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DNF全职业耐玩度排行榜 看看你喜欢的角色在哪?
dnf全职业耐玩度排行榜
看看你喜欢的角色在哪?
声明:有刷图耐玩度和pk耐玩度,排行以刷图耐玩度为基准!
top36.缔造者
刷图耐玩度:★☆
pk耐玩度:
技能少,操作简单,耐玩度最低的职业!异界不能刷,pk场不能进,大大降低耐玩度!满级了你还能干什么?搬砖吗?另外技能音效还不好听!
缔造者:贴主,不服街p!
top35.召唤
刷图耐玩度:碾压流:★☆;献祭流:★★★★☆
pk耐玩度:★★☆
碾压流很无聊,召唤完怪物,然后仍药丸,打鞭子,有些玩家甚至召唤完就拉倒!玩久了谁都会腻的!献祭流很好玩,但是召唤主流还是碾压流,所以只能到这!
召唤:卡西亚!
帖主:救命!
top34.男街霸
刷图耐玩度:★☆
pk耐玩度:★★★★☆
俗称投掷哥布林!刚上手时很好玩的,只是玩久了真的会腻!刷图操作是真简单!就是扔!pk还是很好玩,只正是因为他的操作简单!
男街霸:我tm倒要看看第一是谁!
top33.刺客
刷图耐玩度:★★☆
pk耐玩度:★★★☆
刷图耐玩度一般!技能效果不尽人意!应该不算华丽吧!操作来说还可以,想玩好也需要时间,pk很有意思!
刺客:技能还不华丽?剑刃风暴分分钟出刀子!
top32.男气功
刷图耐玩度:★★☆
pk耐玩度:★★★
刷图比较无聊的职业,pk也是一般,毕竟pk被削弱了!
男气功:楼主没用心吧?评语这么肤浅!
top31.男大***
刷图耐玩度:★★☆
pk耐玩度:★
技能效果还可以,大多都是站桩技能,会让人很烦,难民会很气!刷图方式也比较固定化了,整体耐玩度一般!觉醒更是没有新意!
男大***:我就看看!
top30.女大***
刷图耐玩度:★★☆
pk耐玩度:★
整天“妈妈”的叫是有些烦了,和男大***差不多,唯一好的就是觉醒!
女大***:lzsb!我喊的是bigmana!
top29.战法
刷图耐玩度:★★☆
pk耐玩度:★★★★★
pk耐玩度五星的职业!刷图真的一般,范围小得可怜,你会无奈,甚至会弃坑!技能相对不够华丽,pk绝对是超好玩的!
战法:我是pk耐玩度排行榜第一名!
top28.男机械
刷图耐玩度:★★☆
pk耐玩度:★★☆
刷图和pk耐玩度都一般!刷图类似召唤,但是又不同,因为可控元素太多!
男机械:我猜下一个是女机械!
top27.女机械
刷图耐玩度:★★☆
pk耐玩度:★★☆
和男机械差不多!耐玩度一般!
女机械:楼主好过份,,,,!
楼主:对不起!
女机械一头倒在了搂住怀里。第二天,本人。。。。。。
top26.毒王
刷图耐玩度:★★★
pk耐玩度:★★☆
刷图和男街霸差别很大,一样是技能效果都不是很华丽,这就有点降低了耐玩度,而且二次觉醒还是个buff技能,平x成了家常便饭!
毒神绝:说得很中肯!
top25.男漫游
刷图耐玩度:★★★
pk耐玩度:★★★
技能范围都较小,虽然很华丽!刷图也比较固定,没有多余的技术可言!pk也一般!觉醒也不好!
男漫游:不只是耍帅!
top24.女漫游
刷图耐玩度:★★★
pk耐玩度:★★★
和男漫游差不多,40级的改变攻击模式的技能不错!觉醒也不错!
女漫游:呵呵!
top23.帝血噬天
刷图耐玩度:★★★☆
pk耐玩度:★★★
拥有玩家最多的职业!听说打击感很强,我觉得一般,和某个纯打击感的职业差远了!技能范围都不错,而且已经二觉!技能很多,血色比较华丽!当然pk也很好玩,最起码上手简单!
帝血噬天:为什么不是第一?啊?
top22.黑暗君主
刷图耐玩度:★★★☆
pk耐玩度:★★★★
整体都很不错,尤其是二觉召唤出吉格,这绝对增加了耐玩度!技能相对华丽!pk玩好的话绝对耐玩!
黑暗君主:吉格!及格!
top21.驱魔
刷图耐玩度:★★★☆
pk耐玩度:★★★
力驱刷图来说比较无聊,跟法驱是比不了的!pk都差不多!
驱魔:出来吧,玄武!
top20.男弹药
刷图耐玩度:★★★☆
pk耐玩度:★★
刷图耐玩度还可以,至少大狙的特效是相当华丽的!pk比较一般吧对于新手来说!
男弹药:我似乎明白了什么!
狂战:对!xxxxxxx
top19.女弹药
刷图耐玩度:★★★☆
pk耐玩度:★★
和男弹药相差不多,觉醒也一般,看她漂亮,排在男弹药之前吧!
男弹药:老婆!
女弹药:滚开!
男弹药:老婆婆!
top18.百花
刷图耐玩度:★★★☆
pk耐玩度:★★★
刷图耐玩度比较高,两大觉醒都给力还华丽,45更是落男气功几十条街!
男气功:这么?也是我老婆!
女气功:呵呵!
top17.圣骑士
刷图耐玩度:★★★☆
pk耐玩度:★★
这里说的是审判!辅助流的话不如缔造着呢!技能较华丽,很值得玩的职业!
圣骑士:stop!
top16.武极
刷图耐玩度:★★★☆
pk耐玩度:★★★☆
有可能是伤害高了吧,反而会让人腻了!buff过多会让人有些反感!pk耐玩度还是可以的!
武极:凸^-^凸
top15.冰洁师
刷图耐玩度:★★★☆
pk耐玩度:★☆
现版本伤害不错!技能很华丽,破冰飞刃很爽,pk耐玩度一般!伤害不算高,皮还薄的让人恨!
冰洁师:知足了!
top14.蓝拳
刷图耐玩度:★★★★
pk耐玩度:★★★★
刷图和pk耐玩度都好!第一打击感职业真心不是白给的!你没玩过?那赶紧玩一个吧!唯一的小缺憾就是范围有点小!影响清图速度!
蓝拳:我果然够霸气!
top13.死灵术士
刷图耐玩度:★★★★
pk耐玩度:★★★
被两个男人效忠的女人!刷图很好玩,不拘泥于一种!尼古拉斯也可以变换攻击方式,可攻可守!加上自己的辅助技能更是天衣无缝!缺点就是技能都是黑色的,不太华丽!
死灵:尼古拉斯!安神特肉!
top12.武神
刷图耐玩度:★★★★
pk耐玩度:★★★★
刷图和pk都好玩的职业!刷图40和45都好用,而且不会腻!加上二觉,技能更多,玩法更多!
武神:啊,艹!
楼主:你妹,我家门!
武神:送水表!
top11.天帝
刷图耐玩度:★★★★☆
pk耐玩度:★★★★
绝对不会腻的职业,除非你嫌他伤害低!技能丢着丢着很有感觉!加上华丽的觉醒,职业很完美!可控可输出,二觉更是对他改变很大!
天帝:谢谢帖主,我眼睛好了!
top10.魔皇
刷图耐玩度:★★★★☆
pk耐玩度:★★☆
豌豆射手!技能不拘泥于一种属性,每种属性都强力!技能衔接随性,华丽,pk就一般了!
魔皇:这就是差距!
top9.复仇者
刷图耐玩度:★★★★☆
pk耐玩度:★★★★
刷图很耐玩!技能衔接也很好,不拘泥于一种!可抓可控!可远可近!输出方式都不太一样!
复仇者::-)
刷图耐玩度:★★★★☆
pk耐玩度:★★★★☆
范围超大,觉醒切屏幕!四种属性随意转换!好玩!联招多样!pk,你有连发会很爽!
剑宗:lz啊,312房,记住喽!
刷图耐玩度:★★★★☆
pk耐玩度:★★★
被恶魔缠身,技能相对较华丽!其实最重要的是笑声!
全职业:这理由太奇葩了吧!
剑魔:313房。。。
刷图耐玩度:★★★★☆
pk耐玩度:★★★☆
范围大,伤害高,都是其次!加点很多也是其次!技能华丽也是其次!黑丝也是其次!
元素:贴主你在说什么?
top5.风林火山
刷图耐玩度:★★★★★
pk耐玩度:★★★★★
刷图,pk两不误!都好玩!重点是连招,爆抓一群来回连那叫一个爽!风火轮,凌云踢踢得那叫一个爽!bug和延迟忽略掉!
风林火山:贴主你居然知道我的名字!
top4.暴风女皇
刷图耐玩度:★★★★★
pk耐玩度:★★★★★
刷图,pk都耐玩!刷图控怪之神!比男柔道还神!二觉之后更是提高耐玩度!近战之王非她和他莫属!
暴风女皇:老公,对不起,我没进前三!
风林火山:没事!
刷图耐玩度:★★★★★★
pk耐玩度:★★★★★
请叫她萌道!萌的一塌糊涂!萌的惹人疼!技能华丽?看脸!技能伤害?看脸!这也摔,那也摔,总之将萌进行到底!各种装置眼花缭乱,这职业玩起来根本停不下来!
魔道:唔,呀吼,呀,啊!
top2.黑暗武士
刷图耐玩度:★★★★★★★
pk耐玩度:★★★★★
刷图超耐玩!玩法真是多的数不过来,因为你是用连招来结束战斗的!你可以这么连,还可以那么连!只要你想的到,你就能做得到!而且你还可以强制中断接其他技能!简直是花样百出!老汉推车!
缔造:状哉我家大黑武!
刷图耐玩度:★★★★★★★★★★
pk耐玩度:★★★★★
说多了都是泪!这职业几经坎坷不容易!倾尽了玩家多少汗水和泪水,玩家一次次的失望,可都挺过来了!原因就是为了这个风一样的男人!为此我特想为剑神做一首诗:剑神是个好职业,不简单那不简单!武器大师,武器全部精通!玩法岂是仅仅一种?各武器都有特效!二觉后更是如虎添翼!牛!将华丽进行到极致!忘不了pk场破军削弱了!忘不了pk场猛龙削弱了!更忘不了刷图太刀出血被削弱了!策划一次次的摧残着神,可是神依旧微笑的对玩家说:我不介意!
剑圣:我不介意!只希望大家不要抛弃我!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名这还有人玩吗 DNF那么坑你们还打算玩多久?
导读和朋友聊天,不经意收到了这样一个问题
和朋友聊天,不经意收到了这样一个问题
看似普通无味的问题,细想想却是让很多玩家包括楼主都答不上来,甚至是刻意回避的一个问题,第一眼看到的反应很简单,喜欢呗。再细想想,为什么会喜欢呢?难道是喜欢被坑?我想不是的,若要深究,真的要回想刚接触DNF的时候了。
我相信有很多玩家长久以来喜欢DNF的原因都有一个共同的因素,那便是儿时对街机游戏的感觉,楼主也不例外,还是都记得小时候偷偷拿着钱又偷偷缩进游戏厅,对着拳皇,三国志,西游记以及超级玛丽等等爱不释手的小游戏敲打着桌面上那几个按键。随着自身的长大,电脑网络的普及,这类单机游戏也渐渐走出了我们的视线,空余的时间更会选择一些可以养成的网络游戏来消遣自己。
也巧了那一年是08年,那时候楼主家里没配置电脑,去哥哥家玩的时候看到这么一款新的网游,便点了进去,画面很丑,有一种古风的感觉,但是我想如果不是有什么特别情况的不会去在意这些。在职业选择中看到神***手很帅,便创建了一个男***,之后便是大家都懂得,被这新颖的游戏模式以及打击感深深迷住了,这一晃就是六年多,青春是与DNF交织在一起的!
当身边有小伙伴脱坑的时候,当他们骂骂咧咧吐槽游戏的时候,当朋友埋怨游戏失利的时候,楼主往往会跟他们说这么一句话:DNF的确花费了我们很多精力,时间以及金钱,有朝一日不玩了这些东西都会化为乌有,但是我们应该想想DNF曾经给我们带来的快乐,这些无形的收获往往会被我们遗忘……
言归正传,DNF曾经是我们空余时间用来消遣心情,与朋友聊天娱乐,偶尔装个B,泡泡妹子啥的,但是自14年到现在,很明显能感觉到它无底洞的一面正在放大!我们可以看到各种礼包以及各种所谓的多买多送活动,什么乱七八糟的都往盒子里塞,盒子分一年四季改名诱导玩家开还不够,改成星座以及生肖,当有些玩家看到是自己的生肖或者星座时便会被诱惑去开盒子。的确,这种“福利”确实可以让游戏繁荣,让玩家很快提升属性,让运营商有利可图,但是这么做是以牺牲游戏的寿命以及玩家对游戏的热爱为代价的!
DNF在一定程度上可以说是我们在网络中的一个家,曾记否我们为了DNF省吃俭用,为了DNF牺牲现实中与朋友的交流,为了DNF熬夜到很晚,这些无形的努力以及常年以来的热爱,反倒成为运营商牟取暴利但却有恃无恐的资本了?靠山吃山还要给山种种树除除草呐,就这么大吃特吃,你能有几座山?如果说想背负骂名一口气吃成胖子,那我也无话可说了。
当然,运营商代理DNF的目的就是以盈利为目标的,玩家在游戏里通过现实中经济的输入来提升自己的属性也的确没有错,但是有个限度可以吗?往年的礼包,外观不说,有人欢喜有人忧,但是至少道具都基本一样,逢年过节大家买1套或者2套也就差不多了,愿意投入资金的可以获得更高的属性,这个资金是大部分玩家都可以承受的起的,不愿意投入的玩家属性肯定会低一点,但是不至于跟别人相差太多,至少不影响日常的游戏内容,而现在呢?礼包繁出,总会有一样东西是你不得不买的,你如果不买,跟别人就会差一个档次,也担心错过了就没机会获得了(3S大家都懂的),但是你如果买了,没多久就又出更好的了,那这游戏到底是用来娱乐消遣的还是用来比谁钱多的?
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(文章作者:Fsn丶晨晨)
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