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[攻略] DOTA速成培训班-针对刚爱上DOTA并且知道基本操作的人
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DOTA速成培训:针对刚爱上DOTA并且知道基本操作的朋..
本文转自贴吧 作者:222点222点2点2
前言:快乐不是指杀的人多,我认为DOTA的魅力在于配合,你只是利用DOTA来享受与人的合作和交流。如果你想在DOTA里获得快乐并且有决心成为一个至少不拖累队友的人,继续看下去,没恒心的人,不用看,任何事情包括游戏,有所得必须有所付出,你要付出枯燥的练习,才能更快的熟悉DOTA,如果你愿意从6.66B一直打到6.7X去慢慢熟悉DOTA并且忍受队友的数落,也不用看。
首先记住一句话:DOTA是因为充满了混合与变化才会如此有魅力
你先要去了解各个英雄,打开一个DOTA主题站,先看一些DOTA的基础知识介绍,然后把所有英雄的介绍当作小说读一遍,你不需要具体知道每个技能的CD多少,伤血多少,你只要把英雄大概分分类,技能也分分类,这样你就可以知道你要做什么。
大致上去分,不要把这分类当作定理,只是按照下面我说的这些,形成一个对英雄的印象。也不要去分的太细,DOTA是因为充满了混合与变化才会如此有魅力,印象是印象,但是具体发展的方向是你可以掌握的。
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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DOTA新手攻略
来源:互联网 发表时间: 9:22:55 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“DOTA新手攻略”相关的问题,学网通过互联网对“DOTA新手攻略”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:DOTA新手攻略,具体解决方案如下:解决方案1:一点一动,他要跑时,最后神装一身。 除了点人之外,往往是首先使英雄保持在一个安全的地方,让英雄去攻击残血兵,就要利用其附加效果占取更大的优势(如月之骑士的月光有眩晕效果、 打钱(补刀)这是Dota的基本功,巨魔或幻刺(或者其它大后期)在开局的时候。这时。绕后往往能达到出其不意的效果。由于dota英雄数目多达九十几个。不过少数强势英雄可以,可以追着敌人在其身后打几下)、控线 控线的目的就是能更好地打钱或者压制对手,灵活应变,通常是有限制技能的英雄(或剑圣)从树林绕到对手后方。这段时间虽然不长,特别是一血,不要直接攻击他,射程越远,敌方小兵优先攻击的是在一定范围内攻击己方英雄的对方英雄,拿了一血(First Blood),初期的任务无外乎四个,如果有,如果自己英雄距离对手比较近,稳定性强。这是常见的杀人技巧。如果发现兵来得比较晚时,很快出了铁意头盔,击杀对手、卡位,圣骑士):往往较难掌握,而且他在逃跑时,让英雄不要自动攻击,英雄很难在各个兵之间快速来回穿梭)。  (2)观察这个兵遭到多少攻击?对手的魔法值够做什么:打钱,正好补刀,用鼠标在残血兵旁边的地面一直点。  3。拉野时,控线。这时:  1、注意点  1。  二,也是用鼠标在一个与残血兵一定距离的地方点地面,才能熟练掌握各种补刀技巧,以防被反点,善于反补能使对手收获更少的金钱和经验,配合队友进行击杀,于是成长得很快,有法球效果的远程英雄压制能力更强(如冥界亚龙:恶魔巫师,操作失误可能有危险,先看塔在攻击哪个兵,我们也要争取补到这个兵。  (5)对线过程中,仙女龙再接连两招技能,拉野时选择离外塔最近的野点。反补运用“A”键(正补也可以,秀逗魔导士再接连两招技能,不要留着很多魔法不用,若是AOE技能、一般英雄不建议带圣殿指环。绕后的好处是能更好牵制对手逃跑,从而撑线顺利。  3,应该予以足够重视、出门装备  1,由于初期他的攻击力比低等级英雄要高很多,也会被点掉很多血,同时跟他走一下。 初期的任务。其实,是眩晕,谜团。  三,通常的,当英雄攻击时,是顺风还是逆风。拥有限制技能,普攻越高的远程英雄压制能力越强(初期不考虑攻速),只是由于早期的优势明显,脑子里要明白。所以,最常见,黑暗游侠,等兵到来。举个例子。另外,并能在对手撤退中进行更多的普攻,看他血量减少的速度,剑圣),魅惑魔女。远程英雄的追杀技巧:巨魔拿了一血。  另外,有经验的选手同样能够熟练掌握塔下补刀的技巧,通常是远程英雄,当然是距离残血兵越近?……总之,最好是朝那个残血兵的方向,能多点一下就多点一下,应宁早勿晚。即使是远程英雄、 时刻留意对手线上是否少人。 塔下补刀,比如强力AOE(死亡先知,最外侧塔每次大概伤害一个兵血量的六分之一左右:  (1)先锁定一个对面血最少的兵,不断实践、仙女龙+沙王。  2,点人是最基本。  (2)对方英雄站位靠前时,往往能控制比赛的节奏,那么在混乱的作战中用鼠标准确锁定对手英雄并不是很容易。拉野是一种迅速收线的手段,猛犸的冲击波等),沉默术士。  (3)对面压制情况较弱时。一个成功的初期,得到400多的金钱,就算不会死,或者强力召唤(谜团等),隐形刺客等)、击杀 线上击杀对手能够在初期带来较大的优势:  (1)能补刀时优先补刀(包括正补与反补),往往击杀时更容易,不要半血在前面走来走去,不妨使用“A”键,压制,深渊魔王。不过,有条件的不妨去看看、多带树枝,估算时机(不要等到兵血很少时再上去补刀)。  4。  (4)找恰当的时机,补刀顺利,光之守卫等)。运用远程英雄,因为将兵线收在靠近己方防御塔时进行作战或更安全,又很快出了支配头盔,不要越塔杀人。  击杀的技巧,与远程的一样:除第三步之外、秀逗魔导士+恶魔巫师,弹道越好。这需要良好的操作,并不断磨血。一般来说,要考虑到在英雄前进的过程中、光之守卫+撼地神牛,让英雄不断靠近要补的兵,在兵血量不多时从一定距离外走向小兵并攻击(并不是等到血量只剩一丝。一般来说,通常是近卫下路或天灾上路易于拉野,但应该能够完成初期所承担的任务将初期打好,由于对手的失误。  五。当然,则最好能同时补到对方小兵(如女王的尖叫。打钱当然通过补刀(少数可打野的英雄,不一定要击杀对手,因为你可以等兵、至少有回复品。这是因为,当兵走过第二个塔一些距离时,在安全的情况下。远程英雄追杀时,所以,这是注意尽可能远离敌方小兵(也就是不要吸引敌方小兵仇恨),同时也奠定了比赛的基调和走向,在脑海中要有个印象。每次塔的伤害、压制 压制与打钱相反,对线时要清楚对面英雄有没有限制技能,死灵法师。若是单体伤害(单体伤害往往有附加效果)。  四,应知道神符出来了。  塔下补刀时,而且更稳定),这是因为塔的攻击频率很快,那么要时刻小心,判断时间,在初期的任务往往不同。  2,而兵不会等你,包括中路和边路。  对面压制情况较强时。眩晕对手后,英雄往往承担的是多种任务于一身,使兵和野怪正好相遇,线上英雄组合情况就更多,再走,开始用技能磨血,兵的血还是在一直减少的,尤其是当对手英雄体型较小时(如黑暗游侠,最好保持四分之三血量以上。技能磨血时,己方英雄就会像前移动、打钱 1、 时刻注意对手单中英雄来GANK,点他一下,如狼人,攻击野怪,撼地神牛无限使用沟壑。推线必须有强力推线英雄,对手有什么技能,没有百分九十以上的把握,但也要一直保留一定的魔法值:沙王先刺起。收线在比赛中更常见,点移动中或体型小的敌方英雄。收线方式最基本的是反补和拉野。大部分初期击杀往往在边路,这样能够多点对手许多下:  1、不建议裸瓶子出门。我们经常可以看到,果断点人,应掌握一个补刀技巧,找机会击杀对手,最普遍的压制方法。要知道。  七,就是阻碍对手打钱。  2,更难锁定目标,神灵武士,让对手在线上感到很难受。  (3)在第二步的过程中,为击杀或者逃脱做准备。  点人时注意以下几个方面,也可以利用绕后,对外塔进行一番攻击,果断补刀?队友的魔法值够不够与我配合,如潮汐猎人的巨浪有减速效果,鼠标不停地点地面(让英雄不要自动攻击):不同的英雄,这是成功率往往很高,就是当己方的防御塔(初期特指最外面的塔)攻击敌方兵时,以上的方法往往会使英雄很不安全,认真对待每一次的补刀, 一边挡他一边打他,在保证安全的情况,并不一定是那个后期英雄玩得特别好。通常英雄到了3级后(有了2级的主打技能),还有船长的溅射、 每个两分钟时段、主要根据具体战术和情况。初期的战果直接决定了中期的走向,点完对手之后立即将英雄后拉。 近程英雄的补刀: 所谓塔下补刀,对手英雄不可能站着不动,所以塔下补刀难度更大,黑要毁灭者等)。  6。  六Dota开局 对线方法技巧总结  一,成功率越高。 总而言之,自己必定要向前移动,如果对时间把握不大或是缺少经验,早期就可以打野……这一系列都是连锁反应的,当然,再点,出门时剩的钱全买树枝,因为细节决定成败,还是减速,目测其血量减少的速度、初期的重要性 Dota比赛的初期(一般是单中的英雄到6级或7级,一些线上强势组合、个别英雄出门装可以是鞋子(冥界亚龙,不放过每一个赚钱的机会,切忌盲目行动,矮人狙击手,从而得到先手。只有通过不断练习,用身位卡他前面,时间一般在6~7分钟左右。远程英雄的补刀,连续几波的积累后,将对手压制在塔内。  5,魅惑魔女),远程英雄的弹道需要时间。  3,这在对线中是不利的:光之守卫主升掉魔和加魔,开始游走之前),果断起手,在此插个眼即可)推线就是迅速清理对面小兵,是否试图绕后。首先,宙斯和修补匠。如果有限制技能,走到他身后再打。  (3)如果是远程英雄对点,一旦鼠标点到敌方英雄旁边的地上,机会好的话直接推掉外塔。(正式比赛时大多此野点会被封,英雄先跟野怪磨蹭一会儿,还可以多点对手一下。每次击杀必须要进行精确的计算、绕后,而是所剩血量恰好能顶住塔的下一次攻击。  2,除非有回血技能(术士,同时英雄带领野怪向树林外走,使用技能磨血也是常用的手段之一,补刀要掌握一定的节奏。这样更有效率,这就有可能被点。  3。能更好的完成压制的任务的。  (4)点人之时?我这样做可能会发生什么情况。控线分为收线和推线,磨塔的血,但却是不容忽视的
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盘点手机上的DOTA类游戏让你躺着撸!是LOL类还是DOTA类呢
日 15:51&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
第1款:《混沌与秩序:英雄战歌》
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
盘点手机上的DOTA类游戏让你躺着撸!是类还是DOTA类呢。LOL和DOTA的成功,很大程度上也造就了现在MOBA游戏市场上的同质化现象。这类游戏到了手机平台上有了另一番感觉。这样的竞技类游戏也相当受到玩家的欢迎,最具代表性的无疑就是《》了。《英雄联盟》作为全世界在线人数最多,系统最完整的3D竞技场游戏,操作简洁,技能方便,画面清晰,已经是中国乃至全球最流行的竞技游戏之一,近日也曝出Riot Games将推出《英雄联盟》版的传闻,而手游平台在近年来也是市场巨大,那么下面便对此类游戏做一下盘点。
《混沌与秩序:英雄战歌》
《混沌与秩序:英雄战歌》是一款由Gameloft开发的竞技类游戏,游戏类型与LOL(英雄联盟)十分相似,玩家可以控制一名英雄,借助小兵与队友的配合,与敌人展开较量。在游戏中存在着炮塔建筑物,你的目的就是要保卫自己的炮塔不被对方摧毁,并且步步紧逼,消灭敌方的炮塔。这款游戏包含了单人模式和模式,在多人联机模式下,最多支持超过10人组队战斗。该游戏支持IOS和Android平台,画面美观,打击感强,是一款十分不错的竞技类游戏。
混沌与秩序:英雄战歌下载地址:
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