小小忍者外套合成外套任务

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  亲爱的玩家朋友们大家好,下面飞雪小编为大家带来的是小小忍者2如何合成外套详解。这里很关键也是很多人纳闷别人为什么都是橙色的。如果你去竞技场抽到灰色或者你不想要的外套你可以合成它直至你想要的位置。
  主物品外套
  这里你可以有2个选择
  合成绑定(成本低适合自己用)
  合成不绑定的(拿去卖)
  如果想自己用你可以到药剂店购买1级查克拉便携包放到催化物格子内进行合成!成本很低!但是每次合成会收取费用!(维护后费用大幅度上升)
  如果你想哪去卖就需要到道具店购买随便什么没有绑定的道具来进行合成!成本很高!每次合成会收取费用!(维护后费用大幅度上升)
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金色的鸣人+金色的xx+金色的xx=金色的xx
&&金色的鸣人+金色的鸣人+金色的鸣人=金色鸣人lv.2
&&金色的鸣人+蓝色的xx+蓝色的xx=80%以上是蓝色的xx 20%甚至更低会是金色的xx
&&xx是指随即出的任意套装。
&&通过套装合成增加某套装lv等级:
&&金色的鸣人lv2 + 金色的鸣人Lv0+金色的鸣人lv0 =金色的鸣人LV3
&&金色的鸣人lv3+金色的鸣人lv0+金色的鸣人lv0=金色的鸣人lv4
&&蓝色外套+单或双蓝色属性装备+单或双蓝色属性装备=蓝色随即外套《不知道出不出橙色》遇到自己不同性别,或角色可以以这种方法洗。当然也可能洗成灰色,洗成灰色几率很小,橙色估计更小了,基本没成功过
&&蓝色外套+灰色装备《没属性的》+灰色装备《没属性的》=灰色随即外套。毋庸置疑,小弟试过很多次了!
&&蓝色外套+橙色装备+橙色装备=橙色装备?没试过,有点小钱的可以试试,拍卖有时候有低等级的橙色,***昨天买了2件,
&&蓝色外套+西瓜+西瓜=橙色?人品吧,***礼金全部洗了都没见到个橙色500左右的礼金啊。不过掉色几率小,没钱的不要浪费了。很难出橙色。
&&蓝色外套+幸运+幸运=橙色,这个虽然没试过,不过幸运宝石这东西真的很好用。不解释
简单举例:
& && && && & 灰外套(27)+2属性装(31)+2属性装(31)=蓝外套(35)。我们通过合成值的计算可以得出 27+31+31=99÷3=33
& && && && & 超过灰外套27的合成值很多,接近于蓝外套的35合成值。所以此配方的成功率为90%以上。
& & 所谓1属性装 就是合成值21的装备。只拥有1个附加属性。蓝装有,绿色套装也有。2属性装就不用说了,肯定是拥有2个附加属性的装备,合成值31,蓝装有,绿色套装也有。
& & 以下就是比较高成功率,也是比较实用的配方↓如果没有写到部分物品的利用价值,大家基本可以参照那物品的合成值来进行合成。
& && && && && &匿名卡片+匿名卡片+匿名卡片= 卡片夹(悬赏任务用)
& && && && && &手榴弹+1属性装+1属性装=恶魔讨伐证(成功率10%)
& && && && && &手榴弹+2属性装+2属性装=恶魔讨伐证(70%)
& && && && && &低等级探秘钥匙+1属装+1属性装=另外一个等级钥匙
食品和药品:
& && && && && &啤酒,香肠,糖果,寿司,饭团,橙子等 一切吃的(给人物加状态的。给宠物吃的不算)+1属性装+1属性装=1.6倍经验卡或2倍经验卡。
& && && && && &如果运气差一点,出的是1.6倍经验卡,那再用1.6倍卡+1属性装+1属性装=2倍经验卡。但一般都出2倍卡,1.6倍出得很少。& &
& && && && && &汇元药水+1属性装+1属性装=5点行动力的药水 木叶秘药(70%)
& && && && && &汇元药水+2属性装+1属性装=木叶秘药 (90%)
& && && && && &木叶秘药+1属性装+1属性装=蛤嘛秘药 10点行动力(70%)
& && && && && &木叶秘药+2属性装+1属性装=蛤嘛秘药 (90%)
& && && && && &灰外套+2属性装+2属性装=蓝外套(90%)
& && && && && &蓝外套+2属性装+2属性装=橙外套(10%&&强烈不支持)
& && && && && &蓝外套+3属性装+2属性装=橙外套(40%)
& && && && && &蓝外套+2属性装+幸运宝石=橙外套(70%)
& && && && && &蓝外套+3属性装+3属性装=橙外套 (80%)
& && && && && &蓝外套+幸运宝石+3属性装=橙外套(90%以上)
& && && && && &橙外套+1属性装+1属性装=另外的橙外套(90%以上) 如果掉色成蓝外套,只能告诉你快去买彩票。
橙外套+2属性装+2属性装=橙外套 (100%)
& && && && && &普通宝宝(30合成值)+橙装+橙装=高级宝宝40合成值的(40%) 所谓高级宝宝就是 冰龙 赤丸 莉莉&&魂&&这4个
& && && && && &普通宝宝+橙装+幸运宝石=高级宝宝 (50%)
& && && && && &普通宝宝+幸运宝石+幸运宝石=高级宝宝(60%)
& && && && && &普通宝宝+金装+金装=高级宝宝(90%以上&&你很有钱可以试这个)
& && && && && &普通宝宝+任意物品+任意物品=另外一个普通宝宝(因为宝宝可能没技能,你可以用此方法合出带技能的宝宝)
& && && && && &高级宝宝+1属性装+1属性装=高级宝宝(90%&&道理同上)
& && && && && &另外说一下,新手卡,公会卡,媒体卡里面要送一个 高级宝宝
& && && && && &1属性装+1属性装+1属性装=2属性装(40%)也许还低一点点。
& && && && && &2属性装+2属性装+2属性装=橙装(10%以下,强烈的不支持这样合)
& && && && && &2属性装+幸运宝石+2属性装=橙装(90%)
& && && && && &橙装+1属性装+1属性装=橙装(90%&&因为某些橙装不是你想要的部位或属性,所以你可以这样合来换部位或属性,1属性装用高点等级的)
& && && && && &高等级2属性装+低等级橙装+高等级2属性装=高等级橙装(50% 因为某些低等级橙装加的属性,会没有高等级的橙装属性高,所以才有此合成法)
& && && && && &高等级2属性装+低等级橙装+低等级橙装=高等级橙装 (90%)
& && && && && &橙装+橙装+橙装=金装(20% 不支持这样合。失败会哭。)
& && && && && &橙装+橙装+幸运宝石=金装(50%)
& && && && && &橙装+幸运宝石+幸运宝石=金装(80%)
& & 宝宝食物:
& && && && && &杂草+1属性装+1属性装=玉米或辣椒(90%)
& && && && && &玉米+1属性装+1属性装=辣椒(90%)
& && && && && &辣椒+2属性装+2属性装=西瓜(50%) 西瓜合成值32,可以让宝宝在宠物屋培养的时间直接到满。也可以拿去当材料合成装备,其价值和2属性装差不多。
点贴的关注一下我 谢谢 哈哈~~~
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还没好 累啊
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是人都能看明白了
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继续等修复蛋疼无比
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& &去别的村子也能卡 我郁闷
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我处在无聊当中
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虚夜宫攻略
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小小忍者合成配方 全面新手指导
&& &1:资金来源:石子可以开小号挣,不多说;金子把握市场,刚开区时候2s3s金装外套自然价格高,时间越久则价格越低,非人民币玩家开始可以卖打老虎的2s3s积累资金,后期就不划算了,因为价格实在太低,相对来说,恶魔是一次性消耗品,又常有双倍活动,价格相对稳定,可以长期存起来等待市场需求卖出,那么后期打到的2s可以自己合恶魔升级,3s可以合橙外套升级或者收录。
&& &2:关于vip:在有时间玩游戏的基础上vip是非常有用的,因为每天多一次的补充探索机会,只要探索到一个未绑定恶魔,vip成本就收回了;另外多30行动力每10次老虎还是可以出点东西的。vip除了购买外,可以有几率通过s级寻访居民获得,还肯定可以通过s级勇者证明获得。
&& &3:怎么提高接到s级勇者证明的几率:貌似有个隐藏条件,S级任务不会重复,因此每天看到S级任务就接,但并不完成,放在已接任务中,这样刷新任务的时就不会刷这个相同的S级任务了,也就变相提高了刷新S级勇者证明任务的几率。一般这样做三天内肯定可以接到。
&& &4:怎么获得徒弟栏开启书:除了神秘商人高价购买外,主要就是竞技场全通关翻牌了,目前我差4个开第五个徒弟。方法是首先将一页竞技场对手全部挑战成功,先普通翻牌3次,然后获得额外翻牌机会。假如普通翻牌中获得2个以上积分奖牌袋,那额外翻牌翻第五个;假如两个以上装备的话,额外翻牌很少出现徒弟栏开启书,推荐翻第三个。
&& &5:关于飞雷神:很神奇的一个技能,除了用于爬楼外,竞技场中血牛常带克制速度流,但你知道么?一场比赛中只能有一片飞雷,那么速度流遇到带飞雷神的血牛最好的方法不是带静电盾,而是也带飞雷神,这样就会先出现在对方头顶了。
&& &6:在竞技场、单刷老虎、单刷副本、组队深渊、虚夜宫的技能搭配:总体原则是一致的,明确状况目的,调整技能。
单刷老虎:只谈速度流,由于要1打3,中间不能补给,必须合理分配血和蓝,注意控制输出,相对难的是有飞雷神技能的我爱罗和鸣人,推荐技能:瞬步炸弹暗杀大河静电盾怪力。
单刷困难副本:只谈速度流,1打3不能补给,成功后恢复部分血蓝,最终boss相对困难,推荐技能:瞬步炸弹怪力暗杀傀儡阴愈阳灭,蓝多的可以将傀儡阴愈阳灭换成大河和粘土。
虚夜宫:只谈速度流:可以补给,所以只要打败对手就可以了,手动爬楼看对方属性调整,自动爬楼推荐瞬步怪力复活傀儡大河粘土。
组队深渊:对方攻击太高,血牛也只能多挨几下,优势不在,不如速度流轻松,56副本三个56速度流属性大概速度1.8,攻击220,血量2500人品不太差就可以过,3个血牛则可能第一个boss都难过,这没办法,速度流可以控制输出,血牛则寄希望于多复活。推荐速度流技能:瞬步怪力复活傀儡大河粘土。推荐血牛技能:炸弹风沙复活傀儡粘土飞雷。这里暗杀基本毫无用处,毕竟对手攻击太高。
竞技场:相对平均的外套胜率更高,因为可以主打一个路线,根据对手调整风格,比如佐助蓝染爆发一护。具体根据对手技能配自身技能,相克才是王道。个人报名比武技能瞬步怪力千鸟落雷五行封印粘土,我速度2.05,冰晶尽管变态但3个主动技能有点浪费,并且连续冰晶耗蓝多而且没有伤害,因此还延续了原来的千鸟怪力,等祈祷过了一般水平对手基本等死,出五行封印时机也很重要,这就就看人品了。我血量2700,对付速度更快的对手比如四代就换技能,用飞雷神祈祷天咒风沙和酒火,天咒主要防止尸鬼和五行,因为我闪避达到540,所以酒火不仅有持续伤害,另外加些许闪避几率,这一套对付四代基本轻松。遇到血牛带飞雷神祈祷风沙饭团的则一般用技能如下:飞雷天咒暗杀冰晶粘土怪力,大家不妨试试看。对于我而言,最难对付的就是高水平的我爱罗和丁次了,目前没有好的技能克制方法,继续研究之。
&& &7:关于探索:第一次偷看只耗费石子,是必须的,所以一定偷看第一次,第二次就耗费礼券或金子了,实在不值得,就算了。
&& &8:关于副本通关翻牌:从数学角度几率一样的,但是最好固定住你的选择,比如永远翻第二个或者第三个。因为金装肯定来回变,总有机会回到你的这个选择的,而如果你每次乱翻,那么金装随机,你的选择也随机,那么则真全看人品了,况且固定选择翻不到也不后悔,翻到就算个小惊喜吧,我一天最多翻过两次金装。
&& &9:关于外套宠物升级:听说奇数合成费用概率略高,大家可以试试,另外这游戏经常连续失败,失败后可以乱合一次打乱概率,比如用三个匿名名片合成一下,另外高级宠物外套合成时,切莫贪心,一天成功一次今天就不要再升级了。
&& &10:关于合成洗练物品:主要就看平均价值,具体什么东西并不重要。比如合金装,主物品是3s,辅物品只要价值高于3s即可,可以用3s,各类奖杯,40宠物,橙外套,幸运宝石等等都可以。同样的,洗橙外套或者3s用1s即可,洗金用2s+1s即可,目前本人从没有洗练失败记录,洗30宝宝则用灰装备两个即可。
&& &11:关于宝石附魔石:除了翻牌之外,打boss可以出恶魔系列物品,多余的可以做c级勇者证明换1级宝石,1级宝石和30宝宝一样可以洗练,并且较为轻松,适合非人民币玩家。附魔石也可以洗练,不过等级和部位都会变化,就只能当娱乐了。
&& &12:学会累积经验:经验是一点一滴积累的,打老虎还有副本前别忘记用21食物+1s+1s合成一个1.6倍经验,日积月累也是不少的经验的。
&& &13:最后提醒三个不要忘记的东西:一是每天任务全部完成后不要忘记忍者日志领取礼券,我经常忘记领290活跃度的。二是不要忘了看当天活动,也许竞技场挑战次数或者获胜最多次数的那个就是你,第二天可以领取奖励。三是每周不要忘了每个副本入口处还有关卡排名,也是可以领取奖励的。
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恭喜你获得了2点成长值!当前位置:>>小小忍者超详细扫盲攻略 职业技能外套怎么搭配
小小忍者超详细扫盲攻略 职业技能外套怎么搭配
11:13:19 发表|来源:官方论坛|作者:木叶?卡卡西||
  期待已久的内测马上就揭开帷幕了,经上次测试特写此篇来为新手们扫盲一下,话不多说切入正题。
  创建人物职业分析:
  小小忍者分为3种职业:
  战忍:强健的体魄,一流的抗打击能力,使他们成为团战中不可或缺的重要战力。
  代表人物:我爱罗,贾卡杰克。
  使用武器:钝器。
  暗忍:敏捷的身形,飘忽不定的身形,他们平常主要负责刺探情报与暗杀行动。
  代表人物:宇智波鼬,黑崎一护。
  使用武器:锐器。
  秘忍:常年对于忍法秘术的研究,使得秘忍掌握了很多其他忍者无法掌握的强大忍术。
  代表人物:漩涡鸣人,日番谷冬狮郎。
  使用武器:拳套。
  以玩家的喜好进入创建角色由以上3种职业供大家选择开始我们的小小忍者训练之旅。
  技能搭配结合外套分析:
  小小忍者游戏共有10大系50种忍术,堪称技能之华丽,动作之优美。选择好了自己的职业搭配上自己独特的忍术无论是世界比武藐视群雄,竞技场里无人能敌,副本关卡不在话下。
  火系忍术
  火遁: 被动技能 装备后自动加成 1级 火系技能点基础,本系技能发动几率提升40%。
  火球: 攻击技能 我方行动时触发 10 级 将火元素凝聚成火球轰击敌人,敌人处在酒状态时会受到额外的燃耗伤害。
  凤仙火之花:反击技能 我方被攻击时触发 10级 遭受攻击时绽放盛开的火焰之花将敌人吞噬,敌人处在酒状态时还会受到额外的燃烧伤害。
  日落: 技能 我方行动时触发 10级 利用查克拉将战斗环境变为夜晚,一定时间内技能发动的几率提升,技能等级提升后持续时间变长。
  热血: 辅助技能 我方行动时触发 10级 牺牲防御大幅提升自身的攻击力,持续时间随技能等级提升。
  水系忍术
  水遁: 被动技能 装备后自动加成 1级 水系技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
  大瀑布: 触发技能 敌方攻击时触发 10级 召唤瀑布打断敌人行动,并造成水属性伤害。
  雾隐: 辅助技能 我方行动时触发 10级 利用查克拉卷起水花造出厚厚的浓雾,提升自己的命中率与回避率,并降低使用水系技能消耗的查克拉值。持续时间随技能等级提升。
  结晶之刃:攻击技能 我方行动时触发 10级 利用查克拉赋予武器冰属性,攻击时有几率产生冻结效果,敌人被冻结后两回合无法行动,但是仅受到20%伤害。
  祈祷: 辅助技能 我方行动时触发 10 通过仪式祈祷大幅强化自身的防御力合闪避率。效果持续时间随技能等级提升。
  土系忍术
  土遁: 被动技能 装备后自动加成 1级 土系技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
  引爆粘土:攻击技能 我方行动时触发 10级 遭受攻击时将黏土附着在敌人身上使之连续**。
  土流大河:辅助技能 我方行动时触发 10级 将地面变成泥泞的河流,减缓敌人的行动。持续时间随技能等级提升。
  土牢: 辅助技能 我方行动时触发 10级 将敌人困在泥土中,并窃取敌人的查克拉值。
  土流壁: 辅助技能 我方行动时触发 10级 将土元素凝聚成护甲,一定几率反弹敌人的攻击。技能发动概率受自身技能等级与敌人速度影响。
  风系忍术
  风遁: 被动技能 装备后自动加成 1级 风系技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
  瞬步: 辅助技能 我方行动时触发 10级 运用查克拉调动风元素提升自身速度,持续时间随技能等级提升。
  螺旋丸: 攻击技能 我方行动时触发 10级 将查克拉凝聚成风球后释放小型旋风进行攻击,使敌我都受到风属性伤害。
  烈风掌: 攻击技能 我方行动时触发 10级 将查克拉凝聚在掌上,攻击敌人时附加风属性伤害冰破坏防御,持续时间随技能等级提升。
  风沙阵: 反击技能 我方被攻击时触发 10级 卷起周围的风沙,当遭受攻击时反击对方并附加风属性伤害。
  雷系忍术
  雷遁: 被动技能 装备后自动加成 10级 雷系技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
  落雷: 攻击技能 我方行动时触发 10级 攻击时附加雷电轰击,给予附加伤害的同时并使其进入麻痹状态。状态持续时间受技能等级影响。
  静电结界:辅助技能 我方行动时触发 10级 凝聚雷元素形成护盾抵消敌人攻击伤害,遭受雷系攻击时候强度恢复,强化自身发动雷系技能的威力。
  飞雷神:攻击技能 我方行动时触发 10级 战斗开始时在敌人头顶召唤一朵乌云发动落雷攻击,之后乌云会在目标行动时随机选择对象轰击并转移到其头顶。
  千鸟: 攻击技能 我方行动时触发 10级 召唤天空中的雷电轰击敌人,给予附加伤害的同时并使其进入麻痹状态并降低防御,状态持续时间受技能等级影响。
  体系忍术
  体术: 被动技能 装备后自动加成 1级 体术技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
  怪力: 攻击技能 我方行动时触发 10级 大力攻击使敌人进入晕眩状态,一定时间内无法行动,持续时间随技能等级提升。
  八卦掌:攻击技能 我方行动时触发 10级 运用技巧破坏敌人身体经络,使其释放技能时加倍消耗查克拉,持续时间随技能等级提升。
  莲花术:攻击技能 我方行动时触发 10级 在瞬间内将全身能量释放,对敌人进行四至六次的连续攻击,造成极大伤害,发动后一定时间无法行动。
  八门遁甲:辅助技能 我方行动时触发 10级 燃烧体力打开体内神秘之门解放被束缚的潜能,持续时间随技能等级提升。
  封印忍术
  印术: 被动技能 装备后自动加成 1级 印术技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
  五行封印:攻击技能 我方行动时触发 10级 调用五行元素的力量攻击敌人,破坏其体内查克拉的运转,一定时间内无法使用技能,持续时间随技能等级提升。
  天之咒印:辅助技能 我方行动时触发 10级 运用天地间的力量提升自身技能等级,被提升的技能等级不能超过天之咒印的等级,查克拉消耗空时失去技能效果。
  尾兽之心:辅助技能 我方行动时触发 10级 召唤尾兽的力量恢复自身的查克拉值。
  尸鬼封禁:攻击技能 我方行动时触发 10级 召唤尸鬼攻击敌人,使敌人能力大幅下降,持续时间随技能等级提升。
  忍具攻击
  忍具: 被动技能 装备后自动加成 1级 忍具技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
  傀儡: 攻击技能 我方行动时触发 10级 操纵傀儡攻击并诅咒敌人, 使其技能的发动概率下降,持续时间随技能等级提升。
  炸弹: 攻击技能 我方行动时触发 10级 攻击前向敌人投掷炸弹,敌人反击高时有可能被反掷回来。
  酒: 辅助技能 我方行动时触发 10级 攻击前向敌人投掷酒使其进入醉酒状态,处于此状态下被火系技能攻击将触发燃烧伤害,持续时间随技能等级提升。
  网: 辅助技能 我方行动时触发 10级 攻击前向敌人投掷网使其进入禁锢状态,持续时间随技能等级提升。
  幻系忍术
  幻术: 被动技能 装备后自动加成 1级 幻术技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
  暗杀: 攻击技能 我方行动时触发 10级 对敌人发动强力攻击并造成伤害部分吸取为自身体力,会吸取到敌人中毒或酒醉状态。
  色诱之术:辅助技能 我方行动时触发 10级 鸣人将变化术改造成的幻术,能够魅惑敌人使其无法行动,持续时间随技能等级提升。
  奈落见术:辅助技能 我方行动时触发 10级 让敌人看到心中不愿见到的恐怖景象的幻术,发动后敌人的体力和查克拉会持续减少,直到敌人成功发动技能为止。
  替身术: 辅助技能 我方行动时触发 10级 制造分身使敌人产生错觉,攻击落空。
  治疗忍术
  医术: 被动技能 装备后自动加成 1级 医术技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
  查克拉手术刀: 攻击技能 我方行动时触发 10级 攻击时对敌人体内经络经行破坏,造成伤害并燃烧查克拉值。
  创造再生:辅助技能 我方行动时触发 10级 将大量查克拉凝聚在自身头部,当体力消耗尽时有几率刺激组织细胞使自己重生。
  阴愈伤灭:辅助技能 我方行动时触发 10级 通过预先判断将查克拉聚集在将要被敌人攻击的位置,被攻击后立即发动恢复体力。
  掌仙术: 辅助技能 我方行动时触发 10级 调动查克拉对受到的伤害进行治疗,并进入愈合状态,被敌人攻击后愈合状态消失。
  根据自己的职业搭配技能会有很好的效果。
  任务与副本分析:
  小小忍者也需要任务来升级的,有主线任务跟支线任务之分,通过任务可以获得大量经验。等到等级达到可以去恶魔城场景里面组队进入多人关卡,进入关卡之后,可对处于同场景的玩家发起组队操作,每个队伍的成员上限为3
  人(包含队长)。组队成功后,可由队长进行战斗顺序的调整和与关卡怪物进行战斗。进入关卡后,与关卡各怪物组的战斗均由队长发起,并根据队伍的出战顺序依次与怪物进行战斗。队伍获胜之后即可获取相应奖励。
  角色装束分析:
  角色换装系统是《小小忍者》中最有特色的系统之一,每一个角色都有属于自己的属性和职业,玩家可以通过换装来变化自己的角色形象。每一个角色,都有自己特定的隐藏技能,在面对不同的敌人或者怪物的时候,玩家可以选
  择不同的角色进行战斗,大大的增加了游戏的乐趣性。
  玩家可以由竞技场中的砸罐子系统获得不同的角色装束,通过装束的变化广大玩家可以随意更换自己喜欢的角色。
  物品鉴定合成分析:
  小小忍者加入了装备鉴定和装备合成系统。当玩家在游戏中四处闯荡的时候,会获得很多游戏中的道具物品,更会出现许多神秘的未鉴定物品。这时就可以点击使用背包中的&全部鉴定&,让道具物品在您面前揭开那神秘的面纱。 装备合成无论什么道具经过强大的合成功能操作,都会改头换面的出现在您的面前,如果您有足够的创意,那就会出现许多意想不到的神奇物品。
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做任务领英雄联盟点券、英雄、皮肤等
状态:公测
运营:37游戏
特色:2D角色扮演
状态:PC端留档内测
运营:4399游戏
特色:休闲竞技
4月19日,“全民修真 唯爱青云”----《青云志》影视游泛娱乐生态
《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏当前位置:网页游戏 & 资讯 & 游戏新闻 & 小小忍者2外套合成及其强化详细解析
小小忍者2外套合成及其强化详细解析
2外套合成及其强化详细解析
外套合成及其如何强化,下面来为大家呈上。
1、如何获取外套
你可以通过3种方式获取外套
去竞技场抽取18金一次的罐子有几率抽出外套!
去市场看看有很多外套你可以买到,有的卖石子有的卖金子。
通过聊天框来呐喊!
2、如何合成外套
这里很关键也是很多人纳闷别人为什么都是橙色的。
如果你去竞技场抽到灰色或者你不想要的外套你可以合成它直至你想要的位置。
主物品外套
这里你可以有2个选择
合成绑定(成本低适合自己用)
合成不绑定的(拿去卖)
如果想自己用你可以到药剂店购买1级查克拉便携包放到催化物格子内进行合成!成本很低!但是每次合成会收取费用!(维护后费用大幅度上升)
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01-1001-0712-3112-2512-2112-1912-0712-0612-0512-0411-2911-2811-2711-2611-2211-21
03-0510-2409-2609-2609-2609-2609-2609-2609-2609-2509-2509-2509-2509-2509-2509-25

参考资料

 

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