【cs1.5命令】反恐精英CS1.5控制台常用命令_牛宝宝文章网|【cs1.5命令】反恐精英CS1.5控制台常用命令专题:可是在HLSW里使用命令必然有他的局限性,而且不可能一边开始游戏的时候还老切换出桌面使用HLSW操作这里且挑出进入服务器里常使用到的一些基本OP命令供大家参考。验证OP的命令为rcon_passwordxxx,xxx为OP密码;用OP刷屏是最常用的,rcon sv_restart1,1秒钟后重新开始,最多允许10秒钟后重新开始;然后踢人被认为是最过瘾的时刻,rcon users,获取玩家编号,rocn kick #xx,有效的踢出名字不要太长的玩家;rcon sv_password xxx,xxx为你需要设定的密码,想去掉服务器密码则rcon sv_password “;rcon mp_friendlyfire 1开启友军火力,参数1换为0为关闭;rcon mp_forcechasecam 0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随;rcon mp_fadetoblack 0死后屏幕是否变黑,0为否,1为黑屏,一些正规比赛都会使用黑屏规则;rcon mp_autoteambalance 0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均,1为自动调整双方人数;rcon mp_limitteams2队伍一方比另一方多2人时不允许再跳过去,2为2人;rcon mp_tkpunish 1开启TK惩罚,即在TK己方队员后会在下局开局自杀,0为关闭;rcon mp_autokick0关闭自动踢人,0换为其他参数则表示TK多少个人后会被踢出服务器;rcon mp_startmoney 800开局金钱设置为800$,最少为800;rcon mp_buytime 0.25购买***械时间0.25为15秒;rcon mp_freezetime 7开局冻结时间,7为7秒;rcon mp_roundtime 1.75,每回合时间,1.75为1分45秒;rcon pauseble 0是否可以在战斗中按暂停,出现有人死机或机器问题时可以使用;rcon changelevel de_cpl_mill更换地图为mill;rcon mp_c4timer 35,C4爆炸时间设置为35秒,正规比赛参数;rcon sayxxx,用OP管理远身份对服务器里所有玩家说话,内容为xxx;如果想要更换服务器的OP密码,在游戏中为rcon rcon_password pcgames,pcgames为更改后的OP密码,不过更改后你必须使用新的OP密码验证一次,否则你再使用OP指令就很可能被Ban掉IP。很早以前我们练***的时候,比如AWP,需要用不完的金钱,CS里有提供这样的指令给我们,rcon sv_cheats 1打开***模式,参数改为0关闭,rcon changelevelmapname,更换一遍地图,impulse101,金钱增加16000,可反复使用。使用HLSW做以上修改时省略最前面的rcon。在游戏中快速进入服务器,可直接从控制台输入connect220.231.20.125:27007即进入此IP地址的服务器,如果有密码需要首先输入passwordxxx,然后connect服务器;另外,现在很多的玩家为了方便购买或者自身习惯,会修改键盘的设置,以及鼠标速度等等,每次进游戏都慢慢调整实在是很费工夫。简便的方法为写上一个自己专用的cfg参数,然后进入游戏直接读取此cfg。首先,你设置好自己的所有参数,然后在控制台输入 writecfgaking即写入cofig文件aking.cfg,这个文件也可以保存到象QQ硬盘这样的场所方便携带,然后当你在别的机器玩的时候,直接把此cfg文件下载到CS里的cstrike目录下面,进入游戏后,在控制台输入execxx.cfg即可读取此cofig文件,从而避免了每次上机都需要去修改一串参数设置的麻烦。以下为小编收集来的CS里会使用到的众多参数,很多争议的config参数也就是属于下列这些被别人做出的调整。Server(服务器)用指令:banid 时间 #编号 kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 0.25 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 35 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头mp_consistency 1是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现mp_decals 250 贴图分辨率mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑mp_falldamage 1 会不会摔伤mp_flashlight 1 是否使用手电筒mp_footsteps 1 是否有脚步声mp_forcechasecam 0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入mp_logfile 1 开不开纪录文件mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中mp_lowlag 1 是否有弹孔效果mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)mp_roundtime 1.75 设定每回合的时间mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀mp_weaponstay 0 武器落下是否消失nightvision 0 夜试镜能否使用pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停status 列出玩家IP编号等sv_aim 0 是否自动瞄准sv_airaccelerate 10 空中移动的速度sv_airmove 1 可否在空中移动&转向sv_bounce 1 是否开启各种奖励金sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技sv_password 密码 进入游戏的密码sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏mp_maxrounds X X→几回合之后换地图mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit 0"sv_rcon_maxfailures 3试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)lambert -1.0001 夜视能力cl_forwardspeed 999 前进加速cl_backspeed 999 后退加速cl_sidespeed 999 左右平移加速gl_zmax 3600 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常为800)Client(客户端)指令:adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色ah 1 是否开始自动说明cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等cl_download_ingame 1 作用同上cl_lw 1 是否有武器的动画cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1 和网络相关的设置cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50con_color R G B 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max 101游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善hideradar 关闭雷达hud_centerid 1设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器(建议关闭此参数 设为0)kill 自杀!cl_righthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手listmaps 显示server的地图排列顺序listplayers 显示所有玩家的编号与姓名maps 搜索地图,*为所有地图max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500name 名字 换名字,活着的时候才能用nightvision 开关夜视镜r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon inforate 25000从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单sizedown 缩小屏幕sizeup 放大屏幕timeleft 让你知道还有几分钟换地图version 显示版本信息votemap 玩家可以投票投下一张地图sensitivity 2.5 设置鼠标速度0~20zoom_sensitivity_ratio 1.2设定使用狙击镜时鼠标移动速度,默认1.2ping 显示Server ping client值pingservers 显示Client ping server值net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具net_graphpos 1 设置工具的位置1~3net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)disconnect 离开游戏,保持在CS console状态exit 离开游戏退回到桌面quit 同上reconnect 不离线重新连接服务器retry 离线并重新连接服务器connect 服务器地址 连接到指定的Server+reload 自动填弹-reload 关闭自动填弹功能crosshair 1 射击时放大准心1~5图象质量相关指令:cl_himodels 0使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)mp_decals 300最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢hisound 1 是否使用高质量声音loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1bgmvolume 0 是否播放CD音乐gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快r_drawviewmodel 1 是否显示武器fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差录像(DEMO)相关指令:说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格指令名称 建议设置值 说明record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.demdemos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像listdemo demoname 列出录像信息playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像playvol 3 设置录像回放次数removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置setdemoinfo demo sgmt info增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退startdemos 循环播放一段录像startmovie filename 播放一段录像stop 停止录像stopdemo 同上swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置imedemo demoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fpsappenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位远程控制类指令:说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。指令名称 说明rcon addip 时间 &IP&拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon statusrcon addid 0 &won id& kick 设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上rcon kick 玩家名把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)rcon listid 看bannd idrcon restart 重玩地图rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到rcon status 看信息rcon users 看所有人资料rcon writeip 将Ban掉的IP存入serverrcon writeid 将Ban掉的WON ID存入serverrcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了rcon_password 密码 超级用户登入密码转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《【cs1.5命令】反恐精英CS1.5控制台常用命令》由“杰野青春年华”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享cs1.5.exe-学网-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
这是***文件拉 你又要下载一个客户版才可以有 要么就是你的客户版有损失了 什么地方少了 或者被病毒腐蚀了迅雷啊~你知道吧~下个迅雷,在页面右上角的搜索引擎里面输入CS1.5,会出来很多,随便下,最好下载之前看一下网友评论以做取舍。 不用怕病毒,迅雷都检测的。 推荐下那个完...你点击就可以了,不过设置服务器很麻烦,另外说一下。创建服务器以后,这台机器就不能进行CS游戏了。从新下一个CS,现在CS就那么200MB,小,2MB的网速一会,最多20分钟Counter-Strike 1.5 精简版 PODBot2.5优化版 性能优化: 提高了游戏的载入速度约15%... de_cpl_fire de_cpl_mill cs_italy cs_office cs_assault bloodstrike iceworld awp CS1.5最...建议4399游戏盒载cs1.5自带机器图 天使之翼 傲视群雄4.0或者7.0看下图,在你***CS的那个目录里.请问你的浩方的版本更新了 建议你更新下就OK了 踢人问题。常有人有人***,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去? 首先回答踢人问题: 踢人分两种: 一是简单的踢他,不过他还可以再进来,...
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CS1.6服务器的架设,包括AMX插件的加入方法
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不和地球人一般见识。
一、首先 你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在512M以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响!然后是要了解的是,你上网的网络结构,是通过 Modem+路由+交换机 上网,还是用 代理服务器+交换机 上网!
二、CS的服务器端文件由于现在CS1.6已经是比赛的版本了,所以偶就以1.6的为主,1.5的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和1.6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。本文以版本3147来做服务器端为例(个人强烈推荐用ESAI 版的cs1.6)。
三、服务器端的***和设置运行下载回的服务器:按提示一步一步***,建议最好用英文命名,不推荐用中文名,***完成以后,先不要运行服务器程序,运行的话是进入游戏,而不是开始服务器!进入刚才***的那个文件夹,找到Hlds.exe文件,创建一个快捷方式(ESAI版自动创建),然后把刚才那个快捷方式改一下名字,方便以后使用,偶改为Server,接下来是重点了。。。。请注意听了哦!解锁SERVER快捷方式的属性,加入参数!那里就是服务器运行的时候必须要用到的启动参数,参数不同,服务器运行的效果也不同!以偶的为例,
-game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -console
我一个一个解释好了:)
-game cstrike 这个就是指定以反恐精英为游戏的Mod,如果不指定的话就是半条命的模式,听说也不错很好玩的哦,没玩过
+servercfgfile server.cfg 这个就是指定服务器的配置文件,server.cfg这个文件放在cstrike下,后面偶会详细介绍一下该文件的
-nomaster 加载这个参数就是让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。
-insecure 这个参数运行VAC反***插件的 1 为开启 0 为锁定!
-port 27016 指定服务器运行时候的端口,范围最好是在 之间,据我的测试,局域网列表能刷出来的就是在这个范围内,当然,如果你想用来做比赛服务器不想让其他人进的话,你可以指定任意不被占用的端口。
+maxplayers 32 这个参数是指定服务器最大进入玩家数,理论上最高能进32人,有的地图最高只能进20人,比如CS_italy 那些早期救人质的图都这样的。并不是说一定要以32人为最大,这个要和你的网络状况及服务器配置相联系的,关于CPU 内存 网络带宽之间的联系,请在论坛上搜索一下,或者到我的论坛去查找一下,只有人数合适了,你的服务器才能运行在快速稳定的状态!+map de_dust2 这个参数就是当服务器一开始运行的时候,运行的第一张地图,你可以该为任意的,但是要注意,最好以 cstrikemaps 目录下的地图,不然服务器会出错!此主题相关图片如下:图中,以bsp为结尾的文件都是地图文件,注意:参数不用带文件全名,例如 de_dust2 就可以了, 没必要这样 de_dust2.bsp
-console 控制台,如果不带这个参数的话,你架设好的服务器就不能在那个黑底白字的窗口上输入一些服务器命令
+sv_lan 1 这个参数是控制该服务器是局域网还是战网的一个重要参数,当为 0 的时候,外网玩家也可以进入,当为 1 的时候,就只有局域网的玩家才能进入。如果要做面向公网和内网(不知道什么叫公网和内网的,请自己找资料学习),这个参数建议为 0 综合以上讲解,很容易了解,
-**me cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -console 用这些个参数架设的服务器是一个CS1.6反恐精英,不通过WON验证,游戏端口为27016,人数最多为32人,开始游戏地图为沙漠2,面向局域网的服务器!如果要面向内外网的话,去掉 -nomaster +sv_lan 1这两个参数就行了!
参数配置正确了,就可以开始运行服务器了?别急,还没配置完全呢,还有一个比较重要的文件server.cfg还没配置呢!
请误回贴&&谢谢。
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不和地球人一般见识。
具体操作方法:进入***目录的cstrike下,你可以看到一个Server.cfg文件,这个文件是一个文本文件,但是没和任何文本编辑软件关联,也就是说,当你解锁的时候,系统会提示你解锁方式,你可以选择用记事本解锁。解锁以后你会看到如下的信息:
rcon_password &****&
hostname &****网 **** CS1.6 Server&
sv_maxspeed 320
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 0
mp_roundtime 2.5
mp_startmoney 800
mp_timelimit 60
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 0
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
exec listip.cfg
exec banned.cfg
哇靠!文件也太简单了吧,我记得以前还带解释的,现在这么都这样了呢?!
不管他,反正我也看得懂是啥意思,我来解释好了!只解释一些常用的,没解释到的推荐用默认值。一般 0 为关 1 为开
rcon_password &XXX& 这个是进入服务器的密码,如果不改的话,就相当于是一个带密码的服务器,推荐去掉 && 里面部分
hostname &ESAI—CS1.6 Server& 服务器的名字,这个当然要改的了,改为你想改的名字就行了
sv_maxspeed 320 重力速度什么的,不推荐修改用默认的好了。。
mp_autokick 0 自动踢人,当某位玩家因为一些其他的因素,常时间不动或者死机等,系统就会踢除该玩家,0 为关 1为开
mp_autocrosshair 0 准心的大小自动调节,建议不要改
mp_autoteambalance 0 双方自动平衡,建议开启,否则会出现两边队伍人数不平衡
mp_buytime 0.25 购买武器时间 以60秒为单位,60*0.25=15秒
mp_c4timer 35 C4爆炸时间,国际比赛好像是35秒,推荐用这个值就行了
mp_fadetoblack 1 死后黑屏,推荐改为0
mp_falldamage 1 跌落损伤,这个不用改
mp_flashlight 1 手电筒开启
mp_forcecamera 3 死亡后视角 有0 1 2 3 三种模式,其中0 为视角固定模式 1 为仅限队友视角 2 为仅限队友第一视角 3为自由观看模式
mp_friendlyfire 1 自伤模式,自己人能打自己人,不是比赛服的话推荐关掉
mp_freezetime 10 开始买***时候的静止不能行走的冻结时间,10秒也太夸张了。3秒就够了
mp_roundtime 2.5 每回合的时间,以分为单位,2.5为两分半钟,推荐改为3或者3.5 如果是死亡模式的话可以改为5
mp_startmoney 800 开局资金,一般都是800 最高可以改为16000 不推荐改!
mp_timelimit 60 每个地图玩的时间 60分钟合适了。如果改为0 的话就是不限制时间
mp_tkpunish 0 Team Killer 就是上局杀了自己方人的,这局就会挨惩罚,好像是死一局,开启为1 要和之前那个mp_friendlyfire 1同时开启才用用
mp_winlimit 0 当某方胜利多少局的时候换图,0 为锁定
当然还有其他比较详细的介绍,我这个只是大概介绍一下,偶发偶服的出来给大家看看:
sv_password &&
rcon_password &feilang&
hostname &龙华网城CS1.6服务器 [CD]&
sv_maxrate 10000
sv_minrate 1000
sv_maxspeed 320
暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
***模式 锁定0/开启1
sv_cheats 0
自动瞄准 锁定0/开启1
战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
脚步声 开启1/锁定0
mp_footsteps 1
高处落下伤害 开启1/锁定0
mp_falldamage 1
自动踢出不动的玩家 开启1/锁定0
mp_autokick 1
观察员模式 开启1/锁定0
allow_spectators 1
服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 2
每局时间30分钟
mp_timelimit 45
购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3
每回合4分钟
mp_roundtime 3
购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25
炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 1
死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 1
人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
友军误伤 锁定0/开启1
mp_friendlyfire 0
手雷友军伤害 锁定0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 0
杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1
双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0锁定
mp_limitteams 2
杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
允许下载 开启1/锁定0
sv_allowdownload 1
允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
允许上传 锁定0/开启1
sv_allowupload 1
服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
投票比率(大家可以通过投票踢出***者和更换地图) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6
设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
服务器高品质纹理 锁定0/开启1
sv_sendvelocity 0
服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 锁定0/开启1
mp_lowlag 0
服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300
服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0
sv_region 4
区域 4为亚洲
cdrequired &1&
cdrequiredversion auto
为1 是需要CD ,第二行为自动检测CD版本
服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0
是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
PS:如果你改的是中文名的话最好用WINDOWS记事本保存并另存为UTF-8格式
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接下来就要解释一下其他几个个性化服务器必须要修改到的文件,这两个也是其中的一部分:
mapcycle.txt 和 motd.txt 简要介绍一下就行了。。第一个是地图列表文件,也就是当服务器运行的时候,就只会在这个文件中有的地图之间从上到下运行,de_dust2
de_inferno
de_cpl_mill
从第一个到最后一个,然后在循环
motd.txt这个文件比较特殊,这个就是当玩家进入你的服务器的时候,看到的第一个欢迎 logo,它是以文本文件形式存在,但是确实一个html网页的源码,如果你有网页制作的功底的话,可以做得很好看。其实你也可以将现成在网页上的图地址替换原先里面的地址,EASY。
---------------------------------------------应要求变华丽一点的分割线-------------------------------
4[size]@接下来的就是问最多的插件问题了[size]
进入cstrike的addons目录下:
第一个amxmodx 是amx插件的主文件夹,其下的configs 是一些插件的设置amxx.cfg 是一些amx的设置,plugins.ini是插件的调用配置管理,users.ini 是用户配置文件,用户的一些权限都是在这里设置的。amxmodx\\doc 里面有个帮助文件,那里可以学到更多关于amx的管理和使用,amxmodx\\plugins 是一些插件的源码文件的存放位置,大致介绍各个文件夹放在什么位置,等下偶会详细解释最主要的amx.cfg 和plugins.ini还有 users.ini的配置!
addons\\Booster 这个是服务器加速插件,推荐一定要开启,那样服务器才能运行在一个高速的状态下;开启于锁定我会在后面介绍;
addons\\cdeath 这个是CD反***服务器版的文件,很多朋友都不知道怎么样使用,偶等下在介绍吧!
addons\\metamod 下的 plugins.ini 是所有的插件的根基,也就是说,如果这个文件夹下没有任何东西的话,你什么插件都用不了,很多的插件都要在那个plugins.ini里面设置,但是这个和 addons\\amxmodx\\configs 下的 plugins.ini 又不同,这个plugins.ini 是所有插件的基础,另外一个只是针对amx加载的插件!
所以接下来可能要花很长的时间和篇幅对以下插件进行讲解:
addons\\metamod\\plugins.ini
addons\\amxmodx\\configs\\amxx.cfg
addons\\amxmodx\\configs\\plugins.ini
addons\\amxmodx\\configs\\users.ini
一个好的CS服务器基本就Depend on (靠)这几个文件了。
现在我开始讲解一下所有插件的根基,addons\\metamod\\plugins.ini 的配置吧!
win32 addons\\booster\\booster_mm.dll 这个是服务器的加速插件,如果不加载这个东西的话,服务器最高不超过99Fps
;win32 dlls\\chicken_mm.dll 这个是一个娱乐用的,也就是变成小鸡的插件。
;win32 addons\\amx\\dlls\\amx_mm.dll 这个是加载amx的插件,如果不加载的话,很多基于amx的插件就用不了,比如死亡
;win32 addons\\amx\\dlls\\fun_ms.dll 这个也是死亡和魔兽服务器中必须要用到的插件
;win32 addons\\amx\\dlls\\csstats_ms.dll 这个也是死亡和魔兽服务器中必须要用到的插件
;win32 addons\\amx\\dlls\\war3_ms.dll 这个是Amx的一个子插件,魔兽插件,可以在该plugins.ini 中配置,也可以在另外那个plugins.ini (addons\\amxmodx\\configs\\plugins.ini )中加载但是就只能加载一个,重复的不算
;win32 dlls\\monster_mm.dll 这个也是Amx的一个子插件,同样可以在这里配置也可以在另外那个 plugins.ini 中配置
;win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll WWCL 这个是一个规则插件,某种程度上也能防到某些玩家***
win32 addons/cdeath/cdmod.dll 这个就是大名鼎鼎的 Cheating-Death CD反***的插件,不过现在CD已经不更新了...
所有的插件以“;”(半角模式下的分号) 开启和锁定 也就是说,你要开启某个插件的话,就不能在该行之前用这个符号,如果不想开启某个插件的话,就在该行 即win32的前面,加上一个这个,就能让那个插件不运行了!
我想屏蔽ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要在win32 dlls\\chicken_mm.dll这行行首加入;注释符号屏蔽掉这行即可,即将win32 dlls\\chicken_mm.dll改为;win32 dlls\\chicken_mm.dll
这样我们在启动服务器时,服务器就不会启动ChickenMod 1.0.5.1插件插件。如果想再次开启ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要把此行行首的;符号去掉并保存plugins.ini文件即可。其他插件的屏蔽/开启也是如此。
; 开启某个模块请去掉前面的分号
; 锁定某个模块请在前面加上分号
; --------------------- Booster ------------------------&&
; 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个
win32 addons/Booster/booster_mm.dll
;win32 addons/Booster/booster_686_mm.dll
; ------------------- AMX Mod X ------------------------&&
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个
linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
;linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_amd64.so
; --------------- Cheating Death -----------------------&&
; win32 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个
win32 addons/CDeath/cdmod.dll
;win32 addons/CDeath/cdmod_i486.dll
;win32 addons/CDeath/cdmod_i586.dll
;win32 addons/CDeath/cdmod_k7.dll
;win32 addons/CDeath/cdmod_p4.dll
; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个
linux addons/CDeath/cdmod_i386.so
;linux addons/CDeath/cdmod_i586.so
;linux addons/CDeath/cdmod_i686.so
;linux addons/CDeath/cdmod_k7.so
;linux addons/CDeath/cdmod_p4.so
有点乱,大家就只要注意没分号的部分吧!linux不在本帖的讨论范围内,偶对linux的服务器不了解,虽然现在也在学习中
接下来就是amxx.cfg和plugins.ini 还有users.ini 的配置讲解了,先从amxx.cfg开始好了:)
其实amxx.cfg文件里面已经有很多的提示了,我就大概说一下吧!先来看偶***的这个****中amxx.cfg各部分的参数:
AMX MOD X 配置文件.
echo Executing AMX Mod X Configuration File
用户的默认权限,可以用此定义为普通的玩家也加上各种权限,相关权限请参考uers.ini文件的权限说明
amx_default_access &z& 这个就是玩家的默认权限,相关的权限在users.ini 中有设置
AMX的远程登陆总密码(所有op都一样),首次配置时必须修改。
setinfo信息会将密码保存在config.cfg文件里。(为了避免泄露密码,请在结束游戏后删除自己的config.cfg)
(管理员登陆时请控制台里输入 setinfo _pw &管理员密码&,或者直接写入自己的config.cfg文件中)
amx_password_field &_pw& 这个就是amx远程OP的密码,一定要改的,别和server.cfg中的密码混淆就行
服务器的记录模式选项
0 - 禁止权限登陆,所有的玩家都没有任何的权限
1 - 正常模式
2 - kick所有users.ini文件上无帐号的玩家
amx_mode 1 服务器的记录模式,一般默认就行了。
在op执行某个命令时是否显示op的行动
1 - 不显示OP的行动
2 - 显示OP的行动
amx_show_activity 2
服务器定时在下方滚动显示服务器信息,以秒为单位
amx_scrollmsg &欢迎来到 %hostname% -- 该服务器使用了 AMX Mod X 管理插件& 600
这里就是一些在游戏中看到的滚动的字的设置位置,可以多设置几条,但是要注意最后那里时间,不能相同,否则就只显示头一条!
clanmod风格的服务器MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改
amx_imessage &欢迎来到 %hostname%& &&
amx_imessage &这个服务器使用了 AMX Mod X 管理插件\\n下载地址
这个就是在游戏中,时不时显示在屏幕中央的一些文字,注意是不滚动的哦!同样也可以多写几条,也要注意时间,最后那些 RGB代码 则是这里文字在游戏中显示的颜色,具体的代码我也不太了解,毕竟偶只对游戏有兴趣,偶又不是做设计一天和那些颜色打交道的。
信息显示的间隔时间,以秒为单位
amx_freq_imessage 180
这个选项聊天间隔时间的设置,防止server因聊天信息过多导致lag,以秒为单位)
amx_flood_time 0.75
预留的管理员通道数,没有权限的玩家进入此通道时会被kick(具体细节看插件原码)
amx_reservation 0
剩余时间显示的设置
a - 以文本方式显示
b - 用语音来提示
c - 只使用语音,不显示文本
d - 不显示详细的时间格式,仅用语音提示
e - 如果时间小于现在的设置,用语音和文本进行提示
amx_time_display &ab 1200& &ab 600& &ab 300& &ab 180& &ab 60& &bcde 11&
当用户使用 &say thetime& 和 &say timeleft& 时使用语音通报
amx_time_voice 1
两个vote事件之间的最小延迟时间,以秒为单位。(为了防止恶意投票,请将间隔设置长些)
amx_vote_delay 10
一个VOTE事件持续的最长时间
amx_vote_time 10
显示玩家投票的选择结果
amx_vote_answers 1
投票成功所需要的百分比数(0.40为超过40%即投票成功,以此类推)
amx_votekick_ratio 0.40
amx_voteban_ratio 0.40
amx_votemap_ratio 0.40
amx_vote_ratio 0.02
最长可以延长正在游戏的地图的时间(好象是以分钟为单位)
amx_extendmap_max 90
每次默认延长15分钟
amx_extendmap_step 15
1 - authid
csstats_rank 1
排行文件最大尺寸
csstats_maxsize 3500
显示HUD统计的持续时间
amx_statsx_duration 12.0
HUD统计信息在冻结时间里的显示时长
如设为负数表示在冻结时间结束前多少秒清除HUD统计信息
amx_statsx_freeze -2.0
设定为0时,将不允许客户端选择语言
amx_client_languages 1
插件调试模式
0 - 不调试
1 - 选择模式,在 plugins.ini 中需要调试的插件后加 debug
2 - 全部插件都在调试模式下
注意 - 调试模式下会影响 JIT (Just In Time)运行
amx_debug 1
基本就注意,因为这个文件本身已经带了详细的注解,偶有的解释还显得多余了呢!
现在来看看 users.ini 中的一些配置好了!
该文件和amxx.cfg在同一个目录下,目录中内容如下:
; 用户配置文件
; 文件位置: $moddir/addons/amxmodx/configs/users.ini
; 每行前的 ; 表示注释该行
; 权限标记:
; a - immunity (不能被 踢/封/处死/伤害 或者其他的命令影响)
; b - reservation (可通过预留通道加入服务器)
; c - amx_kick command (拥有KICK权限)
; d - amx_ban and amx_unban commands (拥有ban的权限)
; e - amx_slay and amx_slap commands (拥有强行杀死某人的权限)
; f - amx_map command (拥有更换地图的权限)
; g - amx_cvar command (可以设置amx的设置参数,但并不是所有的都可以)
; h - amx_cfg command (可以加载某个AMX的CFG设置文件权限)
; i - amx_chat and other chat commands (可以以管理员身份发布消息)
; j - amx_vote and other vote commands (可以发起一个投票事件)
; k - access to sv_password cvar (可以更改为服务器加密码)
; l - access to amx_rcon command and rcon_password cvar (by amx_cvar command)(可以用RCON命令来以OP身份登陆服务器)
; m - custom level A (自定义管理级别,为附加的其他插件预留的权限等级)
; n - custom level B
; o - custom level C
; p - custom level D
; q - custom level E
; r - custom level F
; s - custom level G
; t - custom level H
; u - menu access (拥有解锁MENU管理菜单的权限)
; z - user (普通用户权限)
; 帐号类型:
; a - disconnect player on invalid password (此用户的id进入服务器时需要检测密码)
; b - clan tag (此用户的id带有战队标签)
; c - this is steamid/wonid (此用户靠steamid/wonid进入服务器)
; d - this is ip (此用户靠ip进入服务器)
; e - password is not checked (only name/ip/steamid needed)(此用户进入时不检查密码,只需要id或者ip或者steamid)
; 在自己的autoexec.cfg里加入: setinfo _pw &&
; 此处 _pw 代表的是参数 amx_password_field 设定的密码
; 管理员帐号格式:
; &STEAM_0:0:123456& && &abcdefghijklmnopqrstu& &ce&
; &123.45.67.89& && &abcdefghijklmnopqrstu& &de&
; &My Name& &my_password& &abcdefghijklmnopqrstu& &a& 如果把My Name 部分和 my_password 改一下,你就有最高的权限了
&loopback& && &abcdefghijklmnopqrstu& &de&
记得之前 amxx.cfg 中 amx_default_access &z& 这个的设置嘛?! 其实就是参考这里的,如果把一些权限加进去,比如:J P Z 注意 你的服就能拥有 投票换图的那个功能了。。。
最后剩下的就是 plugins.ini 的配置了,这个文件是管理amx下哪些插件的加载与锁定的,内容如下:
; AMX Mod X 插件
; 管理类 - 以下两个只能使用一种
admin. 管理员识别 (与管理员相关的插件都需要该插件)
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不和地球人一般见识。
自己的贴子 自己顶。
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虽然看不懂。。但是作为一个射击游戏爱好者也要支持一下 &&
◇◆~~原来英文里面的救护车叫“ambulance” ----中文发音是:俺不能死。我一下子就记住了!。。
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执子之手,将子拖走。子若不走,
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多 做 事, 少 说 话 。
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不错!!!!!!!!!!!!!!!!!
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