魔兽世界6.1所以能单刷而且掉坐骑的副本_百度知道魔兽世界DK单刷问题_百度知道WOW单刷副本什么职业最好?(团队本)_百度知道为什么魔兽世界正在衰落?
我玩过一段时间的魔兽世界,更是一名魔兽争霸的玩家。我个人很欣赏暴雪对于游戏的情怀,喜欢它的音乐,它浩瀚传奇的故事,感叹于伊利丹的不幸,哀叹阿尔萨斯和吉安娜爱情(感情过度?????)。但是我也看到越来越多的人离开这个游戏,看着玩家的级数是越来越高。是什么原因使得魔兽世界失去了往日的辉煌,它的衰落是所有游戏或者网络游戏的在劫难逃吗?有的评论说这讨论的是一个哲学问题吗?我觉得不算是。明确一点,我想问的是一个游戏为什么不可以像电影一样或者一个棋类游戏一样经久不衰呢?
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我也是一名WOWer。对于wow的热爱不用多说。每个wower都会深有同感。当魔兽成为一种习惯。甚至无聊的时候上线在城里转圈。如今快餐化的wow确实无聊。各种刷子。刷荣誉。刷正义。各种投机倒把。有的人眼中就是钱。为了刷金买刷子号。工作室的变味。各种脚本。都在破坏着我们心中的wow。游戏很好。只不过值机变了。我还是热爱wow。我时不常会上线刷刷坐骑。但是再也没有当年彻夜开荒的那份心。或者。我们这一代wow都老了。更多的学会了去爱自己。
有人情味的地方才有江湖。
魔兽世界现在面临的问题 1.老玩家不断流失 2.新玩家补充不够 对于第一个问题 就是年纪越来越大 窝狗们也慢慢有了工作家庭 投入游戏的时间精力大打折扣 一部分基友就此退下 坚守的那部分人越来越孤单 新资料片远不如一个活生生的基友来的实用 而第二个问题折射的是目前魔兽的整体氛围 容不得新手 小白在各种情况各种状态下都要被喷 被资深喷的同时还要被五毛喷 喷着喷着就滚犊子了 在这样一个容不得新人的圈子 自然会越来越狭窄 结果就是 不知道哪一天哪一条资料片就是我们最后的回忆了
我可以用我简单粗暴的表达方式说吗?当然谨代表我自己的看法
第一:wow现在的发展方向依然是剧情方面,mmo的另外一个核心相对变轻。借用之前看到的一种讨论,呈现一种不平衡的姿态。如果我玩了一个满级号我看了我任务路线的所有剧情,当我再想玩小号的时候还会想看一遍剧情吗?另外我们再看副本方面,越来越便捷越来越便当(如果这种便当生活当做一种限时活动的话,玩家一定很兴奋的去体验,但是一旦变成现实这种足不出奥格瑞玛就能无聊升级的途径确实令人厌倦),并且副本可玩性真的越来越少了,我afk很久了,据说现在都没有dkp了。最后是新模型新外观并不能给人得到它的欲望甚至都没了新的外观(有了幻化,很多都是幻化的老套装经典模型,为何没有新东西再产生?这点让我很不解),对此我觉得不是魔兽才尽了就是玻璃渣已经放弃魔兽了。
第二:魔兽虽是一代经典但是经典不代表永恒,新进玩家太少。(游戏氛围整体浮躁,代刷,代练,买金,消费已经成为主体。没有人再愿意为一个新进小白耐心讲解浪费自己的点卡了,没有人愿意知道哪些怪物后边的故事了。譬如现在登录游戏随便找个人问问悲惨的提米为何悲惨,它前身在哪里第几章节出现过?已经很少有人知道了,而知道的人都在论坛回答问题却不想继续玩下去了,又由于有门槛各种进不去,各种不要,导致新进玩家不是花钱买起来了,就是止步于此----卸载游戏了。)
第三:现玩家比较偏向于免费游戏付费道具的模式。(我觉得大家都有一颗RP爆表不花一分就超越人民币战士的想法,毕竟不相当司令的厨子不是一个好司机,再者广大?丝是时间多而人民币少。)
当然很多人说魔兽老了,魔兽玩家老了,但是借用别人一句话套入我的思想,魔兽不老只是高飞。毕竟它代表了一个时代的人群,在我不玩魔兽很多年后,再玩其他游戏也会跟好友说:你看着boss的技能像不像wow里zs的旋风斩?在一段等级之后看到自己已学的技能会突然发现:我去,这不是奥法么?虽然不玩但是他的精神包括游戏模式却渗透到了很多角落,在很多地方我们都能看到它的影子。它会一直伴随我的游戏生涯,与我和网游同在直至下一个经典的诞生。另一种角度分析魔兽并没有衰落。随手翻了下话题广场mmo的话题里铺满了wow的讨论
仍然还留在游戏里的老玩家和准备进入游戏的新玩家都没有小伙伴,并且目前游戏内部社交职能也严重丢失,你不玩我当然也不玩咯,然后社交就越来越少咯,然后人走的更多咯,然后恶性循环咯;本人于大三wow5.0开始玩,经过紧张的大四和毕业的洗礼,基本5.3时连一起玩的同学间的亲友团都组不起来,这是个必然,wow已经很了不起,但现实才是更了不起
我不是世界玩家,从高二喜欢上魔兽争霸,那时候wow很辉煌,一直想玩苦于学习压力,一心想考了大学再玩。可是后来上了大学,舍友有一个玩世界,我看他打了半天灭了半天,嫌弃队友不给力,老伙伴都走了……自己的一个部落群从叽叽喳喳到鸦雀无声……我就知道魔兽世界只是一个梦,没有人陪我做梦
看这个问题下的***必定是充满回忆与悲凉
不如配上冷月舞者的《魔兽老了》一起听好了本来以为我能记得魔兽国F开F那天,这会儿想了很久也没有想起来到底是4月还是5月那是高二的一个下午,有班主任的课,提前给网吧老板打了***,预留了几台机器,逃了后两节课,骑着没后座的自行车,前梁上坐着比我还高的阿猴,飞奔去网吧我随手将自行车锁在门外就冲了进去,预留的电脑上,小老板早已给装好了WOW手忙脚乱地打开登录界面,输入了用不知道谁的***注册的账号(网吧的登记册上抄来的)一区,全满……三区,全满……于是我顶着红色的延迟,来到了不用排队的二区?月神殿(PVE)人类白马尾QS大叔在来到北郡的首日
当起了合格的指挥官圣光所向,对着一个狗头人举起我恐怖的木质双手战锤之后,就有一大堆弓箭、火球、暗影箭之类的玩意飞向它,然后它伟岸的身躯轰然倒地,我默默的放下大锤,事了拂衣去,深藏功与名那天,玩了几小时,也不过4级,没有离开分外热闹的北郡断断续续地在三区?玛利苟斯玩了段时间,但网吧配置太烂,搁置了一段时间11月,和其他朋友一起在5区?阿代古斯(后并入黑暗魅影)建了号因为缺治疗,玩了牧师……因为他们都是巨魔、兽人、牛头,我也玩了猥琐的男巨魔于是,一玩就是8年……上周二,更新了一下1年多没登过的WOW,上去看了一眼,除了大学同学还有2个死宅在线,O键尽是暗淡用一句俗套的话来说,WOW,那是一个世界在泡菜游戏横行的05年,我刚丢下外挂纵横的冒险岛,和同学一起玩了一会传奇世界(同样是xx世界,差距咋。。。)但最大的乐趣,不过是4人对撸LOST TEMPLE
或者回家在破笔记本上玩一玩曹操传wow的出现,无疑是打开了一扇通往奇妙梦境的门画面、音乐、故事背景、怪物设定、技能、天赋树、坐骑、任务链、副本、PVP……回想起wow的时候,很多记忆依然鲜活,但未必能用言语描述比如暴风城的音乐,第一次步入英雄谷的时候深深地被震撼比如塔纳利斯的沙漠,月光下回首望去,一行脚步正在慢慢消失比如小号杀手----霍格,挫败数次后,12级的圣骑士扛着盾锤死了他,那股成就感再然后,MC、BWL、ZUG……哪怕是上班一般的打本,也充满了激情FD大螺丝的时候,身后狭窄的走道里几乎站满了围观的人,UT里的叫喊声简直快把耳朵震聋记得是在07年9月6日晚上7点多,AFK大半年,地板打***给正在上自习的我,低下头去接***,听到他兴奋的喊,TBC开了!60、70、80……最后我们还是在阿尔萨斯面前分崩离析曾经下午1点开团,改到了晚上8点开团,最后还是23=2、24=1因为大家多不再是拥有大把光阴的学生党,有班要上,有家要养直到11年底,参加了会长的婚礼,和来自天南海北的贱人们相聚,吹牛打屁、喝酒唱歌之后,又复出数月,练到90级,混了混新副本,结果大家再度挨个消失有人工作忙碌去了,有人孩子快生了网都被掐了,有人投身新的游戏奋不顾身去了……我默默的在夜里逛32个稀有,直到2个月后开始上班了,还是没有刷到水润宝珠和琥珀塑形棒就是这样啊,世界在变化,科技在进步,游戏也在翻天覆地地闹革命曾经心爱的FC,还不是没有PS玩起来带感,还不是挡不住当年传奇的汹涌来袭至今还是觉得WOW是我心中最好的游戏之一哪怕45、60的时候各种反人类,但或许是“因为难,才好玩”,我们会在包里带上拍BUFF的材料,开组前抽满一包的灵魂碎片、花20分钟刷黑上BUFF、反复观摩SS弓、祈福任务视频……或许正是当初我们有足够的耐心和兴致去钻研、去成长,享受重重磨难之后的收获,也才会对日后的快餐文化嗤之以鼻大家都忙碌了起来,只能在上下班路上玩一玩手游,上班间隙点一点页游,或者晚上回家冒着被老婆骂的风险强行开黑打两把DOTA所幸,当初的一群狐朋狗友们,这么多年来,还是经常聚在一起玩同样的游戏(比如一起买了FF14的鸡和马,但是至今没有分配好职业搭配)SO
选一款历久不衰的好游戏很重要,更重要的是要有一群臭味相投的逗比伙伴们
十年了,还想怎么样。不说游戏,有十年历史的游戏公司也不多吧?
越来越完美,也越来越无聊了。也许像那句话所说,残缺才是完美。60年代都是自己总是羡慕别的职业,总觉的其他职业那么YY。LR可以有宝宝,可以开豹群,可以开强击光环,可以单刷厄运;SS可以开电视机,可以召唤马桶,可以无限恐惧;FS可以闪现,可以传送,还可以搓出来美美的面包,可以从雷霆崖上跳下去安逸的开冰箱;ZS才是真正的MT,看着就很有安全感啊,还有霸气的冲锋+拦截;DZ那可恶的让人蛋疼的隐身+闷棍,永远是我心中挥之不去的阴影;XD没事变个熊玩玩就能让我羡慕嫉妒恨;SQ是BL心中的痛;SM是LM永远的梦。现在的职业都是万能。。。我虽然AFK了,还是偶尔会上去看看,哪怕骑着马绕着奥格瑞玛,沙塔斯转一圈,虽然一切变得越来越陌生
没人再去关心剧情,没人再去关心美好的风景,想的都是怎么马上满级,怎么搞好装备,怎么多赚钱。。。。当初魔兽的优点都变成了累赘
公测玩到现在的,觉得越来越没意思同一套路,换个样子。内容多,趣味性少。炒冷饭什么,差不多就行了,套装就换个颜色,技能天赋几个职业基本统一,团本套路无新意而且快餐式的随机模式,千篇一律的日常,不断炒冷饭的剧情,越来越狗血然后就是其他游戏也越来越好,选择更多我们都老了,公测一起过来的朋友,几乎没有不扯什么情怀,但是看到全灰的好友列表,真的没兴趣再玩了偶尔基友喊了上去玩,结果上去也只能发呆。
为什么关于魔兽世界衰落问题的讨论可以持续这么多年?
魔兽世界当年可能是 TBC WLK 这2个资料片托了后腿 为什么托了后腿 主要原因是审批时间拉的太长了 活生生的把玩家的乐趣磨灭了 本来可以非常顺利的衔接的2部资料片 就因为审批时间过长 给耽误了 中间还有换代理商的事情。。真是人为因素啊
为了部落,一辈子的女王。
再华丽的C键也敌不过O键的暗淡......(我就是这么离开的)
这个属于正常的历史更迭吧。一个存在了10年的游戏,当年还在玩的那群人再小现在也已经几乎都步入社会结婚生子了,能保持当年那份热忱的人越来越少,更多的是像我这样某个时间里想起了它就回去看看。另外其他人说的也差不多了,一个存在了10年的游戏,你不能指望他在各种画面更好题材更新颖系统更丰富的新游戏里还保持着10年前的竞争力。就好像现在的英雄联盟DOTA2十年以后也很有可能因为这些原因退出历史舞台。
我从05年知道魔兽。可以那时候小学没点卡。一直到初二一吧。06年才正式开始。那时候升级很痛苦。6.0开始afk。最近同学叫回来了。首先我觉得。魔兽衰落不是因为老玩家流失。玩家流失是必然的。新玩家的加入才是问题。其次。我觉得因为国内游戏越来越丰富。现在游戏群众主要集中在学生。那么多人在loldotaeve等等等等。都已经有了很多心血。谁能轻易放弃呢?最后。很多人无法适应魔兽。我曾经介绍我宿舍的玩。但都觉得很无聊。不适应这种游戏方式。直接放弃。最关键还要点卡。
如果说魔兽世界衰落,换句话说就是MMORPG这种游戏模式不被认可了而已。在这种游戏类型里面,WOW是无法被超越的
不想看回答,只有一个词:伤感
我来谈下个人感受吧,语言表达能力不太好,直接说重点不长篇大论了:
老玩家玩吐了,新玩家很难进来。像很多老玩家一样魔兽渐渐的淡出我的生活,每当想起彻夜鏖战boss的那些夜晚,心里总是感慨万千,和战友们一起协力推到boss固然很爽快很有成就感,可是毕竟副本的套路都固化了,版本剧情的更新只不过是boss变个样,换个新场景而已真正内涵的东西基本都没怎么变,像我这种几年的老玩家对副本形成疲劳度的比比皆是,再加上大部分老玩家都上了年纪更多的关注于现实生活,老一批的玩家很多都选择放弃游戏。
再来说说新人,在体验游戏的精髓(团队副本)前新人必须经过又臭又长的前期准备--------练到满级并且收集一套进团队副本最低限度的装备。在这个快节奏的社会我想很难找到几个能慢慢练到100级的玩家吧,大多是是半路放弃的居多。再加上老玩家优越感爆棚很少愿意带新人,这让那点唯一的新人觉得很无助。
综上所述,老玩家势必会逐渐退出这款游戏,毕竟总要以现实生活为主不可能一辈子玩这游戏。而旧血液的大部分都流逝了,新血液却很难进来,这个生命体也只能日渐衰败了。暴雪还是多想想怎么迎合新人吧,毕竟有新鲜血液的涌入才能使游戏活起来。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录魔兽世界360SS可以单刷那些FB?我只是想刷出好看的法杖来幻化。_百度知道