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三国群英传2OL各职业基础加点方法
新浪游戏     22:38
  关于能力点与属性点
  能力点为5项属性:即武力、反应、精神、智力、体魄
  属性点为升级获得的属性点
  关于能力点的影响
  一点武力增加 一点攻击 一点必杀技攻
  一点精神增加 一点武将技防 每三点精神增加四点命疗效果
  一点智力增加 一点攻将技攻 每两点智力增加一点命疗效果
  一点体魄加20点生命上限
  反应增加属性包含:回避率、攻击速度、暴击率、施法速度。具体效果不明
  关于升级所带来的增益
  每升一级加10生命上限
  每升一级加12技力上限
  关于属性点获得规则
  01~20级 每升一级获3个属性点
  21~40级 每升一级获4个属性点
  41~60级 每升一级获5个属性点
  61~94级 每升一级获6个属性点(目前未改变,以后不知会否继续增长)
  关于带兵的经验
  带二兵 所得经验为怪物经验的60%
  带四兵 所得经验为怪物经验的50%
  带六兵 所得经验为怪物经验的40%
  关于技能
  必杀技增加了CD时间,PK时不再是最大的筹码了
  必杀技与武将技等级上限为20
  必杀技与武将技等级上升只增加其效果,不再增加作用次数
  关于士兵
  需要说明的是骑兵类占两个士兵位
  关于增加各项能力点所需要的属性点数
  01~20 一点需要1属性点
  21~40 一点需要2属性点
  41~60 一点需要3属性点
  61~80 一点需要4属性点
  81~94 一点需要5属性点
  暂时没有出现100+的,因此无法知晓100后属性点的形态如何
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