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在这个周末,第五赛季就要来了,2.4版本虽说并未开放很多的新内容,但是大量的新增传奇
对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样& 魔兽6.0防骑指南:天赋属性雕文插件全解析
魔兽6.0防骑指南:天赋属性雕文插件全解析
来源:NGA 作者:乙羽丶 时间: 14:00:00
本篇帖子适用于对防骑以及坦克有一定基本了解的玩家,内容详细明了,非常精品的总结帖。
本文来源于NGACN,作者:乙羽丶;原文地址:【】转载请注明出处!
献给热爱着防骑并曾和我们一起努力的朋友
这一刻,我们再度欢聚;在新的起点,我们无所畏惧;让我们书写自己的传奇
魔兽6.0职业完全指南
本篇帖子适用于对防骑以及坦克有一定基本了解的玩家,如果是刚接触这个游戏或者第一次玩骑士/防骑可以先看看这个帖子[]
这是本人第一次写指南贴,对于存在遗漏/出错的地方、请给予指明,核对无误后我会在第一时间纠正;EJ自MOP开始在对于防骑方面的研究已经大不如前,本帖大部分核心内容是出自华人防骑村;华人防骑村里面汇聚了来至各地的优秀防骑们,也有奶骑跟惩戒骑混在其中有圣光区元老[@hyperions]、有5.4版本卡复仇发表者[@为你命名]、5.4版本前期第一时间为我们提供25Hsoo防骑攻略的[@milrour]、还有MOP版本中江湖经验丰富的[@x]、[@sd]还有来自台服的[@ID被回档掉了]、[@thethirdgod]以及、等等……
关于技能书说明存在的一些问题
炽热防御者:下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量等于你生命值上限的12% ; --这里不是说给你加12%,而是把血调到12%。
神圣愤怒:对10码范围内的所有敌人造成XXXX神圣伤害; --神圣愤怒所造成的伤害是由10码内所有怪分摊的,而不是像技能书说的那样:
坚毅:提高你自身的治疗和伤害吸收效果,数值基于耐力值和在前10秒所受到的伤害; --现在坚毅跟耐力没关系了(顺带一提,坚毅目前上限是240%)。
强化圣印:你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续直到切换圣印为止; --如果切换圣印BUFF就消失的话,那这个天赋没啥意义了;实际上是切换了圣印BUFF依然存在,说明上没改回来而已。
属性的改变
MOP至WOD :属性与技能的改变
一定几率造成200%伤害(PVP 150%)造成几率=面板暴击率;因为[]的存在,暴击等级会转化为相应数值的招架等级(只针对装备绿字属性爆击部分)。相对来讲,暴击对于防骑来说,不是那么的重要。
缩短审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾、正义盾击、和愤怒之锤的冷却时间及公共冷却时间,增加圣能的获取、提高核心减伤技能[]的覆盖率,急速在MOP至今为止,都是防骑优先考虑的绿字属性之一。
每1%精通提升1%AP,以及0.75%盾击减伤以及0.75%荣耀壁垒效果,同时还会增加你的格挡几率,精通同样是防骑优先考虑的属性之一。在WOD中各坦克的盾墙技能持续时间都被调整至8s,在精通达到一定程度的时候,防骑的5豆双盾击在应对物理伤害方面,已经可以媲美甚至超越各职业的盾墙技能了。(这个数值相对于WOD第一个版本来讲,要达到,可能比较困难)
&护甲加成 (6.0 新增属性)
护甲加成是6.0中只在项链,披风,戒指、盾牌和饰品部位出现并只对坦克专精有效,且坦克可以通过护甲加成获得攻击强度,1护甲加成=1攻击强度,(WOD盾牌的护甲加成已被吃了,Soo副本出的防盾其中2个还有)。
&溅射 (6.0 新增属性)
使法术和技能有两次机会造成额外的伤害/治疗,效果相当于初始值的30%,触发几率 = 面板溅射几率。效果类似Soo 7号萨满出的 敏捷/法系饰品的效果,前夕上线之后饰品也变更为溅射饰品,关于溅射的具体说明可以参考蒜大的帖子[]。
&全能(6.0 新增属性)
同样是6.0新增属性,每1%全能 提升1%伤害和治疗 ,同时降低0.5%的承受伤害,单价好贵的说。
&吸血 (6.0 新增额外属性)
造成的伤害以及治疗会为你恢复生命值,对比参照Soo 6号出的饰品,不同之前的是,现在治疗也会产生吸血效果,而不单单只是造成的伤害。
&闪避 (6.0 新增额外属性)
减少PVE中承受的AOE伤害,类似于Soo2号的坦克耐力饰品。(需要注意的是要将闪避与之前的躲闪属性区分开来)。
&加速 (6.0 新增额外属性)
提升移动速度,会体现在面板的一个属性。
&坚固 (6.0 新增额外属性)
让装备不掉耐久。
技能的改变
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &技能名称 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&
WOD上线后属性
WOD之前属性
&受到的法术伤害降低40%。持续8秒。
&受到的法术伤害降低40%。持续10秒。
&你承受的所有伤害降低20%,持续10秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量等于你生命值上限的12%(技能说明是个坑)实际是:把血量调整到12%。
&你承受的所有伤害降低20%,持续10秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量等于你生命值上限的15%。
&召唤一个远古列王守卫来保护你,持续8秒。远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。召唤一个远古列王守卫来保护你,持续12秒。远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。
&召唤一个远古列王守卫来保护你,持续12秒。远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。
&初始CD9s,持续9s;总共10跳,持续时间,冷却时间以及每一跳的间隔受急速减少。&
&初始CD9s,持续9s;总共9跳,持续时间以及每一跳的间隔固定,冷却时间受急速减少。&
&15sCD,伤害提高。&
&提高你自身的治疗和伤害吸收效果,数值基于在前10秒所受到的伤害。&
&每当你受到伤害时,你会将未衰减伤害的1.5%转化为攻击强度,持续20秒。&
&当你躲过一次近战攻击时(*注意,是躲过,包括招架、躲闪、未命中都有概率触发,不是单单躲闪,),你有30%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间,并使其产生一层神圣能量。(内置冷却时间:1秒)。&
&当你躲闪或招架一次近战攻击时,你有一定几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。如果在6秒内使用该技能还会产生一层神圣能量。&
&受到的伤害降低10%,躲闪几率提高2%。&
&受到的伤害降低15%,从装备获得的护甲值提高10%,躲闪几率提高2%。
&你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%,你被近战爆击的几率降低6%,荣耀圣令不再受公共冷却时间的影响,你的法术强度现在等于你的攻击强度的100%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益,每2秒能够恢复最大法力值的15%。
&你的耐力总值提高25%,格挡几率提高10%,你被近战爆击的几率降低6%,荣耀圣令不再受公共冷却时间的影响,你的法术强度现在等于你的攻击强度的50%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益,每2秒能够恢复最大法力值的15%。
&使你的正义盾击的伤害减免效果提高6%,荣耀堡垒的效果提高6%,你格挡近战攻击的几率提高8%,还令你的攻击强度提高8%。
& 使你的正义盾击的伤害减免效果提高8%,荣耀堡垒的效果提高8%,你格挡近战攻击的几率提高8%。
新增与移除的技能
&[][*新增]
&通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%。
&[][*新增]
&你受到的所有治疗及其产生的溅射,都有一定几率触发闪耀守护者,为你额外恢复30%的生命值,触发几率等同于溅射几率。
&[][*新增]
&获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%。
&[][*新增]
&提高攻击强度,数值相当于护甲值加成的100%。
&[][*移除]
&造成的所有伤害和治疗量提高20%,持续20秒。
&[][*移除]
&鼓舞40码范围内所有小队和团队成员,使其免疫沉默和打断效果,并且受到的所有魔法伤害降低20%,持续6秒。
德拉诺强化技能
&[][*新增]
&复仇者之盾会额外攻击2个目标。
&[][*新增]
&奉献的伤害提高50%。
&[][*新增]
&格挡几率提高10%。
&[][*新增]
&自律的持续时间缩短30秒。
魔兽6.0前瞻wow惩戒骑到底怎么打出最好伤害?求雕文天赋和输出手法?
刚刚练个小号,感觉输出很不流畅,也打不高补充一下问题:1,小号刚刚升到满级2,身上的装备都是之前升级时随机本的装备和传家宝3,想先打pve熟悉职业,我玩的人类4,想要一套万用输出手法和天赋,雕文
说明:根据题主的要求,我简单的给题主一点惩戒骑的建议,不管是天赋还是属性,都偏向于万金油,并不是最优选择。所以自认是惩戒达人的麻烦绕道不要看本文了,因为本文所有选项都是我的个人喜好。你有什么不同意见,可以给题主写新回答,没必要来和我说。本文中都是我给刚玩惩戒的题主的实用建议,不是研讨到底怎么样输出最高。要是还有看不清,语文不及格的,拉黑不送,没时间和你们争论。1,属性。主属性是力量,越高越好。几次更改以后,精通依旧是惩戒副属性里的第一属性,无脑堆既可。而急速、溅射、暴击之间的差异并没有很大,不需要太刻意去堆。唯一一点就是急速必须不小于890。因此个人建议优先级:精通》 急速(890之前)》 溅射》 暴击》 全能》 890之后的急速2,天赋天赋的选择是要看套装的,有4T17、4T18和浑身散件,天赋的选择是不一样的。目前我4T18,平时随便玩玩的天赋如下:75级以前的没什么好说的,75级圣洁怒火是4T18的最好选择。没有套装建议改成神圣意志或者复仇者。90级的处决对于单体的伤害是最高的,若遇到大型的AOE战斗请换锤子。100级,最终审判最简单也最有效,推荐新手向使用。所以我对题主的建议,是其余一样,75级换成复仇者即可。3,雕文大雕纹选择如下,小雕文随意。裁决和牺牲都是应对战斗时的防御技能,而驱邪则是带来近战aoe伤害加成,比较实用。但是单刷的时候建议换掉。因为驱邪本来是远程,插上以后就是近战范围了。4,手法(完全个人经验)使用真理圣印起手,卡开怪嗑药水,扔aoe锤子或者单体处决,开复仇。榔头起手,接十字军(单体)/ 锤子(群体):两者共CD驱邪三颗豆,使用最终审判。复仇之怒结束后用审判代替榔头。风暴亮了用神圣风暴。如此循环即可。----------------------结语:最后最重要的一点,惩戒相当吃装备,题主你所说的装备级别是不可能打出伤害,甚至不可能打出循环的,先搞好装备,属性到位了,才能真正理解惩戒输出的乐趣。大概装等在715-- 725就可以了。
记不住技能名字,只记得34 5
那个骑士,切个奶?
单体吃甜食真理圣印 双目标及以上最终审判正义圣印。吃甜食手法起手攒五豆宣判翅膀吃甜食 锤十字军锤裁决循环,最后五秒锤十字军锤审判十字军 开一次吃甜食。最终审判天赋就1+1,一个审判一个风暴循环。手法其实并不难,难的是时间轴的判断。先找个基友带H地狱火把四件套职业饰品武器搞定,做个橙戒,你就是真正的橙戒骑了~
唉。。一入奶门深似海,千万别切奶妈啊。。。
你可以去斗鱼魔兽世界 看看七煌 二细的直播 他打了一辈子惩戒骑 而且基本上是有问必答
来错网站系列
去nga骑士区置顶自己看吧,说的非常详细了,知乎目前的***并不够专业和详细。骑士单体,三目标,五目标的循环因为天赋的改变都不同。最基本的思路是5豆满了再打终结技,大多数情况不裸打神圣风暴。天赋没有通用天赋,地狱火堡垒每个boss都有特定的优势天赋,需要根据情况更改。有一种最手残的办法就是下载个插件clc 惩戒骑专用输出循环插件。 一定要万用 目前你的装备无4t18的支持下,就是出神圣意志加地锤加最终审判,输出循环上五豆打终结,不裸打没有最终审判buff的风暴。翅膀和地锤一起开。其他层推荐光速跑制裁无私不败之魂
转一个:鹿角菊苣的惩戒骑百科全书有不明白的可以问,能吃透的话至少可以吊打80%以上的惩戒骑
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