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魔兽世界6.2奥法属性权重与急速阀值
6.2因为特殊饰品以及T18等影响,天赋选择以及属性选择,输出手法都发生了比较大的变化,寒风大大等也对6.2奥法做了详细的解说,这里只是做个补充,有错误或者遗漏希望大家指正。 相比较6.1版本:
精通:效果降低6%。 奥术飞弹:伤害提高10%。 6.2版本下,58点精通提升1%伤害;66溅射等级提升1%溅射几率,110溅射等级提升1%伤害;110点暴击等级提升1%暴击几率;90急速等级提高1%急速。
先来看看SMIC跑出来的一个结果(不同角色有差异):
智力》精通》溅射≈暴击≈全能≈急速
智力》精通》急速≈暴击≈溅射≈全能
以上可以看出,两个角色属性选择存在较大差异。分析:两个角色均为4T18,而饰品不同:流年若梦为700等级恐惧寓言+兽王饰品,天天使为721恐惧寓言+720阿克职业饰品。可见若梦角色再4T18下急速收益模拟降低的原因主要为兽王饰品触发急速带来的影响。换句话说,6.2版本下毕业装(先考虑恐惧寓言+阿克饰品)情况下,急速收益大大提高,那么能否考虑额外因素让急速收益超过精通呢? 首先急速能带来更多的饰品、戒指、武器附魔触发(效果有限),带来更爆发期更多的伤害,唤醒回蓝等,其次也是最重要的急速带来2T18伤害的增加,再来模拟验证:
可见,当急速降低到“断点”以下时,急速收益增加明显,考虑其他因素可以认为在断点以下,急速收益超越精通。那么急速收益是否一直超越其他副属性呢? 对于这个问题,不同的人可能有不同的理解,大部分人可能认为有阿克职业饰品急速带来的收益是无限放大的,因此觉得要去堆急速,这点在我的理解上不敢苟同。因为不只看smic,也可以从以下几个方面来理解: (1)精通首先是奥法的基础,也是最为稳定的伤害加成来源,相比急速同样的绿字能得到更多的加成。 (2)精通对于恐惧寓言饰品的加成非常强大。而恐惧寓言在一些战斗中伤害占比可能超过20%。 精通唯一的缺点是对2T18无加成,4T18以及职业饰品,个别天赋下精通收益会降低,但相比较而言,姑且认为超过急速断点后选择精通更廉价。 综上测试以及定性分析,可以得出大概属性选择:
急速(20%前)&精通&=急速(20%后)&溅射&=爆击&全能
说明:20%只是一个作为属性选择的参考,虽然对于2T18的影响较小,但是聊胜于无,毕竟急速还对于职业饰品等影响也较大,一般选择大于20%一点,在目前副本装备下也不会损失太多精通。个别天赋下属性收益会发生变化,不过在地狱火堡垒使用的频率较低。 装备BIS
(1)图中列出的仅做参考,部分装备建议以装备等级为优先选择;套装部位套装头其实更好拿,所以用阿克肩膀也是个不错的选择。 (2)饰品部位常备恐惧寓言,职业饰品也基本属于常备,某些BOSS战术或者机制需要议会饰品也是个选择,议会饰品在某些天赋下的表现也需要再测试。 (3)武器部位永远优先装备等级高。 (4)急速属性可通过附魔宝石调节。
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> [法师]谈奥法问题
[法师]谈奥法问题
发布时间:09-06-29 06:15
来源:未知
责任编辑:52PK
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就现在看来,很多人是看不起奥法的,轻点呢说他没脑,重点的就说是侮辱FS高贵的心,我看了不少喷奥法的文章,都把奥法骂得狗血淋头,现在我想问一句?若是法师,PVP能不选奥法吗?
观那畸形天赋树,火法玩起来激情无限但容易死,往往打死个人就没魔(本人是一万血一万魔),冰法除了FB中AOE高伤外还有冰盾等保命,奥法就不用多说了,高控省魔高伤,换了你是法师你选哪个?
每次一上战场,漫天的惩戒圣骑和毁伤贼,火法有时往往火球都没丢出就被惩戒圣骑秒掉,最下流的是冲击波根本起不了减速作用,霜之新星?冰锥?一个自由之手或者斗篷就让你无语,别人问你他妈不会偷啊,那好我们算下账(偷一次400多魔,CD一秒,CJSQ打你时挂满了状态不说,大部分都加了防偷的天赋,你说偷还好,偷的状态也不定向,若说偷得是最外的那个状态还能起控制效果,有时偷了3次都没偷到就被近身当切菜那样切掉),换做是你你会***法,没高端你就别想在cjSQ和毁伤贼堆里杀人。(高端?我S2***加ZC+战斗大师都不敢,你敢吗?掂量下380韧,你选T6***你会死得更快)
冰法,没开这天赋树前我是很心爱冰法的,开盾和吹冰时特帅,可是很让我郁闷的是,我上zc时往往杀人到一半就被人抢了,这还无关紧要,遇到奥法就让我很不爽,水***爆几乎同样装备的就那1000多,上来丢个沉默上个减速,随便丢个弹幕就相当我储一只冰箭的伤害,更别提那瞬放的火球和2秒奥弹)每次上ZC被那些G团装逼得一怒再怒,洗了个奥法,别提有多飘逸了,有时还能一打多,最爽了是风筝SQ和DZ,顺放火球一爆就4000+到6000+,平常的吃几个奥弹+弹幕就死了。
若说我们玩奥法无脑,错,是你们做的孽,就开奥法虐你们,为什么有好天赋就不能用啊,你SQ和DZ就别开无敌和斗篷啊笨。 奥法兄弟们,走自已的路去,让别人无路可走
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