DPS插件POWA猎人设置(懒人版)导入命令分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者:aces_shan原文地址:/read.php?tid=3653217&_fp=1转载请在文首保留此行。PowerAuras :以更直观的方式显示你获取的buff,debuff和许多其它效果的一款BUFF显示插件 (再详细请百度)精彩内容,尽在百度攻略:猎人部分 可以通过动画图标声音特效提示你可以用杀戮射击了 BOSS身上的毒蛇 和黑刺要补了 触发荷***实弹 强化稳固射击了有很多官方教学贴 猎人区也有前辈发过相信的设置贴(传送门)看的各种忧郁 干脆我来点干脆点的傻瓜型的吧精彩内容,尽在百度攻略:首先下载*** PowerAuras(下载传送门)进游戏 输入/powa 调出设置菜单然后直接复制导入下列命令精彩内容,尽在百度攻略:荷***实弹Version:st2.6.4F; gcd: b:nu0.16; anim1:nu4; g:nu1; optunitn: ignoremaj: stacksLower:nu0; target: icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_LockAndL size:nu0.96; torsion:nu1; r:nu0.78; y:nu-30; x:nu0; customname: groupany: isAlive: timerduration:nu0; unitn: bufftype:nu1; stacks:nu0; focus: raid: texture:nu7; alpha:nu1; aurastext: symetrie:nu0; soundfile: owntex: isResting: duration:nu0; mine: multiids: inVehicle: speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st&=; realaura:nu1; stance:nu10; Active: threshold:nu50; exact: InactiveDueToState: textaura: party: wowtex: groupOrSelf: customsound: combat:nu0; inParty:nu0; id:nu6; HideRequest: aurastextfont:nu1; anim2:nu2; beginSpin: customtex: tooltipCheck: isSecondary: thresholdinvert: spec2: inRaid:nu0; spec1: Showing: UseOldAnimations: buffname:st荷***实弹; begin:nu0; off: texmode:nu1; inverse: ismounted: targetfriend: randomcolor: finish:nu1精彩内容,尽在百度攻略:杀戮射击Version:st2.6.4F; gcd: b:nu0.412; anim1:nu4; g:nu0; optunitn: ignoremaj: stacksLower:nu0; target: icon:stInterface\icons\Spell_fire_ size:nu0.75; torsion:nu1; r:nu1; y:nu-30; x:nu0; customname: groupany: isAlive:nu0; timerduration:nu0; unitn: bufftype:nu8; stacks:nu0; focus: raid: texture:nu1; alpha:nu0.75; aurastext: symetrie:nu0; soundfile:stQUESTCOMPLETED; owntex: isResting:nu0; duration:nu0; mine: multiids: inVehicle:nu0; speed:nu2; sound:nu6; stacksOperator:st&=; realaura:nu1; stance:nu10; threshold:nu20; exact: InactiveDueToState: textaura: wowtex: groupOrSelf: customsound: combat:nu0; party: inParty:nu0; id:nu8; HideRequest: aurastextfont:nu1; Active: anim2:nu2; beginSpin: customtex: tooltipCheck: isSecondary: thresholdinvert: spec2: inRaid:nu0; spec1: Showing: UseOldAnimations: buffname:st杀戮射击; begin:nu0; off: texmode:nu1; inverse: ismounted:nu0; targetfriend: randomcolor: finish:nu1黑箭精彩内容,尽在百度攻略:Version:st2.6.4F; gcd: b:nu0.24; anim1:nu1; g:nu0.65; optunitn: ignoremaj: stacksLower:nu0; target: icon:stInterface\Icons\Spell_Shadow_PainS size:nu0.91; torsion:nu1; r:nu0; y:nu170; x:nu2; customname: groupany: isAlive: timerduration:nu0; unitn: bufftype:nu2; stacks:nu0; focus: raid: texture:nu46; alpha:nu1; aurastext: symetrie:nu3; soundfile: owntex: isResting: duration:nu0; mine: multiids: inVehicle: speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st&=; realaura:nu1; stance:nu10; Active: threshold:nu50; exact: InactiveDueToState: textaura: party: wowtex: groupOrSelf: customsound: combat:nu0; inParty:nu0; id:nu7; HideRequest: aurastextfont:nu1; anim2:nu0; beginSpin: customtex: tooltipCheck: isSecondary: thresholdinvert: spec2: inRaid:nu0; spec1: Showing: UseOldAnimations: buffname:st黑箭; begin:nu0; off: texmode:nu1; inverse: ismounted: targetfriend: randomcolor: finish:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.dual: timer.HideLeadingZeros: timer.h:nu2; timer.ShowOnAuraHide: timer.UpdatePing: timer.Texture:stD timer.enabled: timer.Showing: timer.HideRequest: timer.lastShownLarge:nu0; timer.lastShownSmall:nu5; timer.y:nu18; timer.x:nu-310; timer.CustomDuration:nu0; timer.Transparent: timer.a:nu1; timer.DurationInfo:nu; timer.id:nu7; timer.cents:botrue毒蛇钉刺Version:st2.6.4F; gcd: b:nu0.25; anim1:nu1; g:nu0.863; optunitn: ignoremaj: stacksLower:nu0; target: icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_Q size:nu0.33; torsion:nu1.9; r:nu1; y:nu261; x:nu5; customname: groupany: isAlive: timerduration:nu0; unitn:st仅用于团队/队伍模式; bufftype:nu2; stacks:nu0; focus: raid: texture:nu54; alpha:nu1; aurastext: symetrie:nu0; soundfile: owntex: isResting: duration:nu0; mine: multiids: inVehicle: speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st=; realaura:nu1; stance:nu10; Active: threshold:nu50; exact: InactiveDueToState: textaura: party: wowtex: groupOrSelf: customsound: combat:nu0; inParty:nu0; id:nu2; HideRequest: aurastextfont:nu1; anim2:nu0; beginSpin: customtex: tooltipCheck: isSecondary: thresholdinvert: spec2: inRaid:nu0; spec1: Showing: UseOldAnimations: buffname:st毒蛇钉刺; begin:nu1; off: texmode:nu1; inverse: ismounted: targetfriend: randomcolor: finish:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.dual: timer.HideLeadingZeros: timer.h:nu2; timer.ShowOnAuraHide: timer.UpdatePing: timer.Texture:stD timer.enabled: timer.Showing: timer.HideRequest: timer.lastShownLarge:nu0; timer.lastShownSmall:nu2; timer.y:nu50; timer.x:nu-310; timer.CustomDuration:nu0; timer.Transparent: timer.a:nu1; timer.DurationInfo:nu6277.18; timer.id:nu2; timer.cents:botrue精彩内容,尽在百度攻略:强化稳固射击Version:st2.6.4F; gcd: b:nu0.902; anim1:nu4; g:nu0.76; optunitn: ignoremaj: stacksLower:nu0; target: icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_ImprovedSteadyS size:nu0.21; torsion:nu1; r:nu1; y:nu-2; x:nu0; customname: groupany: isAlive: timerduration:nu0; unitn:st仅用于团队/队伍模式; bufftype:nu1; stacks:nu0; focus: raid: texture:nu7; alpha:nu0.75; aurastext: symetrie:nu0; soundfile: owntex: isResting: duration:nu0; mine: multiids: inVehicle: speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact: InactiveDueToState: textaura: party: wowtex: groupOrSelf: customsound: combat:nu0; inParty:nu0; id:nu1; HideRequest: aurastextfont:nu1; Active: anim2:nu0; beginSpin: customtex: tooltipCheck: stance:nu10; isSecondary: thresholdinvert: spec2: inRaid:nu0; spec1: Showing: UseOldAnimations: buffname:st强化稳固射击; begin:nu1; off: texmode:nu1; inverse: ismounted: targetfriend: randomcolor: finish:nu2精彩内容,尽在百度攻略:上为设置好的效果图 左上红色倒数数字和横条闪电图标为毒蛇钉刺 左下蓝色数字为黑箭 中间红色圆环动画为杀戮射击提示仅仅一个小分享适合懒人 或许特效类型需要你熟悉2个BOSS 本身这款插件具有强大的DIY性 高玩可以绕道 自己设置各种自己顺眼的特效另纯搬运另一个神级插件SnowfallKeyPress(下载传送门)精彩内容,尽在百度攻略:简单描述就是一款键盘加速插件 JJC区首发 牧师区精华帖暗牧推荐插件应该知道WoW任何动作条上的操作判定都是按键放开时才作出的,比如 假死 开无敌、闪现、消失这些瞬放,当你按下键的时候游戏不会有任何反应,如果你按住不放也不会有任何反应,而放开的时候才会做出相应动作暗牧们号称神级传说能降低100延时 我觉得对于猎人这样一个需要大量瞬发技能输出的职业一样收益很大 或许很多人在用了精彩内容,尽在百度攻略:比如你正常用瞄准射击 你按下去不抬手会发现你的技能是不会出去的=。=# 用这插件可以只要一点技能就出去了 减少N多你抬手的延时 你会发现你的技能变的很流畅 对DPS的提升也很巨大 特别像我这等网速差的PVP同样强大 你会发现你的驱散 你的凿击 你的反制比别人更快PS:装了别乱拖动作条上很贵的药水哦 一点即喝=。=# 我经常在铁桥和加速=。=#精彩内容,尽在百度攻略:近期猎人消息:
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我是一个入坑不久的射击猎人,慢慢混了一个月,装等也默默的升到了718,但是每次跟公会团打h地狱火的时候,跟几乎差不过装备的射击猎人比起来,伤害还是差一层,求nga的猎人大腿们给个好点的输出手法,谢谢!
同求,刚开始玩猎人
起手弹幕,一般都会触发技能,然后响尾蛇,百发百中等爆发开启,两瞄准(触发荷***实弹就三发),然后标记,两瞄准,响尾蛇,两瞄准。
平稳输出就响尾蛇,瞄准1~3,一切看着集中值打。
这个没有固定的输出,触发荷***实弹和标记都会打乱循环,但是有一点,尽量把瞄准打在易伤上,不用刻意打完集中值。
练级路上,黑鸦,黒箭,不死就在接个爆头。单体木桩,触发,奥射,标记,瞄准。有第二个触发就再来一遍,没有就读第二个瞄准。
同级别的猎人有没有四件套。楼主有没有四件套。四件套的射击猎和普通射击猎是两个职业。
很简单,你没T18吧!
我从来不点眼镜蛇,穿刺不管是单体还是AOE,伤害都很虎,弹幕射击和穿刺射击都可以在没触发的时候用。百发百中时就是奥射标记奥射标记奥射标记…标记比瞄准伤害高。
[b]Reply to [pid=09893,1]Reply[/pid] Post by [uid=]唯我岚[/uid] ( 08:15)[/b]标记不一定有瞄准高,同学,哪个高是最后一层天赋决定的
补充一下有四件套循环,最后一层天赋不要点眼镜蛇,点最后一个,两个怪以上多重射击,触发了标记打一发标记,然后尽量跟上4发瞬发瞄准,没有集中就继续多重,之后的多重和奥射触发,以及多重触发的标记,不要第一时间打出去。单目标把上面多重换成奥射add射击优先级第一而且cd30秒就不说了5M一般4个怪12万左右,5个怪的时候15万,不开戒指和3分钟技能
除了add射击伤害大部分来自瞄准,易伤的主目标瞄准百分之150,其他目标百分之30 ,瞄准射击变成了aoe就问你怕不怕,除了奥射所有技能都是aoe技能ps单体请打兽王
[b]Reply to [pid=09893,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 09:53)[/b]我就是这个意思
天赋1113321,爆发阶段起手弹幕,然后哪个亮了点哪个,平稳阶段瞄准一定要打在易伤上,易伤2s内打标记补易伤
[quote][tid=9809893]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]下北_君[/uid] ( 12:35):[/b]我是一个入坑不久的射击猎人,慢慢混了一个月,装等也默默的升到了718,但是每次跟公会团打h地狱火的时候,跟几乎差不过装备的射击猎人比起来,伤害还是差一层,求nga的猎人大腿们给个好点的输出手法,谢谢![/quote]手法学会了,你会发现,伤害还是只上去一点,这时候你就要选那些精通高的装备,合剂食品不能少,爆发期磕药水,武器附魔选择赫米特的觅心者。
我说一个,进入战斗第一个自动攻击必定使下一个奥数射击施放猎人印记
什么好了用什么,都没好就用瞄准,ps这样都能混到718,好团后使用快捷导航没有帐号?
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求高手帮忙弄个奥术射击,杀戮命令,闪现突袭3个技能合一键的宏
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我水平有不高啊&&奥术射击,杀戮命令,闪现突袭 这3个技能我和不到一起 我把我的一键的宏 可以发给你
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#showtooltip 杀戮命令
/castsequence reset=0 0,奥术射击,0
/cast 杀戮命令
#showtooltip 飞刃
/castsequence reset=0 0,毒蛇钉刺,0
/cast 飞刃
#showtooltip 胁迫
/cast 闪现突袭
/cast 胁迫
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好的 啊,太感谢了,下班回家去试试~
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主要 这3个技能没共同CD的~~ 绑一个键 简单~~
5.1前的 网上找的好用的,现在不好用了~
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山猫的没用了,改 闪现突袭 实惠 感觉
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PowerAuras :以更直观的方式显示你获取的buff,debuff和许多其它效果的一款BUFF显示插件 (再详细请百度)猎人部分 可以通过动画图标声音特效提示你可以用杀戮射击了 BOSS身上的毒蛇 和黑刺要补了 触发荷***实弹 强化稳固射击了有很多官方教学贴
猎人区也有前辈发过相信的设置贴 比如 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2156395&_fp=5[/url]看的各种忧郁 干脆我来点干脆点的傻瓜型的吧首先下载*** PowerAuras关于POWER的内存使用率
我前5都找不到POWER进游戏 输入/powa 调出设置菜单然后直接复制导入下列命令[img]./mon_/187_4c.jpg.thumb.jpg[/img]荷***实弹Version:st2.6.4F; gcd: b:nu0.16; anim1:nu4; g:nu1; optunitn: ignoremaj: stacksLower:nu0; target: icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_LockAndL size:nu0.96; torsion:nu1; r:nu0.78; y:nu-30; x:nu0; customname: groupany: isAlive: timerduration:nu0; unitn: bufftype:nu1; stacks:nu0; focus: raid: texture:nu7; alpha:nu1; aurastext: symetrie:nu0; soundfile: owntex: isResting: duration:nu0; mine: multiids: inVehicle: speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st&=; realaura:nu1; stance:nu10; Active: threshold:nu50; exact: InactiveDueToState: textaura: party: wowtex: groupOrSelf: customsound: combat:nu0; inParty:nu0; id:nu6; HideRequest: aurastextfont:nu1; anim2:nu2; beginSpin: customtex: tooltipCheck: isSecondary: thresholdinvert: spec2: inRaid:nu0; spec1: Showing: UseOldAnimations: buffname:st荷***实弹; begin:nu0; off: texmode:nu1; inverse: ismounted: targetfriend: randomcolor: finish:nu1 杀戮射击Version:st2.6.4F; gcd: b:nu0.412; anim1:nu4; g:nu0; optunitn: ignoremaj: stacksLower:nu0; target: icon:stInterface\icons\Spell_fire_ size:nu0.75; torsion:nu1; r:nu1; y:nu-30; x:nu0; customname: groupany: isAlive:nu0; timerduration:nu0; unitn: bufftype:nu8; stacks:nu0; focus: raid: texture:nu1; alpha:nu0.75; aurastext: symetrie:nu0; soundfile:stQUESTCOMPLETED; owntex: isResting:nu0; duration:nu0; mine: multiids: inVehicle:nu0; speed:nu2; sound:nu6; stacksOperator:st&=; realaura:nu1; stance:nu10; threshold:nu20; exact: InactiveDueToState: textaura: wowtex: groupOrSelf: customsound: combat:nu0; party: inParty:nu0; id:nu8; HideRequest: aurastextfont:nu1; Active: anim2:nu2; beginSpin: customtex: tooltipCheck: isSecondary: thresholdinvert: spec2: inRaid:nu0; spec1: Showing: UseOldAnimations: buffname:st杀戮射击; begin:nu0; off: texmode:nu1; inverse: ismounted:nu0; targetfriend: randomcolor: finish:nu1 黑箭Version:st2.6.4F; gcd: b:nu0.24; anim1:nu1; g:nu0.65; optunitn: ignoremaj: stacksLower:nu0; target: icon:stInterface\Icons\Spell_Shadow_PainS size:nu0.91; torsion:nu1; r:nu0; y:nu170; x:nu2; customname: groupany: isAlive: timerduration:nu0; unitn: bufftype:nu2; stacks:nu0; focus: raid: texture:nu46; alpha:nu1; aurastext: symetrie:nu3; soundfile: owntex: isResting: duration:nu0; mine: multiids: inVehicle: speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st&=; realaura:nu1; stance:nu10; Active: threshold:nu50; exact: InactiveDueToState: textaura: party: wowtex: groupOrSelf: customsound: combat:nu0; inParty:nu0; id:nu7; HideRequest: aurastextfont:nu1; anim2:nu0; beginSpin: customtex: tooltipCheck: isSecondary: thresholdinvert: spec2: inRaid:nu0; spec1: Showing: UseOldAnimations: buffname:st黑箭; begin:nu0; off: texmode:nu1; inverse: ismounted: targetfriend: randomcolor: finish:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.dual: timer.HideLeadingZeros: timer.h:nu2; timer.ShowOnAuraHide: timer.UpdatePing: timer.Texture:stD timer.enabled: timer.Showing: timer.HideRequest: timer.lastShownLarge:nu0; timer.lastShownSmall:nu5; timer.y:nu18; timer.x:nu-310; timer.CustomDuration:nu0; timer.Transparent: timer.a:nu1; timer.DurationInfo:nu; timer.id:nu7; timer.cents:botrue 毒蛇钉刺Version:st2.6.4F; gcd: b:nu0.25; anim1:nu1; g:nu0.863; optunitn: ignoremaj: stacksLower:nu0; target: icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_Q size:nu0.33; torsion:nu1.9; r:nu1; y:nu261; x:nu5; customname: groupany: isAlive: timerduration:nu0; unitn:st仅用于团队/队伍模式; bufftype:nu2; stacks:nu0; focus: raid: texture:nu54; alpha:nu1; aurastext: symetrie:nu0; soundfile: owntex: isResting: duration:nu0; mine: multiids: inVehicle: speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st=; realaura:nu1; stance:nu10; Active: threshold:nu50; exact: InactiveDueToState: textaura: party: wowtex: groupOrSelf: customsound: combat:nu0; inParty:nu0; id:nu2; HideRequest: aurastextfont:nu1; anim2:nu0; beginSpin: customtex: tooltipCheck: isSecondary: thresholdinvert: spec2: inRaid:nu0; spec1: Showing: UseOldAnimations: buffname:st毒蛇钉刺; begin:nu1; off: texmode:nu1; inverse: ismounted: targetfriend: randomcolor: finish:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.dual: timer.HideLeadingZeros: timer.h:nu2; timer.ShowOnAuraHide: timer.UpdatePing: timer.Texture:stD timer.enabled: timer.Showing: timer.HideRequest: timer.lastShownLarge:nu0; timer.lastShownSmall:nu2; timer.y:nu50; timer.x:nu-310; timer.CustomDuration:nu0; timer.Transparent: timer.a:nu1; timer.DurationInfo:nu6277.18; timer.id:nu2; timer.cents:botrue强化稳固射击Version:st2.6.4F; gcd: b:nu0.902; anim1:nu4; g:nu0.76; optunitn: ignoremaj: stacksLower:nu0; target: icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_ImprovedSteadyS size:nu0.21; torsion:nu1; r:nu1; y:nu-2; x:nu0; customname: groupany: isAlive: timerduration:nu0; unitn:st仅用于团队/队伍模式; bufftype:nu1; stacks:nu0; focus: raid: texture:nu7; alpha:nu0.75; aurastext: symetrie:nu0; soundfile: owntex: isResting: duration:nu0; mine: multiids: inVehicle: speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact: InactiveDueToState: textaura: party: wowtex: groupOrSelf: customsound: combat:nu0; inParty:nu0; id:nu1; HideRequest: aurastextfont:nu1; Active: anim2:nu0; beginSpin: customtex: tooltipCheck: stance:nu10; isSecondary: thresholdinvert: spec2: inRaid:nu0; spec1: Showing: UseOldAnimations: buffname:st强化稳固射击; begin:nu1; off: texmode:nu1; inverse: ismounted: targetfriend: randomcolor: finish:nu2 [img]./mon_/187_4ce8.jpg.thumb.jpg[/img]上为设置好的效果图
左上红色倒数数字和横条闪电图标为毒蛇钉刺 左下蓝色数字为黑箭 中间红色圆环动画为杀戮射击提示仅仅一个小分享适合懒人 或许特效类型需要你熟悉2个BOSS 本身这款插件具有强大的DIY性 高玩可以绕道 自己设置各种自己顺眼的特效另纯搬运另一个神级插件SnowfallKeyPress简单描述就是一款键盘加速插件 JJC区首发
牧师区精华帖暗牧推荐插件应该知道WoW任何动作条上的操作判定都是按键放开时才作出的,比如 假死 开无敌、闪现、消失这些瞬放,当你按下键的时候游戏不会有任何反应,如果你按住不放也不会有任何反应,而放开的时候才会做出相应动作暗牧们号称神级传说能降低100延时
我觉得对于猎人这样一个需要大量瞬发技能输出的职业一样收益很大 或许很多人在用了 比如你正常用瞄准射击 你按下去不抬手会发现你的技能是不会出去的=。=# 用这插件可以只要一点技能就出去了 减少N多你抬手的延时
你会发现你的技能变的很流畅 对DPS的提升也很巨大 特别像我这等网速差的 PVP同样强大
你会发现你的驱散 你的凿击 你的反制比别人更快 下载地址 [url]/downloads/info.html[/url]
英文3.3版本 个人测试可用PS:此插件装了不需要任何设置 你只需要 按下某个瞬发技能不放 看看技能是否放出 如何可以放出 说明可用了 另装了别乱拖动作条上很贵的药水哦 一点即喝=。=# 我经常在铁桥和加速=。=#
这是啥,我测试下.....老古董鼠标加手动低操作人士围观下..
哎呀这个真厉害啊……可惜我是按键偷懒党,回头搞插件来试试看
MARK 学习ving~
谢谢分享 标记下 还是觉得原始图标看起来清楚
mark下 回头再来看看
mark一下 下班了学习学习
先支持一下 回来一会下
谢谢分享~之前是有个牧师朋友给我试用的POWER,的确很强力……不过当时实在太懒,没设置这么多提示技能。。- -
[quote][pid=][b]Post by evaxiang ( 12:50):[/b][/pid]谢谢分享 标记下 还是觉得原始图标看起来清楚[/quote]编辑里面可以自己启用技能图标:)
果斷推薦給國服朋友-。-為啥臺服當年木有捏
那个按键的插件好
AFK回归后发现很多都要学习,先MARK了,到了80认真拜读……
留名,回头研究一下
按键的插件不错,PK或者拼输出的时候用~
饰品内置CD的话,我推荐你用sexycooldown,条形计时器不仅仅有饰品内置CD荷***实弹的内置CD都有,很适合猎人。
[quote][pid=][b]Post by zsh ( 03:40):[/b][/pid]饰品内置CD的话,我推荐你用sexycooldown,条形计时器不仅仅有饰品内置CD荷***实弹的内置CD都有,很适合猎人。[/quote]、以前用过 更新过的sexycooldown插件可以自己统计内CD时间么
还是内CD可以自己设置?试过各类的 都不理想
如果可以 登门拜谢 先谢
[quote][pid=][b]Post by aces_shan ( 05:10):[/b][/pid]、以前用过 更新过的sexycooldown插件可以自己统计内CD时间么
还是内CD可以自己设置?试过各类的 都不理想
如果可以 登门拜谢 先谢[/quote]
应该是自己统计内置CD的。比如触发了旗帜,上面就有个45秒的旗帜倒数。总之新版本的效果不错,我之前在台服也用的老版本,那时候好像没有。
我来顶下,能优化延迟的按键插件应该很不错,正在下载,稍后试试,先谢楼主了求个魔兽世界兽人射击猎人宏命令_百度知道