请问大元素师拉克丝的暗精通加满对该系技能的作用?增加多少…

后使用快捷导航没有帐号?
- - - - - - -
85版本元素师技能解析
主题帖子积分
流云万千,一别永年;苍山负雪,浮生尽歇。
本帖最后由 月桥篱落 于
14:38 编辑
 高阶技能:极冰盛宴
  满级23级,每级60SP,40级可以学习
 技能说明:在前方形成一个大型魔法阵,在阵内的敌人将会每间隔一段时间受到一次伤害,最多8段伤害,在魔法阵内的敌人会受到减速和有概率被冰冻
  技能解析:极冰攻击范围为整个魔法阵内部,而不止是只有冰凌出现的地方
  极冰攻击次数为8次固定,技能效果冰凌出现次数,每攻击一次出现2个冰凌,因此会被误认为攻击16次,而范围可能被误认为只有在冰凌升起的范围内受到伤害
  冰凌出现位置随机,并且只是视觉特效,不具有实际意义(也就是说压根没用的东西罢了)
  极冰的定位属于,清理群怪,过图的技能,输出够的话可以用来清理绿名字
  属于大范围群攻技能,但是总体伤害也不低,是四个大招中最高的
  对于有一定装备基础的玩家,可以满上
  可以稍稍错位一些释放,或者站远一点释放,可以达到清图
  对于用作绿名字或者BOSS输出技能的话,可以站在怪物上方或者下方释放,容易抓破招,达到最高输出
  技能随动:极冰释放之后,伤害就完全固定,次数也是完全固定,不能通过切换神怒装备,或者改变魔攻的装备来提升攻击
  极冰释放过程中,魔攻智力面板变化,不会改变技能伤害,但是属强可以改变伤害
  目前堆极冰最高伤害方法为:全身神怒极冰5件防具+手镯,项链灵魂猎者(极冰释放之后换成属强),戒指艾尔文(极冰释放之前触发效果后换成黑珍珠),左槽EX极冰加一的,右槽冰属性强化SS
1.png (73.67 KB, 下载次数: 10)
14:37 上传
1.png (13.53 KB, 下载次数: 9)
14:38 上传
[img=400,200]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/files//rvt337xky93t.png[/img][img]/mypoco/myphoto//7.jpg[/img]
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
流云万千,一别永年;苍山负雪,浮生尽歇。
本帖最后由 月桥篱落 于
14:39 编辑
光电冰墙:
  满级13级,每级60SP,60级可以学习
技能说明:释放时,在释放者周围形成由5片冰页构成的冰墙阵,在冰墙阵内敌人将会受到触电伤害,持续3秒或者自身释放完毕僵直结束后再次按技能键,可以使光电冰墙爆炸,产生巨大爆炸伤害
  技能解析:元素主力无色输出技能之一,减速和免疫远程伤害效果同冰墙,不再解释
  爆炸范围,在5片爆炸的中心位置,可以达到最大伤害(5片冰页爆炸全中)
  触电时候攻击属性是冰,可以触发被动觉醒中的冰属性抗性降低
  光电冰墙触电伤害为冰属性,受冰属性强化加成
  光电冰墙爆炸,也只受冰属性强化加成,不带光属性攻击
  光电冰墙的攻击受到光系精通和冰系精通中等级更高的加成,并且只对技能的百分比部分加成,固伤部分无效
  灼眼冰晶⑨件对光电冰墙有大幅度加成
  技能随动:光电冰墙释放之后,触电技能等级和伤害固定,只能由属性强化改变伤害,不会随面板变化
  但是光电冰墙爆炸时候,伤害为实时魔攻和技能等级,所以换装无效
1.png (71.32 KB, 下载次数: 6)
14:39 上传
[img=400,200]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/files//rvt337xky93t.png[/img][img]/mypoco/myphoto//7.jpg[/img]
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
流云万千,一别永年;苍山负雪,浮生尽歇。
本帖最后由 月桥篱落 于
14:40 编辑
 虚无火山:
  满级8级,每级70SP,70级以上可以学习
 技能说明:在释放者前方释放一个活火山,释放位置可以移动,火山发生第一次爆炸,之后从火山口喷射出4组火球(每边4个一共16个),火球每隔一段时间给敌人造成一次伤害,火球具有一定诱导性,并且落地时会发生爆炸,所有火球从火山口喷出后,火山发生第二次巨大伤害爆炸
  技能解析:火山最好配合黑洞使用
  使用伤害最大化方法,对于体积大的怪物,可以直接将怪物用黑洞吸入火山正中心位置,让四边火球全不能打到,并且,可以触发火球诱导性,使火球能达到最大攻击次数
  对于体积小得怪物(比如哥布林王国的小怪就算小的)将怪物吸到火山口稍微边上一个身位的位置,可以让3条火球全部命中,具有诱导性,一条火球命中大部分,诱导性不够大,所以只能浪费一组火球伤害
  虚无火山全程暗火双属性攻击,第一次爆炸可以触发被动觉醒减火属性抗性,不减少暗属性,火球和火球爆炸,以及最后一次爆炸不降低怪物属性抗性,但是火山伤害由暗火属性强化与抗性差值较大的决定
  比如,怪物火属性抗性0,自身火强10,差距为10,怪物暗抗-15,但是暗强只有5,差距为20,由暗属性决定攻击伤害
  由于被动觉醒只降低火属性抗性,所以需要让暗属强化和抗性差值加大,可以用虚无或者黑洞触发被动觉醒
  技能随动:火山的技能随动,在元素所有技能中是最复杂的
1.png (61.38 KB, 下载次数: 6)
14:39 上传
1.png (44.99 KB, 下载次数: 5)
14:40 上传
[img=400,200]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/files//rvt337xky93t.png[/img][img]/mypoco/myphoto//7.jpg[/img]
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
流云万千,一别永年;苍山负雪,浮生尽歇。
首先解释一下火山的几个过程,第一个,释放完毕出手之后,有一个定位过程,第二,定位过程结束后,地上会开始出现一个阵
第三个过程是火山第一次爆炸之后,火球出现(其实可以认为火球很早就出现了,只是可以认为隐藏起来没让你看到,下面会解释到)
  第四个,火球爆炸
  第五个,火山第二次爆炸
  在火山释放完毕,出手瞬间,火球的伤害已经被固定(按照其他技能的规律,这一点可以认为,火球已经出现,只是在一个看不到的地方,此时换装,火山火球和火球爆炸伤害已经被固定,但是火山爆炸伤害没有固定)
  但是2次火山爆炸的确定时间为,定位结束之后,如上图所示,就是在地上的魔法阵出现之后(此时换装,火山爆炸等级已经固定)
  或者换一种方式解释
  火山可以看成是2个技能的组合,一个是火球以及火球爆炸的部分,另一个是火山爆炸的部分(一共2段爆炸)
  技能释放完毕出手, 火球技能释放,但是火山爆炸技能未被释放,因此伤害没有固定
  定位结束之后,火山2次爆炸伤害同时被固定,火山爆炸技能被释放
  因此,说火山换装无效的朋友们,在换装时候时间应该掌握好
  在释放定位时间换装,只有火球伤害增加,火山爆炸伤害不会被增加,但是在火山定位结束之后换装,火山爆炸伤害也同时能增加
[img=400,200]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/files//rvt337xky93t.png[/img][img]/mypoco/myphoto//7.jpg[/img]
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
流云万千,一别永年;苍山负雪,浮生尽歇。
本帖最后由 月桥篱落 于
14:41 编辑
陨星幻灭:
  满级8级,每级200SP,从50级觉醒以后可以学习,是元素的觉醒技能
技能说明:从宇宙中召唤出陨石(要是陨石,那要值多少钱啊),竖直落下,掉落在释放者释放的移动魔法阵内,一段时间后发生爆炸,魔法阵可以通过方向键移动,落下40颗陨石之后,落下最终结晶5个,并且爆炸,产生巨大伤害
  技能解析:魔法阵可以移动,移动魔法阵可以缩小魔法阵的范围,增加陨石的密度(陨石在魔法阵内随机掉落,如果不移动缩小范围,砸中敌人的概率就会很低)
  陨石可以产生巨大僵直,但是对于人物怪,没有僵直,最终陨石对人物怪有僵直,并且陨石附带一定的浮空力度
  3级觉醒,可以大幅度增加魔法阵的移动速度,6级觉醒,可以减少陨石掉落时间一半,但是陨石掉落个数不变,攻击密度增加一倍
  ⑨级觉醒可以大幅度增加陨石爆炸伤害,这就是上面为什么给出8级觉醒和9级觉醒效果图的原因了
  觉醒的陨石颜色由各个系技能等级所占的比例决定
  具体决定如下:
  4个系的低阶技能权重为1,中阶为2,高阶为3,技能等级*技能权重占总权重的百分比,决定了觉醒陨石的颜色比例
  当某个系技能的权重占所有技能权重之和的百分比不到10%的时候,这种颜色将会不在觉醒中出现
  单3个系的技能,没有一个权重达到总权重的10%的时候,觉醒颜色将会是纯色的
 技能随动:觉醒特效在技能释放时候觉醒,特效指的是觉醒魔法阵移动速度,和陨石的下落速度,但是伤害和技能等级,是没法换装的
  觉醒陨石伤害是从天上陨石出现的瞬间决定的,所以在下一个陨石没有出现的时候,伤害是没固定的,陨石就是出现实时的技能伤害了,换装降低了觉醒的等级,伤害就会降低
1.png (64.86 KB, 下载次数: 6)
14:41 上传
1.png (25.23 KB, 下载次数: 6)
14:41 上传
[img=400,200]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/files//rvt337xky93t.png[/img][img]/mypoco/myphoto//7.jpg[/img]
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
流云万千,一别永年;苍山负雪,浮生尽歇。
本帖最后由 月桥篱落 于
14:47 编辑
BUFF技能:
  元素点燃:
释放元素属性技能,点亮对应的标志(灯),需要交替释放,记住是交替(比如某一灯点燃之后灭掉,再次释放该属性技能,此灯是不会被点亮的),要释放其他属性技能,点亮别的属性的灯之后,才能再次点亮此属性的灯
  魔法书点亮光属性灯,星星弹点亮光属性,舒露露点亮火属性
  元素必满技能之一,元素点燃堆等级的时候,只要4等中友一个等灭掉,智力加成将会变成实时等级,也就是说,20级点燃,堆到25级,但是中间点燃4等全开后灭掉一灯,点燃智力加成恢复成20级时候加成,就算再次点燃4灯,也还是20级智力加成
1.png (73.49 KB, 下载次数: 7)
14:42 上传
 释放后可以减少技能CD,大幅度增加元素技能释放流畅程度,大幅度增加速度,是元素最强BUFF技能
  带华尔兹之后开秀,之后换掉华尔兹,技能持续26秒,但是CD减少率回归26.5%而不是31.5%
  魔法秀减少技能CD的效果有效为,在魔法秀时间内开始重置技能CD的技能
1.png (55.9 KB, 下载次数: 6)
14:43 上传
驱散魔法,元素集中:
驱散这个技能,对于刷图的用处,也就是元素的被动觉醒有用了,被动觉醒攻击触发效果(图中降低属性抗性的状态)
  驱散可以驱散4个状态,全程增加240智力(有怪的时候)
  加满的被动觉醒大概能增加5%到15%的攻击(看怪物属抗,这里列出个范围提供参考)
  驱散魔法驱散BUFF的顺序是,按BUFF加上时候的顺序依次驱散,也就是,先加上的优先驱散
  有些技能无法驱散,比如蓝拳幻影,气功猫拳,狂战双刀之类的,不太多举例,太多了
  驱散减速和冰驱流详情见冰墙部分
1.png (63.84 KB, 下载次数: 8)
14:44 上传
1.png (56.67 KB, 下载次数: 6)
14:44 上传
魔法记忆:
  增加释放速度和减少技能的蓄气时间,必满技能
1.png (43 KB, 下载次数: 5)
14:45 上传
移动魔法:
  使元素可以在移动过程中蓄气技能,被攻击时候会附加伤害而不是攻击时
  属于元素必满技能
  在+10以前,每级增加10%移动,加满之后每级增加2%移动速度
1.png (44.93 KB, 下载次数: 5)
14:46 上传
远古魔法书:
  满级增加221智力,全程保持,可以认为是增加了221的面板智力,很值得加满的技能,SP不够可以不用加
1.png (57.95 KB, 下载次数: 5)
14:47 上传
[img=400,200]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/files//rvt337xky93t.png[/img][img]/mypoco/myphoto//7.jpg[/img]
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
流云万千,一别永年;苍山负雪,浮生尽歇。
为啥亲女儿素素居然没有45级技能呢?求TX解释
[img=400,200]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/files//rvt337xky93t.png[/img][img]/mypoco/myphoto//7.jpg[/img]
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
流云万千,一别永年;苍山负雪,浮生尽歇。
装备搭配:
防具:刷图还是用真野猪吧,远古套虽然暴力不过必须得出套装才能发挥效果,一来耗时间,二来不利于魂图
& && && &PK就选择cc吧
首饰:手镯:神豪们莫过于幻影之灵,普通百姓就选择虫手镯或者5周年手镯或者将军意志手镯
& && && &项链:魂坠或者虫链吧
& && && &戒指:黑珍珠或者艾尔文
左槽:碎心吧,当然你能刷到无间者伊奇的魔法手套那更好了
右槽:中级精灵或者高级精灵
称号:刷图就御龙至尊吧,别和我说皇室尊亲比御龙至尊面板高,进图后你会发现皇室其实是一个很平庸的称号
& && && &PK的话就用10年国庆称号星?奇幻之旅
时装:有天空自然天空,没天空就穿节日套吧,不建议穿普通高级套,没节日套性价比高
宠物:自然是选择加智力、魔攻和魔爆的了
[img=400,200]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/files//rvt337xky93t.png[/img][img]/mypoco/myphoto//7.jpg[/img]
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
流云万千,一别永年;苍山负雪,浮生尽歇。
远古装备的话
看各自的流派了,不过最好的依旧莫过于远古二的灾难和远古三的灼眼、冰晶以及增幅搭配穿了,不过个人看来,远古套就在刷异界的时候穿穿得了,PK的话,早就被削弱效果了,魂图的话,带着远古套?干脆直接给TX送钱得了,除非你是红字高强的远古套
[img=400,200]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/files//rvt337xky93t.png[/img][img]/mypoco/myphoto//7.jpg[/img]
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
给加点看看
本版排名:
本版声望:
乐于论坛建设的小伙伴
论坛辛勤版主奖励勋章
优秀版主组长及总版主奖励
dnf版面标志
dnf版面勋章
WOW版面标志
WOW版面勋章
DOTA2版面勋章
DOTA2版面勋章
英雄联盟版面勋章
英雄联盟版面勋章
激战2版面勋章
激战2版面勋章
炉石传说版面勋章
炉石传说版面勋章
CF版面勋章
CF版面勋章
天谕版面勋章
天谕版面勋章
上古世纪版面勋章
上古世纪版面勋章
剑灵版面勋章
剑灵版面勋章
TERA版面勋章
TERA版面勋章
TERA核心测试勋章
TERA版面勋章
幻想神域版面一级勋章
单机频道勋章
单机游戏大本营勋章
天下体育版面勋章
音乐版面勋章
游戏周边版面勋章
影视版面勋章
影视版面勋章
动漫版面勋章
动漫版面勋章
端午节勋章
节日勋章,端午期间活动发放
一定是个吃货!DNF元素师怎么加点移动版元素师技能加点_未来软件园
手机版,更便捷!
当前位置: >
> DNF元素师怎么加点移动版元素师技能加点
DNF元素师怎么加点移动版元素师技能加点
元素师是《DNF移动版》魔法师转职后的职业之一,元素师属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。下面小编就和大家分析一下元素该如果加点。魔法冰球:普通攻击,像前丢出一个冰球。魔法旋风:向前打出一道旋风,对敌人造成魔法百分比+固伤技能伤害,可以浮空对手。魔球连射:连续发射魔法球,基本为无属性,受到元素赋予的影响而变化。旋火盾:凝聚火系之力向敌人发射火盾,可击退敌人。瞬移:使用心灵传送移动一定距离。擒拿掌:捉住前方的敌人后,强力推开,落地有冲击波,冲击波会对周边的敌人存在伤害。元素炮:生成强力的元素炮给予敌人伤害。元素禁断:强制中断技能冷却时间。雷光屏障:生成宽广的光的帐幕,向前方快速移动,攻击敌人,生成感电。元素轰炸:跳到空中,产生无数多的魔法球攻击之后生成巨大的魔法球生成,打飞敌人。冰晶之浴:在前方制造魔法阵,数十个冰结晶掉落攻击。黑暗禁域:在前方制造暗黑的空间,吸引边上的怪,然后阻止敌人的移动,之后聚集爆炸攻击。元素师加点建议加满的技能点:元素轰炸、冰晶之浴、瞬移、不需要加满的技能点:黑暗禁域、雷光屏障、元素禁断、元素炮、擒拿掌、旋火盾、魔球连射、魔法旋风、魔法冰球更多请继续关注未来软件园
感谢您的支持,我会继续努力的!
扫码打赏,建议金额1-10元第1页:被动及buff技能第2页:主动技能
相关资源:
DNF2017元素技能改版,女元素师俗称元素,在2017年90级技能改版中惨遭削弱,其中主输出技能【虚无火山】攻击力锐减,下面就是快吧小编为大家带来的DNF2017元素技能改版介绍,一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&&&&&DNF2017元素技能改版被动及BUFF技能移动施法-所需SP增加(20-&50)-精通等级改变(10级变为1级)-等级上限改变(20级变为11级)-随着等级变化,移动速度比率发生改变(1级100%)火系精通-所需SP减少(30-&10)冰系精通-所需SP减少(30-&10)光系精通-所需SP减少(30-&10)暗系精通-所需SP减少(30-&10)元素集中-现在与技能属性无关,同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)-减抗效果无法叠加-取消减抗下限-与技能等级无关,属抗减少debuff持续时间固定为15秒元素奥义-技能学习区间变更(2级-&3级)-由于区间变化,技能效果也发生变化-增加元素所有技能攻击力圣灵符文-技能学习区间变更(2级-&3级)-由于区间变化,技能效果也发生变化6级基准-1个符文时,元素点燃标记持续时间+100%-当2个符文时,取消现有的元素集中效果,追加以下效果-增加元素集中减抗的数值(28%)-3个符文时增加魔法秀性能(14.6%)
《地下城与勇士》相关文章
电影长城正在热映中,张艺谋的首部魔幻电影,可谓是大制作大手笔,主题曲由张靓颖演唱,非常好听,小编搜集了长城电影原声带BGM大全,一起来听听吧。
日本杂志《アサ芸Secret》号称日本最大的美女主题杂志,他们今年精心评选的最强巨乳100榜单出炉了,比较有名的演员长泽雅美在其中排名第六。话不多说,下面就跟着小编一起来感受日本美胸吧!
扫描二维码

参考资料

 

随机推荐