢?& & 游戏测试选择两款较为吃显存的游戏《GTA5》和《看门狗》进行测试,突出高画质下,大显存显卡的优势。& & 测试游戏一:《看门狗》,测试分辨率& & 从画面设置中可以看到在材质这一选项,把材质选项调至最高,下面有提示,需要显存大小为B,也就是说,显存大小小于3GB的显卡,是无法选择这一画面选项的,选项是灰色的,画面设置就体现出了大显存的优势。& & 进入游戏之后,把游戏暂时调为窗口化,然后打开GPU-Z之后,可以明显发现,显卡的显存利用率直接到达了3357MB的程度,而这样的画面是2GB显存的显卡无法设置的,大显存的优势再一次体现。& & 而接下来就是游戏的实际帧数对比了,测试场景和方法都是一样的,但是,画面设置略有不同,之前说了,由于2GB显存的显卡是无法把材质调到最高的,但是在测试中发现了一个问题,当先用4GB的显卡设置成高画质之后,换上2GB显存显卡,即使显存明显不够,但是材质依然处于最高的选项之上,因此对此进行测试。& & 从测试对比中发现,4GB显存的显卡在帧数上占据了一定的优势,但是测试中海发现了另外一个从平均帧上无法体现的问题,在测试2GB显卡时,由于,显卡的材质选项强行挂到了最高,因此,在场景快速准换的时候,会出现严重的掉帧现象,帧数瞬间掉到10几帧,出现明显的重影和顿卡现象,非常不舒服。这就反映除了显存略小带来的问题了。& & 测试游戏二:《GTA5》(侠盗猎车手5),测试分辨率& & 同样先来看画面设置,4GB显存的显卡,“纹理品质”选择为非常高时,最顶端的所需的显存大小到了2350MB,再来看2GB的显卡,“纹理品质”选择为普通时,显存就占到了1902,几乎满了,同样,这一选项也是受到显存大小的制约,在2GB显存下,无法调节的更高,4GB和2GB显存的差距再一次体现出来。& & 游戏实际帧数记录测试场景相同,除了“纹理品质”选项设置不同之外,其他选项全高,测试场景为一个偷车任务的整个过程,过程中穿梭于城市的大街小巷。& & 从测试和对比的成绩来看,4GB显存的显卡在画面设置略高于2GB显存显卡的情况下,平均游戏帧数依然超越了2GB的显存的显卡,这一测试成绩,再一次证明了4GB存显的GTX960在实际的游戏中确实比2GB的显卡稍占优势,关键是,显存提升之后,游戏画面还可以调得更高。& & 测试总结:& & 首先,在理论测试中,4GB显存的显卡一微弱的分数差距,高于2GB显存的显卡,但是这点分数差距几乎可以忽略不计,而在测试过程中显存的占用率仅仅只占到1GB多,因此,可以知道,在显存利用率小于2GB的应用或者游戏中,4GB和2GB显存显卡的差距是可以忽略不计的。& & 其次,在实际的游戏测试中,选择了两个吃显存的大型游戏,在画面设置的环节,2GB显存的显卡就败下阵来,2GB显存的限制,甚至连更高的游戏画质都无法选择,而在实际的游戏测试中,4GB显存显卡在画面设置略高的情况下,依然表现出了极高的游戏性能,足以说明4GB大显存在高显存占用率的游戏中是非常有必要的。& & 未来的游戏,画面会更加精美,对于显存的需求会更加重要,中高端显卡的显存从2GB向着4GB提升也是必然的,说不定几年之后,8GB或许才能满足,但是目前对于GTX960这款显卡来说,升级4GB显存还是非常有必要的,期待索泰更多的4GB显卡诞生,供不同的玩家选择!■
核心型号:GeForce GTX960 显存容量:2GB 显存位宽:128bit 显存类型:GDDR5 核心频率:MHz 显存频率:7200MHz
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参考资料

 

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