梦幻40级神武龙宫怎么提高灵力有什么办法把灵力提高到340左右

龙宫灵力与伤害的问题......
龙宫灵力与伤害的问题
每1点灵力差能造成多少伤害?
不能这么算的。
虽然灵力对法术威力起决定性影响,但是LG人的伤害值有一部分是转化为法术伤害的。
也就是说,LG法术伤害是受灵力和你自身伤害值高低同时影响的。所以是无法计算每一点灵力造成的伤害。
不能这么算的。
虽然灵力对法术威力起决定性影响,但是LG人的伤害值有一部分是转化为法术伤害的。
也就是说,LG法术伤害是受灵力和你自身伤害值高低同时影响的。所以是无法计算每一点灵力造成的伤害。
LG..本来就是高灵力的门派...LG高..对于比自己灵力低的..可以促成伤害嘛..
LG的伤害25%转化为法术伤害...所以LG.需要高灵.高伤啊...
以同等级的同修炼110LG看嘛..3魔1血1耐VS.4魔0.5耐0.5血的..LG...谁会赢噶..+4魔的在110满JN不穿装备有820左右的灵..而.3魔的只有760左右..LG.VS.LG..是谁灵高..谁就是胜利者噶...那怕血少点...嘿嘿..但是不能少的太过离谱了..嘿嘿...现在流行的3魔1耐1血的LG..100的强身.3000多的血..的确打起老火...但是..灵低了...(虽然比其他门派的较高,)但是在群P..就只有砸砸蓝的功能老..没意思的老...要防御.没PT.HS..DT..那些高..比血比过NE.STL.MW.DF...LG.还是要注重魔啊..虽然..有可能死的快点..嘿嘿.一个龙腾..DT...1000+...DT..恐怕.也吓的个半死.
老规矩....本人四川2区..114小小LG一名...比我级高的.我肯定打不过..同等级的有钱人..打不过..嘿嘿。在普通人中。 .俺算可以了。..俺可以秒1个1......
LG..本来就是高灵力的门派...LG高..对于比自己灵力低的..可以促成伤害嘛..
LG的伤害25%转化为法术伤害...所以LG.需要高灵.高伤啊...
以同等级的同修炼110LG看嘛..3魔1血1耐VS.4魔0.5耐0.5血的..LG...谁会赢噶..+4魔的在110满JN不穿装备有820左右的灵..而.3魔的只有760左右..LG.VS.LG..是谁灵高..谁就是胜利者噶...那怕血少点...嘿嘿..但是不能少的太过离谱了..嘿嘿...现在流行的3魔1耐1血的LG..100的强身.3000多的血..的确打起老火...但是..灵低了...(虽然比其他门派的较高,)但是在群P..就只有砸砸蓝的功能老..没意思的老...要防御.没PT.HS..DT..那些高..比血比过NE.STL.MW.DF...LG.还是要注重魔啊..虽然..有可能死的快点..嘿嘿.一个龙腾..DT...1000+...DT..恐怕.也吓的个半死.
老规矩....本人四川2区..114小小LG一名...比我级高的.我肯定打不过..同等级的有钱人..打不过..嘿嘿。在普通人中。 .俺算可以了。..俺可以秒1个110的DTA.5法抗的..腾他1200+..嘿嘿.他3000的血..嘿嘿..3下KO掉..(有BB的帮助哈..) 当然那些BT...110J...法抗10以上.15以上的.不说老..本人法伤才4J...JN.才108...汗死..
灵,有用的,可以加防的
跟对方的灵力(法抗)有很大关系的,不好说一定造成多少伤害。
如果抛开一切其他因素单纯说灵力的话 灵力每差1 法术伤害就是差1
但是要考虑到技能等级(因为法术伤害系数不一样...) 法术攻击修炼(决定伤害百分提升) 特技影响(太极护法等等 法术伤害会减半)
不综合考虑这些就算你灵力高与对方 也未必能打出比你灵力低的伤害高
灵力的伤害也和你拿的武器有关的
不光是灵力
一般灵力是抗法 的
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其它违法和不良信息梦幻西游龙宫提升灵力攻略:一个普通玩家龙宫心得
作者:侠客猪小编
来源:侠客猪礼包网
发表时间: 21:08
点击量:次
本文不教你梦幻西游赚钱,不教你刷经验。而是教你平民玩家如何用最少的钱,玩出高灵力高伤害的龙宫号!本人之前玩了N年方寸。没怎么花钱。这次玩的是龙宫。总结了一些经验,给大家分享。主要是龙宫。其实也适用任何职业,任何等级!
龙宫,魔王,神木林。109咱就不说了。从飞升开始说起。说起玩法系,大家说的最多的就是玩魔王吧。现在的版本论PK的话,魔王是非常强势,但是作为一个平民,没事打怪,擂台,帮战。没有高端局,龙宫还是非常强势的!我也玩过魔王,最后还是选了龙宫。
梦幻西游龙宫
平民玩号呢。首先要问自己几个问题。1,你能花多少钱?2,一次性投资,还是慢慢成长?说到龙宫。首先想到的是要有一条好项链。现在的版本,项链并不是决定伤害的唯一因素。他跟物理系买一把好的刀多少有点差距!你把有限的资金,买一条好项链,然后没钱了,一样是垃圾。一条初灵270.和250的项链,价格是天壤之别。实际差距,并没有想象中高。。所以,不管宝宝,装备,修炼,孩子,饰品。一系列全要平均计算价值。这是最重要的一点。
首先,你要有个,高端大气上档次,让人难以费解,充满内涵的傻逼名字。才能有人记住你,和你一起玩。这叫首因效应。
如果你是买来的龙宫空号,你第一件事是做什么?我会先去买一个像样的任务BB。龙宫最好是带攻宠。平民不要怕宝宝花钱,这是非常重要的一部分。不需要太好,但也不能太差。。。不管平民还是土豪,选宝宝,首先要选资质。。资质高,才是王道。。一般选连击宠物。4大标配技能。,高必,高偷,高吸,高连。然后带个小夜战套子,是最省钱。最好的搭配,。如果技能有高夜战,你就得去花高价买高级套子。会非常贵。平民尽量照着这4个技能去选攻宠!
关于加点,要根据你的修炼来。。一般做任务。血量不要太高,3500左右就够了。但是攻击,一定要2000以上!!多少加点敏捷。370的速度,在129任务一般就不会落后。有和尚还能顺便加个金刚。这也是提高你输出的一点。。。(其实,我就是为了加金刚,加的敏捷)
我是25的宝宝修。这个花去了一大部分的钱。也是个人想追求一点高伤害吧。在人物修满的前提下。宝宝修也很重要。。前提是你有了一个像样的任务BB。宝宝修根据你自己的经济实力来。。不要一味追求25。。一般到18-20就够用了。。再往上,花钱就多了。
说下法宝,比如重明战鼓。可以大量提升召唤兽的法术与物理伤害结果。不消耗灵气。,。,如果你有足够多的经验,可以先修一下这个!9Y经验。。确实很要命。如果再调一下属性,,就没法说了。。都知道平民不缺经验。。平时任务,就带这个东西。。我以前好像计算过,大约能加150-200点伤害结果。
再说下法系饰品问题。3大属性,法伤,法伤结果。,法术暴击。。
先来个介绍:
法伤:会提高法术伤害,但是伤害会被个数平摊。
法伤结果:对于龙宫的7秒来说,确实是个好东西,由于镇海珠的和谐。导致龙宫伤害并不是很高,尤其是PK。法伤结果,就是个非常好的东西。通常PK,秒人一千多。。法伤结果的效果,就完爆法伤。如果任务的话,秒2000以上,法伤的作用就比较好了!
法爆:龙宫个数比较多,受益比较大。但是暴击率并不是太高。龙宫不是魔王,输出高点,平稳点也是一样的!除非2个饰品都是双暴击,或者3暴击。。。不过那价格,伤不起。打出的DPS,也差不多。
多条单属性的。价格太高。。对平民实际提升并不大。那不过是花钱追求极限而已。,对于龙宫来说。。我的计算是,法伤配合法伤结果。是性价比最高的。第一便宜,第二,效果非常好!
强烈推荐,龙宫,选择法伤,法伤结果。双属性的饰品。。通常价格在50块钱左右!这将是性价比最高的!
武器伤害的话,天然伤害高的好。伤害对龙宫来说也是很重要的。武器伤害越高。法伤越高。
在龙宫的加点上,我还是比较喜欢魔耐双加的。。因为仙族耐成长高,本来龙宫法抗高,只要防御上去了,血量无所谓了。
1点耐力加0.2的灵力。1点体质加0.3的灵力。1点力量0.4的灵力。。力魔双加,加的灵力最高。但是力量的作用就这点了。。。。。我用的魔体,是因为当时只有这么一把合适的武器。。。毕竟灵力能高这么一点。。我之前是魔耐双加的刑天。我比较喜欢刑天。双加没这么高。后来换这个了!法伤多了几十点!
说一下防御法宝。混元伞,五彩娃娃。苍白纸人。分水。4个防御法宝。根本用不过来。。虽然分水的减伤非常吊。已经足够了。而且分水是2级法宝,转职业的话。这个法宝就废了。。分水效果比纸人都吊。。如果你死在龙宫,你可以不修纸人,修分水,和混元伞就够了。
坐骑满成长,作用非常大,比如宝宝内丹加成。。人物属性加成。,最主要的是,宝宝装备属性,都受坐骑成长加成,而且加成非常大。这个强烈建议,满成长。
暂时就写到这里,有空我会继续写高端龙宫的玩法攻略,欢迎继续关注。
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梦幻西游2贫民高效抓鬼秘诀:变换思路1小时轻松抓30只
梦幻西游2贫民高效抓鬼秘诀:变换思路1小时轻松抓30只  相关攻略:
  贫民也能高效抓鬼,一小时30个鬼不是梦~ 请看本屌高清无码多图***。先上两张图
  这个足以证明是同时完成的。抓鬼技巧
  下面随便说说。
  这几个号,基本都是贫民级的号,本人时间有限,每星期上线时间,也就差不多能把双烧完,所以抓鬼是我惟一的经济来源。
  配置。全力大唐162级。19攻修,无临时2460伤害。155级16法伤,1385灵,狮驼155级12攻修,无临时1950伤害
  还有两个是155的3力PS,155的PT,没什么好说的,两套四孔装备。PS带破甲和野兽。
  图供大家参考
  大家肯定也想知道就这属性怎么拿到那个成就的。抓鬼技巧
  下面给大家详细说说,
  这里只讲高端玩法,关于带队点77的操作,可以先去看扫盲贴。
  1:准备工作,打符,必打伤害符,愤怒符。PS打愤怒符,其他号可以不用打。当然PT的符可以给天宫用,
  检查法宝佩戴是否正确,主要是风袋。防止乱敏。这里说下速度的先后顺序。PT一速度,PS二速。TG三速,大唐4速。ST最后。
  2:月光的定位,我想大多数人的月光都定在五庄吧。在这里我可以肯定的告诉你,抓鬼的人月光定在钟馗旁边效率要比定五庄高得多。我想一轮抓五个五庄的鬼时候很少吧。大小鬼一起抓的人月光最好定点黑无常那里。
  3:抓鬼时的任务分配,大唐带破血,主要针对主鬼,先破血,再扫,SP不够的话,先平砍再扫。天宫五雷辅助攻击。小怪由PS和PT清理,在不能完全杀光的情况下,,这时要天宫出手秒一下。ST的主要任务是象形主鬼,然后A主,当然我的ST是带了破血的,象形完了看情况破血,一般来说用不着破血。
  4:关于BB的出场,果断全攻宠,BB带高必夜战,或者夜战高连,再或者夜战高偷。有人说这些技能全带不是最好么,要知道本人最穷的那种人,带不起那样的BB,抓鬼用的宠都是直接能用的。
  5:关于月光换队长问题,我的做法是这样的,第一个号飞完了,领任务找到下一个鬼之前给下一个号,飞月光的用法跟飞旗帜一样。都是进战斗前打开法宝栏,在最后一回合操作完就可以使用了。
  大致流程就是这样,一般来说,前8个血鬼可以在两个回合杀死。惟一的缺点就是大唐等级到160以上后,五雷的命中就开始低了。天宫渡劫后,技能跟上可能就稍微好点.
  说完流程这套阵容为什么效率的理由:
  1,打得快自然不用说,一般的鬼两回必完,僵尸、牛头最多三回合。
  2,全副武装,我敢这么说,有多好,我就敢穿多好,因为我有自信不让怪打中我(变异马面除外),理由如下条。
  3,减少怪的出手,至于减到让怪出手多少次为好呢?***是让怪出手0次。清理小怪不用我说。我的号都比小鬼快。(PS,PT加天宫足以保证清小),控制主鬼出手是个重要的环节,在我队伍里担此大任的就是ST,人人都知道象形是必中技能,并且只管两回合。速度比ST快的只管一回合。但是抓鬼是个特殊情况,因为主鬼的速度太慢,象形无形中就相当于三回合。
  4,减少套装的使用(别说我用不起定心,炼气套。相信大家也不会同意),ST例外。以前我的大唐带的是逆鳞套,但是死活抓不到30个,不要说我抓得少,带逆鳞套我抓了不下10000个鬼。然而我换成鬼将套以后,短期时间内就有几次突破到30个一小时。别的不说,鬼将套还可以省下不少蓝钱。
  还有一些要点。
  1:先说抓小鬼吧,如果你的龙宫和普詑能一回合秒死小怪的话,我的想法是这样的、速度区分开,HS拿一速度应该没问题。PT二速。天宫三速(167的天宫到450的速度应该不难),龙宫四速(速度到400左右,可以参考下我的全魔天宫),大唐五速(380到400都可以)。当然要想比大鬼中的小怪速度快,这速度在天阵可能有点困难,建议开风阵,大唐带队。
  具体操作如下,首先很多HS喜欢一上来就加伤害,然而在这里却不合适,我觉得应该是这样的,HS给加法连,天宫直接五雷,大唐破血主怪。PT挂自动。如果龙宫不腾的话也可以自动,
  (我五开,是手动四个号,PT自动,一般2~3秒可以完成,用特技4秒。),第二回合如果人的速度比宠还快。伤害肯定加不到宠上这样HS还不如直接给加野兽,天宫还是五雷,大唐开扫,龙宫腾或秒,PT还是自动秒。加血留到在路上找鬼的时候或领任务的时候用HS的技能加。
  2:大鬼我是这么抓的,一切以清光小怪为最终目的。大唐开局破釜,天宫雷霆万钧,如果HS有符石套,也开秒,龙宫和PT都秒,第二回合,应该只有3只左右的小鬼了,这时天宫和HS就是老路法。HS法连天宫,天宫五雷之。PT和LG清小。
  哈哈说了一大堆。大家将就着听。
  具体区分到各个大鬼还有不同的应对方法。那个鬼将我是没办法控制了,速度太快了。如果扫BB必飞。郁闷,这里吐槽下,为什么没有特技的快捷键。。。
  总结起来就是以下几点:
  1:保证清小鬼的效率,如果你们队伍是双法清小,在保证一回合清完小鬼的同时(做不到的自己想办法,像我的办法就是双固定伤害,虽然有时会有漏网之鱼,但是可以提前判断是否需要大唐平砍主鬼溅射剩下的,或者天宫来秒。以马面和牛头为例,马面肯定是大唐平砍主,牛头则是天宫点秒牛头。),一定要把双法的速度提高到足已比对面小怪快的地步,否则一切另谈,管你多高的灵力法伤。
  2:限制主鬼的出手,有的人选择FC,而我则是用ST的象形,其实各有千秋,在牛头和野鬼方面,FC占优势,马面骷髅和僵尸则ST占优势,我来说说我的理由,FC的作用不用我说大家都清楚,缺点则和天宫一样,命中问题,到第7个后,命中率有所下降,然而这不是比较的关键,从马面说起吧,FC定身后虽然有放大镜的效果,但是不能封法,而ST象形不同,必中人人都知道。而且次回合,FC能打多少或者说能做什么?这时ST还可以破血或平砍。并且走兽王流的ST后期可以给队伍里的BB增加不少伤害。这一点FC就有所不及。骷髅不用说,FC完败,ST的连环配合的横扫,直接一回合杀完。至于BB命中的问题,大唐有个神技能给队伍里的宠加多少命中来着,记不清楚了,再配合BB自身带飞行技能。完全就不是问题了。僵尸同理马面。
  3:关于主鬼,很多大唐选择一上来就横扫,我不赞同这种做法,除非是有希望一回灭主(骷髅和野鬼不用说),很多时候第三回合只要一刀就飞主了,请想下如果那一刀在第一回合用,第二回合是不是就完事了呢?
  由于本人是五开玩家,不比单开的童鞋们多操作一回合无所谓,我们多一回合就要多点4~5次。
  4:各种细节方面大家也看了不少,请选择合适自己的用,用很多人用写的方法都结合他自身情况的。
  好了大致就这些了,有不同意见的请大家互动下。
  下面是来自玩家流夜晓梦的经验分享
  中心思想
  单位时间内输出最高。注意,不是队伍总输出最高,是单位时间内队伍输出最高。
  队伍配置
  有要求,但不算太高,花点心思,不用顶级玩家就完全能够做到。
  满五雷轰顶天宫,有符石轰的更好;
  高伤害高修大唐,肯定扫的越多越好;
  满封高修的双封门派,盘丝、女儿这些,带上双,封的越准越好;
  清小怪的门派,高伤害狮驼,魔王比龙宫好一点,魔王最好能带速度鞋、速度腰带;
  还有一个,最重要的!一个找鬼快的队长,门派技能修炼当然越高越好。
  能有5个月光最好,那就是30个纯保底,多少个无极限,看运气!
  实行方法
  追求的是单位时间的最大输出。
  什么意思呢?你组了一个好队,宝宝也不错,2回合清完,一小时抓20个鬼很轻松。而我说的方法是4、5回合清完,但是,反而更快,抓得更多!
  2回合清完,1回合可能要1分钟。我说的5回合,1回合也许5秒钟。这30只鬼的时间就是省在这里了。
  说到这也许有人已经想明白了,我继续说具体方法。
  第一回合,封系封主,1回合不中可以2回合继续;2回合不中,不再封了,防御吧。
  清怪小的速度清起,最佳效果是一回合清完,所以说魔王更好点,法系最好带速度,比小怪快才行,不让小怪出手,可以省不少时间。天宫五雷轰顶,其他的人和宝宝,注意,其他全部的哦。全部防御!
  第二回合,天宫五雷轰顶,其他全部防御。
  我说的是最佳状态,主封上了,小怪清完了,所以我说队伍配置有一点要求。但不高,这样一个队伍还是不难做到的。
  第三回合,天宫五雷轰顶,大唐扫。其他全部防御。
  第四回合后,能扫就扫,其他全部防御。
  一直这样扫下去。
  大家应该能想象到这个场景了吧,我没说错,主不出手,队友全不出手,实际的效果就是:大唐连续扫主。
  嗨皮吧?有成就感吧?够暴力吧?
  最后总结
  我说的是理念,是方法,实际要看队伍和运气啦。
  最好的配置,最好的状况运气好的情况,鬼比较好找,僵尸牛头少,双封封系1次中,清小怪的一回合清完,基本没小怪出手,天宫轰得中,大唐伤害够高,这样的话,30个很轻松、很轻松,往上无极限。
  运气不好的话,25个也没什么问题的。
  25个对于平常的鬼队,要什么队伍,什么配置。什么运气,大家都明白。
  大体意思就是这样的,具体操作还可以看实际情况,比如真有个超牛的宝宝,超高的宠修也可以出手一下俩下的,攻的或是单法的高驱的,自己试试,就知道哪样省时间了。
  这样捉鬼,应该算是双倍三倍和回梦丹得到很高的利用了,天宫盘丝不给力又怎样?一样能组队!
[编辑:墨荷]
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