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DOTA6.83c正式版
DOTA6.83c正式版是dota地图的最新版本,游戏进度也随着这次的更新从原先的6.81d横跨了两个版本,与dota2保持了同步,游戏更新日志并未放出,我们只能根据dota2更新日志来揣测此次的升级改动,有兴趣的玩家赶紧下载体验吧。
- 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。]
- 主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35
- 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点
- 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点
- 狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)
- 淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)
- 恐怖波动的持续时间从20秒降低至15秒
- 现在莱恩的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与邪恶镰刀相同)
- 巨魔战将的基础移动速度从300降低至295
- 略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域
- 改进若干处位置的自动寻路功能
- 修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题
- 现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱
- 现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停
- 现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时
- 修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题
- 击杀信息略往下移,以免被&击杀面板&挡住
- 修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题
- 财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟
- 现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果
- 现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛
- 现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒
- 加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作)
- 修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题
- 修复中立生物和Roshan被沉默后只会原地不动的问题
- 修复德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题
- 现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中
- 调整并修正了若干处技能描述
魔兽DOTA地图大全
魔兽地图99单机地图专题提供魔兽DOTA各版本地图下载。这个系列地图风靡全世界。魔兽DOTA被暴雪认作是最佳custom map,无论从模式设计,技能制作,地图优......
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Warcraft 3
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  《魔兽争霸3》是暴雪发行一款即时战略游戏。游戏包含即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。
  玩家在《魔兽争霸3》中有四个种族可以选择,其中两个在前作《魔兽争霸2》已曾经出现,分别是人类(Human)和兽族(Orc),另外两个则是《魔兽争霸3》新增的种族暗夜精灵(Night Elf)和不死族(Undead)。娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,但在游戏测试时删去,而官方解释加上娜迦族之后很难保证游戏的平衡性,而今它则出现在单人任务模式和中立生物当中。
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看到有人拿LOL的历史和魔兽争霸,还要和DOTA的历史比较并且强行五五开。我也是笑得不行,真心的这样除了暴露你的智商没有别的意义。
也看了有个哥们拿出了魔兽世界的历史来和LOL的历史比较,下面有人回复说人家要比的是魔兽争霸的历史,我是不玩魔兽世界的,到现在已经是十一年魔兽七年DOTAer,当然在这里没有优越的意思,我很喜欢LOL这个游戏也觉得很有可玩性,但客观来说,单从历史上讲,英雄联盟的背景和故事直接就可以用粗制滥造来形容。
首先,我们不去讨论玻璃渣和拳头两个公司的实力和设计师的水平问题,我只知道暴雪在2008年曾经透露过要放出魔兽争霸4的资料片但是剧情还没有写完,也曾经看到过一部分不知道是不是官方的剧情,。魔兽争霸三的剧情从1998年开始设计直到2002年才放出来,然后我想问!你们玩过的哪一个游戏,是在制作之前,先花掉大部分时间去写剧情的?拍拍良心说是不是没有?
还记得之前拳头设计师所说的沙漠皇帝的设计过程吗?把所有的设计师关起来几天,然后这样一个背景看起来特别高大上并且“和他的技能所吻合”的英雄诞生了。
的确,如果说起沙漠皇帝和泽拉斯或许再加上狗头鳄鱼的故事,要是有几个厉害的设计师写上几年也许也是一部史诗,但是,问题是,这样一个差不多是凭空出现的英雄,拿出来直接就要卖钱的英雄,会有人去写谁又写得出来?LOL里背景宏大能比得上沙漠皇帝都的寥寥无几,又是谁给你的勇气要拿LOL来和魔兽争霸比?恩?
其实如果有心的同学,直接百度魔兽争霸历史,DOTA英雄背景故事然后自行脑补只要是智商正常的人就不会产生要拿LOL历史和这些相比的欲了个望,但是总是有那些人自己不爱学习也就算了偏偏还总是觉得自己玩的游戏就是最NB的,方方面面都没谁能比。
有人问我们知不知道远古巫灵活了多久,我只反问一句,你知道泰坦是什么么。
有人说瓦罗兰大陆还有虚空副本没刷,其实所谓的虚空不过是燃烧军团的另一种存在方式,渗透入侵这种事情在十二年前基尔加丹和耐奥祖(前任巫妖王)就已经做烂了。防守反击这种事,各族更是做了两次。
有人说众星之子曾经差点是个神(狠NB)。其实众星之子这一称呼,就是泰坦创世纪的时候给暗夜精灵们起的名字,他们是艾泽拉斯大陆上第二个觉醒的物种并且在卡利姆多建立起了原始的社会。暗夜精灵一直都充当着这片大陆的守护者,第二次燃烧军团的入侵也是围绕着世界之树打响的,不过这些说起来,也(你)没(也)啥(不)用(懂)!
说起来,LOL中是存在了一些称得上是英雄的个体,但如果只是这些,你就觉得写出来(有人写?写得好?真的别骗我)能和魔兽争霸乃至DOTA五五开我也就醉了。不是每一段历史,每一个故事写出来都称得上是史诗的,也不是谁都有那么一份资格去成为那个主角。说实话,魔兽争霸里无数个只是提到一嘴的龙套,戏份都比LOL里的英雄多,个性都比LOL里的英雄丰满,行为都比LOL里的英雄英雄。
需要传奇还是神器?
塔隆血魔和贾兹碎魂者,克尔苏加德过去的故事,萨格拉斯,麦迪文之书,达拉然之眼?
你说英雄联盟是竞技类游戏剧情不需要多么完整。
那么又是谁给了你勇气让你和一个从单机游戏崛起随后单机网游同发展到现在十年还这么火的游戏比剧情了呢。
LOL里的小学生真是什么事都想得出来。
爱玩不玩不玩滚蛋
你是DOTA狗来LOL论坛干嘛??
DOTA论坛没骂够?? 我去DOTA2论坛看看 8成帖子再骂LOL
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一血& && &&&
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?( ̄? ̄)??( ̄? ̄)??( ̄? ̄)?飞飞飞大家一起飞
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不玩DOTA2只玩DOTA的原因1:玩了这么多年DOTA,DOTA2突然告诉我这个英雄其实是长这样的,我接受不了!2:DOTA里每一个英雄的背景和魔兽争霸的背景都有着千丝万缕的联系,这样玩的时候业有着很强烈的代入感,DOTA2把这一切都毁了……
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saasgsdfdsafasf
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好久givu9ft9cygygvyu9v
dsafsadgsfdsafgad
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只是单纯的就事论事说历史而已。我也很喜欢英雄联盟,只是看不懂一些人总是觉得自己喜欢的就是最好的什么都想和别人比比。单说历史,LOL还真就没可比性、。
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