关于武林英雄 技能书破坏系技能使用问题

武林英雄用***的破坏系技能问题_百度知道贡献0 金钱0 性别保密威望0 最后登录精华0帖子积分0阅读权限10注册时间UID
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破坏系的优势在于杀伤力。主要属性是臂力和根骨。建议穿着防御力较高的重甲。暴击,攻击力,气血等属性对破坏***来说尤为重要。你们这新技能,重要的不是这些,而是内息,命中,请问这和原破坏系的特长不是冲突了么,这是气宗的特长,这个技能应该加给气宗才合适,我们需要的是突出暴击,攻击力和气血的技能
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一个系的技能,并不需要多强大,多无敌,但起码的,要体现出这个系应有的线路,原来霸气的,就该继续霸气,原来能抗的,就该更能抗,这才是一个职业的魂魄所在万恶的验证码,老出错
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谈谈决胜的关键技能:1.破击的作用:随着等级越来越高,防御力也就水涨船高,越到后面破击的作用比暴击的作& && && && && && && && && & 用就越来越大,最明显的就是破 ***打幻境,过了三国周瑜后面的难度和封& && && && && && && && && && &神榜没有破击根本不行!身法剑,打三国和封神的幻境一般在80-90 场就能& && && && && && && && && &&&打到闻太师,而破***呢?需要150场!试问,为什么会这样?就是破击!2.命中的作用:任何的攻击,不管多高,多低,都建立在命中的基础上,你有一万的攻击力& && && && && && && && && & 了,没命中又能怎么样?结果还是输!打难度高的幻境同样也很明显!终上所述,伤害对手的起点是命中,致命的伤害是破击谈谈破钱对决的现状:(建立在同一等级的情况下)1.对破***:内战运气的成分比较大,但破击高的明显就占优势!那还是破击的作用!2.对刺匕:刺匕的出手速度是最快的,现在96的的刺匕随便也能堆血堆到4200+,躲闪随随& && && && && && && &便便过100闪,请问,破***在和状态下才能胜?我认为,血至少是刺匕的一倍,& && && && && && && &命中必须过30,还要堆12+的反弹!请问,如果同时堆这三个指标,难度相当& && && && && && && && & 高。堆到了,也不是稳赢的,还是刺匕的赢面大!3.对控匕:控匕前面的确很弱,但现在心的技能出来加强不少,还有了破击,现在,我估& && && && && && && && &计,破***和控匕在同一水平线 上了!也许控匕会强一点!4,.对身法剑:身法剑打破***有2中形态,高闪魅影和高破真稷,现在破***对身法剑几乎无& && && && && && && && && &&&解!如果身法剑用真稷,破***必须在自己出手3下的状态搞定对方,不然之后& && && && && && && && &&&等死,这三下出手还必须保证有2爆,不然还是死!晕死的成风 太大了!& && && && && && && && && && &而,身法剑95的状态,血过6800,破***只有等死的命,任何赢的技能都没& && && && && && && && && && &有,因为,6800+的血,够身法剑出手4下了,4下而且肯定能出一破~!如果& && && && && && && && &&&身法剑用魅影,那和刺匕有何区别,出手时间慢的缺点用血可以来弥补,破***& && && && && && && && &也是无解!5.对重剑:重剑有着高防,高血,高攻,还能搞爆和破,出手速度比破***快,破的作用远远& && && && && && &&&大于破***的力破,破***对决很&&难有赢面!6.对气剑:气剑后期依仗着蓝的防护,加上高度的防御,破***的力破几乎无用,95+时,破& && && && && && && &***不同时出爆加破,光靠力破暴击,赢得机会一点都没有!综上所述,破***原来能够对付的也就是防抢和控匕,只不多赢面相对大一点!谈谈自己的想法和建议:& && & 首先,我非常感谢官方能够对破***弱点的改进,但新的技能我现在存在2点致命伤,命中和蓝!没命中,这个主动技能如何施展?变相的说,这个技能等于没有帮助!没没蓝的保证,同样如何保证技能的效果?96级的破***最多也就是保证3下出手,在命中这么低的情况下,能打中对方吗?我感觉,新的技能就是废品!如果要保证做到以上2点,也有办法,就是抛弃重甲,该穿中甲,这样有命中和蓝了!职业的延续性何在?还有就是过副本用重甲,竞技场碰到不同的对手还在在中甲和重甲之间切换,一天还要换好几次属性点,你叫破***还怎么玩?难不成一天要换几十次?请问这个开销有多大?请问这样的开销后面还会有人玩破***吗?我相信,肯定不会,慢慢的破***这个职业就消失了!& && & 我给出的建议: 力破的技能已经很好了,是不是在围绕着力破这个主动技能的基础上增加辅助技能和精通呢?是不是可以以臂力为数据,用精通的方式增加命中!再增加一个破击的辅助技能,同时双开,这样破***才能有出路,这样才能延续破***的香火,这样才能延续重甲的装备,不管是副本,对决,还是幻境塔破***才能有资格和其他职业站在同一起跑线上!希望我们这些顾客的肺腑之言能够得到九维官方的反应和任何!不然,破***真的没出路,新的技能出来等于我们推到从来,一切从零开始!那时,我想会有许多的玩家从武林的世界里消失!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 万分感谢!
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我很喜欢武林这个游戏,也是一个武林的忠实玩家,也是一个破***职业的拥护者,看到官方能不断的改进,特别是为我们破***这个现在相比较弱的职业做改进我很高兴,但看到新的仅能出来,我非常的伤心,下面谈谈我的想法:谈谈决胜的关键技能:&&1.& && &破击的作用:随着等级越来越高,防御力也随之水涨船高,越到后面破击的作用比暴击的作用就越来越大,最明显的就是破***打幻境,过了三国周瑜后面的难度和封神榜所有的关卡,没有破击根本不行!身法剑,打三国和封神的幻境一般在80-90 场就能通关并打到闻太师,而破***呢?需要150场才能达到同样的地步!试问,为什么会这样?就是破击!&&2.& && &命中的作用:任何的攻击,不管多高,多低,都建立在命中的基础上,你有一万的攻击力了,没命中又能怎么样?结果 只能是挨打,结果只能是输!打难度高的幻境同样也很明显!&&终上所述,伤害对手的起点是命中,致命的伤害是破击&&谈谈破***对决的现状:(建立在同一等级的情况下)&&1.& & 对破***:内战运气的成分比较大,但破击高的明显就占优势!那还是破击的作用!&&2.& & 对刺匕:刺匕的出手速度是最快的,现在96的的刺匕随便也能堆血堆到4200+,躲闪随随便便过100闪,请问,破***在和他这样状态下的对手怎么样才能胜?我认为,血至少是刺匕的一倍,命中必须过30,还要堆12+的反弹!请问,如果同时堆这三个指标,难度相当高。堆到了,又能怎么样?也不是稳赢的,还是刺匕的赢面大!&&3.& & 对控匕:控匕前面的确很弱,但现在心的技能出来加强不少,还有了破击,现在,我估计,破***和控匕在同一水平线 上了!也许控匕会强一点!&&4.& & 对身法剑:身法剑打破***有2种形态,高闪魅影和高破真稷,现在破***对身法剑几乎无解!如果身法剑用真稷,破***必须在自己出手3下并且都打中的状态下才能搞定对方,不然只有等死,这三下出手还必须保证有2爆,不然还是死!运气的成风太大了!而身法剑95的状态,血能堆过6800,破***只有等死的命,任何赢的技能都没有,因为,6800+的血,破***3中3,并且2暴击的情况肯定杀不死对手,按出手的时间只能等对手出第四下手了,此时身法剑出手4下了,4下而且肯定能出一破,破***何来机会?如果身法剑用魅影,那躲闪和刺匕有何区别,出手时间慢的缺点用血来弥补了,辅助破击,破***也是无解!&&5.& & 对重剑:重剑有着高防,高血,高攻,还能搞爆和破,出手速度比破***快,破的作用远远大于破***的力破,破***对决很难有赢面!&&6.& & 对气剑:气剑后期依仗着蓝的防护,加上高度的防御,破***的力破几乎无用,95+时,破***不同时出爆加破,光靠力破暴击,赢得机会一点都没有!&&综上所述,破***原来能够对付的也就是防抢和控匕,只不多赢面相对大一点!&&谈谈自己的想法和建议:& && && &首先,我非常感谢官方能够对破***弱点的改进,但我现在发觉存在2点致命伤,命中和蓝!没命中,这个主动技能如何施展?变相的说,这个技能等于没有帮助!没有蓝的保证,同样如何保证技能的效果?96级破***的蓝最多也就是保证3下出手,新的技能耗蓝太厉害,在命中这么低的情况下,能打中对方吗?能起到技能的作用吗?只有运气才能回答我们!我感觉,新的技能就是废品!如果要保证做到以上2点,也有办法,就是抛弃重甲,改穿中甲,这样有命中和蓝了!但职业的延续性何在?还有就是过副本用重甲,竞技场碰到不同的对手还要在中甲和重甲之间切换,一天还要换好几次属性点,你叫破***还怎么玩?难不成一天要换几十次?请问这个开销有多大?请问这样的开销后面还会有人玩破***吗?我相信,肯定不会,慢慢的破***这个职业就消失了!& && && &我给出的建议: 力破的技能已经很好了,是不是在围绕着力破这个主动技能的基础上增加辅助技能和精通呢?是不是可以以臂力为数据,用精通的方式增加命中!再增加一个破击的辅助技能,同时双开,这样破***才能有出路,这样才能延续破***的香火,这样才能延续重甲的装备,不管是副本,对决,还是幻境塔破***才能有资格和其他职业站在同一起跑线上!希望我们这些顾客的肺腑之言能够得到九维官方的反应和任何!我也相信,官方的各位工作人员是希望武林能过越办越好,能有越来越到的玩家进来,也能不断的更加完善各个职业的平衡点,但这次对于破***的帮助让我们破***的玩家很失望,我希望你们能够真正的,好好的听听我们的呼声,借此机会好好把游戏做的更好!不然,我觉得破***真的没出路,新的技能出来等于我们推到从来,一切从零开始!那时,我想会有许多的玩家从武林的世界里消失的!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 万分感谢!
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Lv. 技能:暴麟逆走 Lv.3气血: );" 战斗展示& 网络通畅 &战斗统计 );" 战斗展示& 嫩贺贺 &攻击 [ 20 ]命中 [ 20 ]暴击 [ 3 ]破击 [ 0 ][ 18 ] 攻击[ 13 ] 命中[ 4 ] 暴击[ 0 ] 破击Lv. 技能:怒蛟***法 Lv.21气血: 技能:暴麟逆走 Lv.3气血:0 / 10058内息: );" 战斗展示& 网络通畅 &战斗统计 );" 战斗展示& 纣王 &攻击 [ 4 ]命中 [ 4 ]暴击 [ 1 ]破击 [ 0 ][ 6 ] 攻击[ 6 ] 命中[ 1 ] 暴击[ 0 ] 破击Lv.

参考资料

 

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