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魔兽世界6.0资料片 装备基础属性大改动
《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》最新消息:宝石和插槽奖励不会在新的装备上出现,并且更少的装备会有插槽,看来暴雪提到的属性削减不单是从耐力和智力下手,而是将在整个装备基础上进行强制性控制。
看到这,我们只能说,暴雪,你赢了!
护甲,根据暴雪描述指:头盔,肩部,胸部,护腕,手部,腰带,腿部,鞋子。
护甲会根据你的专精改变基础属性(敏捷,智力,力量)和套装奖励。
现在没有“力量板”或“智力板”----只有根据你职责变化的板甲。
护甲上的第二属性在切换专精时保持不变。这意味着如果你真的想为不同专精堆不同的属性,你每个部位需要多件装备。
当你看一件物品的提示信息时,你会在上面看到多个主属性----对你专精无用的主属性将显示为灰色。
精神不再存在于护甲装备上。你只能在非护甲装备上找到它。
非护甲,根据暴雪描述指:项链,披风,戒指,饰品和武器。
这些装备更专业化。装备上的精神适合治疗,装备上的额外护甲适合坦克。这些装备上的主属性不会根据专精改变。
原先在暴雪嘉年华中,暴雪表示非护甲装备不会有主属性,取而代之的是有攻击强度或法术强度。然而,这并为在alpha补丁中提及,也未从数据挖掘中发现,所以或许已经被取消了。
在暴击,精通和急速之外有了新的属性:多重打击,就绪和额外护甲
就绪加快部分技能的冷却速度。
多重打击给予你额外命中目标的机会,造成30%的伤害。
额外护甲仅存在于坦克适用的非护甲装备上。它会提高坦克的护甲。
此外,还有一类新的属性----三级属性。这些属性有很小的几率在装备上出现。基于数据,不同的三级属性会有特定部位装备的限制。
生命窃取:从伤害中获得治疗,目前在护腕上出现。
顺劈斩:对附近目标造成额外伤害,目前在手套上出现。
坚固:降低损失的耐久,目前在腰带上出现。
速度:移动速度,目前在鞋子和胸部上出现。
回避:降低受到的范围伤害效果。
最后,一个额外的属性,增幅(按百分比提高你的暴击伤害,多重打击伤害和二级属性百分比),最初计划应用于德拉诺中,但已经在未来装备上废弃。
改动或移除的属性
敏捷和智力不再提供暴击,像原先力量一样,这样就不再有平衡问题。
敏捷职业现在得到[暴击](提高10%暴击几率)作为补偿。
所有职业的基础暴击率现在都是5%.
远程武(微博)器和近战武器的攻击强度和法术强度已被压缩。
每点敏捷或力量现在提供1的攻击强度(从2下调)。其他来源的攻击强度现在是之前的一半。
所有武器的伤害减少了20%.
攻击强度现在提高武器伤害的比例是:每3.5攻击强度1点dps(从每14攻击强度1点dps上调)。
攻击强度,法术强度,或武器伤害现在影响玩家治疗或伤害技能的全部数值。
躲闪和招架
坦克模型里主动免伤运作良好,所以躲闪和招架保持在相对较低。
护甲装备上躲闪和招架已移除,并且转变成了暴击,急速或精通,或非护甲装备上的额外护甲。此外,所有玩家现在有0%的几率躲闪,3%的几率招架。坦克额外有3%的几率招架。
你不再能从装备上获得任何的躲闪和招架,但你还是可以从其他属性或技能(如[庇护])中获得。
每点敏捷获得的躲闪已经降低了25%,每点力量获得的招架降低了25%.
命中和精准
装备上的命中和精准已经移除,并转变为暴击,急速或精通。此外,每个玩家现在有100%的命中几率,在面对+3对等级的怪物时有0%的几率被偏斜。
急速:法术急速,近战急速和远程急速现在简化为急速。
暴击:法术暴击,进展暴击和远程暴击现在简化为暴击。
护甲装备上不再出现精神。
玩家有3种办法在特定装备上获得比预期属性更好的装备----更高装等(像现在的战火),一个额外的宝石插槽,奖励的三级属性。想集齐“一整套”会需要漫长的farm,并且不是每件装备都有。
战火装会像现在一样运作----装备会有略高的装等。
额外插槽:德拉诺中插槽的使用会更加谨慎。
三级属性:生命窃取(从伤害中获得治疗),顺劈斩(对附近目标造成额外伤害),坚固(降低损失的耐久),速度(移动速度),回避(降低受到的范围伤害效果)。我们已经在部分决战奥格瑞玛的饰品里如[战蝎的聚焦水晶]和[狂怒水晶]上看到了。这些被认为是奖励属性并且不参与常规物品属性的统计。
装备上一次性出现所有3个增强是非常非常罕见的。
附魔和宝石
德拉诺中能附魔的部位更少,附魔的意图是让它像一种奖励而不是强制性的东西。
已挖掘出戒指,项链,披风和武器的新附魔,如附魔武器----雷神印记。
旧的附魔不能用于高于600装等的物品上,如附魔靴子----极效精确。
宝石和插槽奖励不会在德拉诺装备上出现,并且更少的装备会有插槽。
德拉诺之王提升装备
随机团会有些变化----不再有套装奖励的装备,也不再有开创性的饰品。
随机团提高了掉率,所以你可以更宽的武装起来。
新的德拉诺装备上不会有物品升级。
暴雪提供了两条提升的途径:单排普通地下城,然后去随机团;或是你预先组队或打到试炼场银牌去英雄地下城,然后去普通副本或更高的。
英雄地下城的装备对于普通团本来说足够好了,并且日常挑战模式奖励一件随机团品质的装备。
额外奖励系统在德拉诺里会更智能,会将你账号下掉落过的装备移出额外奖励列表。
随着装备系统的巨大变化,更多人会有更多装备可用,所以你不应该出现用一个护腕5个月的情况了。
针对如上改动,普通玩家表示:东西越来越少,估计到7.0装备无插槽,无附魔,加入一键寻路,8.0加入自动战斗,9.0变成手机版。
四修职业玩家表示:护甲会根据专精改变基础属性和套装奖励,这简直,吾已泣不成声。
珠宝加工商人表示:NM我的珠宝加工没用了,退冲珠宝的钱啊!
社交玩家表示:要是不去随机FB,随机团队,天空大鸟,WOW依旧很难交到朋友,一下午随机FB,无人说话。
护腕玩家表示:去NMB的一个护腕五个月,难道以后还有2-5的坚固手套,2-7的金手镯等极品装备么?
脑残玩家表示:完全看不懂是这些改动是啥意思。。
暗黑玩家表示:全是抄袭暗黑3!
纯真玩家表示:什么时候把属性全砍下来才是真的!动不动上百万,看着累!
龙叔表示:呵呵。
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