DN如何制作武器,那个7级的序曲任务武器,我在铁匠之锤任务洞口那点了...

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一说到恶魔武器,很多人总觉得很强,然后看到成品,又觉得大失所望,发这个帖子的目的,也就是介绍下恶魔武器的性能,和与以往武器的对比。其实资料早都有了,只是很多人不愿意去看去做比较而已。我跟身边好友一直在说,恶魔系列的武器,都不是太强,但都比老的强,下面放上一些数据,好让大家对恶魔武器有一个较为深刻的认识。(以下数据由于各种品质的不同,可能会有一两点出入,也就说个大概吧)----------------------------------------------------------------------------***:恶魔***:96大16爆,铁匠改最高35力80幸运60意志游侠***:74大27爆,铁匠改最高25力70幸运50意志合计:恶魔***110大,38爆游侠***84大,46爆结论:恶魔***比游侠***多26大,少8爆伤爆和差值18点----------------------------------------------------------------------------琴:里拉:11BUFF恶魔琴:16BUFF,10持续时间(不过持续时间现在有BUG) 结论:恶魔琴 比 里拉 多 5BUFF演奏伤害方面来说,区别不大,5BUFF实战演奏战争序曲,大概也就是31%跟32%的区别,但恶魔琴的持续时间很重要,但现阶段恶魔琴有持续时间的BUG(改造后演奏持续时间不算才能加成),所以恶魔琴的持续时间大大不如里拉,现阶段还是用里拉就好。恶魔琴还有个优势就是可以SR改,擅用旋律冲击的人们都懂的。----------------------------------------------------------------------------弓:高地:57大51爆(伤改+满铁匠,事实上拼高地铁匠的不多。。。)2200射程(宝石改必须改射程才有2200,不然就是2100,我看很多高地改耐久的也不少,都觉得那100射程没什么用)恶魔弓:74大41爆,射程2400结论:恶魔弓比高地弓多17大,少10爆伤爆和差值7点有人要说了,伤爆一拉差距只有7,那恶魔弓不是来搞笑的,这里我不知道大家注意到没,恶魔弓其实最大优势是多的那200射程,2400的射程意味着什么,意味着恶魔弓射程=环形精灵武器的射程,也就是说恶魔弓是第一把 非精灵化武器 有 主流精灵武器射程的弓。射程的话,如果你用过环弓精灵,普通高地弓,JL短精灵的话,应该有个很全面的感觉和认识,我也就不多说了。试问R改高地如果有环形精灵的射程,那谁还用环形精灵武器。。。不都喊着R改弓比精灵武器输出高么~恶魔弓带你实现这一愿望。。。----------------------------------------------------------------------------拳套:冠军拳套:76大20爆,铁匠改50意志恶魔拳套:93大26爆,铁匠改60意志结论:恶魔拳套比冠军高了18大7爆伤爆和差值25----------------------------------------------------------------------------操纵杆:宝石操纵杆:52大8爆,铁匠改,人偶伤25大5爆恶魔操纵杆:63大13爆,铁匠改,人偶伤30大,8爆结论:恶魔操纵杆比宝石操纵杆高了11大5爆,人偶伤高了5大3爆但恶魔操纵杆能SR,无疑拉开了巨大差距,所以恶魔操纵杆是恶魔武器系列里面,比以往武器提升最大的。不过其实人偶这个东西,过了一时热,似乎也只能归到冷门里面吧,看起来再怎么厉害,还是要成绩说话,事实就是人偶还是打不过弓跟近战,有人说混用还好,我也没见哪位大神混用出什么成绩来。。。----------------------------------------------------------------------------单手剑:战斗剑:58大17爆,铁匠改70力75幸运,合计86大32爆恶魔单手剑:89大29爆,铁匠改35力75幸运,合计103大44爆结论:恶魔单手剑比战斗剑多17大12爆伤爆和差值29----------------------------------------------------------------------------双手剑:龙牙:133大9爆恶魔双手剑:100大43爆,铁匠改35力74幸运,合计114大58爆结论:恶魔双手剑比龙牙低19大,多49爆可以看出恶魔双手跟单手,对比以往老武器也是强那么20几点属性,但单手双手剑都是时代的眼泪,有人一定要资料,所以才补的。伤爆和差值30----------------------------------------------------------------------------总结:我还是那句话:恶魔系列的武器,都不是太强,但都比老的强。恶魔猫对于此次恶魔武器的平衡性,看得出来是考虑了很多的有人说性价比怎么怎么,那都是废话。钢针跟广阔差几点伤几点爆,差多少钱?钢针放低了跟放高了的成品差多少钱?你脚上鉴定一个远精20也才20大,跟没鉴定的差多少钱?铁匠裁缝释放加敏性价比那不是低到死,干嘛还这么多人去练?往往追求极限的那几点属性,付出的比买把恶魔武器的钱多多了。钱都是浮云,何况才几百块钱,有不少人2000R去买个P用没有的翅膀装B,还怕没这几百块钱。至少现阶段,恶魔武器是既有性能提升,又可以装B(似乎这条才是重点)是真的。[ 此帖被748在 15:20重新编辑 ]
歪币:+1(葬花少女) 2000R的翅膀老娘躺着中***了
=650) window.open('/mblogpic/f3e6c608ee/460');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
/..\(克莉斯特)
最主要长得帅啊!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=650) window.open('/tupianshangchuan/64/x-.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
=,。=可惜有人盲目追崇什么的
=650) window.open('/mw690/7efe720dgw1eu2ga1iyc5j20ea0bbaiq.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
冬季雪雪(玛丽)
感觉恶魔弓和高地差别不大
拉提(玛丽)
前排坐等LZ编辑完~
夏娘(安黛莉)
一辈子也摸不到的东西
あなたが 考えているほど世界は ひどくないから.=650) window.open('http://m2./farm4/d//A75CF126E523AB380FD3B7E3D719CFD6_B500_900_500_155.jpeg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
燃烧的馒头(克莉斯特)
我只想要个手把
长期昏迷,偶尔诈尸
灬伈(蕾拉)
做恶魔武器的钱是用来砸鉴定比较好呢还是砸鉴定比较好呢。恶魔把手是特殊的存在
相愛性理論(玛丽)
恶魔武器当然是好但就目前的性价比来说,非常非常低
=650) window.open('/v3j69i.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >=650) window.open('/2ik6qaf.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
风之苹果(玛丽)
手把和拳套是唯二亮点吧- -别的提升真的不大
新游戏ID:风之苹果=650) window.open('/3tb_j21a512293.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
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