对方声望比自己少5倍怎么就哪种生物不可以被攻击攻击了

&我在此发出来这个保命秘籍 很可能会遭到老狼们的强烈攻击,所以希望各位珍惜&先来说说游戏的新手保护系统&。第1,就是未出保之前不会被攻击(废话了。。)&第2,就是在对方声望超过你的声望5倍的时候,系统不允许攻击&以上两点细心一点的新手玩家都会发现,下面我来说说怎么才能让自己在万饿的狼群中生存&首先第一点,切记,要在没出保护之前 升级防御塔&在刚刚出保的时候,下下双塔升到3级的情况下,保证没人敢动你,解释下原因,刚刚出保的新手玩家 声望是2200+,这样能够打的人要求声望不超过11000,超过了系统就会出面干涉,嘎嘎。其次是声望不到11000的玩家也称不上为老鸟,而且在万饿中的狼群中存活下来的人都不会有什么兵力去欺负你的, 出保护后不要着急想着去攻城略地,要积极发展自己基础建筑,几级家就要升到几级塔,也就是说,升完了家之后就要升塔,之后才能升别的,在有双4 双5塔后才能够开始发展你的兵力,去烧杀抢掠(在此提醒,去抢羊的时候要多带3级兵,因为3级兵负重高,价格低廉,能够抢到更多的资源。而且,要侦察好对方的情况,有很多小羊都得到了老狼们的真传,小心全军覆没哦)&最后在罗嗦一句,祝大家在游戏中玩的开心,争取早日成狼,以免被人拉羊~&谈英雄-打野完全攻略(含8星)基本配置,英雄必须为50速度以上,攻击当然是越高越好,兵力全为远程兵!以人族为例:1-2星:这个不用多说,新手任务送的4个(亡灵5个),分城4组就能干掉了。3星 :只需要2W兵力的2级弓箭手,(亡灵前期是无法无损打的)分成4排站1-4号位,前面3个位置放8级兵顶着就无损了,也很容易达到。4星:由于4星怪出现了6级远程兵,所以打4星怪必须要换成对应的6级远程兵僧侣了(精灵的弓箭手有英雄速度加成后可以先手),10W左右的兵力就能打了(优先打全远程的4星怪,因为4星的远程怪比有近战怪的弱多了),后排4组和尚,前排3组弓箭手,偶尔会损失1-3弓箭手,不要伤心,弓箭手是淘汰品。一次1000经验,比3星多了不少吧!5星 :5星怪和4星怪基本是一样的,只是数量多了不少,同样6级兵上阵,2级弓箭手当炮灰,总共20W兵力打起来很轻松的。一次4000经验,能否先打5星怪对于前期的发展相当重要。6星:6星怪又是一个分水岭了,怪物兵力达到了恐怖的40W,出现了8级远程兵,这无私忘我,不辞艰险,为种族利益而英勇奋斗,是值得令人敬佩的人。而《英雄之城》里士兵也能与英雄媲美,因为士兵也为种族的利益付出了更多的心血,更多的努力。&顶起种族的脊梁,铸造恩塔格瑞大陆的神话!&这是英雄的名言。而&把争取种族利益和幸福,放在自己努力的基础上。&是四大种族的士兵的愿望,他们要求不高,他们永远都只在背后默默地做自己应做的本份,这就是无私的精神。英雄的赞歌,数不胜数,但是那些默默付出的士兵们又有多少人何曾关注过他们?。人类、精灵、亡灵、野蛮人---四大种族齐汇《英雄之城》,让我们揭开各个种族的神秘面纱,选择适合自己的种族从现在开始。一、精灵族精灵族人物形象飘逸、朦胧,精灵的长耳特点也比较明显。在数值设定方面,精灵族英雄的攻击与速度较为突出,兵种拥有较强的攻击力、最快的速度,但防御力低,造价较高,征召速度较慢。其士兵种族有,半人马:等级1,精录族的初级兵种,具有较快的速度;精灵斥候:等级2,精灵族的侦察单位,拥有非常高的速度,但战斗力很低;矮人战士:等级3,手持战锤的矮人战士,具有不错的攻击力,但欠缺速度。还有精灵弓手、飞马战士、树精、独角兽、神射手、绿龙、精灵龙等。他们都是精灵族强大的守护者,为精灵族披荆斩棘。二、人族在数值设定方面,人族英雄基本综合数值平均,兵种综合数值平均,终极兵种攻防高,造价一般,征召速度一般。其士兵种族有,长***兵:装备长***的人族正规军,各项数值较平均,是初级兵种里较强的;侦察兵:人族的侦察兵,拥有很高的速度,但战斗力非常弱;弓箭手:人族的远程攻击部队,但防御力较弱,且不利近身格斗;还有重甲兵、狮鹫、僧侣、精锐骑士、祭司、天使大天使等兵种。上一页1上一篇:下一篇:热门网页游戏:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||热门运营商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||关闭丝路英雄中怎么才能打比自己声望低5倍以上的人?_百度知道英雄之城凤凰爪牙要多少军力
英雄之城凤凰爪牙要多少军力
09-12-10 &匿名提问
特色设定 隐藏地址--除了出生的主城位置是公开之外,其它分城位置都是隐藏的,能避免分城被报复性的攻击。 铁打主城--英雄之城中的主城是不能更改的,而且任务相关的资源和奖励都只由主城操作。 新手保护--保护期内(2200声望以下)不会被攻击,也不能攻击别人,但能宣战。除此以外还限制只能攻击本身5倍声望以内的对手(即使在公会战的情况下,此限制仍然有效);而且行动消耗随着差距而增加(40~70),减轻高声望玩家对低声望玩家的欺压。 种族特色--英雄之城种族间的兵种各有优势: 人类:拥有3种等级的远程兵种; 精灵:精灵弓手和精灵龙攻击高、速度快; 亡灵:没有初期远程,但近战兵种性介比较高; 野人:初期远程掷斧手攻击力格价比最高,中级士兵的速度较快。 但各族后期兵种能力其实很平均;除此之外,各种族都有自己的特殊英雄魔法和任务。 混合种族--占领分城后,就能直接生产异族部队和研究英雄魔法,但日常任务只能按主城所属的种族领取。 英雄魔法--英雄之城的另一特色是能为英雄装备各种增加能力的魔法,而且4种族都有各自独特的英雄魔法,例如人族能大幅提升等待士兵的防御,精灵大幅增加近战士兵的速度,野人的士兵加防,增加近战兵移动距离,亡灵减敌兵攻防等等,让玩家能按喜好,创造个性的英雄。 无法拆除--英雄之城的建筑无法拆除或降级的,这保障了游戏后期不会出现恶意的毁灭战斗,也让被抢分城的玩家,能够夺回自己辛苦建成的家园。(但现时若抢夺后废弃,空城未被占领,而服务器更新,分城建设会归零) 出征限制--英雄同时出征限制为3人,很大程度压抑了侵略行为与过度的采集。 分城抢夺--主城以外的分城,是可以被其它玩家抢夺的,(在必要时分城也可以主动废弃)所以提升分城建设的同时,也必须兼顾防御,否则辛劳的成果,只会成为别人的作嫁衣裳。 分城限制--城堡数量随着声望等级的提高,限制最多6个,避免了后期因抢夺分城而导致的玩家流失。 金钱无敌--英雄之城的可以充值无限购买宝箱,这些宝箱通常能开出大量资源,即是原则上,只要有钱,就能无限增加实力。 访问建筑--攻坚之前,先去访问野外建筑的战争学堂、防御塔和祈愿之庙,能将攻击力、防御力和速度增加10%,而飞马泉水能增加移动速度,在行动值减半时段使用,能大大增加效率。 英魂不死--英雄之城即使全军覆没,英雄都不会死亡,除了解雇以外,英雄是不会消失的。 军事系统 战斗指令--英雄之城能在战斗中控制部队,前进、待机、后退、施放英雄魔法与卷轴魔法(需要战斗中手动点击才能生效)。另外VIP用户能指定攻击目标功能,在后期的战斗中有决定性的优势。 攻守分家--英雄之城士兵必须由守城英雄带领,才会参与反击入侵者,守城以外英雄所带领的士兵,将不会参与防卫战斗。 宣战准备--英雄之城设定无论个人或公会都需宣战8小时以后才能有3天的战斗状态,当有人攻击公会中的成员时,系统会通知公会在线的其它成员,让防守方有充足的准备时间布署,大大增加了游戏的参与和互动性。(要是在战斗状态中派出攻击部队,而到达目标时战斗状态已结束,战斗将不会发生) 旷世之战--在一场战斗中,攻守双方损失总和若超过100万,就会出现在情报中的”旷世之战”栏里,让全服观摩高级玩家的战斗过程, 伤兵系统--每次战斗的士兵损失,会有60~80%成为伤兵,都能在竞技场里用原士兵等值的1/7黄金复活再用,而复活速度约为正常士兵的3/5,所以即使部队全灭,也能以少量的资源,重新回复大部份战力。这系统令游戏的耐玩性大增,特别是大大增加了后期公会战频密度和规模,让游戏更加刺激精彩。 箭塔系统--英雄之城这个箭塔系统给弱势玩家,提供了一个很强大的防卫力量。箭塔除了攻击力高和坚固外,最大的威力是速度100,远高于任何进攻兵种,而且每次战斗后都无限实时修复,这代表着无论攻击方有多强大的军队和极品英雄,每次攻城都必定有相当的损失。玩家如果不积存过量的资源,即使没有防守部队,在箭塔的保护下,也能阻吓大多数入侵。 兵力系统--兵力是英雄之城游戏中最主要的计算单位之一,英雄随着等级提升所能指挥的兵力,而兵力是按每个士兵按其生产成本所值的黄金(木、矿x5+硫、晶x10+黄金x1)计算的。 掠夺限制--在士兵充足负重情况下,掠夺限制为整体资源的1/5。让被掠夺的玩家能有基本的资源继续建设。 战斗卫星--分城是可以废弃的,这对专业大狼而言,是很有意义的,因为可以在目标区域建立临时的桥头堡,方便攻击周围的玩家。 行动充沛--行动值与储存上限会跟据声望而提升,因为英雄出征限制为3人,鼓励后期打怪物和进行高行动力消耗的战争,取代初期的资源采集。 野战狙击--英雄之城另一特色,是可以攻击其它玩家在大地图移动中的部队。派出的部队能在地图上待命,狙击接近的敌方部队,或者派驻部队在公会成员的城堡外围协防,让游戏增加更多战术的可能性。 怪物宝藏--英雄之城为玩家在地图上准备了大量的NPC的攻击目标,让玩家们挑战。 1.怪物(按行动力消耗计算,1~8级怪物能获得最多的声望回报和少量的资源)、 2.宝物(有机会获得追加属性的装备,8~10级宝物更是后期英雄主要的经验值和声望来源)、 3.资源(初期重要的收入来源), 4.特殊建筑(每天限访问一次的资源采集与特殊效果)、 5.王城(游戏最终的争霸目标) 军事心得 远程优势--初中期的战术多数以远程兵作主力,务求在对方军队来到之前歼灭,近程兵要等到后期10级兵速度超越8级兵时,才能发挥主力的角色。 王城争霸--王城争夺是以公会形式进行的,游戏内必须同时有多个公会达一定等级后,王城争夺系统才会启动。占领王城的国王会拥有该城特有的特强装备,这些装备会随着王城失陷而易手,而随着占领的时间增加到一定程度,才能同时占领另一个王城。 死羊判定--因为各种原因,随着游戏的进程,会出现许多发展到一定程度,但不再上线的玩家--i羊,这种玩家有几种征状: 1.声望长期没有变化(或很少变化), 2.不回复信件、 3.长期无法私聊、 4.资源累积到一定程度就消失一部份(已经被别人攻击)。 寻找目标--在声望排行中,直接找自己5倍声望以内的玩家,再按查询,就能见到该玩家主城的坐标,选择与自己较近的宣战。 勤于侦察--有别于其它出征指令,侦察是唯一无需消耗行动值的指令,所以平日可以多作侦察,如果是侵略型玩家的,这种侦察尤为重要。即使是建设型玩家,也可以看看四周其它玩家的发展情况,看看是否有已经离去的玩家(i羊)可以搬资源。 侦察部队--侦察时只要大量增加侦察兵的数量,就能看到建筑等级和士兵数量等更多的情报。而且拥有一支庞大的侦察部队,可以高速运轮,对分城距离遥远的玩家而言是很有用的部队。 守城兵种--如果有高级箭塔,选择守城兵种时,应该以高防高血的肉盾型兵种配合高防的英雄为主。 寸有所长--因为英雄之城的战斗分队和远近攻击差别,当未能大量生产高阶兵种以前,大队的低级兵,比小队的高级兵更有威力。 攻击顺序--以相同速度兵种而言,由兵力分配左下方的部队先攻(战斗时的左上),而目标较高概率选择 1.敌方兵力较高的部队 2.前排 3.战斗时己方部队正前方 不惜牺牲--到了游戏后期,很难避免战损,只要生产与疗伤士兵速度比损耗快,就应该大胆地攻击。如果执着于无损或低损耗的战斗,会严重影响整体成长速度。一将功成万骨枯,名将只是善于利用己方士兵性命,更有效率地杀害自己的人民,换取最大的战果;越伟大的英雄,双手越是沾满鲜血…(咳…咳,扯远了,扯远了…) 军力调查--当自己或公会人员被攻击时,立刻去攻击者城堡所在的地图,或许能见到刚刚出城的攻击部队,获得进攻兵力的相关数据。 分城疗伤--到了游戏后期,战损很大,回复伤兵的数率影响战力的再生。这时可以分开多个主力英雄由各分城出发战斗,伤兵由所有分城同时治疗,或由一个主力英雄循回于各城出兵,顺路当临时守城赚取建设生产exp。 小羊反击--一般而言,小羊面对大狼都很被动,但也有一招可以让大狼挫一下士气的方法,就是攻击矿场,一般而言,矿场是很难防守的,即使大狼也没有几个会守卫矿场的,而大狼要是自尊心受损,硬要重新占领也要浪费行动力,算是一种很麻烦的滋扰式攻击。不过要防止这种攻击也很简单,就是占领远方的矿场,这样就不容易被别人找到矿源了。 战斗阵式  先制攻击--相同兵种情况下,英雄速度高的一方将会先行攻击,如果先制攻击一方兵力多出50%以上时,能摧毁对方大部份兵力,甚至全数歼灭,所以即使后期以攻防英雄为主力的阶段,也应该适量地将自己的英雄速度提高(只要比对手高一些即可)。 老弱残兵--过期的士兵,最适合用来放在第一排当炮灰,能有较吸引对方近程攻击力(如用远程炮灰,也能吸引对方的远程),但编队数量不能少於10,否则对方可能无视,达不到吸引攻击的效果。 侦察屏障--这是利用侦察兵的50速度,阻碍对方9~10级近程兵前进的战术,对付高级怪物与非VIP玩家十分有效的特殊战术。较常用的编制是2队少量侦察兵加上一队炮灰。 平均阵式--最基本的战斗阵式,将士兵平均分配,是野战最常用的阵式,能避免主力攻击力浪费在少量士兵的情况出现,也能够分散对手的攻击,减少伤亡,适合早期压倒性兵力优势的情况下使用。 集中阵式--攻城战的一种阵式,特别是对付无守兵的箭塔,因为箭塔直到摧毁前,攻击力都不会减少,除非有足够兵力同时摧毁2个箭塔,否则平均分配的士兵会分别攻向2个箭塔,令箭塔有更多攻击机会,做成较大损失;这时就应该将主攻兵力集中一队,务求一举歼灭其中一个箭塔。 倾斜兵力--相同速度兵种的攻击顺序是固定的,为避免兵力过份集中,导致战力浪费而发展的战术。以远程攻击地图怪物为例,攻击顺序头3队的主力部队,按情况分配较多的部队(以1击歼灭一队为标准),然后依次递减比例作若干预备队(例如222111阵--先攻3队每队分配2/10的兵力,后攻4队各1/10),这样能将战力利用致极限,扩大战果,是真正战争也存在的战术。  资源保护 资源撤出--被攻击时如果在线,可以在攻击部队到达前,由运输队将资源撤出,但如果运输队的英雄速度太慢,反而容易成为被狙击的目标,这点要特别注意。 生产保护--离线时,把资源花光在生产大量士兵或长时间的建造和研究上,等上线时再取消,虽然会损失10%的资源,却是被大狼钉上时很有效的保险箱。 抢夺追秒--如果资源实在太多无法运走,可以将主力调离城防部队,待对方抢夺完之后,派出攻击部队,在对方主力部队回到城堡一刻,未能更改守城兵力之前,洗劫一次。不过这战术技巧要求甚高,也可能出现对方协防或只能抢回损失资源的1/5,所以还是建议将资源转成生产士兵,作90%的储存。 避免消耗--除非有大量资源值得守护,在尽量把资源用尽的情况离线,守城英雄不建议带任何士兵,因为即使被抢夺所损失的资源也很有限(1/5),但士兵死亡与伤兵回复的成本往往更高,而被全灭的部队要回复战力也要耗费大量时间。所以建议只需把资源用尽,由箭塔防守就足够了。 躲其锋芒--面对大狼,最好的方法其实是放弃守城,尽量把资源用光,若然与大狼硬战,守城部队全灭后,不单止损失大量战力,疗伤的代价往往远高被抢夺的资源,往往得不偿失。 内政心得 酒馆时钟--行动值及日常任务等的更新时间,会随每次服务器每次启动的时间的不同而改变,这时可以以酒馆的更新时间作为参考,得知何时是游戏中的每小时结束。(用了英雄卡后酒馆时间会重设) 凌晨运输--因为新服开始时都会有主城其中一项资源00:00满仓的活动,在23:55用英雄把主城资源全部运出,待满仓后再把资源召回,就能最大化利用这项奖励了。 更新任务--每次声望等级提升及服务器更新维护之后,日常任务都会重设,在升级前或服务器维护前把任务做完,就能获得最多奖励。 占领转移--每当有资源矿上限增加时,可以将需要转移的英雄派去占领(10点行动值),然后在矿地召回到目标城市(0行动力),这样可以比派遣(30行动力)节省20点行动力。 种田技巧 集中升级--集中占领单一资源矿,然后尽快提高该矿的增产魔法,这样能最有效提高产能。 大量优先--因为所得的采集资源的行动值消耗固定为6,而资源采集量是按防守兵力多少而有所增减,但”大量”资源(兵力)比”丰富”(兵力约)资源多10%~50%,所以宁可走远一点,也要坚持只攻击地图上的5500兵力以上的”大量”资源,如果城市周围的”大量”采尽以后,可以把地图移动一点再寻找。 集腋成裘--每晚的行动值消耗减半时段,如果行动值充足的情况下,就应该以资源路程为优先考虑,”很多”和”丰富”以行动值消耗计算,会比正常情况下的”大量”更多,所以应该也列入采集的目标,务求在”欢乐时光”期间最有效率地采集资源。 声望提升--早期能抢夺大量资源的话,那当然是增加声望的最佳方法了。但除此之外,声望增加声望的最有效方法(特别是后期),是打怪物,因为战斗声望和exp的提升是按歼敌兵力数量计算的(打空城没有声望),而且地图怪物没有箭塔和英雄,较容易无损战胜,利用行动值减半时段集中攻击,声望能一下子快速提升。 留任务奖--若积存大量资源是很危险的,但遇到较高级项目时,往往需要积存相当的长时间才能获得足够的资源。这时可以尽量完成较低要求的主线任务,把访问建筑和日常任务完成后的奖励留到23:30后才领取,然后待00:00任务更新后,把新一天的任务和主线任务奖励一起领取,这样集合2天任务的可观奖励(也可以加上每晚行动值减半的时间大量集中资源),这样就能很有效地满足中后期建筑的需要。 平衡增长--地图上的野怪和宝物,能增加较多声望,但资源回报相对较少。对非VIP玩家而言,应避经常打怪物,导致声望增加太快,因为没有双建筑的便利,建设十分缓慢,如果声望过高,而建设(特别是箭塔)与兵种质量跟不出,会出现声望高但实力偏弱的情况,最坏的情况是被大狼经常袭击而无法成长。所以非VIP玩家尽量以建设和生产士兵来提升声望,这样能在同等级的玩家中,获得较坚厚的实力,免去了许多麻烦。 巡回领功--生产士兵、研究和建筑完成前,任命需要提升经验值的英雄守城,平时可由其它英雄守城。后期因为城堡开发空间不大,除了战斗之外,生产士兵是最主要的经验值来源。要重新练级的英雄可以巡回于各城当临时守城来获得较多的经验值。 英雄分析
请登录后再发表评论!
天下文章一大抄, ?上朋友提供覆霜的, 那我??抄神月的.神月谷攻略神月谷共有20个BOSS,其中有1个BOSS为假像,3个BOSS为组合,3个最终隐藏BOSS。 嗜血冥虎.啸(BOSS) 25%机率掉浇7级宝石,总共10种宝石,各占2.5%机率。 血啸法腕、100级法袍、-5%吟唱、灵力+4、体质+4,5%机 率掉浇。 力神(BOSS) 25%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占2.5%的机率。 力灵项链,100级闪避项链、1%致命、敏捷+5、HP+43、5%机率掉落。 逆鳞.风(BOSS) 50%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占5%的机率。 风鳞长***,100级***、388-904攻击,3%致命、HP+42、MP+84、10%左右几率掉落。 虚无.灵魂吞噬者(BOSS) 25%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占2.5%机率。 蔽日重腕,100级得腕、攻击间隔-0.05、2%物免、体质+7、5%左右机率掉落。 怀阴凌虚.毒(BOSS) 50%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占5%的机率。 虚独披风,100级披风、-3%吟唱时间、体质+7、5%左右机率掉落。 凌虚杖,100级法杖、2%致命、准确+210、体质+7、5%左右机率掉落。 桃花吟风.灵(BOSS) 25%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占2.5%掉落机率。 赤阳戒,100级套法攻戒、3%致命、-5%吟唱、体质+5、5%左右机率掉落。 赤炎.破(BOSS) 50%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占5%的机率。 破炎杖,100级法杖、-5%吟唱、法攻+41、HP+23、5%左右机率掉落。 赤阳双刀,100级双手双刀、2%致命、力量+6、HP+50、5%机率掉落。 钩魂夺魄使.嗜(BOSS) 25%机率掉落7级宝石,总共10级宝石,各占2.5%机率。 冥界摆渡使.虚(BOSS) 25%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占2.5%的机率。 冥使披风,100级披风、走跑+0。3、3%物免、3%左右机率掉落。 虚魂轻腕,100级轻腕、攻击间隔-0.05、3%吟唱、HP+40、3%左右机率掉落。 八方雷动.轰(BOSS) 50%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占5%的机率。 轰雷项链,100级五防项链、1%致命、灵力+8、HP+36、5%左右几率掉落。 天乾戒,100级套物攻戒、3%致命、准确+157、HP+45、5%左右几率掉落。 梦魇.瘟疫使者(BOSS) 50%机率掉浇7级宝石,总共10种宝石,各占5%的机率。 蜂王锤,100级长锤、2%致命、2%物免、击晕、5%左右几率掉落。 梦冥杖,100级幡杖、2%致命、法攻+73,5%左右机率掉落。 嗜天骸.冥,舞干戚.雷,零寒.冰之继承者(BOSS) 50%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占5%的机率。 灼炎.炽之传承者(BOSS) 50%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占5%的机率。 亦阴戒,100级套法攻戒、3%致命、-5%吟唱时间、灵力+5、5%左右机率掉落。 地坤戒,100级套物攻戒、3%致命、力量+6,敏捷+6、5%机率掉落。 战风.元素之主(BOSS) 30%机率掉落7级宝石,总共4种宝石,各占8%的机率。 24%左右机率掉落各职业套装鞋子,总共6个职业裤子,各占4%的机率。 龙族3人组(BOSS) 第一价段: 50%机率掉落7级宝石,总共10种宝石,各占5%机率。 第二价段: 40%机率掉落8级宝石,总共8种宝石,各占5%的机率。 25%左右几率掉落各职业套装腰饰,总共6个职业腰饰,各占12%机率。 这里要说明一下的是:这3个BOSS,每个BOSS死亡后掉落的职业套 装腰饰都不同,然而只有第一 个死亡的BOSS会有掉落,分别是: 龙女掉妖精、羽芒的腰饰; 龙子掉武侠、妖兽的腰饰; 龙王掉法师、羽灵的腰饰; 黑明圣帝.灭(终级BOSS) 20%机率掉落8级宝石,总共3种宝石,各占7%的机率。 25%机率掉落各职业套装衣服,总共6个职业衣服,各占4%的机率。 说明一下:该BOSS有极底的机率掉落一条橙色裤子 神月各BB开启方法及打法(除了月神,修补几处错误) 巫月谷:第一个BB,不用开任何碑,直接打。方法,两个羽毛轮流开减伤阵(在阵被打断时马上开)。没开阵的羽毛给SS加血以及群加。简单通过。爆血啸护腕。 玄月谷:大力神。打这个BB,需要在巫月谷打红碑。方法:SS将大力神拉到最左上角,两个羽毛一直给SS顶海纳不要停。旁边4个小怪出来,会有两个能打到SS,能扛住,SS多开玄武。爆力灵项链,躲闪的。以及大力神宠物宝,偶米打到过蛋蛋。。 灵月谷,虚无灵魂吞噬者。开启这个BB,需要在巫月谷打绿碑,或在玄月谷打唯一的那个碑。方法:SS直接过去把BB调个头,转180度,一个羽毛给SS顶海纳,后面一个魔毛毛给前面的羽毛扯静心,妖精或其它职业可躺一个在地上给后面的毛毛回蓝。爆蔽日重腕。 暗月谷,桃花吟风灵。开启这个BB,需要在灵月谷打绿碑。方法:所有人站在最左上角的木桩那里,毛毛开减伤,弓手在后面拉BB,SS在站的位置接怪。另一个毛毛给SS加血,群加,以及复活死掉的人。爆赤阳戒。 冥月谷,BB名字忘了。开启这个BB,需要在灵月谷打蓝碑,或者在暗月谷打唯一的那个碑。方法:2MG最远距离打BB,1个羽毛在后面开攻击阵,BB打不到芒果的,这样是最快,最省药的方法。前面一个消灭后,SS去拉另外一个BB的仇恨,把BB调个头,羽毛在BB后面开减伤,能加到SS就行。另一个毛毛加血。其它人在后面打。爆冥使披风,虚魂轻腕 恒月谷,八方雷动轰。开启这个BB,需要在冥月谷打蓝碑。打法,所有人爬墙从后面的玻璃门后过去,SS看小狐狸走远后找到机会去把BB拉回来,在玻璃门里面打,一个毛毛加SS海纳,另一个毛毛最远距离给前面的毛毛静心 以及解毒,WX或者其它职业可躺下一个给后面的毛毛回蓝。爆轰雷项链,天乾戒。 真月谷,4个BOSS。开启这里的BB,需要在冥月谷打红碑,或在恒月谷打其中一个碑,具体哪个偶没注意过,汗一下。方法,清掉前面两个巡逻怪,打掉真月幻术师,羽毛开攻击阵,SS把BB拉到攻击阵范围内打,另一个毛毛给SS加,妖精注意驱逐状态。所有人吃符打,打完一个会再刷一个,30分钟内杀完4个,只有第4个才会爆东西。若30分钟内不杀完,会刷一堆秒人的塔,全屏秒掉。也可以将BB拖到角落打,不过我觉得直接打也一样,还不费事又轻松。爆地坤戒,赤阴戒。 圆月之湖。龙王一家,开启这个BB,需要在冥月谷杀绿碑。龙王影打法,妖精可以直接将龙王单独拉出来,据说可以卡,没试过,硬打的话,SS在前面顶,一个毛毛给SS加,后面一个魔毛毛给前面的毛毛扯静心。WX死在后面给后面的毛毛回蓝。妖精注意在剩3分之一血时驱逐状态,不然会回血。打死后出现龙王真身,看运气了,这个是可以卡的,SS咬尾巴,卡住后群殴。爆圣域之印、幻境之印。龙子影打法,妖精单拉龙子出来,SS上去接,一个毛毛给SS加,后面一个毛毛给前面的毛毛扯静心。打死后出现龙子真身,SS扛,毛毛单水给SS加,后面个毛毛给前面的毛毛扯静心。爆咆哮之佩、开拓之佩。龙女影,这个比较难打,可以用两SS,一SS一毛毛去拉住龙王影,一个毛毛穿单水拉住龙子影,另外三个人,打龙女影。因为龙女不可单拉,只要龙王和龙子没有仇恨,马上跑过去龙女身边(美女就是不一样。。)打完后刷出来的龙女真身可以卡,看SS水平和运气了。爆灵魂之印、天行腰佩。 元素之主,开启这个BB,需要在冥月谷杀红碑或蓝碑。打法众所周知,站在打断技能的塔打不到的地方,WX引,SS接,妖精多加弱魂残体,轻松搞定。爆各职业鞋子,以及书。 上面的各层的基本的BB,下面说下项链任务的BB。 接任务:神之子四目处,接到寻找百艳的任务。来到玄月谷,从传送阵上去中间那个山峰,红蓝绿缚灵石各一个,小块缚灵石10个,队伍至少四个人,所有队员都要在封印碑的地方。队长开启,百艳出现,交任务,接任务。前面一个需要N个石头的任务可以不管他,拿8级石头的,浪费缚灵石。主要接XX的利器任务,此为项链任务。人族:杀逆鳞风,怀阴凌虚毒;羽族,杀赤炎破,怀阴凌虚毒;妖族,杀梦魇瘟疫使者,怀阴凌虚毒。 先说共同任务BB,怀阴凌虚毒。开启方法,在灵月谷杀死虚无灵魂吞噬者这个BB,然后马上到冥月谷杀掉中间的一个特殊的小怪----冥月启明。接着传送阵被打开,直接传送进去就可杀。杀此BB,对各职业要求较高,不可分心,SS防高,血1W2以上。三羽毛,一妖精一芒果或WX。此BB会说三次话,变换三次攻击。一开始,SS直接上去,把BB调个头,两个羽毛在前面给SS加血和解毒,一羽毛在后面给前面的主加毛毛补蓝。WX如果是魔的,可以上去砍砍,并且时不时的吼罩子,保证SS的物防。BB血少掉3分之一时,会说话,此时马上退后一个羽毛,三个羽毛尽量成一条直接,后面的毛毛给前面的毛毛不停加血和解毒。BB血少掉3分之二时,会再次说话,此时马上上去一个毛毛,给SS加血解毒,后面的毛毛不停地给前面的解毒,因为会群连晕,如果不解晕,SS容易被秒。在这中间,妖精要随时注意,BB会给自己加攻加速的状态,每次说话时加一次,最后血还剩一点点的时候会再加一次,一定要开减伤阵上去及时驱逐,不然灭团。此BB爆凌虚杖和另一种披风,名字忘了。。汗。 人族任务BB,逆鳞风,以前不能爬墙时,开出这个BB的封印纯属偶然,是在玄月谷开出百艳后,玄月开红的封印,暗月谷开蓝色的封印。逆鳞风打法,SS上去直接顶住,芒果降生命上限的同时SS马上咬住仇恨。除此之外,所有职业不要远程打,WX如果有人加,可以上去顶顶。羽毛只能给SS加海纳,不能解毒和静心。基本是靠妖精的反弹弹死。爆凤鳞长***。 羽族任务BB,赤炎破,玄月谷开绿封印,暗月谷开红封印。赤炎破打法,SS直接上去顶,羽毛在能加到SS的地方开减伤,所有人站在减伤阵中。另一个毛毛给SS加血解毒以及群加。WX,妖精可在减伤阵范围内上去打。爆破炎杖。 妖族任务BB,梦魇瘟疫使者。玄月谷开蓝封印,恒月谷开绿封印。到恒月谷可进传送阵直接到达BB山顶。打法,SS直接顶上去,羽毛开攻击阵,另一个毛毛给SS加,其它所有人全力打,3分钟内搞定。爆梦冥杖,蜂王锤。 3月23日 黑明圣帝•灭 打法(更新一定几率让小怪消失) 首先 准备好3种颜色的石头1种1个 (在这BS下完美 石头的爆率傲傲的低了.我是SS咬了好多晚上 牙都磨坏几颗了)然后去真月谷 在谷的中间有个碑 堕神封印*黑 如果你是6个人刷 只需要4个人去那 因为开碑的时候只需要队长+3个以上成员就可以 全去当然也可以 如果只去4个人的话 那开碑的时候把另2个没去的暂时先T出队伍 不然会说队员距离过远无法开出 然后把另2个人组起 这里4个人出副本重新爬 不过你技术高直接冲真月跳上去也可以 然后全部人去圆月之湖 中间出现一个神月*幻术师 打掉他出现夜叉 也就是裁和2群小怪 裁是无视伤害的 怎么把他变成灭呢 其实很简单 小怪根本没用 只是误导人用滴... 试过的人都知道 清其他小怪都可以杀掉 但是把神月金顶一杀 半分钟内 所有小怪重新刷新 而且很多人说 先开了真月的封印 然后再回5层打碑什么的 别忘了 现在是爬墙 不能爬的话你怎么回? 不打了5层的碑你怎么来6层真月噢~所以说把裁变灭 和前面一点关系都没有~ 说出来也很简单 把裁变灭 只要让裁在战斗状态下保持2-3分钟就好...SS打不打无所谓 关键让BB打你 羽毛只要一直帮着SS加就好了.. 裁的外皮就脱掉变成了灭 还会说句话 让你们看看我真正的力量 好了裁变成灭了 那些小怪消失了..下面来说下怎么杀灭... 建议队伍组合 2羽毛 1兽兽 1武侠 1芒果(或2WX) 1妖精 第1回合 很简单 芒果射一箭减血上限的 或者妖精给兽兽加反 反正只要灭一掉血 马上会召唤出2个小怪金顶 是从上来湖的那条坡开始刷出来的 这个时候 其他人全部跑到水晶那 也就是刷元素那位置 兽兽就死在下面吧 千万别上来 等兽兽死了 灭回血了 并且其他人都不在战斗装备 即没仇恨的情况下 羽毛去救兽兽 兽兽只要起来 刷的那2只小怪金顶马上消失 记住仇恨一定要让SS拉着然后死掉 不然可能到时候小怪要等很久才会消失 上来抱好气加好装备进入第2回合 第2回合 羽毛给兽兽加几个海纳后 兽兽开玄武上去把灭的头转下 让其他人能够在灭的背后打 因为灭的群木攻是正面的 所以兽兽一定要调整好方向 我想刷过这个副本的对这个应该熟悉吧(BS完美 现在副本怎么都这样~) 然后一个羽毛去灭的后面开减伤阵 放心大胆的开吧 不会断阵的 除非你点了esc或者没蓝... 灭BB有一种固定伤害6000的技能攻击 也就是即使你开玄武它也能打你6000(很郁闷的说..) 所以这个伤害建议找武侠去顶 吼过血的武侠如果没6000血就当我没说吧... 灭BB还有一种固定群攻 也就是2000的固定伤害 这个是全部人都会被打到的 (什么BOSS嘛..是不是在磨人~~) 一般是在固定伤害6000放完后过3秒左右出这个技能 也就是在BB给我们加增加吟唱时间的状态后 兽兽顶在前面 一个羽毛站后面开减伤 然后其他人都在背后打吧 芒果看喜好 射箭也好 用拳套也行 武侠有气就天火吧 灭是会中这个状态的 能打的快点 还一个羽毛给兽兽加海纳 然后当出现6000固定 伤害打到武侠或者芒果的时候 你可以帮武侠加个静心 或者你偷懒直接不点武侠还是点着兽兽一个群 加就行 这个看你自己临时的情况了 然后3秒后的那个2000固定群 我认为没必要群加 因为那个群好久 才群一次 靠减伤阵的自动回血都是可以回的起来的 所以不要担心 其他人站后面狂打吧... 不知不觉灭的血打掉1半的时候 会刷出4个阵 也就是从林遗迹里的那种物理攻击的炸人阵 当然在刷这个副本的时候 刷4层的那个长的和桃花一样的 也会有这个阵 我想大家不会陌生吧 希望大家把特效等级开到最大 不然会看不到阵的噢...开始位置没站错的话 这个阵根本打不到任何人 继续打吧...等到阵消失的时候 所有人跑 一样跑回水晶那 兽兽继续死在下面 因为那时候会刷小怪 和第1回合一样 还是刷在上桥的位置 但是这次明显多了很多...和前面一样 等没仇恨BB回满血了去救 兽兽吧 别沮丧...因为下面这些小怪不好搞 如果你想其他办法打 也许会浪费更多的时间 而且万一灭 团 仇恨没有固定在兽兽那 那到时候即使全部人都是活的 那小怪也不会消失 所以建议和第1次一样 兽兽 死掉 其他人跑 给BB回血后其他人没有仇恨再去救兽兽 兽兽起来后小怪消失 上来加好状态抱好气准 备第3次打他吧~因为这样打 那些小怪在你下次打的时候就不会在出现了... 第3回合 和第2回合前面一样 打到阵消失 这时候不刷小怪了 继续狂打BB吧 当BB快没有血的时候 现在会喊话 会说给自己施放了狂暴的状态 这时候妖精一定要及时把BB的状态给 驱除掉 不然后果可能是灭团 因为这和魔爆一样 加攻加速 SS不小心都给秒的 以前的时候BB不喊话 还 需要时刻注意 现在更新后会喊了 所以好打多了 如果这时候是魔武侠的话 也在这时候多帮忙兽兽吼 几个罩子吧 让兽兽的防御高些 只要妖精顺利驱除掉BB的状态后 那大家就等着他死吧
主线任务 覆霜城?风雪之殇 拯救灵魂 发任务NPC:万流城长老 等级下限:95级 任务描述:没有人能解释持续十年之久的大风雪所为何因,也没有人弄清楚辉煌的覆霜城为何毁灭。是天道循环如此,还是妖人背后施为?事态这样发展下去,整个完美大陆将笼罩在惶恐之中。谁能够保证,下一个面临灭顶之灾的,不会是万流城呢?所以,我们的当务之急就是弄清整个事件背后的原由,你前往刺骨之地的雪霏村,那里驻扎着我们的探险队,但愿整个事情因为你的加入而取得突破! 覆霜城?创世之咒 拯救灵魂 发任务NPC:自动接收 等级下限:95级 任务描述:千年战争,世界末日般的绝望……都是一些不堪回首的往事! 覆霜城?倾城之难 拯救灵魂 发任务NPC:探险队长 等级下限:95级 任务描述:当年冰雪之神死后,由他的躯体化成的覆霜圣境。那是被视为覆霜城的圣地,供奉着冰雪之神的法身,每当覆霜城陷于危难,覆霜圣境便是最后的希望。进入覆霜圣境,解开覆霜城陨落之谜。 任务奖励:100000金钱、100000元神、150声望,覆霜重盔、覆霜轻帽二选一 支线任务 拯救灵魂 发任务NPC:探险队长 等级下限:95级 任务描述:在小林用生命换来笔记中,里面特别提到了一种可以拘人魂魄的敌人--圣境鬼巫。有很大可能,失踪的十位探险家已遭不测,只求他们的灵魂别落在这些圣境鬼巫的手中,否则假以时日,这些可怜的灵魂将被炼化。应探险队长之托,杀死覆霜圣境中的圣境鬼巫,从它们手中夺回探险家的灵魂。 任务奖励:金钱50000、元神40000、声望40 鱼肉苍生 发任务NPC:覆霜隐士 等级下限:95级 任务描述: 冷风如刀,以大地为砧板,视众生为鱼肉。 万里飞雪,将苍穹作洪炉,溶万物为白银。 苍生饱受十年风雪浩劫,这一切源自覆霜圣境中被冰雪掩盖的阴谋,杀死覆霜圣境中作乱的5个圣境姹女、5个圣境冰妖、5个圣境侍者,这是他们应得的惩罚。然后来见覆霜隐士。 任务奖励:金钱50000、元神40000、声望40 复活的凶手 发任务NPC:探险队长 等级下限:95级 任务描述: 在小林的笔记中,他清楚记下了杀害他的两个敌人的面貌,却叫不出他们的来历。我翻遍所有关于覆霜城传说的记载,才查出那是冰雪魔天手下两个最臭名昭著的恶棍--无殇和玄煞。不过,三百年前,他们已经死了,在与第二十九代城主贺兰无双的较量中,他们的头颅被高高挂在覆霜城的旗杆上。 三百年后,他们竟然复活了,毫无疑问,在经历了三百年的死亡后,他们除了杀戮再没别的追求。先去干掉他们吧,然后再来追究使他们复活的背后黑手。 任务奖励:金钱50000、元神40000、声望40 圣境石像 发任务NPC:覆霜隐士 等级下限:95级 任务描述: 你见过覆霜圣境中伫立的那些神像了吗?他们,是整个覆霜城信仰的寄托,十年中,覆霜圣境中发生的一切,都逃不过他们的眼睛。触摸石室中的神像,感受他们的喜怒哀乐。 任务奖励:金钱60000、元神50000、声望60、朱果1个 雪山洪炉 发任务NPC:雪山祭司 等级下限:95级 任务描述: 在你前进的路上,你会在冰雪神殿、冰封大厅前殿和冰封大厅的地下通道中见到覆霜圣境的神器:雪山洪炉。它们是创世魔法结界的枢纽,只有开启雪山洪炉,并杀里封印在里面的雪影、杀神、遁天,才会触动那个笼罩整个覆霜圣境的结界。然后来见雪山祭司。 任务奖励:金钱60000、元神50000、声望40 毁灭者 发任务NPC:覆霜城主?贺兰秋山 等级下限:95级 任务描述: 在见到贺兰秋雪前,你会在冰封大厅中遭遇他的四个同党:圣境叛乱战士、圣境咆哮战士、圣境毁灭战士和圣境末日战士。他们策划和参与了对覆霜城的劫掠,尤其要注意,他们有大批的邪神信徒做为手下,只有杀死他们四个,冰封大厅中的防御才会土崩瓦解。 任务奖励:金钱70000、元神60000、声望50 镜子传说 发任务NPC:雪山祭司 等级下限:95级 任务描述: 圣火的熄灭,那些镜子就像失去父母的孩子。他们本是冰雪之神的六点灵识所化,失去了我的照料,真担心他们会被邪恶的尘埃蒙蔽了本性。 到冰雪神殿去,打败昊天灵镜,帮助雪山祭司取回他们身上已经被污染的镜灵(天之镜、人之镜、阿修罗镜、畜生镜、恶鬼镜、地狱镜)。 任务奖励:金钱60000、元神50000、声望60 建造雪羽凤凰之巢 发任务NPC:凤凰石 等级下限:95级 任务描述: 在覆霜城的传说中,雪羽凤凰被看作是这片土地上的守护神鸟,而炽天凤凰只会带来灾难。可是,已经有许多年没有见过天空中飞过雪羽凤凰的身影了。自从覆霜城被埋在风雪里,覆霜城失去了冰雪之神的庇护,邪恶的焚天凤凰就占据了栖凤之厅。 如果你能集齐999个寒冰精华,便可以重新建造雪羽凤凰之巢,你将收到一个雪羽凤凰宝宝宠物蛋做为奖励! 任务奖励:雪羽凤凰宝宝宠物蛋1个 解救涂山 发任务NPC:涂山 等级下限:95级 触发任务物品:变形恢复药剂 任务描述: 杀死贺兰秋雪后会有一定机率获得圣境秘牢钥匙,通过钥匙打开覆霜圣境秘牢,见到囚禁在秘牢中的熊形涂山。从遗忘之阁中取得变形恢复药剂,解救被施了变形术的涂山。 任务奖励:无 圣火火种 发任务NPC:涂山 等级下限:95级 前提任务:解救涂山 任务描述: 在轮回之门见到恢复自由的涂山。 “覆霜城内乱暴发之前,我是冰雪神殿中圣火火种的守护人。虽然圣火熄灭了,但火种还在,这就表明覆霜城还有希望。为了得到圣火火种的下落,风雪魔天的爪牙们用尽各种卑鄙的手段,最后试图用变形术抹灭我的灵志,真是瞎了眼! 从我面前的传送阵进入圣境暗阁,圣火火种就藏在那里,去拿来吧,然后带着火种去见覆霜城长老!” 任务奖励:金钱80000、元神70000、声望100,火红之石7级、白雾之石7级、暗青之石7级、黄沉之石7级随机一颗 兑换任务 兑换NPC:覆霜城长老 兑换地点:藏宝秘室 等级下限:95级 兑换内容 5个寒冰碎片兑换1个冰心丸 10个寒冰碎片兑换1个惊寒丹 8个寒冰碎片兑换3个小瓶龙涎香 20个寒冰结晶兑换1个8级宝石(随机) 5个寒冰碎片兑换1个牵脊丸 10个寒冰碎片兑换1个中流砥柱丸
请登录后再发表评论!

参考资料

 

随机推荐