魔兽世界~魔兽7.0恶魔术士pvpp、pve怎么样?

魔兽世界6.1痛苦术士PVP的竞技场怎么输出啊?
:1.吸血。2.死缠。(血恐、死缠、手雷,每隔15秒用一个比较合理)3.牺牲盾。4.血恐打近战,无拘意志打远程,看情况换。5.建议仆从。6.建议阿克蒙德。7.恶魔箭。雕文:鬼群、吸血、古手、通道、共振传送、evapvp是没有固定手法的,宏的设定也是根据你的需要来设定。因为你面对的不是单一的职业,所以需要不同的手段去你的对手,首先要理解职业的技能递减,恐惧系和瘫痪系技能一定一定要分开使用,绝对不能让它递减。状态:如果你满血,放弃暗影箭,打不满血靠生命吸取;生命通道卡cd使用,这关系到你牺牲盾的吸收量;徽章一定要留在爆发阶段使用。爆发阶段:前提:1.bb有晕。2.有瘫痪。3。有850+怒气。4。2层古手。起手:2层古手定身、恶魔飞跃、黑魂科普兰、施法、恶魔箭、仆从eva晕、恶魔箭、死缠、恶魔箭。我才特么看见你是要痛苦ss啊。。。我特么怎么就能看成是恶魔术士呢。。。我这是有多蛋疼。。。痛苦ss天赋:1.生命收割。2.嚎叫。3.链接。4.无拘意志。5.邪恶统御。6.。7.灵魂燃烧。雕文:不朽信念、痛苦无常、恶魔法阵、灵魂交换、腐蚀、生命吸取,看情况酌情选择。
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天赋预览第一层:暗影箭有几率使召唤地狱犬免费。实测比同层”恶魔强化使下一个暗影箭瞬发“强一丢丢。第二层:召唤地狱犬带出俩小鬼。同层”末日结束招俩小鬼“不实用,小鬼自爆与神器大特质重复。第三层:暗影箭给宠和主人一个吸收盾。由于PVE和PVP的分离,死亡缠绕和暗影之怒目前都是逗。第四层:恶魔强化影响所有激活宠物。实用性比同层”回满片片,1MIN CD“稍强。第五层:从当前宠身上抽血,给主人加护盾。同层还有血跑和传送,看情况切。第六层:强化宠物。毫无疑问的选择。第七层:末日领主和地狱火变为常驻宠物。毫无疑问的选择。此下地狱火有四个非常实用的技能:嘲讽、击晕、驱魔、献祭,基本可以应付练级路上一切问题。打本时可换末日,三个技能:暗影箭、打断、残废,单体伤害比地狱火高,但是扛不住怪也拉不了仇恨。核心技能恶魔术核心技能有四个:1、暗影箭:回一片,伤害捉鸡2、招狗:主要输出技能,消耗2片3、古手:一颗陨石砸下来,落地变小鬼,消耗1-4片。消耗的片片越多,伤害越高,小鬼越多。4、恶魔强化:大幅强化3个恶魔,几乎没有任何消耗,应该保持所有恶魔都在强化状态。7.0恶魔术的输出异常简单:保持末日诅咒和恶魔强化,招狗CD一到就用,狗在CD片片溢出就砸古手,暗影箭回片片。另外长时间的战斗中恶魔术还是会缺蓝的,需要消耗一个GCD用血转蓝,非常不爽。神器相关恶魔术神器特效比较实用,暗影箭有几率造成一个6秒AOE,伤害不俗。初始特质目前逗比了,一个读条伤害技能,伤害有点呵呵,CD很长。另外三个大特质都比较实用:1、小鬼快死的时候会冲向敌人自爆,AOE伤害还可以2、小鬼的死亡会激励剩下恶魔,略微增加伤害,可以叠加。因为小鬼数量多,所以实际效果还不错。3、宠物每造成一百次伤害,下一发暗影箭伤害大幅提升。恶魔术宠物数量多,且攻速都很快,效果触发还是比较频繁的。
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术士[PVP/PVE] 恶魔/毁灭
09-08-18 10:56 来源:未知 作者:
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深恶魔PVP天赋
目前版本魔石是BUG 必出 毁灭出到 皮肤 配合自己韧性 增加SS的恶心度
输出主要是痛苦诅咒 腐蚀 献技 暗蛋/吸血 配合宠物恶魔卫士不俗的攻击 无论是奎岛做日常 还是铁门口插旗 单刷STSM 都完全胜任 无论对近战 还是法系 都不弱
在双天赋支持下 实乃居家旅行必备天赋
配合雕文 腐蚀术雕文 暗影箭雕文/糖雕文
深毁灭PVE天赋 鬼火
玩毁灭 混乱箭必出! 本人曾用此天赋打木桩到4000DPS
很多毁灭问题在与 出不出 强榨取
必出! 现在BOSS削弱 DPS时间缩短 多用一次分流不仅浪费大量DPS 并且增加治疗负担 负担考虑倒不大 主要是浪费DPS 每次都有几率回2%法力 的确不少
喜欢暗怒的可以少点一点小鬼 出暗怒 A怪时能控制下
配合雕文 烧尽雕文 小鬼雕文
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来源:互联网 发表时间: 21:21:31 责任编辑:李志喜字体:
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pvp的话33如果你有队友能打起来的话用痛苦也不错。不过这个版本的毁灭pvp比较不错,毁灭的话我打竞技场比较少,打过术术,术暗,术法,术织雾。水平一般就打到不到2000就打不上去了。感觉上毁灭容错相对较高,爆发也不错。打个这么个比方,术织雾对战牧,牧师对武僧有时候有部分完控,8秒控+2次心控,这个时间段对于术士来说有传送回血不容易死掉的,同样,牧师控武僧也算是把自己控到。术士在这个时间段还有可能击杀掉战士(2混乱箭就进斩杀了)。
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