魔兽世界dkp插件管理求教

T1:mc套装T2:黑翼之巢套装T3:纳克萨玛斯套装什么是DKP?问:什么是dkp?答:dkp就是dragonkillpoint(屠龙点数),说白了就是raidpoint是一种公会内部使用的点数制度(可积累),适用于大部分拥有团队raid的游戏。问:dkp有什么用?答:dkp的用途只有一个----拿来交换装备。问:dkp的原理?答:简单的说dkp就是拿贡献换装备。您在raid中作出的贡献越多,就越有资格拿raid中掉落的好装备。dkp能帮助公会有效的进行内部的装备分配...问:dkp的适用场合?答:目前来说,实际上真正需要用到dkp的场合只有5个40人大型raid副本:蓝龙、kazzak(卡扎克)、黑龙、mc(熔岩核心)以及死亡之翼。另:战场系统可能会增加dkp的应用范围。问:如何获得dkp?答:dkp的获得方式很简单参加公会组织的raid即可问:dkp有分类吗?答:一般来说dkp分为两类:第一类为公会内raid积分,记录您对公会raid作出的贡献;第二类为公会内职业raid积分,记录各职业的积分。只能使用在交换该职业的需要的装备上;后者属于附加的积分制度,并未被所有公会采用,所以以下只介绍第一类。理论上来说,还有-dkp。也就是扣分系统。以惩罚过长时间不参加raid或者在raid中长时间afk[暂离]的成员但是一般来说不予实行。问:dkp是如何积累的?答:dkp的给分系统比较多样化而且各个公会的给分也不尽相同但是本质的差别是没有的最简单的积分标准如下:首先,参加raid者确认将获得一定dkp点数,raid迟到者获得dkp点数将减半。raid副本中的boss,并成功将其做掉将获得相应的dkp。各个boss(特指mc)对应的点数由公会自行决定。在团扑过多,或其他原因干扰,导致中途停止raid的情况下,dkp按已完成度结算。完成raid副本后可以考虑给予参与者一定dkp奖励,但只限于从头到尾参加raid者。此外可以考虑的点数加成:游戏中已开放的怪物的发现者或者尾随者。有特殊贡献者....比如提供某些raid必须物品,而无法参加raid的成员。带领新成员去拿钥匙等raid必须物品者。公会第一次进入新区域时,无论胜败,dkp可按推倒boss计算。另外dkp的积累理论上来说是无上限的。但是过多的积累可能会导致您错失某些超级棒的装备....所以适当的时候要扫货.....问:如何使用dkp?答:dkp的使用规则比较繁琐。下面我们简化到尽量让大家读懂:DKP的使用方法(如何用dkp交换装备):大致分为两种:拍卖(bid)和叫价索取(calllooter)后者适用范围较广,就是直接用dkp购买。而如果是多者竞投时,需要用到其他方法。比较流行的方法是----掷骰子抽签。由Raidleader(Raid组织者)将竞投者依次编号,然后使用/random1-N(N为参加竞投人数)确认最后获得者,并扣去相应点数。比较凶悍的方法是----比拼dkp和“人品”。各竞投者使用/random1-N(N必须低于其拥有的dkp点数)最后点数高者获得物品,并扣去其随机数字相应的dkp。前者一般用于比较高级的物品。有需求者可以明码叫价,也可以同时发悄悄话给raidleader进行暗箱竞标....但是只能出价一次,实为比拼dkp的高低。DKP所对应的装备及DKP价格(只限于当次raid掉落的物品):绿装:不需要BOE(装备后绑定)蓝色:看情况。各公会的设定不同,有直接dkproll的,有收了回家拍卖的。Epic(紫色装备)及其他:需要使用dkp基数购买,过于珍贵物品归入超级装备。超级装备:必须使用大量的dkp购买。职业装及套装:一般只限于该职业或者该套装适用职业使用dkp购买。不过有些公会采用该职业直接roll的方式。Epic任务(史诗任务)的道具:方法同上。补充:鉴于以上的物品分类有交叉...所以具体实施情况依然是由公会内部决定的....大致可以参考的分类和价格标准:掉落几率/boss难度/公会内职业需求DKP的使用环境:一般都是在boss挂了以后就地解决,然后直接分配,装备后绑定(boe)物品例外。dkp的拍卖手则:不要盲目追求任何适用本职业物品,以免浪费dkp。一次raid确认不多于2个目标物品,清楚自己可能得到什么。nbg(急需使用的)规则依然存在,所以最好是能够马上装备上。明码竞价时,尽量用最少的dkp换来最大的收益。没有所谓的“我就是冲着xxx物件去的”说法,dkp就是一切!理论上来说dkp允许出现负分但归为特殊情况(事实上我还没有听说个这样干的人)不推荐采用....可以不遵守规则的两种人.....raid队伍中的mt(主坦克)和mh(主治疗)在很多时候这两位成员拥有100%的优先权。可以直接要求挑选其中意的物品,并交纳相应的dkp。不过并非每个公会都是如此。问:公会如何实施dkp制度?答:首先公会需要比较完整的制度(这也就是我为什么说无视那些500+公会的原因。先把自己底下的500张嘴管理好再说。raid不是胡闹)好的公会管理层人员需要做的:制定公会的raid中的点数配给下载可记录会员参加raid情况的ui制定物品价目表并且公会的dkp系统必须根据实际情况如高级装备拥有率等适时修改物品的分值简单的officer分工:仓库管理员一名公会出勤和dkp点数记录员一名匿名拍卖受理者一名(一般为raidleader)特注:要防止一号同学和三号同学勾结倒卖.....
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点后使用快捷导航没有帐号?
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UID4019562帖子威望0 多玩草22 草
我工会刚刚建立
利用两周就给黑暗海山通
一天太阳到双子
有很多人对工会DKP不满
先想求人 帮忙
谁能给我一套DKP管理方案
现在 过一个boss 10分
谢谢各位大虾
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UID4254388帖子威望-12 多玩草264 草
meiyou a zheyang meiyou
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左舷弹幕薄弱
新人欢迎积分1 阅读权限0积分6746精华0UID1569696帖子金钱2721 威望1
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其实不是舰长
UID1569696帖子威望1 多玩草89 草
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1043精华0UID1411528帖子金钱421 威望0
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UID1411528帖子威望0 多玩草23 草
我说下我们会现在的DKP制度
只说T6 和T6.5
因为我们每个BOSS只有1分 毕竟简单好看 几百几千没必要
集合解散全勤者 就是3分了 T6每个BOSS1分 SWT6.5 2分 每小时1分 周末11点后加班另算 特殊情况才加班 替补与FB内一样 不请假 不参加RAID者 每天扣5分(原先工会打算扣除当天的活动总分的,现在统一扣5分了,一般一次RAID是10-15分) 直接退会者清0 开荒BOSS小时分加倍 BOSS分3倍
T6里 一般散件5分起&&套装8分起 25分封顶 特殊散件 T6.5级别的头 DD等饰品10分起
武器15分起 3倍封顶 同出封顶者 以DKP最高者拿 不准擅自越轨拿东西 职业优先
套装人手先一套 多元职业QS SM XD 定天赋的一套 要想第2套等其他职业拿完
BOSS10分的话 我以上制度×10就好
?的凤凰座DPS战士
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UID126254帖子威望10 多玩草8210 草
我们工会的DKP制度:
开荒分,集合***散分另外算,解散集合大概5分/人吧,开荒分按小时算,视BOSS难度决定分值
DKP分2个方面,套装分和散件分,套装按照部位固定一个分数,需求的人查分,谁的DKP高谁获取。散件则规定一下下限(比如装备100起,披风,SP,戒指150起,武器250起)无上限拍卖
DKP获取方式除了固定的集合解散外,其余DKP获取途径由当晚所拍卖的装备所得的DKP除以总人数
拍卖方式我们采取暗P,既RL装备打出来拍卖,需求的人M RL,散件则要报出你索出的分值,避免明拍有人恶意顶价
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FD10分(不算开荒分)
主力让位置给TB拿装备,依然全分
迟到,早退,扣一半
全程TB扣一半(只要求UT待命,可退团日常)
装备设底分和顶分
顶分为底分3倍
2人以上顶分拍装备,ROLL
『一切从痛苦开始,一路有恶魔相伴,最后毁灭一切!』
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UID4019562帖子威望0 多玩草22 草
还有那个大哥在提一些
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UID4019562帖子威望0 多玩草22 草
定上去 来个人给我看看吧
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