魔兽世界普通试炼刷到多少GS毕业?一般奶德黄金试炼,熊德要…

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&  方面不用太注重dps,因为npc的秒伤为50w而463守护德的输出远小于50w。个人建议至少带一个耐力饰品,耐力&=暴击&急速&精通。
  一、装备选择
  由于自动压缩庄等至463,所以尽量选择插槽多的装备。装备属性方面不用太注重dps,因为npc的秒伤为50w而463守护德的输出远小于50w。个人建议至少带一个耐力饰品,耐力&=暴击&急速&精通。
  二、规则与怪物说明
  无尽模式以10波为一循环,每波怪物伤害提高1%,所以本文只介绍10波的处理方法。出场怪物有6种,为方便记忆以他们的主要技能来命名:近战怪,击退怪,aoe怪,流血怪,怪,狂暴怪。每种怪物有大型小型两种,大型xx怪的伤害&小型xx怪的伤害。下面为具体说明。
  近战怪:普通攻击
  击退怪:普通攻击(疼),读条击退清仇恨
  aoe怪:普通攻击,不停的aoe带减速(疼)
  流血怪:成群出现,快速普通攻击(疼),流血dot
  法师怪:出场会在场地上放火火种叠加易伤,火球/炎爆
  狂暴怪:普通攻击,狂暴后普通攻击(疼),读条扇形范围晕人
  三、每波处理心得:
  试练场场地为圆形,以下方位以门的方向为12点位置。&+&之前的怪为每波初始怪,&+&之后的怪为每波途中刷新的怪。
  进去之后由于装等压缩,先重铸下装备到命中精准合适,拿糖吃食物合剂,点npc开打。
  第一波 1点半位置 1近战1击退 站点接怪,开好野蛮防御,被击退注意嘲讽。本波压力不大
  第二波 10点半位置 8流血+aoe怪+aoe怪
站点起手拉住8只流血怪,覆盖野蛮防御。第一只aoe怪刷新之后,在脚下放乌索克旋风,冲锋aoe怪,配合台风可以清一次流血dot。之后嘲讽第二只
aoe怪,开树皮/生存本能,覆盖野蛮防御到打死。可开启狂暴增加怒气,本波压力中上
  第三波 1点半位置和10点半位置 各1近战1法师 站在其中一点附近接怪
,用精灵火拉住另一点的近战怪,裂伤身边的近战怪,打断身边的法系怪这样起手。本波压力不大
  第四波 12点位置 1狂暴1击退+1aoe
狂暴怪狂暴前伤害不高,注意躲好扇形aoe,狂暴后一定要留怒气开野蛮防御,最好覆盖上树皮或饰品。被击退后注意嘲讽,拉住新出的aoe怪即可。本波压力不大,但由于dps不够肯定会残留1-2个怪
  第五波 3点位置 1法师2近战+1aoe+1aoe
由于上一波会残留1-2个怪,所以上一波结束一定把怪要到3点钟位置,否则会不好拉。起手拉住三个新出的怪,覆盖野蛮防御,不要打断法师在地上放火,可打断火球术,拉住新出的两个aoe怪。咱们虽然没有死亡之握,但是可以用台风把怪吹到火上,这个细节能增加很多dps。本波压力稍大,务必要做到清场
  第六波4点半6点7点半 各一只击退怪
本波正常拉压力很大,所以使用了自然之握降低压力。起手非常重要,开启自然之握,站在4点半怪A的身边,精灵之火给6点的怪B,嘲讽怪A,往前走两步冲锋
7点半的怪C。给B上精灵火的目的是让npc不要打碎A的缠绕,嘲讽A怪A怪会被缠绕,一定不要给A上任何流血,A会被缠绕30秒左右。拉BC两个怪压力就小多了。还是要注意覆盖野蛮防御,击飞后注意嘲讽,击飞后用精灵火也能拉回仇恨。如果npc不是满血要开启野性之心给npc加满,为下一波做准备。可开启狂暴增加怒气,可开启生存本能,本波压力很大,会残留1个满血+1个半血的击退怪
  第七波9点位置 1狂暴4流血
起手拉着上波残留的俩怪在9点位置等接怪,起手一定要覆盖好野蛮防御,在技能不够的时候可以用乌索克旋风,台风来风筝怪。本波的重点是躲晕,留怒气开野蛮防御给狂暴怪,由于击飞我好几次因为怒气不够被狂暴怪打死在这。本波如果不开生存本能的话压力很大,不过还是建议把生存本能留在后面,其他技能该开开,会残留1个怪
  第八波 12点位置 1法师+1aoe+1aoe+1aoe+1aoe
起手12点拉怪,不打断放火,打断炎爆术,可以把怪用台风吹到火上。后出的4个aoe怪有3个能用火烧死,一个打死。本波主要作用是回血,用好地上的火烧死怪,务必要做到清场
  第九波9点位置 3近战2击退+1aoe+1aoe
起手9点位置等接怪,如果生存本能和狂暴没用,直接开启站撸。如果用了,压力就很大,覆盖好野蛮防御,用乌索克旋风和台风风筝一下。拉好新出的aoe怪,被击飞用精灵火和嘲讽拉回仇恨。本波的压力主要在于如果前面用的大技能过多就会很难,如果有生存本能压力就稍小。
  第十波 6点位置 1法师1狂暴+1aoe
6点位置等接怪,不打断放火打断炎爆,一定躲开扇形晕,狂暴了开野蛮防御树皮饰品,新出的aoe怪拉到火里。本波控好怒气就不会死,尽量要利用好火,否则dps差很多会影响后面。
  选择及细节
  天赋:野性冲锋 新生 台风 丛林之魂(这个不确定,我比较懒) 乌索克 野性之心
  熊抱可以打断击飞的读条
  怒气使用:怪多用野蛮防御,拉aoe怪法系怪用狂暴回复,拉单个物理怪用重殴
  乌索克旋风和台风分开用效果更好
  台风可以把怪吹走,这样在往前走两步很容易把怪拉在火里,狂暴怪不吃台风
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一只低端咕咕德,一只高端大树德,想的太多,做的太少。
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最近用小号德打坦克无尽模式,未在置顶帖中找到类似攻略,自己摸索了两天也逐渐成型了一套打法,由于试练场自动压缩庄等至463,所以尽量选择插槽多的装备。装备属性方面不用太注重dps,因为npc的秒伤为50w而463守护德的输出远小于50w。个人建议至少带一个耐力饰品,耐力&=暴击&急速&精通。一、装备选择由于试练场自动压缩庄等至463,所以尽量选择插槽多的装备。装备属性方面不用太注重dps,因为npc的秒伤为50w而463守护德的输出远小于50w。个人建议至少带一个耐力饰品,耐力&=暴击&急速&精通。二、规则与怪物说明无尽模式以10波为一循环,每波怪物伤害提高1%,所以本文只介绍10波的处理方法。出场怪物有6种,为方便记忆以他们的主要技能来命名:近战怪,击退怪,aoe怪,流血怪,怪,狂暴怪。每种怪物有大型小型两种,大型xx怪的伤害&小型xx怪的伤害。下面为具体说明。近战怪:普通攻击击退怪:普通攻击(疼),读条击退清仇恨aoe怪:普通攻击,不停的aoe带减速(疼)流血怪:成群出现,快速普通攻击(疼),流血dot法师怪:出场会在场地上放火火种叠加易伤,火球/炎爆狂暴怪:普通攻击,狂暴后普通攻击(疼),读条扇形范围晕人三、每波处理心得:试练场场地为圆形,以下方位以门的方向为12点位置。“+”之前的怪为每波初始怪,“+”之后的怪为每波途中刷新的怪。进去之后由于装等压缩,先重铸下装备到命中精准合适,拿糖吃食物合剂,点npc开打。第一波 1点半位置 1近战1击退 站点接怪,开好野蛮防御,被击退注意嘲讽。本波压力不大第二波 10点半位置 8流血+aoe怪+aoe怪 站点起手拉住8只流血怪,覆盖野蛮防御。第一只aoe怪刷新之后,在脚下放乌索克旋风,冲锋aoe怪,配合台风可以清一次流血dot。之后嘲讽第二只 aoe怪,开树皮/生存本能,覆盖野蛮防御到打死。可开启狂暴增加怒气,本波压力中上第三波 1点半位置和10点半位置 各1近战1法师 站在其中一点附近接怪 ,用精灵火拉住另一点的近战怪,裂伤身边的近战怪,打断身边的法系怪这样起手。本波压力不大第四波 12点位置 1狂暴1击退+1aoe 狂暴怪狂暴前伤害不高,注意躲好扇形aoe,狂暴后一定要留怒气开野蛮防御,最好覆盖上树皮或饰品。被击退后注意嘲讽,拉住新出的aoe怪即可。本波压力不大,但由于dps不够肯定会残留1-2个怪第五波 3点位置 1法师2近战+1aoe+1aoe 由于上一波会残留1-2个怪,所以上一波结束一定把怪要到3点钟位置,否则会不好拉。起手拉住三个新出的怪,覆盖野蛮防御,不要打断法师在地上放火,可打断火球术,拉住新出的两个aoe怪。咱们虽然没有死亡之握,但是可以用台风把怪吹到火上,这个细节能增加很多dps。本波压力稍大,务必要做到清场第六波&4点半6点7点半 各一只击退怪 本波正常拉压力很大,所以使用了自然之握降低压力。起手非常重要,开启自然之握,站在4点半怪A的身边,精灵之火给6点的怪B,嘲讽怪A,往前走两步冲锋 7点半的怪C。给B上精灵火的目的是让npc不要打碎A的缠绕,嘲讽A怪A怪会被缠绕,一定不要给A上任何流血,A会被缠绕30秒左右。拉BC两个怪压力就小多了。还是要注意覆盖野蛮防御,击飞后注意嘲讽,击飞后用精灵火也能拉回仇恨。如果npc不是满血要开启野性之心给npc加满,为下一波做准备。可开启狂暴增加怒气,可开启生存本能,本波压力很大,会残留1个满血+1个半血的击退怪第七波&9点位置 1狂暴4流血 起手拉着上波残留的俩怪在9点位置等接怪,起手一定要覆盖好野蛮防御,在技能不够的时候可以用乌索克旋风,台风来风筝怪。本波的重点是躲晕,留怒气开野蛮防御给狂暴怪,由于击飞我好几次因为怒气不够被狂暴怪打死在这。本波如果不开生存本能的话压力很大,不过还是建议把生存本能留在后面,其他技能该开开,会残留1个怪第八波 12点位置 1法师+1aoe+1aoe+1aoe+1aoe 起手12点拉怪,不打断放火,打断炎爆术,可以把怪用台风吹到火上。后出的4个aoe怪有3个能用火烧死,一个打死。本波主要作用是回血,用好地上的火烧死怪,务必要做到清场第九波&9点位置 3近战2击退+1aoe+1aoe 起手9点位置等接怪,如果生存本能和狂暴没用,直接开启站撸。如果用了,压力就很大,覆盖好野蛮防御,用乌索克旋风和台风风筝一下。拉好新出的aoe怪,被击飞用精灵火和嘲讽拉回仇恨。本波的压力主要在于如果前面用的大技能过多就会很难,如果有生存本能压力就稍小。第十波 6点位置 1法师1狂暴+1aoe 6点位置等接怪,不打断放火打断炎爆,一定躲开扇形晕,狂暴了开野蛮防御树皮饰品,新出的aoe怪拉到火里。本波控好怒气就不会死,尽量要利用好火,否则dps差很多会影响后面。天赋选择及细节天赋:野性冲锋 新生 台风 丛林之魂(这个不确定,我比较懒) 乌索克 野性之心熊抱可以打断击飞的读条怒气使用:怪多用野蛮防御,拉aoe怪法系怪用狂暴回复,拉单个物理怪用重殴乌索克旋风和台风分开用效果更好台风可以把怪吹走,这样在往前走两步很容易把怪拉在火里,狂暴怪不吃台风&&&&&&&&&&&&&&点击进入魔兽世界专区:
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