玩家玩了10年的文明2游戏
游戏玩家Lycerius 在reddit 上表示:自己一直玩文明2,玩了10年。
先来说一说文明2是什么:wikipedia 介绍文明2是一款SLG战略游戏,1996年发布,它的特点是更注重建设和科技的发展,跟星际争霸那种以战争为主的即时战略游戏稍有不同。
所以当一个玩家,玩了10年的文明2之后,他所建立的游戏世界会是怎样呢?作者Lycerius 给出了几张截图。
Lycerius 解释说:游戏内时间进行了1700年,,世界人口90%已经挂了,他们死于核战争、全球变暖、饥荒。
游戏中剩下了,日本、希腊、Sioux Nation,其他的都被核武器给整死了。
基于创作共用协议(BY-NC)发布。
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天花板恶魔
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十年横版 说说这些年我们玩过的横版游戏
其实在众多的游戏种类中,阿兹最喜欢横版类的游戏,记得在最早横版类的游戏被称为横版卷轴游戏,那个时候大多数的人都在玩一些ARPG和回合制RPG的网游,当横版出现的那一霎那,很多人都被这种新奇的模式所征服,而现在这种模式的已经覆盖了所有的游戏行业,我们在端游、单机、TVgame、页游中都可以看到这个模式的游戏。 要说说横版游戏的历史,我们不得不提一款街机和两款代表性的端游,我们现在玩的横版游戏大多延续着这几款游戏的模式。 横版最早就是源自于街机,那个时候基本所有的街机都是横版,其中比较有代表就是《合金弹头》和《》,不过《合金弹头》虽然有名气,但是后来慢慢转变为弹幕游戏,逐渐从横版游戏中消失。而《三国战记》这款受众广大的横版动作却将横版元素发扬光大,渐渐的,模仿它而生的单机、网游、页游都诞生了。 《》作为街机游戏《三国战记》在页游中的延续,它很好的表现出了横版的游戏元素,因为横版游戏自身的缘故,它很难以3D的形式表示,虽然有很多3D横版,但是玩起来依旧没有2D横版好玩,横版游戏的特点更多的集中在游戏的打击手感,技能的华丽特效上面,街机三国作为页游横版的先驱者,游戏在打击感和技能特效上,做得非常出色,加上其刻意的将街机中的一些关卡以及剧情融合到自身,并且加入自己独创的元素,比如伙伴,自动挂机等等,让这款游戏受到了无数街机狂人的喜爱,成为页游历史中的一个里程碑。#p#副标题#e# 而另外两款著名横版,一个就是《冒险岛OL》,这是一款源自于韩国的端游,游戏以新奇的横版模式登场,其中Q萌的人物,华丽的技能特效加上爽快的打击手感,让这款游戏成为玩家的新宠,虽然很多人都认为这是一款低龄向的端游,但是事实不是这样的,原先阿兹玩这款游戏的时候,还不敢和朋友们说,后来读大学的时候,一问,大家都玩过,有人还玩了好几年,这下才发现这款游戏真是老少皆宜呀。来自韩国的横版游戏 《冒险岛》这款小清新的端游给横版下了一个新的定义,要Q要萌要炫,与街机相比,此类的横版对游戏的操作进行了一定的简化,玩家不必费心去记下需要手搓的招式列表(事实上当年阿兹玩一些横版格斗还用本子记过招式),在这款游戏中玩家只需要按按快捷键,让游戏更加的容易上手。这种玩法其实很有趣 于是有很多的页游学会了这些,比如《》,这是一款学习自《冒险岛》的页游,游戏在狠多地方都有着类似的元素,玩家需要在各种奇怪的地形上又爬又跳,一不小心还会掉下去前功尽弃,和boss战斗的时候更是如此,跑位那可是相当的重要呀。 相关链接:是不是感觉很像呢 在这款《海贼世界》中,由于游戏算是经典动画改编,更是添加了一些动画元素,比如很多BOSS都是海贼王中的人物,例如小丑巴基等,还有很多独创的天赋、成就、强化等系统,相信很多人看到这第一想法就是--坑钱,哈哈哈,的确如此,不过这些也掩盖不了横版游戏被玩家所欢迎的事实。小丑巴基#p#副标题#e# 这几年,真正让横版热起来,旺起来的,不得不说端游《地下城与勇士》(又名《DNF》),这款游戏在全球引发了一股横版即时格斗热潮,中国服、日服、韩服、台服、美服、甚至听说还有欧服,OMG,难道全世界的人民都喜欢玩这些搓的手抽筋的游戏吗,那是当然咯。地下城与勇士 在原先的横版游戏定义中,DNF延续了技能华丽,打击感超一流的特征,游戏甚至保留了横版街机中的搓招系统,这下新老玩家都忍不住,好玩,即使TX的服务器再破再烂我也要玩,当然DNF在横版游戏原有的定义中又增加了一项,那就是横版游戏不再仅仅是一种适合PVE的页游,它也能成为一种很棒的PVP游戏模式,DNF在横版中引入了畅爽的PK系统,阿兹依旧记得,大学同学们通宵达旦的在PK场厮杀,有时下课后,大家约着通宵PK,不要走!决战到天亮!一套连招KO对手是非常爽滴 现在很多页游也发现了这一点,它们觉得如果在横版页游中加入爽快的PVP系统一定很棒,当然前提是对战的是玩家,而不是呆板的电脑AI。 比较有代表性的就是《》和《》,这两款Q萌的横版即时格斗,在游戏中加入了手感极佳的PVP玩法,玩家在游戏中需要跑位和合理的释放那些特效华丽的技能。 《勇士法则》是最近比较有特色的一款横版,这款游戏比较有创意的就是其无职业设定,将游戏中的职业设定变成了武器天赋系统,玩家装备不同的武器将会有不同的技能和攻击方式,玩家在不必练小号的情况下,可以爽快的体验到所有的技能,而作为传统横版必备的打击感以及华丽特效,在这款游戏中表现的淋漓尽致,非常炫目的各种特效下,玩家可以体验到空中连击、攻击僵直等等强大的打击手感。 相关链接: 游戏地址:技能看上去很华丽 而说到PVP,《勇士法则》中的PVP分为两种,一种就是和玩家直面的PK,这种玩法打的很痛快,完全看双方的操作,即使我的等级和装备比你低一些,只要我操作好,KO你还是很简单的。另一种就是很多老横版页游中的电脑AI模拟,这个完全就是比拼玩家的数值,让PVP更简单,对于赶时间的朋友来说,还是很不错的。 《天道传奇》也是最近推出的一款比较不错的横版页游,这款游戏相当的低调,跟《勇士法则》相比,它把武器天赋模式融入到了职业中,游戏采用了经典的战法弓职业设定,每个职业都有着自己独特的技能,当然咯,随着职业的不同,打击感也不一样,在小编我看来,近战绝对是打击感最佳的纯在哟。 相关链接: 游戏地址: 《天道传奇》也选择了在线PK的模式,毕竟大家都知道真人对打要比打电脑刺激的多,而这款《天道传奇》的玩家对战同样非常的激烈刺激,小编看了下这款游戏新推出的大乱斗,我靠,满屏幕各种华丽技能闪瞎狗眼,当你看到大家被一堆技能打的残血的瞬间,马上丢出自己的大招,看着一排排玩家被自己拍死,哇嗷,好爽啊。 横版作为一个经典游戏模式已经存活了十年以上,作为一种能将游戏打击感发挥到极致的游戏模式,相信也会有更多经典的横版游戏推出,其中当然也包括页游,小编我将一个不漏的为大家介绍,让我们暂且拭目以待吧。 哎呀呀,说了这么多,手挺痒的,阿兹这会还真想找一款横版游戏来搓一搓,想当年,阿兹在游戏厅可是一币霸机小学生,后来玩DNF那更是靠华丽搓招连技20级打60级,什么,你不信?来,咱们找个横版格斗,战个痛!
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