法师pvp武器选择用什么武器最好

一图流:谁是PVP王者?冰法与武器战最受欢迎
根据国外网站统计,PVP中冰法和武器战出场率双双出线,而防骑居然达到了0%……期待下的改动。
  暴雪在85级后平衡做的一直不太如意,各职业间较大的同质化和种族天赋削砍,无疑向玩家透露出一切向数据看的纯商业运作姿态,这种散失了RP(扮演类游戏情结)精神的RPG内容究竟还能支撑多久?6.0究竟会有怎样的转机,还需关注今后的蓝贴及各种机制设定。
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
五、职业改动
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||||||||||||[冰法求助] 660的PVP装备优先级选择什么???
小冰法一枚,现在有八千多点征服点了, 就是不知道怎么换PVP装备!散装还是套装?能给我建议整套就最好了~![s:dt:星星眼2]
听说最先换勋章好?
但是换什么属性的呢?? 建议下哈[s:dt:发光]
我觉得优先急速,次之暴击或溅射吧……pvp移动战,射的快才是硬道理……冰法套装5件属性还行……饰品两件减伤害,好像都是暴击吧?……我人类,种族自带解控制技能的,所以我优先武器和五件套,后饰品……目前个人觉得法师pvp缺爆发,天赋新星算一个爆发技能,暴击的话伤害足,能起到斩杀效果,不过网论6.1新星3秒cd,就不能一下按两次了,很可能被奶回来,那么法师是不是更缺爆发了?……(个人建议,仅供参考)
你换来打pce还是pvp?
先把2个伤害饰品和戒指手套腰带武器这四件急速+溅射的换了,其他看情况来
[quote][pid=98135,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=862649]aztecmage[/uid] ( 10:02):[/b]先把2个伤害饰品和戒指手套腰带武器这四件急速+溅射的换了,其他看情况来[/quote]冰法Pvp属性:急速大于溅射大于精通等于全能。冰法无视暴击。火法选取装备,选急速加暴击,或者暴击加溅射的,等等。优先暴击急速。这赛季法师套装效果属于渣,可出可不出。
如果不是人类,优先选择主动饰品配徽章
如果部落建议出被动饰品
[b]Reply to [pid=98135,1]Reply[/pid] Post by [uid=5120597]bleachwj[/uid] ( 22:32)[/b]现在感觉pvp就是放下镜像扔了新星然后就各种躲… 等新星cd好了再打一波,不是我不搓寒冰箭而是实在没有伤害……
急速,溅射优先。。。不用谢
[b]Reply to [pid=98135,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xuke[/uid] ( 06:19)[/b]会玩的几下就把镜像砍死了……上次战场遇见个战士,我放镜像,然后放风筝,他跳过去把镜像直接清了,然后又来追我,我打他不疼,跟挠痒痒似的……很是蛋疼,我620一身战场装……法杖,鞋子,手腕是660的……感觉有点儿无力……不过多人混战还行,对面顾不上砍镜像……上古世纪幻羽法师PVP玩法 装备强化心得分享
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发布时间:14-06-28 11:03 来源:17173 作者:axdmin
上古世纪自由的天赋体验让玩家可以组合出自己心仪的职业,玩家分享上古幻羽法师心得。
  和闪电风暴进行补刀
  这在pvp中是一个非常有效的连锁输出技能 虽然闪电风暴配合闪电术有连锁效果 能有非常恐怖的伤害 不过最好还是要保证对方没有任何位移技能的情况下使用才好 适合偷袭和单点。
  幻术的精神反噬
  这是一个先手控而且可以去掉对方的增益buff,不过一般在角斗场里或者pvp下.我都是用来反先手的,格斗技巧有详细说明 这里不赘述然后是幻术里面的精神震击
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魔兽世界6.0冰法PvP各属性分析:急速收益最大
魔兽世界6.0国服内测已经开启了100级人物角色创建。在PvP测试服中,玩家创建角色可自动获得一套WOD第一赛季的660PvP套装,下面笔者就根据这套装备对寒冰系法师的各大属性收益进行测试和分析,与大家一起分享!
计算的基本环境:
装备:魔兽世界6.0第一赛季660pvp装***;
Buff:只考虑法师的奥术光辉。
注:以下很多计算都是近似计算,但本人认为近似程度不会影响属性价值的实际排名。
魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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通过计算每种100点属性对角色的实力提升百分比,从而比较出每个属性的价值。
每点智力增加1点法强。
面板法强为5344,是经过奥术光辉提升的。
假设法强提升1%,伤害也提升1%。
每提升1%法强需要智力为 /100=48.58。
那么100点智力对当前角色的提升 100/48.58*1%=2.06%。
每点耐力提升60点生命值。
当前耐力4140,总生命值248400。
提升1%生命值需要耐力为 /60=41.4。
那么100点耐力对当前角色的提升 100/41.4*1%=2.42%。
每110点爆击提升1%暴击率。
首先需要比较下正常状态和碎冰状态下,爆击对dps的提升。
爆击伤害为原伤害的200%,一个0爆击角色提升1%爆击dps就提升了1%。
碎冰:你对被冻结目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加50%的额外加成。
在碎冰状态下,爆击概率是从50%提升到了51.5%,实际dps提升为1.5%/1.5=1%,也是1%。
就是说爆击对冰冻目标和非冰冻目标的dps提升效果是一样的。
当前面板爆击18.75%,这里人物自身5%爆击,奥术光辉5%爆击,血精灵1%,其他7.75%来自于装备。
提升1%伤害需要提升1.1875%的暴击率,需要110*1.爆击。
100点爆击dps提升为100/130.625*1%=0.766%。
100点急速提升1%急速。
当前面板5.7%急速,提升1%dps需要1.057%急速,即105.7急速等级。
100点急速对dps的提升为 100/105.7*1%=0.946%
每55点精通等级提升1%精通,当你用寒冰箭、霜火箭及其产生的溅射对敌人造成伤害时,伤害量的x%会储存在冰刺中,同时还会使水元素的水箭伤害提高x%。
计算精通具体的价值需要实战数据,暂时我没有时间去打,等有数据了再更新吧。不过pvp中,法师控制弱了,而近战机动性和反控能力没多大削弱,读条还是很难,寒冰箭和霜火箭不会太多,所以精通价值很低。即使在pve中,由于T16套装属性及寒冰炸弹机制等问题也是寒冰炸弹寒冰指冰***的伤害更多,寒冰箭霜火箭比例也不高。
有x%几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的伤害或治疗,溅射会判断2次。
1%溅射可以提高0.6%伤害。& &每66点溅射提高1%溅射几率。
当前溅射几率为19.73%
冰法被动&寒冰碎片:通过任何渠道获得的溅射属性提高5%。
(实际霜甲术的8%溅射没有享受到这5%的提升。)
装备上的100点溅射经寒冰碎片提升后相当于105点溅射,即105/66*1%=1.59%溅射几率
100点溅射提升伤害的比率为 1.59%*0.6/(1+19.73%*0.6)=0.853%
此外,溅射可提高瞬发霜火几率,每2%溅射可提升1%的瞬发霜火几率。注:11.59%溅射可提升0.8%的瞬发霜火几率,就是说撸100发寒冰箭会多出0.8个霜火箭。
具体就算需要实战数据来支持,暂时没有数据,先不算了。就是说溅射的价值要略高于0.853%
当前全能1.63%,每1%全能使造成的伤害和治疗量提高1%,收到的伤害降低0.5%
这个属性很有意思,似曾相识啊,1%全能=1%强度+0.5%韧性
由于法师的回血能力是全职业最弱的,这里我计算的时候就把全能提升的治疗量忽略不计了。
这个属性越高,法师回复能力与其他职业的差距就越大。
130点全能等级增加1%全能。
100点全能增加0.769%全能。
0.769%全能提升的伤害为0.769%/(1+1.63%)=0.757%
防御能力的提升算起来比较麻烦。
1.63%全能减伤0.815%,0.769%全能减伤为0.385%,pvp双饰品减伤10%
1.63%全能状态下:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%)=1.121当前生命
增加100全能后:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%-0.385%)=1.126当前生命
防御能力提升为(1.126-1.121)/1.121=0.446%
100点全能总的实力提升为0.757%+0.446%=1.203%
pve方面只考虑伤害提升就行了。
8、吸血和闪避
吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。
闪避:范围效果法术的伤害降低。
这2个都是装备上随即出的属性,概率很低,看脸的。
综上所述,冰法pvp大概属性价值
智力:206& &&&耐力:242& &爆击:76.6& &急速:94.6&&溅射:85.3&&全能:120.3&&精通:低
前段时间看了个战斗疲劳改动,说是爆击伤害降低为150%,如果实装,爆击价值会减半。
属性相同数值时优先级大致如下:
耐力>智力>全能>急速>溅射>爆击&精通。
pve大概属性价值
智力:206&&爆击:76.6&&急速:94.6&&溅射:85.3&&全能:75.7&&精通:低
属性相同数值时优先级大致如下:
智力>急速>溅射>爆击&全能&精通。
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