街头篮球c盖帽教学盖帽后分球的时机.

街头篮球盖帽技巧_百度知道街头篮球各种盖帽的秒扑方法
街头篮球各种盖帽的秒扑方法
Jay会的,从盖帽顺序讲起吧
补充:说错了,从PF的扣篮顺序讲起.
补充:我是PG,没说清楚,我要学的是扑球&秒扑&,看清楚题目诶..
C华丽的追抓和追帽,还有卡位反帽,侧帽实例1:任何职业在突破防守者(职业C为例)进行原地投篮时,C在不够时间追到攻击方面前进行盖帽的时候,可卡好位,追至攻击方左或者右身侧,相隔一小步时,攻击方进行投篮(或者人才球,又或者是扣蓝或者上蓝),防守方迅速松开W,按D键或者DD键,可进行华丽的追盖/抓招式。实例2:在进攻者喜欢走蓝的进攻方时,C卡好位,慢慢追着进攻方,始终保持相隔一小步的距离(不论方向),在攻击方以为摆脱防守方,要进行走蓝时,防守C迅速松开卡位,可酌情进行盖或抓,此技巧,容易造成侧盖/抓或者反盖/抓实例3:在进攻者喜欢扣蓝时,C卡好位,保持进攻者2个身位距离,在进攻者进行扣蓝动作时(以踏出一步为准),松开W,进行盖帽,此技巧,可按施展者喜欢,可进行反方向卡位,出来的效果,就是反盖。关于如何盖后卫和前锋的微波凌步,本人有些许经验可在此和大家分享,卡好位,在进攻者前方跟随着进攻者,在进攻者施展微波凌步时,按住W,猛向后退,在攻击者出手一刻,松开W,可按喜欢进行盖/抓,出来的效果,是球已经碰到篮筐,但还是被你扇了出去,或者抓到怀里。至于C的新技能(就那个转来转去,像跳舞的勾手,忘记叫什么名字),还有PF的(那个转身后仰投的),都是垃圾技能,出手时间极慢,就算你给人晃的眼花了,也能有足够的时间来准备扇他。具体为,在C一连窜假动作之后,用新技能进行攻击时,你按好W,别动,在判断出对方是左边或者右边时,松开W键,追至进攻者跟,按D,这样就帽下了。PF的转身后仰投也一样,按W卡好位,别动,在对方转身时,你往前走一步,跟住对方,在出手的时候,你按D。注意,这两个技能,是不能用抓的,抓不到的,只能盖。近投:
1、普通近投& 可抓 手一举高就盖,看脚也可以,脚一踮就盖,很容易的 2、篮下投篮& 可抓 也是手一举高就盖,这个也很容易帽 3、睿智投篮& 可抓 这个是很恶心的技能,反正我看脚是盖不到的,真正投的时候右脚会有个很小的动作,但是我看脚来盖盖不到,盖这个主要靠反应吧,也是手一举高就盖,但是帽点很短
1、普通上篮& 可抓 & 看脚,上篮的时候会有个跨步的动作,这时候盖就可以了,这里推荐个C的无敌绝招,篮下前D接梦幻,可以取消上篮,绝对委琐,哈哈,而且可以跳过普通上篮
2、快速上篮& C和F的快速上篮都不可抓 C看脚,上篮的时候有个很小的下蹲动作,帽点比较短,靠反应盖吧,F的就比较好盖了,身体一缩就跳
3、打板上篮& 不可抓 做出背传的动作的时候就跳吧,这个技能主要作用就是它帽点的动作很恶心,但是其实挺好帽的
4、360度上篮& 可抓 身体微微下蹲的时候就跳,帽点比较短,反应快点。
5、3步 可抓 这个我主要靠感觉,反正觉得挺容易盖的,自己去看看各种3步动作是怎样的,反正各种上篮都是一发动的时候就跳就能帽的。
1、普通近扣 这个貌跳太快了帽不到额,稍微慢一点点点点,就很容易帽了
2、战斧 变态技能,我一般只能靠判断来帽,很多人喜欢W靠打然后按F出战斧,或者虚实接战斧,或者是扫地以后马上战斧,这个要几乎同时跳才能帽,靠反应几乎不可能帽到,所以还是靠判断吧,还有大家出战斧的时候最好别用上面说的那些方法来,直接虚实举球接战斧,这就判断不了了,只能靠反映帽,呵呵,其实防战斧最好别用帽,用A来干扰,有干扰的情况下扣篮一般是不进的
帽点比战斧稍微长一点,身体有一个下蹲动作,下蹲的时候就跳吧,但是其实还是用干扰比较好,这个反正我也不太能反应过来。
4、双手扣篮
这个我只帽过一次,不会帽额,绝对变态啊,比战斧还变态
5、单手扣篮
快跳,这个我一次也没帽过- -!,呵呵,动作很小,不过有几次应该是能帽到的,结果重叠了。。。。
身体下蹲就跳,跳晚了就被撞飞了
7、普通远扣
F的普通远扣貌似也要稍微跳慢一点点,C的就是越快越好
这个也比较难盖,身体有下蹲,下蹲的时候就跳,反应快点应该没问题
9、JAY 比较容易盖,一发动就跳
这个主要需要注意的是它起步的时候和3步比较像,别按成抓了
抛球就跳,等他起跳的时候再跳是盖不到的
12、终结 送帽技能不用说了吧
虚实& 可抓
手一伸长就盖,要加方向,但是往左出手的虚实手伸长的动作不明显,多注意就是了
后撤步 不可抓
这个比较找帽,主要是位置要站好,站他中间,然后他脚一离地就跳,别加方向
主要是要快速判断他的出手方向,然后加方向跳,跳快点,越快越好,很容易帽的
这个我第一靠听声音,第二靠看动作,稍微慢点也能帽,注意别被假勾骗跳了,意识最重要,呵呵
最后需要注意的是位置,在他前面和他保持一步距离,不行就站他侧面往前一点,别死顶,这样动作看得很清楚,比较容易盖,最重要的是他的大梦和大力就没什么用了,还有举球的时候也撞不到你...
一.正对定律 正对球要比侧对球和背对球来得快.这个好理解.因为侧对球和背对球相比于正对球.多了转体动作.所以没有正对球扑得快   二.秒捡定律 同时秒的前提下.秒捡比秒扑快.这个显而易见.  三.秒点定律 在都能秒的前提下.离球远的G比离球近的有优势 这个很不好理解.但事实确实如此.我尚未想出合理的解释.下面提出秒点的概念  秒点 能秒扑到球的最远的点&&  秒距 能秒扑到球的最大距离   于是我们可以得到.秒点的集合是一个圆.是以球(看作质点)为圆心.以秒距为半径的圆&&&  由以上规律可以得出结论.在秒点秒扑最有优势.而距离球越近.则越有劣势.故这条规律简称为秒点定律   四.轨迹定律 当出现地板了.把球运动的轨迹投影到球场平面上.会形成一条直线.或者可近似地看作一条直线.即得到轨迹方向.那么站在轨迹方向上沿着轨迹方向秒扑最有优势.而且.站位越偏离轨迹方向.则越有劣势.越难秒到  五.能力定律 能力值高的有优势.主要是两个能力.弹跳和跑动.其中弹跳尤其关键&&&  有很多人认为秒地板跟能力没有关系.其实不然.下面我提出一个问题   两个G站在离球一样远的两个点.都正对球.同时秒.结果会如何.地板最终的归属由什么因素来决定?   ***是.爆发力.而爆发力在FS里是由弹跳和跑动来体现的.弹跳的作用更明显.说句题外话来帮助理解.弹跳和跑动.决定了运动能力.也叫跑跳能力.NBA里的巨星.大多数多有着出众的运动能力   回头看看FS里爆发力最好的PF.有着全职业最出色的弹跳.我们可以发现.弹跳能力的外在表现是弹跳高度和弹速.而弹跳能力高的实质是起跳初速度快.表现为.跳得高.弹速好  再回到前面的问题.如果AG在弹跳和跑动上有优势.也就意味着AG比BG爆发力好.弹速快.这里表现为扑速快.同时秒.地板必须是AG的  弹跳能力高.在抢板时表现为.弹速好.跳得高.那么相对应的.在扑地板时则表现为.扑速好.扑得远.也就是说.弹跳还有延伸秒点的作用.弹跳能力越高.则秒点越远   上面说了弹跳.下面说说跑动   跑动.也决定爆发力.只不过没有弹跳那么显著.事实上在地板方面.跑动更大的价值在于.有助于取得有利的位置.专业点.有助于取得优势的地板位.通俗地说.能帮助你先跑到那个合适的点.这是很直接的价值.再说下间接的价值.低跑动的G不管是在进攻上还是在防守上.经常处于被动.在防守时尤其明显.跟人消耗了太多精力.直接导致没法分出太多的精力放在地板上.农民G在这方面应该深有体会.相反.高跑动的G.在进攻和防守上.经常是游刃有余.这样也就可以分出更多的精力去照顾地板.这样.跑动的间接价值就体现出来了  其实跑动在地板和篮板上的价值有相似之处.想想加了跑动之后在抢板上的效果吧   六.挡路线定律 有人挡在了扑球路线上.则扑不到   这个说起来简单.却没有引起足够的重视.因为这样而扑空的情形.屡见不鲜   这个规律的应用很多.下面说说实战中一个很重要的应用   出现地板了.内线球员在没法秒捡的前提下.千万别挡到己方G的扑球线路.条件允许的话.有必要去挡对方G的线路.就算没能造成他扑空.延缓他的步伐也好.通过团队努力尽最大可能争取到地板.说到这里.大家可能想到.相似的情形在抢篮板也有体现.出现篮板了.G别挡到己方内线.条件允许的话.可以去卡一卡对方内线.盖帽方面也有.别挡到己方C的帽位.条件允许的话.可以挡对方C的帽位.所以说.地板和板帽有很多相似之处  回到刚才的话题.那是一个很好地体现内线球员细节的例子.在一场比赛里.如果我的内线队友在这个细节上出现了两次失误.即.挡了我.或者本来完全可以挡对方G而他没有.结果造成地板流失.那么比赛完了之后.我必须飞了他.   细节就是这样.一滴水中见太阳.既然他在这个细节上做不到.那么我们有理由大胆地推断.他在其他很多细节上也做得不好.  总结.六大定律   一.正对定律 二.秒捡定律 三.秒点定律   四.轨迹定律 五.能力定律 六.挡路线定律   总结出这些规律来.是为了让大家更好的利用这些规律.来帮助大家更好的拿地板   通过上述讲解.可以发现.地板和板帽有很多相似之处.结合起来理解.很多问题会迎刃而解.   下面.我提出一种很多G经常会犯错的地板   各种大帽或者高板.尤其是大帽.球着地后高高弹起.再着地.着地第一下暂且称为第一地板点.着地第二下称为第二地板点.由于各种原因.造成第一地板点往往不能秒或者很难秒.而这时不少G急于秒.强行秒第一地板点.结局往往悲剧.扑空.其实.出现这样的情况.不妨放弃第一地板点.而去等第二地板点.说到这里.想到了C帽扣篮.PF远篮.C经常不得不帽第二帽点.这和刚才说的地板的确有相似之处吧   再指出一个不容忽视的操作问题.方向键.方向键操作不准确.在竞争激烈的地板战中.会吃大亏.正如方向键对于板帽的重要性一样.再次说明一点.将地板和其他内容.例如板帽.联系起来思考.会有意想不到的收获&&&  最后.我想表达出我个人的观点.拿好地板的三要素.意识.反应.技术   想想板帽吧.差不多也是这三要素的结合吧.拿帽来说.有意识帽.或称经验帽.有反应帽.再加上帽技术好.帽方面就很强了吧  反应和技术就不说了.来简单地说说地板意识.意识是经验积累的产物.要提高地板意识还是得多打比赛..重点提高对地板的预判能力.尽量保证出现地板时你已经有了心理准备.这个非常重要.没有心理准备的前提下.你反应再快.技术再好.也是枉然.和有了心理准备的G比起来必然会慢了.预判意识何其重要.这也是高手G之间拉开差距的地方.&
不谢,呵呵..
的感言:3Q 相关知识略懂社热议
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秒板: 总的说来,秒板就是球弹框的一准间跳起拿到球。球一闪光就D 道理虽是这样,但主要还是多玩多练才能掌握,光知道方法没用的 还有就是和你的级别(篮板)能力值有关系 首先明确:只要不弹出屏幕(正面视角),就都能秒 其实能秒的高板只有且只有3种:1。弹框左正上方弹起 2。弹框右正上方弹起 3。弹内框正上方弹起 能秒的能力为96。 其他的都是别人所谓的中高板,(弹外框正上方弹起,虽然看着也挺高,但不属于高板)这样的中高板有5种左右,能力在80-85就能秒了 球打的多了,看弧线和出手位置,80%能判断出弹板的种类 虚实转身: 方法是:篮筐反方向+W+键盘左右方向键 & 在转动过程中按D是虚实抛投;转动结束后按D是普通投篮;如果你接球马上做虚实而不投,停球后还可以上篮;转动时可以S传球;如果是PF可以转动后连接自由F扣篮. & SF虚实只能一次大转体,PF和C虚实可以2转体,所谓网上流传的"3转体"是一种BUG,是在接球马上做,而且不是100%出.(虚实的转体分为大转体和小转体,短暂按左右方向键就会是小转体,理论上可以同一方向转N次,而只有大转体才可以连接进攻传球等动作.) & 虚实是内线唯一的背身单打的进攻技能,需要扎实的基本功和使用经验,最终目的不是为了得分,而是扰乱对方防守,虚或实要随机应变,刚开始最好去练习场练习,一定要能做到非常熟练,迅速(一气呵成,等你做虚实时看不到过程中的W时可以出师了),还有,在内线做时一定要注意时机,不要一味虚实粘球,否则会被断,而且缺乏技巧和信心的虚实很容易被帽. & 一个人多练吧,练几百次就OK了,完美的虚实能摧毁一切内线选手的防守信心. ( 补充几点:如果你的虚实已经上手,并且很熟练,那么实战中你做虚实时切记一点,忘记招事,别做的过程中考虑转几下并在第几下投篮,那样就不是虚实了,就成死招了;你做虚实时要看对方防守你时的距离和他的防守强度,要根据对方的动作来判断出手时机和传球时机,而且转的方向要由小转和大转无规律接合,随心所欲,等对方沉不住气时给予沉重打击,用繁杂的进攻扰乱内线,哪怕是篮板盖帽非常厉害的人都受不了如此进攻,用进攻带动防守,投出的内线虚实如果不进马上补篮补扣,虚实就是进攻选手的招事,我从去年十一出虚实就一直苦练,遇到高手无数,至今没见过一个能有3成把握遏止我虚实的BT帽选手;虚实不一定要投篮,但出手一定要稳,一定计算自己的动作. ) 还有就是反板 反板是很容易抢的,它对角色等级没有任何限制,只有一个条件,就 是角色必须装备了“卡位”(C和PF独有)这个技能。 我先来说一下“卡位”。“卡位”有一个和它类似的技能叫“Face up”,这两个技能是属于技术一类,“Face up”是人物的初始技能 ,每个职业都有,而“卡位”是需要后期学习的职业技能(C 1级, PF 16级)。说它们相似,只因为它们在技能商店中的演示动画相同 ,正是因此也误导了不少新手玩家,他们认为“卡位”=“Face up” ,效果是一样的, 还有的人学了“卡位”后在练习模式或比赛中按 “W”发现人物并没有什么反映,也就产生了“卡位”是无用技能的 看法,这种观点是完全错误的。“卡位”是抢篮板的技能,当然只有 抢篮板的时候才能用。那何为抢篮板的时候,对这点我指明一下,要 想抢篮板,游戏必须处于“篮板状态”,此状态就是指球从玩家手中 投出到落地前的那段时间,这段时间内,玩家只能抢篮板或分球,不 能进行其他动作(包括扑球),此时,你再按住“W”就会出现“卡 位”这个动作,你可以发现你的人物会张开双臂呈防守状,但无论在 什么位置都会身体正面向着篮筐,在篮板后面也是如此,而且可以按 “方向键”自由移动。这就是“卡位”技能,关于它具体的用法我不 多说。 现在切入正题,如何“反板”。 第一步:当球出手后,不管会不会进,你首先要按住“W”卡好位, 卡位成功的标准就是你的正面(说具体些就是你的脸)要“正对”篮 板球飞出的方向,记住是“正对”,比方说:球向正南方向弹出,你 的脸就要对着正北方向,而对手一定要被你挡在身后,平行也不行, 因为,卡位抢篮板时你和对手的站位会直接关系到你能否抢到篮板球 。一般的来讲:对方也会站在篮板球弹出的方向上,这样你卡好位的 话就应该是“篮板球-你-对方”在一条直线上,这种情况对你成功 抢板是比较有利的;还一种情况就是:对方没有站在篮板球弹出的方 向上,此时,你就要当心些了,你要尽量用你身体的一部分(哪怕是 一小部分)挡住对方。如果你卡位成功的话,即使你不跳起来抢球, 对手跳了,他也是抢不到球的。也就是说,要破解卡位,对方只有分 球。 第二步:当你卡好位后,球还在空中飞翔,这时你就应该按“D”, 你是不会跳起来的,因为你卡着位,你始终按着“W”,此时你已经 同时按住“W”和“D”。你只要等球弹了出来你就按着平时抢篮板的 时机松开“W”,“D”还是按着的,你就会跳起来抢到篮板球。在这 我有几点要说一下。 1.何时松开“W”。松开“W”的时机与每个人的能力值有关,一般的 来讲,你平时按“D”抢板的时机就是你松开“W”的时机。 2.为什么要按住“W”和“D”后松开“W”,而不一开始就就松开“W ”等时机到了再按“D”。因为一开始松开“W”就达不到卡位的效果 和抢到篮板时“鬼板”的效果,其次,你松开“W”要比你直接按“D ”快。 3.如何达到“鬼板”的效果。一般地来讲,我们抢篮板时都习惯按着 篮板球弹出方向的“方向键”,如果你要达到“鬼板”效果,就不要 按着任何“方向键”,这时,你就会发现你的人抢到板后会向着球弹 出的反方向飞去。比如说,篮板球向正南方向弹出,你抢到“鬼板” 后,就会向正北方向飞去,给人一种很诡异的感觉,所以称为“鬼板 ”或“反板”。这种效果没有特殊作用,只是一种视觉效果。 这就是抢“反板”/“鬼板”的具体方法,其中,成功的卡位和按住 “W”和“D”再松开“W”是关键之处! 其实冲板的概念很笼统的,具体的表现就是第一时间拿板,用简单的话说也就是当球在最高点时即起跳拿板就是所谓的冲板了.当然有些球用冲板对弹跳的能力也是有一定的要求了,现在玩板的人都知道,自己在篮下的位置以及对球出手后位置的欲判是越来越重要的,这两点将直接导致自己是否能抢到板.尤其针对PF而言,自己的篮板能力没有C高,怎么样利用自己出色的弹跳在篮下与C竞争板呢?利用卡位将C卡在身后然后用PF出色的弹跳来吸板即我们经常说的卡位板这无疑是聪明的PF抢板的一大战术.技术+经验+临场应变能力等于胜利1. 普通扣篮&& 篮下站位----1:快速扣----F就帽&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2:慢动作扣----扬手就帽(都考验反应)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 近距离:(罚球线到篮下1个身位)----F就帽 或者脚离开地面就帽& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 远距离:(罚球线)----等到接近篮筐1.5-2.5个身位就帽(码好距离,过最高点就可以帽了) 2 .kobe自由扣&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 靠感觉:一般不去蒙那个帽,卡住他位,让他一按F就RC帽 ,贴身或者0.5个身位帽& 3 .单手虚扣&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 零距离:出手就帽&&&&&&&&&&&&&&& 1个身位左右:一扬起手背向滑行的时候帽4 . 大力单手扣篮&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 远距离:不好帽,手一往后扬就帽&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 近距离:脚离开地面就帽OR扬手就帽,一般停留0.5秒左右(贴身帽)5 . 篮下背后换手扣篮&&&&&&&&&&&&&&& 有一定距离:速度帽,越快越好,换手之前帽(配合扣篮人的节奏)&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 贴身距离:换手的时候帽6 . 360度双手灌篮&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 速度帽:不然会被震飞7 . 胯下换手扣篮&&&&&&&&&&&&&&&&& 远距离站位:第二次换手前帽OR 接近篮筐时候帽. &&&&&&&&&&&&&&&&& 近距离站位:速度帽,不然就穿人而过了&&&&&&&&&&&&&&&&& 中距离站位:很难,码好时机,提前一点点帽8 . 终结扣篮&&&&&&&&&&&&&&&&& 近距离站位:F就帽&&&&&&&&&&&&&&&&& 远距离站位:脚离开地面一小段距离就跳&&&&&&&&&&&&&&&&& 中距离站位:脚离开地面马上帽. & 9 . JAY扣篮&&&&&&&&&&&&&&&&& 远距离站位:按F会出现一个往前走的动作,很快,一看到有那个动作就跳&&&&&&&&&&&&&&&&& 近距离站位:一跳就帽,速度越块越好(这个是远距离帽最快的一个) 10 . 战斧(N难帽的一种)& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 意识型扣篮,蒙的好就盖!(一般不移动)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1:PF原地A的战斧----蒙吧!看谁反应快&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2:PF A+方向键的战斧----不跟过去,用侧帽或者自动追帽(容易成功)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3:有顺序的,一般是第2个扣篮为战斧(PF们的习惯)11 . 侧身扣篮&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 速度帽:超级考反应12 .& 180度倒手背身灌篮&&&&&&&&&&&&&&&&& 近距离站位:脚离开地面一点就帽&&&&&&&&&&&&&&&&& 远距离站位:背过身去的时候帽13 . 自抛自扣&&&&&&&&&&&&&&&&& 近距离站位:快速移动到球的位置抓OR帽&&&&&&&&&&&&&&&&& 远距离站位:移动到球的位置,他快跳起接球的时候帽(很难把握,要在他拿球的一瞬间帽,有点像PG 的空接)
秒地板也就是在PF扣蓝被冒后落地的一瞬间自己在找准合理的位置和距离按S,必要的时候也可以用卡位卡下对手,总之按s要别人快就是秒地板。
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