wowwow7.0盗贼一键输出宏输出问题

魔兽世界6.24盗贼怎么样 wow2016盗贼三系天赋详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-30 09:35:40
这篇文章主要介绍了魔兽世界6.24盗贼怎么样 wow2016盗贼三系天赋详解,需要的朋友可以参考下!
盗贼在6.2版本中也是起伏不定的一个职业,时上时下,其实盗贼的玩法更时候pvp系统吧,不过在某段时间他都是副本近战的标杆然后就没有然后了
刺杀在黑石铸造厂这个副本中开荒期的表现还是不错的,尤其是在拥有两件套装属性时,可以飞起一段时间。一号格鲁尔虽然是敏锐打的高一些,前提是得能让你斗篷去挡石化而不是让你斗篷消DEBUFF分担伤害,根据团队的安排去选择如何撸boss,刺杀到了35%之后的伤害还是可以完爆敏锐的。二号奥尔高格也是一个道理,p2阶段绕圈撸箱子肯定是刺杀相对好一些,还是要看团队安排让你干什么,压本体就好好打敏锐咯。到了像黑手这种boss,10个贼里9个得让你去引火的,能面对黑手的时候基本装备也成型了,踏实切敏锐压本体吧。总的来讲刺杀在黑石里开荒期可以打的有一小半boss,FM期跟后期开荒还是得战斗跟敏锐。
刺杀天赋在地狱火堡垒中,没有一些特定饰品跟4件t18属性之前,选择刺杀打单体boss都是不错的,跟在黑石的状态基本一样,开荒后期跟FM期除了爱冲刺杀榜的,基本都只打战斗跟敏锐了
wow6.2.4敏锐贼怎么样
敏锐就是单体!单体!再单体!压本体dps的近战王者!起手爆发除了法师爸爸还有谁!
在黑石副本中,拿到远山饰品,4件属性出了之后,敏锐的爆发伤害就很出色了,开荒期格鲁尔,奥尔高格,远山,女武神,黑手,都可以用敏锐去打,其中黑手是99%定型的敏锐打,刺杀35%血量之前的无力,战斗的单体无力中的无力,外加黑手p1的dps压力,敏锐起手的爆发绝对是没有第二选择的。如果你敏锐玩的很溜儿,也有的团会一直让你压本体,不用去引火。那样打到最后一般都在前五的位置(因为不太好去偷车的伤害)。想我这种不溜儿的,就老实p2去引火划水看戏吧...总体来说敏锐在黑石中的表现还是中规中矩吧。
在地狱火堡垒中,装等的提高,逆天饰品灵魂匣子的出现,敏锐单体的表现已然是暴走状态。虽然还是被法师爸爸骑脸,但是已经碾压很多职业天赋了,在钢铁掠夺者,扎昆,阿克的面前敏锐都是首选,只要用好洗面奶,超越法爷不是梦
wow6.2.4狂徒贼怎么样
战斗整体被设计的就是单体渣如狗,瞬间爆发AOE也渣如狗,只有那种怪多怪血多还一直出的情况才能有爆炸的感觉。在黑石这个本里,兽王,主管,熔炉,双子,缚火者,女武神,都可以选择战斗天赋,其中女武神打战斗基本是为了数据好看,如果是为了过boss,还请选择敏锐或者刺杀。
在地狱火堡垒中,能完美体现战斗天赋的用处也就是祖霍拉克了,90%的战斗时间都是挂着乱舞飞起来,多祈祷少被点几次绿火,RL不让你去吃黑洞那你就可以去爽歪歪了(但是基本不可能不让贼去吃黑洞,多带贼就是要干脏活的!)。其他boss比如攻城大师,鸦人,玛胖,战斗也是首选天赋,但是都不会比打祖霍拉克痛快就是了...
魔兽世界6.24盗贼怎么样 wow2016盗贼三系天赋详解就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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WOW魔兽世界6.0刺杀贼输出循环教学及技能优先级介绍
WOW6.0昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多技能(很多是天赋限制),那么问题来了,在新版本中,刺杀贼技能怎么循环呢?现在,我们就一起来看看吧!
技能循环(优先级)
技能优先级
预备(消失CD大于60s且不在潜行状态)
使用主动饰品(如果仇杀CD已上且目标大于1)
血之烈怒/狂暴/奥术洪流(能量低于60)
消失(战斗时间超过10秒且无法潜行)
挂5星割裂(跳数小于3时)
双目标时保持5星割裂
毁伤(潜行状态下起手)
死标(0星状态下)
5星猩红风暴(4目标以上且存活时间小于8秒)
刀扇(4目标及以上且不满5星)
单目标下保持5星割裂
仇杀CD好的时候使用暗影反射
在选择暗影反射时当暗影反射CD好时先用暗影反射再使用仇杀
2-3目标时,毒伤剩余2秒内补5星毒伤 保持多目标毒药
3目标时且没有仇杀时保持2目标割裂,用刀扇保持3目标毒药
双目标非斩杀期用毁伤攒豆并且保持毒药
4目标及以下非斩杀期用毁伤攒豆
双目标斩杀期用斩击攒豆并保持毒药
4目标以下斩杀期 用斩杀攒豆(dispatch,if=(combo_points&5|(talent.anticipation.enabled&anticipation_charges&4))&active_enemies&4)
双目标时非斩杀期毁伤保持毒药
5目标以下毁伤攒豆
潜行下毁伤起手(斩杀期斩击)
全程保持5星割裂(倒数7秒就能补)
在使用暗影反射天赋时 先开反射再用宿敌
毒化剩余2秒以内打5星毒化
斩杀期用斩击攒豆
非斩杀期用毁伤攒豆
保持双目标5星割裂
保持双目标毒药在跳
非斩杀期毁伤攒豆
斩杀期斩击攒豆
没有仇杀时 非斩杀期保持双目标割裂并使用刀扇保持所有目标的毒药
终结技使用毒伤
四目标时及以上时
非斩杀期使用刀扇攒豆
4目标斩杀期使用斩击攒豆
目标存活小于8秒时终结技使用5星猩红风暴
MMO给出的手法(帖中称aoe手法仍需讨论)
单目标不变
2-4目标毁伤攒豆全目标挂割裂,剩余豆打毒伤
5目标及以上刀扇攒豆,全部挂割裂,多余豆用猩红风暴做终结技
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魔兽世界最新盗贼DPS打法攻略 教你如何玩好盗贼
战斗贼在最近的版本当中表现相当不错,在更新过后DPS有了显著的提升,这次小编就为大家带来一套战斗贼副本当中的打法,希望大家喜欢。
以下是攻略内容
悬槌堡战斗中,最能体现AOE的战斗也就是泰克图斯莫属了,偶然间和贼友讨论起这场AOE战斗,争论最多的也就是关于主副手武器的事。
好,那我们首先提出假设:在优先装等的前提下,出现了以下几种分歧:
2、主慢副快
3、主快副慢
4、双快(虽然这个想法挺逗B,但既然是假设为什么不大胆一些?
解析:魔兽世界的双手武器设定比较负责,有没有明确的官方解释说明,不过在使用技能的时候是要看住手武器伤害的。
接下来我们打开SIMC,就用老杨我自己的盗贼吧,导入进去,修改一下战斗过程。既然是模拟多目标,那么我们就设定3目标,然后3目标都是木桩挨在一起。战斗时间450秒,模拟10000次。其他buff全满。
根据我们的4种假设,分别把武器代码修改为:(附魔均为双战歌)
1、双史诗老五
2、主史诗老五斧子,副史诗克拉戈匕首
3、主史诗克拉戈匕首,副史诗老五斧子
4、双史诗克拉戈匕首
然后我们得到如下4种结果:1、3假设dps在5W以上,3比1高出1000多,所以2、4假设淘汰。
结论与分析
那么出乎我们意料的是第三种假设,主快副慢,模拟出了最高的伤害。老杨我有点蒙圈,这是为什么?通过仔细分析伤害构成,其实可以初见端倪。原因有以下几点:
1、精通伤害。我们都知道WOD中战斗贼的精通的触发,是副手武器的140%的伤害。那么由于匕首的伤害低于斧子,那么副手就需要一个高伤害武器。
2、影袭伤害。这个比较好理解,斧子的影袭肯定比匕首高,所以主手我们需要一个高伤害武器。
从以上两点看,双慢的精通伤害占7.7%,影袭伤害占10.5%。主快副慢的精通伤害占8.9%,影袭伤害占7.4%。双慢还略占上风,那么这1000dps差距来自哪里呢?在平砍、剑刃乱舞、剔骨,杀戮都差不多的情况下,一个令所有战斗贼都不太注意的伤害构成出现了&&毒药!
战斗贼的伤害性毒药是速效毒药,每次攻击都有30%几率触发。那么从这点可以看出来,由于作战潜能是PPM触发机制,慢快速武器无影响。但是毒药的触发是PPH机制,快速武器触发的多,且在AOE中剑刃乱舞可以复制致命毒药,与复制平砍的伤害不同,毒药的伤害是100%复制。关于测试剑舞复制毒药的问题,大量贼友已经测试过,就不多说了。
结果我们就得出了最后的结论,主快副慢,是战斗贼AOE战斗的正确姿势。然后在国外网站上发现了这么一张图,可以更好的理解这个结论。X轴是目标数量,蓝色双慢,橙色主快副慢,灰色主慢副快,***双快,Y轴是以双慢为标准的DPS。
一代版本一代神,盗贼最近明显要重新抬头,各位盗贼玩家的福音即将到来!
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