天龙八部2门派BOSS能不能梦幻一个人玩什么门派打

天龙八部2一个人玩什么职业好_百度知道天龙八部之门派boss一个人能打吗?????????_百度知道大兵第2个BOSS直接秒掉2管血不出刺打法教程
  大兵副本第2个BOSS直接秒掉2管血不出刺打法图文教程
  天龙八部大兵副本第2个BOSS直接秒掉2管血不出刺打法图文攻略
  关于大兵第2个BOSS直接秒掉2管血不出刺打法有人不会刷。我今天就发次图,有图有依据,今天配置混的大神团我血量垫底的31W血的渣渣EM一个(偶没攻击的拉),他们一般都40W血左右,有几位50多W血的,好了上图先进去打小怪时加了个状态开工拉
  大家可以看我红线的状态倒计时用
  第2个BOSS开工拉大家看我圈了时间,建议不用打血,因为打血了有时会出问题,记得除了逍遥,天山,峨眉其他门派要带好神佑宝宝(峨眉没怒也要带神佑哦),这里要大家围好了不能动哦,谁要是跑了会被人骂死的,我峨眉一般手随手准备在木鸡那上面。
  技能失明之类的别用,BOSS和人只要移动了就会出刺的。
  2边攻击最好差不多,因为一边下了2管血BOSS会回到中间,这时就会出刺,这时另一队容易死人
  这时大家可以看到那个绿圈状态所有人都有了大家都在原地不动哦,不准动一飞就灭团的,地上不会出刺的可以看的到哦
  大家注意2管血下了时间只用了30秒不到(注:这团暴力),BOSS回到中间了,这时峨眉木鸡,天山踏雪,逍遥弹射,其他门派神佑吧
  看大家安全逃开,血一点都没少!
  用时15分钟收工拉好开心混帮里的大神队,平时大概20多分钟刷完吧.
  至于队伍配置:不用满5,打手差不多4000属性的团都好秒的吧,我家那猪新石头还都3级的属性4500组和他差不多的一般都秒掉的。
  就分享到这里,希望对大家有所帮助!当前位置:&&
&&《新天龙八部》每个门派都有自己用处 终结无敌论和无力论
门派之间的或优或劣一直是吧友们讨论的热点,如今本?也略做了解,让此贴来终结那些无敌论和无力论。
首先浅谈一下几个对门派影响较大的版本变动。各个方面都有,所以时间可能会有跳跃。第一,是由内外攻到属性攻的变动,在没有减抗的机制的时候都是内外攻击,到后来pk的以及boss防御的提升,属性时代的到来。第二,第七本80技能的到来。扫地,怒火等招牌技能,打破了原有的门派格局。第三,第八本心法,修炼的到来,修炼成了打架里不可缺少的一部分。第四,进阶的到来,强力的控制和攻击,让原本的门派优势更加凸显。第五,新门派,慕容,唐门的出现。
影响门派走向的线索,第一,门派属性成长。第二,门派定位。第三,争霸赛带来的启发。
【门派属性成长】
都知道每个门派属性成长各有不同,简单的来讲分为单属性门派和多属性门派。单属性门派天生拥有1。5的傲人成长和下限的强化使得他们在石头等级越高的情况下输出与多属性门派拉开差距。
【简单分析一下十一门派的优点缺点】
【武当】武当一直是被众人吐槽和门派黑的集火点,从起初的内外攻时代的王者到如今的尴尬地位。本?对武当可以说是爱之深,恨之切。从门派属性成长来讲,内攻被慕容拉下神坛,主属性被调低,身法的无情削弱,天外的“必不中率”都在无情的摧毁着武当玩家的心理防线。如今的版本,武当输出可以说排名倒数,但团战风采依旧。
【缺点】综上所述。
【优点】除天外,必中的给力控制,麻痹无法被门派半怒解除。
【团战价值】控场。
【辩论点】为何武当在团战中最先被集火?因为武当拥有团战可翻盘价值,如风,昏睡,天外一个人可以控三人,待团战后期配合主力打手加大翻盘可能。
【逍遥】逍遥在80技能没有出之前一直位于单挑王者的位置,随着修炼,进阶的出现逍遥的放大在玩家眼中成为副本专用。
【优点】超长控场,优秀的机动性和风筝能力,放大后伤害的飞跃。
【缺点】平推输出偏低,缺少硬控,随着进阶的出现,控制没有显著提升,人人抗放大。
【团战价值】半控场,半辅助,半炮台。
【辩论点】逍遥在团战中放大几率与玩法。逍遥在如今人手一本化解的年代能放大人确实不是一件容易的事,在互进互抗有30%的几率放大,要有两名逍遥才能有显著作用。而逍遥在团战中定海的破隐能力,画地的牵制能力,满怒的团控都值得一个团队拥有,一定程度上指望放大的超短冷却还可以充当半个炮台。逍遥在团战中更像是一个补位可以弥补队伍里的不足。
【峨眉】峨眉是软妹最喜爱的门派向来以妹子多著称,在曾经输出与血量不成正常的时候单挑也占有一席之地,后来的奶妈,到如今的峨眉,峨眉作为天里唯一一个恢复门派一如既往的光彩。
【缺点】腿短,团战时容易被针对,呆鸡时无法加血,间接提升团灭几率。
【优点】清新的优越恢复能力,呆鸡月落的能力,打血上限与昭君配合弥补了峨眉在团队中0输出的局面。
【辩论点】峨眉在团战时只管加血?当然不,本?认为先手昭君和大小爪子在团战开始时的爆发相当可观,月落的必中失明也可以自保也可以团控,不过呆鸡慎用。20颗抗的坦克型峨眉绝对能让队伍在团战中利于不败之地。
【星宿】星宿是整个天龙里最冷门的英雄,无论是单挑还是副本都是星宿的软肋。狐狸承诺,无论天龙以后出多少门派,星宿永远是唯一的单属性远程门派。
【缺点】控制时间短,腿短,生存能力差。
【优点】远程,单属性,拥有唯一与自身平推输出关系密切的爆发技能,必中技能多,身法公式好。
【团战定位】炮台。
【辩论点】星宿最垃圾?星宿在单打时优势不明显,团战时是独家炮台,天地同寿为三连击,可以说平推高一万技能多打三万,且会心时会触发4倍会心。看似命中低,实际打起来2万命中打一万闪避平推命中率六成以上,这是公式,与身法成长无关。不过低配星宿还是不推荐。
【慕容】一直被誉为亲儿子的慕容单属性内攻,又有直接与自身内攻相关的破天式,作为近战拥有超短冷却贴身凌神式,远程控制,一个好慕容绝对的战场杀神。
【缺点】各项属性都高,难以取舍,只有一个探营为硬控,凌神式距离为8米。
【优点】各项属性成长趋近完美。
【团战定位】团战搅屎棍。
【辩论点】慕容亲儿子是否真无敌?慕容在团战中破天式让人恶心致死,而且手短并没有对慕容造成太大影响,慕容作为一个体力,身法,内攻,玄攻都要追求的门派难免会在这几门取舍上出现分歧从而有软肋。团战时,应把握好慕容的强势期和真空期。
【唐门】新一代的爆发王,高身法,高爆发是唐门的代名词,成功摘下明教爆发王的桂冠。
【缺点】爆发期只有10秒。没法抢先手。控制只有一个。
【优点】高爆发。
【团战定位】配合队友秒人。
【辩论点】唐门究竟如何?唐门出来了一段时间,所有人都对唐门是狐狸亲生的抱有认同,实则不然。唐门的风雷只持续10秒,团战时看到唐门开风雷应及时控制。唐门和天龙一样是一个只适合单挑的门派,团战时作用微乎其微,爆发虽然可观但真空期过长。
共 5 条共 5 页
游戏大小: 1.12GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
攻略排行周月
今天给大家带来的是从线上到野区的一个因版本削弱而换位置的英雄,即…
王者荣耀排位赛里面有那么一种人,他在排位的时候各种风骚拿人头,各…
本类一周热点
lol开博1周年活动奖励是什么?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏…
王者荣耀周岁生日在即~小伙伴们都兴奋不已呢,那么王者荣耀在自己的…
玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3

参考资料

 

随机推荐