龙之谷什么职业pk厉害那种职业PK比较历害点?

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秒以后自动返回龙之谷各职业属性攻击指导&只堆最好不堆最贵
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 9:15:18
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  很多人在纠结属性到底堆什么好,那么看完帖子应该对你有帮助。
  看到多玩新版的聊天工具,感觉挺新颖的,没事***的时候还能切出来聊下天这个好。
  现在开始是正题。
  首先,DN的属性比较简单,属性点影响的具体属性可以在游戏里自己看。
  攻击属性主要有一下几个:
  面板攻击属性:物理伤害,法术伤害。
  隐藏攻击属性:致命,最终。
  元素攻击属性:光,水,火,暗。
  看得到的就是面板属性了,S套的优势就是面板高的夸张。面板1W以上的基本都是海龙套的多,但是面板高不一定就是输出高,S可以做1级后缀,L不能做。
  现在分析下各属性对DPS的影响。
  先做一个计算题。
  1.致命的收益,效果有上限接近于100%。
  假设你的面板为A,怪物防御和技能的减伤40%。
  40%不算高了。SD这种版本的BOSS基本都高于这个数。韩服那是浮云,那么不暴击的时候伤害结果只有0.6A。暴击以后无视防御,结果为1.3A,相差2倍。这就是为什么40级的时候3属性致命文章那么贵的原因了。
  因为致命在没达到上限的时候提供的收益相当于2倍的面板,而且堆面板遇到某些防御比较高的就坑爹了,但是怪物防御越高致命的收益越明显。
  2.最终伤害,害效果有上限最高100%。
  这个只有A级套装才有的属性,是致命以后的第2攻击属性,要想达到上限只能用3属性文章堆。
  这就不是光有钱就能够办到的。
  3.属性攻击,单项属性攻击上限的计算。
  武器副手附魔8*2,戒指附魔8*2,灿烂戒指自带5.8*2,时装戒指2*2,纹身8%,称号5%,大概60%左右其他部分忽略。
  属性攻击相当于第3攻击属性,但是会受到怪物属性防御的影响。
  效果就是减免和抵抗什么的,但是致命一击会跳过防御计算,所以你懂的。
  所以各项属性收益上限为:
  攻击属性利用最高的职业是法系,海龙武器同时提供面板和属性攻击4.3+8的组合。
  同时通过3属性文章也能保持1300的最终方法:
  图腾5件套140,图腾饰品套装176,最终文章170,3属性最终85*7,3个扩展文章85*3。
  140+176+170+85*10=1336,一个区能收齐一套的估计就几个人了。
  各职业可以利用的属性加成:
  攻击系数比较:牧师8.4,法师 7.8,弓箭手7.6,战士4.9。可以看成是基数。
  戒指的使用不同,属性攻击会不一样,基本相差不大。
  苦B的战士属性攻击完全用不上,想用暗攻必须用旧版40A暗武器,高强以后损失大量的面板攻击。
  而且饰品和武器附魔是固定的,为了保证最终文章也是固定的。
  致命要及格就要牺牲后缀属性,最后就是个四不像。40级的时候可以考虑现在没用了。
  弓箭手堆暗是因为他的成长属性就是敏捷,而且技能的暗攻加成明显战士是没得比的。
  最后是废话,想换50S的可以看下3V3和1V1分数叠加,传说的但是50S真的那么好么?
  本人是个难民级别的,现在满大街的+9+10图腾,我还是一身49C天梯里被各种恶心啊,打到1600死都上不去了。
  不过一身49C,能到1600也算是奇迹了。
  我是毁灭,亲儿子级别的无视,光环铁的元素就更别说了。
  新版50S天梯看起来很美好,其实完全就是坑爹货。一件装备的成本分3分:制作成本,强化,附魔。
  50S分数获取制作成本为0,找朋友一起3开进去3V3,花的是时间而已,50S也就武器比较有价值。
  照目前的情况来看能到1700的基本用不着50S。
  全是+10图腾2级后缀,装备的属性比起只有1级后缀的天梯50S相差不大。
  但是50S强化那就坑爹了,你懂的。
  S套必须高强才有优势,海龙不会掉级但是50S就说不准了,掉了就是钱啊。
  50附魔后缀也是个麻烦事,就算你2000分拿齐一套也要一个半月了(手套鞋子可以交易),话说能到2000的装备能差到哪去。
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