天龙八部武当怎么加点2武当问题

天龙资深武当玩家论“盾武当”是否可行?
天龙资深武当玩家论“盾武当”是否可行?
  本人一直玩武当。虽然不是走盾武当路线,但在实际PK中,开盾确实屡见奇效。唯一注意的是在气盾要空时,即时关掉气盾。
  一、什么是盾武当?
  所谓盾武当,指的是武当挑帘式状态下,开流星赶月。流星赶月的技能如下图所示:
  本人该本心法为90级,可以将60%的血伤害转化为气伤害。简而言之就是“以气养血”。
  众所周知,武当有“站得最帅,死得最快”的美誉,其根本原因在于两点,一是血成长倒数第一,宝石等级越高,差距越明显。二是武当的闪避成长也很低。如今的新区,武当一派门可罗雀,连工作室也渐渐不再青睐武当了。
游戏新手必学
《新天龙八部》快速上手
江湖指南帮你忙
游戏操作说明
《新天龙八部》游戏配置推荐
《新天龙八部》十大门派技能
游戏背景解析
游戏视频欣赏
// 获取评论内容
(function(){
var handle =
var times = 0;
var run = function() {
clearTimeout(handle);
if(times > 10) { }
var tweets_area = document.getElementById('tweets_area');
var comment_count = [];
if(tweets_area && tweets_area.contentWindow) {
if(document.getElementsByClassName) {
comment_count = tweets_area.contentWindow.document.getElementsByClassName('total-count');
var SPANs = document.getElementById('tweets_area').contentWindow.document.getElementsByTagName('span');
if(SPANs.length > 0) {
var oRegExp = new RegExp("(^|\\s)total-count(\\s|$)");
for(var i = 0; i
document.getElementById('share-comment-total').innerHTML = comment_count[0].innerHTML.replace(/\((\d+)\)/, '$1');
times += 1;
handle = setTimeout(run, 500);
handle = setTimeout(run, 500);
(function(){
var box = document.getElementById('fixbdshare');
var default_offsetTop = box.offsetT
var default_style_exp = 'position:'+box.style.position+';top:'+box.style.
var move_top = 100;
var get_scroll_top =
var change_style = move_style_exp =
if(window.innerWidth) {
get_scroll_top = function() {return window.pageYO}
change_style = function(el, exp) {
el.setAttribute('style', exp);
move_style_exp = 'position:top:'+move_top+'px';
} else if(document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) {
get_scroll_top = function() {return document.documentElement.scrollT}
change_style = function(el, exp) {
el.style.cssText =
move_style_exp = 'position:top:'+move_top+'_position:_top:expression(eval(document.documentElement.scrollTop+'+move_top+'))';
} else if(document.body.clientWidth) {
get_scroll_top = function() {return document.body关于武当白鹤亮翅放大问题看法
  早班,下午可以休息上网很舒服哇.前阵子看了个帖子,说是武当的白鹤实际放大效果不是显示的数值,其实这是大家对白鹤技能的一个误解,一开始就把放大理解错了,不知道大家记得逍遥的溪山否,大家看技能说明,有一定几率让目标进入虚弱状态,所受伤害放大100百分号,关键就是在这里,是目标所受伤害。    大家再参照一下天龙的指点江山,也是目标所受伤害放大。好了,别的放大就不解释了,现在,我们来看一下我们武当的白鹤,大家请把鼠标放在白鹤技能说明上,好好看看,所有技能的伤害和消耗放大50百分号,大家可以想到点什么,,现在请大家集中精力了,研究的时刻到来了,这个放大是技能伤害,不知道大家是怎么体会技能伤害的,可能很多人都是认为是放某个技能是体现在目标身上的数值,这样的话大家就彻底错了,这也是一直让大家误会白鹤的原因,咱们的技能都是增加**属性若干,    拿仙人指路来说吧,增加内功20000点,那打人的时候就是你自身属性+这20000多点内功的伤害总和,说到这里聪明的玩家可能悟出来点来了已经,白鹤技能上写着呢,是放大技能的伤害,也就是说你放仙人,放大的是仙人的伤害,而不会放大你自己属性的伤害,也就相当于仙人增加了30000内功,开白鹤之后仙人的话,相当于你多打了10000内功,    这点内功造成的伤害是多么一点大家也都是明白的,其他的技能同理,不知道大家能不能体会,接下来我总结一下放大的问题。    1。白鹤放大技能伤害,而不是放大你造成的伤害,而溪山就是放大人物造成的伤害。    2。人物伤害=自身属性【属性攻击+内功】+技能伤害.    大家看了这些后应该能知道为什么白鹤效果为什么不明显了,他不是溪山那样的放大人物造成的伤害,只是放大技能增加的效果,这个意义上解释,白鹤的实际放大效果分天龙的指点相差应该不是很大,白鹤若是像溪山那样放大人物造成的伤害**百分号的话效果是会很明显的,武当可以强一些.    我知道这篇文章可能会引来很多板砖,或者赞叹,或者能给人一些启蒙,甚至能引起整个武当的斜飞跟挑帘的走向问题,无论如何,没人能解决白鹤放大问题,今天我提出来了,希望大家积极讨论,希望版主能看见而且重视这篇文章,毕竟我们都是武当,能让更多高端玩家一起来研究,    现在天龙马上又要大更新了,肯定会修改某些技能,在此之际,我们要把这篇文章顶起,顶到策划那,希望他们能看一下,时代不同了,某些技能也该不同,只是策划说过的,像白鹤这种只增加技能伤害的软放大也该与时俱进,放大实际造成伤害。    真心希望改版后,白鹤是,在此状态下,人物造成的伤害放大**%,而非现在的所有技能...    看到这里,大家都明白了吧,还迷惑的话请有能力测试的研究生级玩家能测试一下结果,关于其他的疑惑我还能给大家解答,值此天龙即将改版之际,希望策划能看到这个问题,这个技能修改绝对不是无理取闹,很现实很实际,像把TS金蝉改成掉蓝一样合理,合情,合法,大家能看懂,能体会,能顶吗????????????    WDWDWDWDWDWDWDWD????白鹤放大人物造成的伤害/*%......大家记住了吗?
| 游戏截图
作家本周录用排行
| 游戏视频
【讲武堂】冰封:
天龙江湖之不是每
狂战士明教4
【天上人间】——

参考资料

 

随机推荐