魔兽世界敏锐盗贼天赋求盗贼敏锐天赋的PVP键位。

德拉诺PVP指南:敏锐刺杀贼插旗体验心得
作者:英加
发布时间: 11:08:04
  摘要:6.0测试服敏锐暗刀天赋竞技场随机22视频,主要让大家看看敏锐的伤害和暗刀的追击作用,bgm选的80年代经典武侠片主题曲,听腻了国外重金属,怀怀旧。
  本文来源于NGACN,作者&英加& &&原文地址:&转载请注明出处!
  各职业插旗:
  dk:伤害高血厚,你都不知道这种怪物是怎么设计出来的,一波晕锁要章一波晕锁打死,即使身上挂着恢复、备战、佯攻还是能把你打残,胜率:0%
  武僧:敏锐暗刀穿t17胜率:70%,刺杀基本没机会
  野德:敏锐暗刀穿t17胜率:70%,刺杀:40%-60%
  平衡德:敏锐暗刀穿t17胜率:90%,刺杀:70%
  法师:别小看法爷,出时光、分身的法爷有难度,但总体还是疲弱,胜率:90%
  ss:测试服好的ss很少,胜率:90%
  暗牧:吊打
  武器战:吊打
  角斗士战:不太确定,大致胜率:50%-70%
  狂暴战:测试服很少狂暴战,大致胜率:50%-60%
  惩戒:跟dk一样,不可能的任务
  萨满:吊打,不过不要小看元素萨,加血能力超强,不小心可能被翻盘,我就看过宇宙猎被个元素萨吊打,当然这2b用的一键宏,小声说句我之后去吊打了那个sm
  猎人:高手猎人不多,刺杀大致胜率:70%-90%,敏锐暗刀穿t17胜率应该更佳
  天赋选择:
  第1层:敏锐诡诈还是无可替代,刺杀需要爆发可选夜行者配合军装四件套效果消失毒伤,需要起手顺滑可选暗影集中
  第2层:法系神经打击,物理备战,死亡投掷还是鸡肋,起码目前还是
  第3层:推荐飘忽不定
  第4层:敏捷暗刀,刺杀速度爆发,暗影步除非有bufu,不然可放弃
  第5层:推荐内出血,徽章解肾击后流血效果还在,插旗可针对性选邪恶计谋
  第6层:推荐死标,飞刀没伤害耗能高
  第7层:刺杀影子、敏锐死降
  军装套装:
  2件套:脚踢给3星
  4件套:敏锐佯攻+910全能,刺杀消失+5星并且下一个毒伤100%暴击
  起手和爆发:
  敏锐起手:
  法系:预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(偷袭结束时用有机会顶掉对手一个控制技能)
  物理:预谋切割-偷袭-伏击-割裂-死标肾击
  混合职业:
  1、预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(双饰品触发竞技场能爆8w)
  2、预谋切割-偷袭-伏击-割裂-影舞锁喉-伏击-伏击-肾击-伏击x2-剔骨-死标死降剔骨
  刺杀起手:
  法系:锁喉-毁伤-偷袭-毒伤-死标肾击
  物理:偷袭-毁伤-割裂-死标肾击
  爆发:挂上割裂后满能量影子仇杀-肾击-死标毒伤-无脑毁伤毒伤,适当接消失毒伤
  小tips ...
  1、暗刀能作用影舞
  2、死降免疫控制
  3、死降起跳后烟雾弹能让死降不生效(具体看敏锐竞技场视频)
  4、星在自己身上大家都知道,但会每过30秒左右少一星
  5、伏击打脸,背刺只不能打脸
  6、影子不可控但很脆
  7、刀扇命中一个给一星,3个以上目标刀扇打终结技是很好的选择
  8、t17评级竞技场套装效果不生效
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作者:我妈教我做人要低调别人夸你帅你要说一般般|时间: 15:40:49
7.0敏锐盗贼天赋PVP分析:暗影决斗战场杀旗必备
摘要:7.0敏锐天赋PVP分析:暗影决斗战场杀旗必备,试想一下,竞技场上来控住治疗起dps,一轮爆发后剩下20%血,开暗影决斗,这时候治疗交不交章都来不及了。
  鉴于目前基本没有测试服的pvp向分析,在看了Enddark带来的测试服资料后,想做个系统点的分析,欢迎交流,但最好先看完Enddark带来的咨询和我的贴,无脑哭弱党就别看了,可能接下来的文字会触动你们的玻璃心
敏锐大师:敏锐系太多进潜的机会了,如无意外是必选天赋
武器大师:看脸的天赋不可取
幽暗之刃:面对高甲职业下如果伤害比敏锐大师持平或者只低一点可选,还能打脸,需进一步测试和关注
夜行者:据说目前有bug不能作用在暗刃上,如果bug修正后价值比暗影集中高
诡诈:配合窃贼交易必选,不配合选择性也极高,如追人时消失暗刃接偷袭
暗影集中:只能作用第一个技能,基本可以放弃了
精明战略:大忽悠天赋,看着是6星,实际只是增加了1星的容器而已,最多人误以为增加了很多伤害的天赋,作用只是让你不怎么浪费星和节省了一个公共
预知:pvp基本无视
精力:pvp必选
黑暗平静:叼炸天天赋,开鹦鹉潜行暗影角斗时都能回血,很多主播跟盗贼pk纳闷为何下不来盗贼血,根由就是这个天赋,很大机会可能挨刀
隐匿:不是不好,只不过还有更吊的
死亡谎言:同上
阴影突袭:递减的话价值不大
欺凌弱少:如无意外常规天赋了
纠缠暗影:面对机动高的职业可点
预谋:如无意外必点
矫捷:非爆发型天赋
暗影笼罩:非爆发型天赋,被动鹦鹉取消后基本与pvp无缘
无情打击:基于敏锐的特性,基本是常规天赋了
死亡标记:珠玉在前,实在想不出选它的理由
死从天降:同上,以敏锐的超强机动性也无需增加这点,比上层价值高点
斗士勋章:必选
适配:想不出点它的理由
坚毅追缉:同上
坚韧:跟强化护甲之间的选择比较纠结,这个要看实际测试效果
强化护甲:字面上理解的话选择性比坚韧高点
见招拆招:面对近战职业时选
机动出击:没了影刀耗能少50%,基本必选了,可让敏锐的机动达到发指的地步
剪影:以当前敏锐的生存能力,鸡肋
切中要害:鸡肋
暗影之抚:要看实际测试的效果如何再定
盗贼尊严:单挑可用
烟雾弹:多人pk场合必点
午夜帷幕:防御性天赋,点了后盗贼硬的让人发指,可惜盗贼崇尚进攻,而且在黑暗平静天赋下也不脆皮,决斗时面对磨不过的职业可点
暗箭难防:鉴于敏锐的进潜能力,可选性极高,可惜同层还有个更吊的冷血
冷血:盗贼的斩杀,可控的爆发,cd也不长,竞技场必选性天赋
幻影刺客:鸡肋
窃贼交易:很有潜力的一个天赋,决斗或随机战场都是不错的选择,另外天赋描述上应该是减少25%生命而不是提高
暗影决斗:竞技场评级杀旗必选天赋,极高可能挨刀,试想一下,竞技场上来控住治疗起dps,一轮爆发后剩下20%血,开暗影决斗,这时候治疗交不交章都来不及了,冷血搞定10%,剩下10%面对满能量(进潜回100)有章有消失有强化疾跑有斗篷盗贼,还能挨得过去?
需要协助搞清楚的问题:
1.暗影之抚的效果大概是提升多少时间
2.午夜帷幕和黑暗平静同时存在时盗贼的硬度
3.影舞是否作用黑暗之抚/冷血/午夜帷幕/窃贼交易/暗影集中/夜行者
目前的机制
影舞算潜行状态,不作用诡诈,但作用于其他部分天赋,个人已知的有黑暗平静/无情打击/敏锐大师,不确定的有黑暗之抚/冷血/午夜帷幕/窃贼交易/暗影集中/夜行者……,暗影决斗算潜行状态享受机制跟影舞一样
  单以机制来说,这次敏锐有很大的buff,甚至可以说跟狂徒贼一样,是一种全新的改变和玩法,机动性到了极为变态的地步,硬度也不差,希望能保持到正式服不挨刀,虽然机会不大。
  blz这次7.0请了暗黑3的技能设计师,个人觉得是一个成功的尝试,盗贼三系各有各的玩法,喜欢传统的玩刺杀,喜欢新鲜的玩狂徒,喜欢超高机动的玩敏锐,趣味性可选性都极高,个人非常看好,唯一不看好的还是国服所谓“pvp圈子”还是烂的屎一样,不过这也不关blz的事。
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魔兽世界6.0盗贼:德拉诺之王盗贼新手教程
文 章摘 要
魔兽6.0盗贼,七煌为你带来盗贼基础中的基础教学,让你更快的融入德拉诺。
  盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。  三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:  刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。  战斗天赋:剑刃乱舞加上双大招的存在,使得战斗天赋的副本适用面很广,简单粗暴的战斗天赋适用大多数战斗。  敏锐天赋:最强单体天赋,最强爆发天赋,SIMC模拟三系天赋DPS最高,但因为背刺对站位的要求,副本里很少使用敏锐天赋。三系天赋的一些简单上手使用方法如下:刺杀专精  1.雕文选择:  必插:宿敌雕文  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。  2.天赋推荐:  3.主动技能表:技能名称技能图标技能效果说明备注毁伤  用两把武器进行攻击,奖励2个连击点数  主要攒星技能毒伤  终结技,刷新切割,并使药膏几率提高30%,每个连击点数提高伤害延长易伤时间。  终结技,刺杀贼输出的高低其中1个很重要的指标就是看毒伤BUFF的覆盖率。  一个使用基本技巧:能量再80-90,打出5星毒伤后无脑毁伤。斩击  35%以下使用,毁伤有30%几率触发斩击,并且无视目标血量直接施放。  监视目标的血量,35%血量以下时替代毁伤作为新的攒星技能。割裂  终结技,对目标造成持续伤害,对目标施毒,额外造成自然伤害并恢复10能量,目标死亡后返还剩余割裂的能量值。  保持割裂,因为这关系到能量恢复速度。宿敌  刺杀贼的大招,技能和近战攻击造成的伤害提高25%。  开启宿敌(强化版)后会获得冷血效果,下一个终结技必定暴击。消失  使你消失并进入强化潜行模式。  能量低位时开启消失利用第一层天赋攒星。伺机待发  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。  4.输出手法  A.基本循环:保持割裂,毁伤攒星,毒伤终结技,卡CD开启大招宿敌进行爆发。  B.高端进阶:除了基本循环的要求以外,注意玩家自身毒伤BUFF的高覆盖率,推荐在80-90能量的时候打出5星毒伤,获得毒伤BUFF后无脑毁伤攒星,等待毒伤BUFF消失(前提是能量未溢出,星星未溢出),能量继续到80-90,进行下一轮输出,这是一个节奏。  C.推荐的起手:伏击,2星割裂,宿敌,中途需要补一次割裂。  不推荐的起手:伏击,毁伤到5星再割裂,再开大招,这样打起手爆发慢,错过了饰品和嗜血等要素的配合,而且5星割裂持续24秒,大招持续30秒,还是需要补。  D.嗜血的时候推荐的高阶爆发连招combo:因为能量恢复的速度变快,保持割裂,攒10星高能量后毒伤+猩红风暴,无脑毁伤,这算是一个小爆发,加入的强化版猩红风暴BUFF提高毒药的伤害。战斗专精  1.雕文选择:  必插:剑刃乱舞雕文,配合最后一层100级天赋药膏专家在多目标的战斗中优势很大。  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。  2.天赋推荐:  3.主动技能表:技能名称技能图标技能效果影袭攒星技切割使攻击速度提升剔骨终结技冲动战斗贼大招之一,能量恢复和平砍速度提升。杀戮盛宴战斗贼大招之二,使用两把武器对目标立刻攻击7次,0.5一次,一共持续3.5秒。  4.输出手法  A.基本循环:保持切割,卡CD释放冲动和影杀戮盛宴。  B.高端进阶:监视自身的红绿灯BUFF,初步洞悉,中等洞悉,深度洞悉,特别是红灯(深度洞悉)期间,伤害提高,需要在红灯之前做足前戏,在红灯的时候打出爆发,使杀戮盛宴尽量在红灯期间打出。敏锐专精  1.雕文选择:  必插:能量雕文和动脉出血雕文。  2.天赋推荐:  (其中第一层可选2和3,实践下来3更优,最后一层多目标战斗选1,单目标选2)  3.主动技能表:技能名称技能图标技能效果用法备注背刺  背刺目标,对其造成X点物理伤害,不能在正面发动,需要匕首,奖励1个连击点数。  注意站位要求,侧面或者背面都可以使用此技能。伏击  伏击目标,对其造成X点物理伤害,需要潜行,在接下来的10秒内,你的攻击会无视敌人100%的护甲值。  利用伏击后的10秒洞悉弱点进行爆发。  伏击必须潜行状态才可使用,因此要配合消失技能。出血  瞬发攻击,对其造成X点物理伤害,并使其流血24秒。  打上动脉割裂雕文后能触发20%的动脉破裂,伤害加成效果。切割  终结技,消耗连击点数使攻击速度提高,并且每2秒获得8点能量值,根据连击点数决定持续时间。  享受精通的加成。  不管几星,切割小于3秒,即可补,影响平砍和能量恢复速度。剔骨  终结技,消耗连击点造成X点伤害。  享受精通的加成。割裂  终结技,消耗连击点对目标造成持续伤害,2秒一跳。  割裂会获得动脉割裂效果。  不管几星,割裂小于3秒,即可补。暗影之舞  进入暗影之舞状态,持续8秒,能施放潜行状态的技能,并使伏击能量降低20点。  预存满能量,做好前戏,打上高星切割高星割裂长时间出血后开启影舞进行爆发,无脑伏击,5星剔骨,影舞消失前补最后一发伏击,使得爆发时间增加10秒。消失  使你消失并进入强化潜行模式。  消失后获得强化潜行效果,并获得敏锐大师BUFF(造成的伤害提高10%),破除潜行后持续6秒。  消失后接伏击,消失前预留满能量爆发6秒。伺机待发  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。预谋  增加2个连击点数,必须18秒内消耗或者增加。  卡CD使用,为了减少按键数量可以绑定伏击使用。  4.输出手法  A.基本循环:保持切割,保持割裂,保持出血背刺攒星,刺骨终结技。  B.高端进阶:监视BUFF洞悉弱点(10秒)以及敏锐大师(6秒)进行输出。  C.推荐的起手:(一般起手和完美起手)。  一般起手:嗑爆发药水开BOSS-伏击-切割-出血-背刺到5星-割裂-爆发连招combo-基本循环。  完美起手:开BOSS前治疗刷5星-切割-继续5星-嗑爆发药水开BOSS-割裂-出血-爆发连招combo-基本循环。  D.爆发连招combo:开启影舞利用洞悉弱点爆发18秒开始-结束消失伏击再爆发10秒-伺机待发消失伏击再爆发10秒-等待22秒进行下一次影舞爆发。
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