生化危机2和3的联系生化危机3

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舔食者只排第三?《生化危机》中最恐怖怪物
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恐怖游戏中怪物的质量可以体现整个游戏的好坏。有了惊悚的怪物,好的恐怖游戏才会应运而生。虽然《生化危机5》和《生化危机6》挺有趣也挺受玩家欢迎,但是我们很难从这两部作品中找到以往系列的那种惊悚元素。
玩家在《生化危机》系列的前五部作品中多以跑地图找线索,或者追踪神秘物体为主,这一过程中充满了惊悚元素。游戏中,玩家在解决了难题后,会收获很高的满足感,杀死怪物之后也能获得相应的奖励。现在的恐怖游戏更倾向于给玩家造成视觉上的冲击,而很多玩家也乐于看到这种“造型游戏”。
下面,小编就带大家回顾《生化危机》中最恐怖的十大怪物。这些怪物都是《生化危机》前四部作品中的,你要是觉得有别的怪物应该上榜,那就在下面留言吧!
10.巨型蛇、鳄鱼、蜘蛛、植物
巨蛇出现在初代《生化危机》中,对我来说它是游戏中的一大阻碍,我在游戏中常常被这家伙弄死,搞的我又气又怕。巨蛇不止靠牙齿造伤害,它还会喷毒,还会把人抛出很远。当我战胜它的时候,一股自豪感油然而生。
巨型鳄鱼在《生化危机2》中首次亮相,当时它正威胁到Ada的生命,幸好Leon及时出现从巨型鳄鱼口下救了她。想射杀这条巨鳄并不容易。这家伙虽然缓慢但是很无情,伤害也十分高。我打了N次都没打过,急的都要吐血了。最后我还是找到了气瓶,趁它咬起来的时候一***解决了它。
巨型蜘蛛对我这种有“蜘蛛恐惧症”的人来说,简直就是灾难!还好它们很容易被杀死,不过有时候要留意它们生出来的小蜘蛛。《生化危机2》中,下水道那边会有一群巨型蜘蛛等着你,你也可以选择避开它们。
邪恶的巨型植物拥有高度的知觉能力,性情残暴,它们仅出现在《生化危机》第一代和第二代中。在《生化危机1》中有一个超大的邪恶植物想杀了我。《生化危机2》中是一堆Triffid(巨型三裂植物),这种植物会喷出酸性液体。有一次我被三个Triffid围攻,一下子被秒。
这些巨型生物是《生化危机》中最可怕的怪兽之一,对了!还有《生化危机2》中的巨蛾,不过这个怪有点渣啊。
这个险恶的有机生物兵出现在《生化危机2》中,它给Claire和Leon带来了很大的麻烦。在《生化危机:暗黑编年史》中Leon不屑的给他起了个外号:“Trenchy”,因为他一直穿着那件大风衣(trench coat)。他是一个看上去像人类却有着强大超能力的怪物。为了追捕Claire和Leon,他以一己之力对阵整个浣熊市的***。要是你在游戏中被它逮着,他会先把你扔到空中,然后向下猛踩你,伤害超大。
T-00是一个可怕的怪物,是一个我宁愿绕开也不愿直面的家伙。你或许可以把他射晕,不过你最好在他醒之前逃跑。不然下场会很惨。我觉得应该单独给设计Trenchy的家伙颁发一个奖项。因为我从没见过这么一个追逐四人组的可怕怪物。他是《生化危机》系列怪物界的传奇。
游戏中,西班牙边远地区的人们被一种叫Las Plagas的寄生虫控制。这些人就变成我们称为Ganados(西班牙语中有“家畜”的意思)的东西。寄生虫能够控制他们的思想,而且他们有着基本的智商,会用语言交流,会互相传达想法。Osmund Saddler通过高频噪音控制他们。
Ganados为了杀死Leon几乎采取自杀式战术。他们对Leon穷追不舍,他们即使被Leon用***打中,也感觉不到丝毫痛苦。我觉得相比丧尸来说,《生化危机4》中的Ganados是很好的改变。和丧尸一样,他们都算不上是很恐怖的怪兽,同时也都标志着《生化危机》系列怪物恐怖程度的下降。《生化危机5》和《生化危机6》或许是很棒的动作游戏,但是其中的怪物已经不如前几部那么惊悚了。
7.其他“暴君”
暴君是人类基因改造战士,是《生化危机》系列中的经典BOSS。很多《生化危机》系列都用他作BOSS,《生化危机3》中的Nemesis和《生化危机2》中的T-00大概是最出名的暴君了。除了他们还有很多厉害的暴君,比如:William Birkin把自己变成了一个像《生化危机2》中那样的暴君;Alexia Ashford让自己感染T病毒变成了暴君,但是保留了自己的智慧,同时还获得了超强的精神力量。
给我印象最深的暴君要追溯到《生化危机1》。那是Wesker制造了一个暴君,Wesker在制造这个暴君之前给自己注射了T病毒,然后假装被这个暴君杀死。也就是说这个暴君是一个傀儡暴君,不过他的确十分厉害。主角和这个暴君的战斗场面十分激烈,我记忆犹新啊。
YouTube上有很多玩家上传的只用一把刀杀死暴君的视频,这是《生化危机》玩家的乐趣之一。
他是《生化危机4》中最致命、最惹人烦的怪物了。我扮演的Leon很多次都像被切奶酪一样被锯死。电锯人虽然也是Ganado的一种,不过他比一般的Ganado更难杀死。而且他比一般的Ganado体型大很多,他们的目的是杀死Leon。一般的电锯人头上都套着一个麻袋以作掩饰,不过电锯刺耳的声音可以帮助玩家发现这些家伙。
子弹对电锯人的伤害很小,他的血比一般的Ganado厚很多。你要是被他接近,很可能被他锯成两半。所以面对他时一定要加倍小心啊!
电锯人是一个你既爱又恨的角色。他就天生的杀手,会在游戏中把你虐的很惨。不过,他的确给游戏添加了很多恐怖元素和战斗乐趣。当你看到他时,你手里最好已经准备好了一把***,不然他可不会对你有任何怜悯。游戏中也有露脸的女性电锯人。
5.猎杀者Hunters是Umbrella公司最高效的怪物之一。他们是利用T病毒结合蜥蜴和人类基因培殖的生物。他们是真正的杀人机器,而且十分廉价。他们有时候看上去像某种恶心的青蛙,不过他们是双足站立的。Hunters有着锋利的爪子,足以杀死游戏中的你,而且他们可以跳起从空中俯冲下来。打死他们的最好办法就是趁他们在空中的时候对他们进行射击。
这些狡诈的家伙会耐心潜伏到你的弹药耗尽,然后从黑暗里窜出来把你的脑袋拧下来。在《生化危机3》中有十分恐怖一幕——他们打破玻璃直取你的心脏。
Hunters也是《生化危机》系列中最可怕的怪物之一。这个怪对很多玩家来说都很棘手,玩家们需要先进的武器装备,才能打败他们。他们真的是很棒的怪物。
4.各种狗早期游戏中的狗是以地狱犬的形式出现的。后来演变成了丧尸犬。地狱犬是感染了T病毒的杜宾犬。他们看上去脏兮兮的,但他们可不像那些普通丧尸那样慢吞吞的,他们具有超高的运动能力,行动十分迅速。你要是反应不及,就会被他们咬死,而且他们不停地奔跑,很难被锁定。
1998年夏天,一大群地狱犬从Arklay的实验室中逃进了周围的森林。然后开始入侵那些还在灯红酒绿的人们,于是STARS开始调查森林。有的地狱犬袭击了一些调查的队员,剩下的一些找到了避难所,第一部《生化危机》的故事由此展开。在《生化危机》刚开始的时候它们就会回来困扰你。当Jill/Chris下楼的时候,两只地狱犬会从窗户跳进来。这可能是地狱犬的最佳镜头。
丧尸犬是误食被T病毒污染的食物而二次感染产生的怪物。和地狱犬类似,它们有着敏捷的运动能力,一样凶狠,一样很难被杀死。它们会不停地围绕追逐你。
自《生化危机》系列推出以来,狗一直倍受游戏开发商的青睐。这些狗会一直锲而不舍,要么杀死你,要么被你杀死。
3.舔食者舔食者是丧尸的变异形态,他们比一般丧尸更快,更凶狠,而且伤害更大。他们没有皮肤,而且脑子露在头外面。他们还可以在各种角度的墙壁上攀爬。
他们之所以被称为舔食者,是因为他们的舌头可以变长,还可以变硬。他们两手前端的手指异化成了巨大的利爪。当你在游戏中遇到他们时最好尽快打死他们,不然你会被他们用各种手段杀死。我觉得机***是对付舔食者的最佳利器。
舔食者首次亮相是在《生化危机2》中。在游戏刚开始的动画中Leon/Claire直面舔食者并惊呼了一句“天呐!”。要换作我碰到舔食者的话,我就要大吼着喷脏话了。舔食者总是在你意想不到的地方出现。在《生化危机2》中,他们很难被杀死。
《生化危机》其他系列中也有舔食者,不过我觉得《生化危机2》中的舔食者最恐怖。
追踪者是大家公认的《生化危机》中最可怕的怪物之一。他战力很强,几乎可以轻松把你踩在脚下。他是《生化危机3》中出现的一种特殊的有机生物兵,他是寄生虫入侵暴君的产物。你从追踪者的外表就能看出他是意外产物。
追踪者一直扛着一个火箭筒,一遍又一遍的嘶吼:“STARS!”。这个词似乎是他唯一知道的词。他很讨厌STARS,他的使命就是杀死STARS。他身形巨大,但可以像猎豹一样奔跑,他还可以用病毒使你发生变异。
当遇到追踪者时,你可以选择逃跑或者迎战。和他战斗时有一个小窍门,那就是按闪避键和他周旋。如果你成功的打败了他,你会获得很多奖励。
他是《生化危机》中又一个可以轻易打败你的怪物。追踪者是《生化危机3》中不可缺少的怪物,他也很难被杀死,而且会一直追踪你,在很多《生化危机3》玩家的心中他都很可怕。追踪者有着很高的恐怖指数和战斗指数。
1.普通丧尸
《生化危机》中永远有一群丧尸对你嘶吼、呻吟,他们会用牙齿咬断你的喉咙。《生化危机 代号:维罗妮卡》中,他们被做成带着性感元素的丧尸。他们虽然不能像追踪者那样快速奔跑,但他们数量众多,是你前进路上最麻烦的路障之一。
和所有丧尸游戏一样,《生化危机》中总有一些丧尸躺在地上装死,然后突然抓住或者啃咬你的脚踝。
《生化危机》中的普通丧尸也有不同,通过丧尸的衣着可以从他们以前的职业方向做一个划分,不过还有一种裸体的丧尸。他们比最普通的僵尸更难被杀死,虽然他们没有生殖器,但是他们会通过产卵繁殖。
杀死丧尸的最佳方式是一***爆头。或者用重武器将他们炸毁。Game Cube版《生化危机》中还有一种不死丧尸,杀死他们的唯一办法是点燃他们。
最普通的丧尸依然是《生化危机》中最抢眼的怪物。在初代《生化危机》中,当Jill/Chris调查餐厅的走廊时,他们听到了恐怖的咀嚼声,一下子看到了丧尸。这个镜头是《生化危机》系列最经典的镜头之一。
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怎么都是量产怪物?我觉得被t病毒感染的蝙蝠最恐怖
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怎么都是量产怪物?我觉得被t病毒感染的蝙蝠最恐怖
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既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!
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本文是游戏时光VGtime《生化危机》20周年纪念的一部分,此外还有『电影动漫画篇』以及『周边篇』。
  3月22日《生化危机》系列就将迎来20周年生日,在此我们为玩家盘点了这20年来《生化危机》系列的点点滴滴,其中既有你耳熟能详的经典作品,也有你闻所未闻的系列冷门,更有让你哭笑不得的“神奇”外传。
  日,《生化危机》在PS平台发售。
▲PS日版封面,还记得这只眼睛吗?
▲美版的封面则更像是动作片,而且这个克里斯画的也十分不走心。
▲PS日版的碟面,血红色,相信没几个人见过。
  《生化危机》在它的诞生之初,并没有受到太多的关注。1996年3D多边形技术还处在萌芽期,基于传统2D技术表现的游戏依然是主流。《生化危机》巧妙地运用了『2D背景+3D人物』的制作方法,将游戏中的场景制作成带有景深效果的2D图片,再让3D人物按照设定好的镜头角度进行移动,营造出一种相当真实的环境氛围。同时,考虑到视点切换的特点,在操作上游戏采用了『坦克式』的操作,这样的操作方式让角色可以按照玩家既定的方向前进,而不用频繁切换方向键以至于晕头转向。
▲真人演绎的通关画面,克里斯与吉尔其实就是日本当地的外国模特。
▲『我的名字是克里斯!』
  游戏的故事被设定在位于美国中西部的虚构城市『浣熊市』郊外一幢神秘的别墅里,玩家扮演的克里斯/吉尔必须利用有限的装备活下去并了解『这一切都是为了什么』。相对封闭而又诡异的环境再加上各种未知怪物在暗夜下的低吼,在当时并没有第二个游戏能够提供这样的游戏体验。游戏发售后好评如潮,形成了口碑效应,没过多久,这款被Capcom定义为『恐怖生存动作』类别的《生化危机》成为了PS历史上的首款销量突破100万套的游戏,创造了历史,也拉开了这个系列的大幕。
  日,《生化危机2》发售。
▲PS日版的封面,依然是走的写意风格。
▲DC版的封面,选用了里昂的CG造型。
▲本作还神奇地推出过N64版!
  前作大热之后,Capcom并没有急于推出续作,正相反,《生化危机2》在经历了一次彻底推翻重做之后才与玩家见面,而被放弃的那个版本,被称为『生化危机1.5』。
  本作的舞台是丧尸肆虐的浣熊市,玩家扮演的是两名全新的主角:菜鸟警官里昂与女大学生克莱尔,全新的『ZIPPING』系统大幅加强了游戏的耐玩度,如果说《生化危机》中克里斯与吉尔的故事是一条主线上的两个小分支的话,那么《生化危机2》中的里昂与克莱尔的故事就是两条时而相交时而平行的线,先选择哪个角色开始游戏也会对游戏的流程产生影响。
  从本作开始Capcom为这个系列投入了更多的心血,世界观更加完整,基于城市为舞台也让游戏比起前作有了更多的现代感与认同感;在角色的设定上更花心思,表面上看起来本作中出场的角色与前作毫无重叠,但他们之间却都存在着千丝万缕的关系,在剧情方面也留下了很多的伏笔给后续作品。
▲『别开***,我不是丧尸!』
▲名场面之一,天花板上的舔食者。
▲『艾达?王』。
▲雪莉儿,谁能想到十几年后她也会成为主角?
▲著名的第四生存者模式,汉克就是出自这里。
  《生化危机2》的销量首周就在全球突破了200万套,这也创下了Capcom立社以来首周销量的最高纪录,在许多玩家心中本作都有着非常重要的地位,从PS2时***始就不停地传出本作将会重制的消息,终于在2015年底,Capcom宣布《生化危机2》将会进行重制。
  日,《生化危机3最终脱逃》发售。
▲PS日版的封面,副标题是『最终脱逃』。
▲PS美版的封面更加直接,震撼人心。
  2代销量的屡破纪录让Capcom决心加快这个系列的进展,于是便有了初代女主角吉尔在浣熊市的『最终脱逃』。
  在时间线上,《生化危机3》的故事发生在《生化危机2》之前,结束于《生化危机2》之后,场景也与2代有部分重叠。对于序号『3』,系列的制作人/导演三上真司是怎么说的:『我最初想把款游戏定名为《生化危机1.5》,但却遭到了高层的反对,认为这样的命名不利于游戏的销量。』
  游戏的副标题『最终脱逃』代表着《生化危机3》的主题,而《生化危机3》的另一主题则被作为游戏的美版副标题为玩家所熟知,那就是『Nemesis』(追踪者)。从吉尔到达***局开始,追踪者就如同鬼魅般如影随行,让玩家时时刻刻都担心它会不会再次破门而入,这种压迫感也成为了《生化危机3》的最大特色。
▲3代与2代有很多场景都相互关联,这是***局大门口。
▲这里是S.T.A.R.S.办公室,克里斯的办公桌。
▲战斗力颇高的卡洛斯?奥利维拉,可惜关于他的故事太少。
▲游戏里CG版本的吉尔姐姐,『终于……』下一秒直升机就被轰下来了。
▲被导弹抹平的浣熊市。
  游戏以浣熊市在美国政府的导弹空袭下被从地图上抹去而结束,看起来关于这座小城的故事也会就此完结。虽然3代无论是游戏流程还是故事,都给人一种很仓促的感觉,但就系统本身而言,紧急回避、快速转身、R2键的间接攻击以及弹药合成,这些新要素让3代可以称得上是传统玩法的《生化危机》系列中动作元素最丰富,最『好玩』的一作。
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