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龙之谷手游战神怎么加点 战神PVE与PVP加点推荐
本文由发表于 09:11:25
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龙之谷手游
类型:动作大小:52MB
特征:即时格斗评分:8分
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龙之谷手游战神PVP打法讲解及注意事项介绍
来源:小皮
  龙之谷手游在目前版本PVP比较强势的职业之一就是战神了,在游戏中战神的定位一直属于能抗能打的类型,不仅可以防御还有诸多的控制手段,比如普通攻击硬直效果和技能的击飞效果都是PVP中连招的关键,战神在天梯赛中的技能伤害是通过对技能的组合搭配来连击打败对手,所以战神pvp的重点还是技能和普通攻击的连击组合,下面我们就一起来看看吧!
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  【战神pvp技能推荐方案】
  首先我们需要把有辅助技能即***图案的技能点满,这样我们的打滚和闪避技能的冷却时间将会更快,有利于我们在pvp中灵活的走位和闪躲对手的技能。
  攻击技能:
  一:&践踏&,践踏这个技能是用脚敲击地面并吸附周围的敌人对其施加伤害,同时使被攻击者减速。这个技能是战神连招的神技之一,有时候战神的第三下普攻把对手打得有点远了,普攻够不到的时候,我们就可以使用践踏让其定身然后接着连招。
  二:&旋风&,这是一个多段打击的技能,攻击频率高还会产生一定的僵直,在对手脱离僵直或者普通攻击三下后,我们就可以使用旋风让其重新硬直继续连击。
  三:&滚动攻击&,这是战神的一个小无敌技能,在技能发动的前一秒是处于无敌状态的,所以我们在对手释放技能的时候可以使用滚动攻击技能将其伤害免疫掉,不过这个这短暂的一秒要自我拿捏好,不然放早了就尴尬了。这个技能还有一个特效就是在pvp中可以将敌人吸进攻击之内范围,让敌人跟着滚动的刀刃一同飞起落地而后我们又可以继续连击了。
  四:&范围炸弹&,这是战神的一个强力远程技能,可以让被击中的敌人飞起来,在被弓箭手魔法师类型的敌人放风筝时,我们就可以用范围炸弹将其击飞然后滚动加速到跟前进行攻击。
  五:&旋转冲击&向前跳两步挥动武器攻击范围内的敌人,这个技能可以在pvp中将对手击飞倒地,是一个很好的控制技能,我们还可以将这个技能当一个小位移来接近对手。
  六:绿色被动技能我们用&高地人&和&爆发点&,高地人的十秒钟无敌可以让我们在空血状态下再战十秒,往往对手在大意之下被我们一套连击打败。爆发点可以增加战神百分之十的攻击力持续120秒让战神打人更疼了是不是很强力呢。
  七:&台风&,台风这个技能一定要在对手滚动以后使用,否则你一个台风对手一个滚动就走远了,在台风技能使用时我们的人物移动速度将大幅下降,而且台风最好在将对手逼到墙角再使用,这样对手的逃跑范围将会小很多。台风是一个多段攻击的控制技能,***打上去伤害是非常爆炸的。
  【战神连招技巧】
  在与对手pk的时候我们先开&爆发点&来增加伤害,然后滚动加速对其攻击,在对手交完滚动技能后,我们一个&范围炸弹&将他击飞,然后使用&滚动攻击&快速接近并击飞对手普攻三下一个&旋风&让其持续僵直,用完旋风过后再普攻三下接&践踏&让其继续硬直,接着普攻让对手欲仙欲死。我们的技能使用模板可以是技能 三下普攻 技能。对手脱离攻击范围将使用&滚动攻击&快速接近对手继续连击,也可以使用&范围炸弹&远距离击飞接&滚动攻击&让对手避无可避。
  【注意事项】
  战神在pvp中非常害怕对手放风筝,特别是箭神、魔导这两个职业,攻击距离远滚动和逃跑技能多使我们无法接近,这里我们需要注意的是碰到被放风筝,我们要熟练的使用&范围炸弹&,在骗取对手的滚动后立马接&范围炸弹&将其击飞跟一个&旋风&或者&旋转冲击&来接近对手使对手处于僵直击飞状态。大招&台风&最好将对手逼到墙角使用或者打出对手的滚动技能再使用以防技能放空。
  以上就是小编为大家带来的龙之谷手游战神PVP打法讲解及注意事项的全部内容,希望大家喜欢,更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注发号网 。
龙之谷手游
分类:手机游戏
类型:角色扮演微信:doyo_game
龙之谷--龙之谷韩服TalentHK战神PVP加点+详细解说!
  今天为大家带来我自己在韩服竞技场摸爬滚打1个月来的PK加点经验(在被虐中成长起来)!
  先说明一下我选择技能的原则是:一、没有高霸体效果的技能不出;二、不带浮空、硬直效果的技能不出;三、CD时间长的技能不出。
  下面是我的加点+解说(喜欢的大家看完顶一下):
  首先是战士的技能:
  一 翻滚 很多人不把翻滚的5点点满,其实个人觉得翻滚是所有的技能里最有用的!防可躲技能,攻可绕敌身后,而且还影响冲锋的CD时间,所以必满!
  二 踢飞 很明显为了出踢飞连击,相信看过我视频的人,都应该知道他的作用!
  三 起身斩 如果你不想被无限扫地的话,就出吧,别去想斗气净化CD45秒,绝对没有起身斩经济适用,而且在敌人靠墙比较近的时候,起身斩后可以直接连技能!
  战神的技能我挑几个重要的说下:
  一 冲锋斩 由于更新以后战士可以在冲锋中释放技能,导致很多人都不出冲锋斩,起手用冲锋+勾拳代替,我要说的是勾拳的攻击范围实在太小,可以说只是一个点!而冲锋斩不同,他是一个前方45度角的范围攻击,而且攻击速度快,可以接踢飞连击,防止对方浮空调整逃掉!
  二 杀戮盛宴 其实这是一个非常好用的打墙技能(不用我解释什么叫打墙技能吧)!
  三 旋转冲击 又一个超霸体技能,而且是前方大范围击倒浮空技能,用过的都说好!
  四 旋风 在我眼里这是个废柴技能,伤害在4000+没霸体,一打就断纯扫地技能,我一套连招都能打掉这么点血,所以放弃
  五 飞行冲击 用的好的人说他是神技,不会用的人说他是鸡肋!重点说下这个技能吧,其实这个技能是非常考验你的PK意识的!这里有三种情况:首先是对敌人起身时间的判断:敌人中践踏倒地,很多人都会马上接飞行冲击,这是很不好的习惯。因为当你蓄力完发招时,对方正好能起身翻滚很容易躲掉!正确的操作是,敌人倒地后停顿0.5-1秒时间,再开始蓄力,目的就是等对方翻滚起身后再出招,方便自己调节技能角度!其次是对敌人近身技能的判断:这点就不用我多说了吧,算准敌人对你近身的时间,提前放技能!最后破对方的大招:也许很多人都不知道这个技能是可以顶着元素的地狱火海、剑王的挥砍姿态、战神的旋风释放的,而且就算打不中对方,那70%的减伤效果放在那等于一个小无敌!所以当你的反击怒吼还在冷却的时候,完全可以尝试使用这个技能破对方大招!
  六 铁布衫 我不出铁布衫的原因很简单。如果出,我必须放弃飞行冲击、踢飞连斩。用两个短CD高控高霸体技能换一个长CD只持续12秒的技能,我觉得不划算!也许开40级后,我会考虑。
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