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《巫妖王之怒》恶魔术士天赋加点解析
[导读]“我们只是借助恶魔的力量,并不会被这种力量所吞噬”。然而堕落的力量总是充满诱惑的,无数的术士并不能看清自己的漫漫长路。
第三层强化魅魔:使你的魅魔的诱惑技能的施法时间缩短22/44/66%,并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长10/20/30%。评论:这是一个PvP天赋,没有人会傻到带魅魔打raid的。灵魂连接:激活之后,施法者所承受的伤害有20%被的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。该伤害无法避免。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。评论:有效的保命手段,PvP和PvE众皆宜。恶魔支配:你的下一个召唤小鬼、虚无行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔守卫的法术施法时间缩短5.5秒,法力消耗减少50%。评论:与下一层天赋召唤大师配合以达到瞬招的目的,无论PvE或PvP都是很有用的天赋。恶魔庇护:使你魔甲术和邪甲术的效果提高10/20/30%。评论:恶魔系必点天赋,这个天赋不仅能够提升邪甲术的法伤,而且能够额外提升9%的精神转换法伤。第四层邪恶强化:使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔守卫的近战攻击,以及小鬼火焰箭所造成的伤害提高4/8/12/16/20%。评论:恶魔系必点天赋。这个天赋能够提升恶魔守卫的20%攻击力。在恶魔守卫的高攻下,此天赋特别重要。召唤大师:使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔守卫的施法时间缩短2/4秒,法力消耗降低20/40%。评论:配合上一层天赋恶魔支配达到瞬招的目的,无论PvE或PvP都是很有用的天赋。第五层法力喂食:当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的100%。评论:宠物的法力值问题并不是那么大,因此这一点是否值得点存在一些争议。魔石大师:使你召唤的火焰石和法术石所提供的战斗属性等级提高150/300%。评论:恶魔系必点天赋。这个天赋够强力。因为火焰石跟法术石应用的范畴不一样,我们暂定为在用火焰石的基础上。第六层恶魔学识大师:使术士和其召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于启动状态就不会消失。小鬼-使你的火焰伤害提高1/2/3/4/5%,并使你的火焰法术造成致命一击的机率提高1/2/3/4/5%。虚空行者-受到的物理伤害降低2/4/6/8/10%。魅魔-使你的暗影伤害提高1/2/3/4/5%,并使你的暗影法术造成致命一击的机率提高1/2/3/4/5%。地狱猎犬-受到的所有法术伤害降低2/4/6/8/10%。恶魔守卫-造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%,受到的所有伤害降低1/2/3/4/5%。评论:恶魔系必点天赋。能够同时提升人物及恶魔守卫的伤害,并且降低受到的伤害。熔火之心:使你献祭的持续时间延长3/6/9秒,同时当你的腐蚀术造成伤害时有12%的机率获得熔火之心效果。熔火之心可强化你在15秒内施放的的下3个烧尽或灵魂之火法术。烧尽- 造成的伤害提高6/12/18%,施法时间缩短10/20/30%。灵魂之火- 造成的伤害提高6/12/18%,致命一击机率提高5/10/15%。评论:溶火之心靠腐蚀术触发。触发后改用烧尽术能够有略微的dps提升。并且如果采用急速凋零雕纹的话,几率还能有更高的提升。
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[责任编辑:phyllisliu]
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3.1.3国服:术士恶魔系天赋的推荐和分析
由于3.1强化的魔石以及大屠杀天赋引进,恶魔输出也是可观的。事实上,在3.12毁灭buff以前,主流的天赋都是在恶魔投入很多点数。这个天赋的优点是面板数字非常好看,高SP,高爆击,高急速。
法力喂食不点,因为现在团体回蓝实在太丰富了,无需担心这个问题。
铭文:腐蚀术,暗影箭(似乎可用一个都没)
输出循环:宠物上,魔性活化,厄运诅咒,献祭,腐蚀,暗影箭。35%以后开始斩杀。注意尽量站在20码开外,35%的时候先放2个暗弹,就会得到屠杀buff,之后距离足够远,可以实现1暗弹+1灵魂火。
黑暗神的结论是:对于暗影箭+灵魂火的1+1循环,只要你站在30码则必定可以实现1+1循环,无需任何急速等级.
个人补充,急速越高,要求的距离就越短。建议你***一个距离插件。
[编辑:motocat]
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魔兽世界恶魔猎手pvp天赋推荐
魔兽世界恶魔猎手pvp天赋推荐
发表时间: 11:04:37
来源:优游网 发布:Agoni
魔兽世界恶魔猎手pvp天赋推荐
PVP赛季也没有开,像深入的1V1PK和竞技场的组合我们这里就不讨论了,发布这篇帖子的一个目的就是指导大家入门,并在今后以这些基础而进阶,所以以我这3天的经验来看,我只要着重介绍这4个技能,然后根据这4个技能在细分介绍他们的使用以及会带来的各种效果好了。
1,恶魔冲刺
2,复仇回避
比较有意思的是,目前DH可选的普通天赋里,也涉及到了这4个技能中的三个,邪能精通加强了冲刺,盲目之怒加长了眼棱的持续时间,准备就绪让复仇回避CD变成了15秒并且成为了回怒技能,那么在这有限的两层天赋里,我们如何能将dh的实力发挥到极限呢?
PVP唯一不同于PVE的地方在于PVP多是比较活用的场合
虽然伤害很重要,但是生存永远还是第一位,恰巧现在DH真的脆的如同一张纸一样不堪一击,所以很多玩家开始明白,浩劫DH的操作核心就是攻守兼备!于是,目前就形成了两种派别,就是100级天赋的准备就绪和恶魔喂食之间的选择了,那么我们要怎么进行选择呢?
1.我们先从恶魔冲刺开始说起,很多DH到现在为止还是把这个恶魔冲刺当成位移来使用,这就是为什么这类DH的伤害如此惨不忍睹,特别是点了魔能精通这个天赋后,这个恶魔冲刺的伤害是相当的高的,而且我目前所使用的手法,恶魔冲刺占据一个非常重要的位置,我接下来会提到,所以我希望大家学会拿恶魔冲刺位移的同时又能击中对方,其实这不难,以前玩过踏风武僧的应该都陌生这个手法,就是以前的真气突,而且控制起来还比真气突灵活。
PS:追远程的时候,配合两段跳使用冲刺,可以更快捷的近身的同时,拿最后一层冲刺打伤害!
2.复仇回避:很多玩家抱怨DH现在没有减速,那他们一定没有好好看技能,复仇回避在击中目标之后会造成一个70%的减速,持续3秒的效果,这是DH目前为止唯一的一个减速手段,而且非常具有战术意义,举个例子,打近战复仇撤退,然后眼棱+冲刺,这一波伤害还是挺炸的,目前为止我还没看到有DH使用过这个爆发连招,大家可以试试。不过没有点准备就绪的玩家,在后跳前记得留足够的怒气来为眼棱做个铺垫,就算把怒打光也没关系,眼棱结束后的冲刺你的怒气就回来了~
3.刃舞:我开始一直在想这个技能该怎么使用比较好,挡控制太看运气,因为这个技能需要35怒气,而且就1秒所以我最后放弃了拿他挡控制,用来挡平砍或者攒资源的攻击也不错,还有就是他的三段AOE伤害,最后一下伤害最高,在对撸且不足40怒的时候使用最佳!
PS:恶魔变身期间,这个技能要加入循环,他的伤害会更高!
4.眼棱:记得还没开放DH的时候,我在板块上说眼棱会被打断没人相信我,现在你们都玩上了,被责难、拳击、反制的很爽后,在吐槽眼棱是个SB技能!但是这个必报的喷射如果不被打断就变态的有点过分了,40秒CD不能常用,所以我们可以尽量控制不被打断就好了,
我上面介绍复仇撤退后,配合减速可以打打不能远程断条的近战,像DH这样会20码打断的职业,还是喷他个出其不意吧?比如混乱新星后喷一下,或者冲刺后转身喷一发都可以。
总之,眼棱的使用是可以说是判断DH玩的好不好的分水岭!
接下来天赋的选择,我给他分野外和战场:
这个野外包含了1V1,为什么我野外不点这个后跳减CD?那是因为目前这个后跳又不能刷新冲刺的CD,而且眼棱CD又是40秒,点他不点他出场机会都差不了多少,显然没有恶魔食欲这个几率10%血的碎片又回30怒的好,尽管这个东西不稳定,但是如果出现都是有优势的东西,所以野外我还是推荐恶魔食欲!
至于战场里不点恶魔食欲点这个后跳,也是为了逃命吧,目标死的快你死的也快,恶魔食欲的几率10%微不足道,所以我选择飘逸点,对吧?
最后,前夕能介绍的东西是非常的有限,以上的内容只要机制不修改在开110后还是可以继续使用的
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【我国服我2B系列】求恶魔术士输出手法
最近新练了个恶魔术士,感觉恶魔术士的面板真漂亮,高伤高速高暴,下面是问题:
1.天赋的熔火之心要不要点?这个BUFF有没有保持的必要?我看到论坛上有人说单体输出用腐蚀术+厄运诅咒,然后献祭了烧尽,但是我感觉熔火之心的覆盖不是很充分,最好痛苦诅咒+腐蚀术,这样熔火之心可以经常保持,但是也有人说就挂腐蚀和厄运无脑暗影箭的。
2.种子不能同时对一个敌人用一个以上,但是可以同时对复数敌人同时使用种子么?一般AOE(比如海山)的手法是先放几个种子然后火雨么?
3.人的各种属性加成给宠物的比例是多少,命中可以加成么?
国服版本的斩杀还很脑残,距离掌握不好buff就断了。还是毁灭省心
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heimu 发表于
不是说30码必定1暗影箭1灵魂之火么?
我觉得其实在打出熔火之心的BUFF后用灼热之痛比较安逸
灼热之痛不是仇恨很大的么
DPS比烧尽高么
主流还是打暗影箭啊,你看看国服恶魔wl的wmo排行就知道了。
暴雪给了术士两个天赋,你却要用恶魔打副本,痛苦pvp。
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