崩坏学园2小游戏王心灵崩坏

《炉石传说》全职业简析--选择强迫症的地狱(上)文章概要:与所有炉石传说爱好者一同讨论对九大职业的观点是一件诚惶诚恐的事。本期讨论法师、牧师、盗贼这三种前中后期各有优势的职业。
序:本文出于交流所需,并非权威攻略建议前略,在昂首以盼诸多时日后,《炉石传说》终于如愿降临到iOS设备领域,给了某菌这样一个重度“懒得开电脑”症患者一个体验暴雪新奇迹的契机..虽然在实际体验之后,现实并无法完全符合自己的预计。客观地来说,《炉石传说》远未达到《万智牌》那样严谨而富有策略性的战术体系、也没有《游戏王》叫人五体投地的海量牌型设计、甚至连《混沌与秩序:对决》中神卡?炸天的爽快体验也不给你..但这显然并不重要,“暴雪”只专注于使用自己纯熟的制作水准和魔兽系列累积的人气,打造出这款“在平衡性和娱乐性上存在黄金比例”的最佳大众向集换式卡牌对战游戏。《炉石传说》是一款“上手五分钟,一辈子精通”的游戏,因此要用短短的一篇或是几篇文章就评测透这款游戏,这显然是不负责任且不合理的。网上已经有着太多太多的***文软语,攻略心得也早已被熟记于不少粉丝心理,故此吾辈也不在这里班门弄斧平增商业垃圾,那么还有什么能够一提?很显然是站在一个普通玩家的角度,和诸君一同来探讨这个游戏。交流将比点评更有意义,也不存在谁说服谁的问题。所以,就让初涉该作不久的吾辈,斗胆对其九个职业体系进行单方面的总结分析..说真的,如果你还没决定好选择哪个职业上手的话,那么最好不要太过相信任何人的建议,因为这个游戏的微妙平衡,真的会让人的选择权不堪一击。令人畏惧的杀伤力--法师“是先烧你呢?还是烧你的兄弟?嗯...这是一个问题。”简要分析:正如大多数游戏中的法师一样,《炉石传说》里的法师精通着冰火元素,恐怖的实力源于“爆发”和“牵制”的综合理念里,主导法术威力加成或是效果复合型的牌组都无比适用于她们手里。虽然她们在对局的前期相对脆弱而无力,但一旦进入中期,吾辈想没有哪个对手能小觑她们摧枯拉朽并且绵延不绝的破坏力。关键威胁:毋庸置疑,法术是这个职业必须依赖的手段,然而在不同玩家的手里却能够将它们体现在不同的战术里。对于一部分追求“一发入魂”的玩家来说,想法设法将拥有法术伤害加成的仆从在场上放置,而后利用“变羊”、“寒冰箭”、“魔爆术”等具有威胁力的解场手段来稳固自己的局势,到合适的时机,再用威力加成颇多的高耗魔法抽对方脸教会他什么叫“惹恼我就是作死”。而另一部分更为老谋深算的法师看起来就没有那么“强势”,他们深诣声东击西之道,利用嘲讽、圣盾、奥秘牌与你展开势均力敌的拉锯战,然后慢慢在场上埋下利于魔法释放的种子..接下来就是停不下来的魔法轰炸攻势..什么你说不痛不痒是吗?好吧看来你绝对没有注意到那些受效果影响而急剧成长的杂碎现在是什么样子,1..2..对,快算算你还能撑几个回合..记得用手指。对抗之道:法师虽然很可怕,也是目前竞技场胜率最高的职业之一,但她们的弱点也同样明显--需要保持绝对的仆从优势。大胆展开血拼及时处理掉她们至关重要的关键牌、亦或是巧妙的骗掉她们有限的救场牌,依靠沉默、高血量仆从来对抗她们未经强化并不可怕的法术伤害,那么胜利的幸运女神一定会如约到来。绝不让你活到后期--盗贼“喔~再来一刀~嘿我瞧瞧..你祈祷的样子可真有趣。”简要分析:合格的盗贼绝不会让战斗拖延到后期,兵贵神速的速攻杀法便是她们最有力的武器。虽然这个不论从仆从强度到伤害途径都相对单一的职业并不擅长与你正面分庭抗礼,但其令人难以招架的快速施压能力将很有可能把战斗终结于前几个回合里。关键威胁:“武器”、“连击”、“潜行”,这就是盗贼仅有且强力的取胜之技。对于大部分盗贼来说,明白到后期将极度被动的事实后,持续对对方英雄本体造成伤害快速秒杀就成了当务之急,因此武器流便是她们常见且难缠的流派之一。这种强调抹杀障碍敌对仆从、高效利用装备以及大量相辅相成效果仆从(铁匠、工匠系列仆从)的打法能够切实有效的在前期让对方无从招架,坠入地狱。那么还有一些玩家可能不太愿意依赖这种看运气又要看对方运气的速攻战技,毕竟前期高爆发的前提也必然是重要的低耗牌能够快速组起,所以他们手下的盗贼牌组里加入大量效果猥琐至极的连击、潜行、以及反弹卡组的仆从牌。延长战斗时间有什么意义?好吧,如果你真的不明白的话,或许你应该去感受一下大好节奏被各种手牌弹回破坏、眼睁睁看着潜行仆从养肥了给你带来成吨伤害、各种连击效果将你玩脱这事到底有多崩坏。对抗之道:尽管盗贼各种仆从牌的效果都很变态,但改变不了它们通常情况下属性弱小的悲哀。所以嘲讽、圣盾等等都是能够有效扼止盗贼快攻节奏的仆从牌,而以量胜质并且尽量撑高仆从的血量能够让盗贼贫瘠的AOE缺陷完全表露出来。当她前期无法对你造成多少实质性伤害时,她多半这局就只能认栽。明白了么?想办法组建出强力且海量的仆从牌就是对抗盗贼的最有利存在。四面楚歌般的威胁--牧师“啊..我还活着,这就代表,你随时都有可能完蛋。”简要分析:顾名思义,牧师是以治疗为主的职业体系,也相当依赖自己手下仆从的存活率,但这并不代表他们在战斗中处于被动的境地。相反的,这个综合生存力、续战力以及控制力的职业简直麻烦至极..不仅如此,由于不拘一格的布局方式,成熟的牧师都善于给对手施加惶恐于未知的心理压力。关键威胁:难缠。《炉石传说》中的牧师当之无愧的难缠。这个看似不具备过多正面杀伤形式的职业,较真起来却能带给对手比任何进攻还要来得可怕的麻烦。有些本职牧师们老老实实地精通于使用合适的牌来强化、治愈仆从,你很难从他们手下占到什么便宜。不要以为这只是他们消极怠工的表现,当“神圣之灵、心灵之火、光耀之子、古拉巴什狂暴者”等卡牌出现在战局里而你又没有有效的手段消灭他们时…或许赶快GG会比坐以待毙看起来更有意义。如果你碰上的是一个基本不怎么强化血量或是治疗的牧师,也千万不要沾沾自喜认为他不会玩。要知道诸如“暗言术o痛/灭”、“精神控制”、“暗影形态”、“奥金尼灵魂祭司”、“控心术/思维窃取”、“沉默/群体驱散”…还要继续下去吗?嗯不错吾辈只是要告诉你,因为你的对手是牧师,所以他能造成意外翻盘的搅屎棍手段,多得是。对抗之道:毫无疑问,跟牧师展开持久战这事一点都不理智。牧师最大的缺陷可以说仅仅停留在低水晶阶段无法体现自身卡组的价值,因此只要你能在前期为自己创造足够的优势,甚至将他揍个半死..那么他就没有多少机会作死。是的,毫不留情的持续强攻吧,别在囤着等凑成战术组合了,要知道大多数后期型牧师对于其它职业所谓的“组合”都只有两个字…“呵呵”强弱这事还真是因人而异:一口气分析了三个职业,吾辈也感觉到有些头疼了,因为他们似乎都很强力,至少听起来很强力。事实上强弱的区分主要还是看玩家自己,本期特意挑选三个《炉石传说》里中期、前期、后期占据较大优势的代表性职业,其实也是为了让不同的性格和手段的爱好者们,能各有所依。不过在实际的战斗里,并没有哪个职业存在绝对明显的优势,这件事玩家一定要切记,切莫让经验之谈,束缚了自己原有的思考能力。(未完待续,下期将与大家分享讨论战士、猎人、圣骑士 这三个职业的观点)
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回复@??于怀:唉,威世智就是不会宣传,否则的话游戏王神马的全都挤成渣渣了oooooo
回复@??于怀:顺便拉好友: 话说本人从内测开始玩,好歹也是一路走来,暴雪为毛不能发个善心回馈内测玩家?
果然我还是万智党oooooo万智至今还是那个独步世界,令人不能望其项背的集换式卡牌鼻祖oooooo
牧狗真的真的很恶心,北俊*****,各种偷牌
像这次评测多好啊,偶尔搞怪挺好、但不要过量
蘑菇果然暴雪粉,本人打个电脑的精英战士就跪了。。
蘑菇正正经经的写看着舒服多了-- --。。。
回复@liqihan:德鲁伊最强的是职业紫卡,而萨满本来就克德鲁伊,所以你打新手德鲁伊肯定是随便虐,打高手赢面也很大
表示萨满妖术加图腾连击铺场很好用,而且德鲁伊没有好卡就是个渣,我现在对德鲁伊胜率100%
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支援新卡包----暗黑界完全攻略(转帖)
时间: 04:24 | 字体:【大 中 小】
作者:臻羽千夜
虽然我也玩暗黑界很久了 但是看到这次出暗黑界卡包还是兴奋不已 虽然最为期待的门并没有出,但是还是出了格斯这些非常给力的卡, 原本是打算写一篇暗黑界教程的 也去网上重新查了下卡片资料 但是偶然间发现一个神贴 让我自叹不如! 果断顶一个 也与大家分享下,希望喜欢暗黑界的能够喜欢!也为大家组暗黑界提供一点帮助~
以上内容转自百度暗黑界贴吧 原帖地址
感谢原作者
参与人员:
主笔&&东方荆棘
协编&&白勺世
&&灭世邪神
&&目录索引&&
2、入门须知
3、本系列单卡介绍
4、本系列相性良好的关联卡介绍
5、卡组构筑
6、暗黑界的对策
7、卡组参考
8、FUN向思路共享
暗黑界系列出自gx系列。该系列的特点是通过卡片效果,从手牌舍弃名字带有暗黑界的怪兽,从而发挥其怪兽效果。然而这个系列发行多年间战绩并不理想,最佳战绩是在2006年的世界赛上,不过此时暗黑界却是被作为小系统外挂于传说般的混沌卡组中。之后,由于各种传说卡的禁限,次元出现,游戏丰富性增加,以及高速或者重坑环境的发展,本系列可以说完全没有容身之地。SD21的发行则果断延续了SD神话,5张新卡开创了暗黑界的新纪元。发行一年左右的时间内,暗黑界从无人问津跃升为二线卡组,再到现在的一线,作战能力突飞猛进,不过仍被称为【卡手界】。我个人在这里就为这一系列的广大爱好者作一些相对详尽的介绍,希望能有帮助,写的不好或有遗漏还请指出。
PS:本篇写于禁限卡表环境。
2、入门须知
首先,作为一个操作暗黑界的玩家,必须了解基本规则;那么其次,暗黑界卡组的特性必须了解。暗黑界的主力在怪兽,他们发挥自身效果或者相互组成combo,靠的是一条:被【效果】从手牌舍弃,请注意,特别注意,是被【效果】舍弃。很多新手入门蒙头蒙脑就拿暗黑界卡组,其实这样不好。我们必须明确,什么是【效果】舍弃,什么是【cost】舍弃。所谓cost,就是代价。发动的卡总会有些代价,比如【闪电漩涡】、【死者复生】、【潜行狙击手】、【向死者伸手】、【暗黑格雷法】等等诸如此类的卡的舍弃手牌是支付代价。代价支付后才能发动效果,即使效果被无效代价也不能取回。
在本吧的置顶内有整理好的一些关于效果舍弃手牌的卡的资料,请阅读者自行翻找。如不清楚卡片上记述的文字是属于cost或是效果,请搜索调整内容。
1、本系列单卡介绍
卡片编号:1697
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:
卡片归属:OCG、TCG
卡包:EEN(406),EE04
罕贵程度:平卡N
日文卡名:暗?界の骑士 ズ?ル
美英卡名:Zure, Knight of Dark World
中文卡名:暗黑界的骑士 祖尔
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:4 ☆
攻击力:1800
防御力:1500
卡类:通常怪兽
效果说明:描述:暗黑界里其名无人不知的高傲骑士。绝对不会对弱者出手。
【下级高等战力,数据合格,可惜他是反骨。在有救援兔的现在可以尝试进行未知特化而投入使用。】
投入数量:0
3【救援兔特化】
日文卡名:暗?界の尖兵ベ?ジ
美英卡名:Beiige, Vanguard of Dark World
中文卡名:暗黑界的尖兵 贝基
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:4 ☆
攻击力:1600
防御力:1300
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡因为其他卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,这张卡到自己场上。
【下级中等战力,拥有效果舍弃后上场的效果,本身作为下级可以通召,是龙神的常用跳板。从前因为数据不足且没有其他优秀效果而不受重视,现在是卡组构成时的重要组成。在舍弃军武效果的技抽向中,代替军武投入此卡可以降低卡手事故,使卡组更为稳定。熔岩谷锁链龙、侵略魔人&蟑蠊等4阶未知怪物的诞生也使尖兵的地位再一次提高。】
建议投入数量:3【技抽向】
0&2【导师向】
日文卡名:暗?界の狩人 ブラウ
美英卡名:Broww, Huntsman of Dark World
中文卡名:暗黑界的狩人 布劳
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:3 ☆
攻击力:1400
防御力:800
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡因为其他卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,从卡组抽1张卡。这张卡因为对方的卡的效果丢弃的场合,再抽1张卡。
【稳定赚卡手段之一,龙神的安全跳板,是现行暗黑界卡组中投入率百分百的卡之一。拥有效果舍弃后抽牌的效果,配合暗黑界专用的抽滤卡可以达成2换2甚至1换2的效果。由于术士的检索能力使得暗黑界卡组压缩能力提高,狩人配合门之后,可以将抽滤或制限魔陷迅速上手,加快战术展开。】
建议投入数量:3
日文卡名:暗?界の狂王 ブロン
美英卡名:Brron, Mad King of Dark World
中文卡名:暗黑界的狂王 布隆
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:4 ☆
攻击力:1800
防御力:400
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡给予对方基本分战斗伤害时,可以从自己的手牌选择1张卡丢弃去墓地。
【暗黑界最高下级战斗力,拥有给予战斗伤害时舍弃自己手牌从而诱发暗黑界效果的能力。但是在下级战力普遍提升尤其是千九族盘踞、囤积怪物相对容易的今天,要发挥狂王的效果并不容易,如果通过效果提升其攻击力可以期待在卡组构成上考虑投入采用追打战术。(详见教程第8章)】
建议投入数量:0
日文卡名:暗?界の军神 シルバ
美英卡名:Sillva, Warlord of Dark World
中文卡名:暗黑界的军神 希尔瓦
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:5 ☆
攻击力:2300
防御力:1400
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡因为其他卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,这张卡特殊召唤到自己场上。这张卡因为对方的卡的效果丢弃的场合,对方再选择对方的2张手牌,对方自己决定顺序放到卡组的最下面。
【暗黑界上级战力之一,拥有与尖兵同样的效果舍弃后特招的能力,并具有被对方效果舍弃后破坏对方手札的手控能力。由于其身为上级,数据容易被压制,且第二效果诱发难,在常规暗黑界卡组构成中基本不考虑投入。但是如果参与构成,军神是优于武神的选择;其他卡组的side在对策暗黑界时也有投入军神的情况。】
建议投入数量:0【技抽向】
1&2【导师向】
日文卡名:暗?界の武神 ゴルド
美英卡名:Goldd, Wu-Lord of Dark World
中文卡名:暗黑界的武神 高尔德
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:5 ☆
攻击力:2300
防御力:1400
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡因为其他卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,这张卡特殊召唤到自己场上。这张卡因为对方的卡的效果丢弃的场合,可以再选择对方场上最多2张卡破坏。
【暗黑界上级战力之一,军神的好基友(= =)。拥有与尖兵同样的效果舍弃后特招的能力,并具有被对方效果舍弃后破坏对方战场的解场能力。由于其身为上级,数据容易被压制,且第二效果诱发难,在常规暗黑界卡组构成中基本不考虑投入。投入情况不及军神;其他卡组的side在对策暗黑界时也有投入武神的情况。】
建议投入数量:0【技抽向】
0&2【导师向】
日文卡名:暗?界の斥候 スカ?
美英卡名:Scarr, Scout of Dark World
中文卡名:暗黑界的斥侯 斯卡
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:2 ☆
攻击力:500
防御力:500
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,从卡组选择1张名字中带有「暗黑界」的4星以下怪兽卡加入手牌。
【暗黑界的唯一遗言怪,能检索四星以下所有暗黑界怪兽。因为其效果被动曾经得到的评价并不高,新环境下则作为检索术士和尖兵的高效检索器得到了一定的使用率,甚至出现了3斥候的配置。在投入方面因人而异。卡组如果投入强欲而谦虚之壶,斥候可以将其不能特召的负面影响降低。】
建议投入数量:0&1
日文卡名:暗?界の魔神 レイン
美英卡名:Reign-Beaux, Overlord of Dark World
中文卡名:暗黑界的魔神 雷恩
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:7 ☆
攻击力:2500
防御力:1800
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡被对方的卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功的场合,把对方场上的怪兽或者魔法&陷阱卡全部破坏。
【暗黑界最上级怪之一,最酱油的暗黑界大怪,只能通过对方效果舍弃才能上场,虽然轰炸效果华丽,但是诱发困难。也没有作为对策side被投入的情况。】
建议投入数量:0
日文卡名:暗?界の刺客 カ?キ
美英卡名:Kahkki, Guerilla of Dark World
中文卡名:暗黑界的刺客 卡其
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:2 ☆
攻击力:300
防御力:500
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡被其他卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,把场上1只怪兽破坏。
日文卡名:暗?界の策士 グリン
美英卡名:Gren, Tactician of Dark World
中文卡名:暗黑界的策士 格林
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:2 ☆
攻击力:300
防御力:500
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡被其他卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
【以上为暗黑界最小单位下级怪,分别拥有效果舍弃后破前和破后的能力,SD21的龙神效果可以替代二者,再加上各类卡横行的今天它们并没有投入的价值。】
建议投入数量:0
[table=98%][tr][td]
日文卡名:暗?界の番兵 レンジ
美英卡名:Renge, Gatekeeper of Dark World
中文卡名:暗黑界的番兵 兰治
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:4 ☆
攻击力:100
防御力:2100
卡片种类:通常怪兽
效果说明:描述:暗黑界第一坚强的身体为傲,以「铁壁兰治」的身份深受暗黑界的人们支持。能突破他守卫的少之又少。
【暗黑界的。。。看他的描述就够了,无力吐槽,这货比骑士还卖萌;不过他的第一肉盾的地位很快就要被TCG的那个总督抢走了。。。没有投入价值。】
建议投入数量:0
日文卡名:暗?界の龙神 グラファ
美英卡名:    
中文卡名:暗黑界的龙神 格拉法
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:8 ☆
攻击力:2700
防御力:1800
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡可以让「暗黑界的龙神 格拉法」以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「暗黑界」的怪兽回到手牌,从墓地特殊召唤。这张卡被卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,选择对方场上存在的1张卡破坏。被对方的卡的效果丢弃的场合,再把对方手牌随机1张确认。确认的卡是怪兽的场合,可以把那只怪兽在自己场上特殊召唤。
【暗黑界的最上级怪兽,SD21的boss,暗黑界卡组构成中投入百分百的卡之一。拥有效果舍弃后炸卡以及随机确认手牌并***其中怪兽的能力,而其最强之处在于其强大的墓地自我苏生能力,即把场上的其他暗黑界怪转化为压制力&&也就是该卡本身,并且每转化一次就能拉开1卡差。华丽登场后的该卡立刻成为核心战力,其强大毋庸置疑。但是由于暴露在墓地这一明显位置,尤其容易被针对。】
建议投入数量:3
日文卡名:暗?界の术师 スノウ
美英卡名:    
中文卡名:暗黑界的术师 丝诺
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:4 ☆
攻击力:1700
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡被卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,从自己卡组把1张名字带有「暗黑界」的卡加入手牌。被对方的卡的效果丢弃的场合,可以再选择对方墓地存在的1只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
【暗黑界唯一的妹子(?),拥有被效果舍弃后检索暗黑界之名的卡的最强检索能力以及***对方墓地中怪兽的第二效果,精度检索能力使暗黑界展开速度上升到一个新的层面,现行暗黑界卡组构成中投入百分百的卡之一。SD21中重要的支援卡,配合暗黑界专用的抽滤卡可以达成2换2甚至1换2。】
建议投入数量:3
日文卡名:暗?界の导师 セルリ
美英卡名:    
中文卡名:暗黑界的导师 塞鲁利
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
星级等阶:1 ☆
攻击力:100
防御力:300
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡被卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,这张卡在对方场上表侧守备表示特殊召唤。这张卡用名字带有「暗黑界」的卡的效果特殊召唤成功时,对方选择1张手牌丢弃。
【迟到的暗黑界。Gx动画中的卡,其效果用于触发暗黑界怪的第二效果,也可以变相用于削手。从前没有被O化却被TF5收录了,一只被认为是暗黑界需缺的一张卡。SD放出其O化消息后,也曾一度掀起了导师热,还出现了导师神卡的论调。后来证明,此卡对手牌的要求太高,需要至少3卡才能构成combo,直接导致卡组配置无法稳定,以至正式的竞技用暗黑界并不采用此卡。】
建议投入数量:0【技抽向】
2&3【导师向】&&
日文卡名:暗?界の雷
美英卡名:Dark World Lightning
中文卡名:暗黑界之雷
禁卡限制:普通卡
卡片种类:通常魔法
效果说明:选择场上里侧表示存在的1张卡破坏。之后,自己选择1张手牌丢弃去墓地。
【暗黑界的唯一解场魔陷。主要用于破前场的反转怪、战破遗言怪等,破后的话有被连锁而失去舍弃手牌的机会。作为暗黑界的特别武器,在上个重坑环境中屡立奇功,可以说凭借暗雷,暗黑界在某种程度上达到了无视盖卡的境地。是现行配置中的必备品。】
建议投入数量:2&3
日文卡名:暗?界に?く结界通路
美英卡名:Gateway to Dark World
中文卡名:连接暗黑界的结界通路
禁卡限制:普通卡
卡片种类:速攻魔法
效果说明:这张卡发动的场合,自己不能在发动回合内召唤&反转召唤&特殊召唤。从自己墓地把名字中带有「暗黑界」的1只怪兽特殊召唤。
【暗黑界专用苏生魔法。可以拉上任何暗黑界怪兽,但是因为其明显而恶劣的负面效果,可用度很低,竞技向不推荐投入。主要是在对方回合使用以降低召唤封锁的影响。】
建议投入数量:0
日文卡名:暗?界の取引
美英卡名:Dark World Dealings
中文卡名:暗黑界的取引
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种类:通常魔法
效果说明:双方玩家从卡组抽1张卡,之后从手牌丢弃1张卡。
【暗黑界最早的抽滤卡。在SD提升暗黑界前这张卡的评价也不高,主要被认为是1换1乃至1换0的亏卡物。而今因为可以丢的强力暗黑界怪增多,此卡的作用明显大于从前。相比较墓穴同路人来说,显得更为的主动。不过使用此卡伴随而来的是内战风险。】
建议投入数量:1&2
0【内战时】
日文卡名:暗?界の书物
美英卡名:Dark World Grimoire
中文卡名:暗黑界的书物
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种类:永续魔法
效果说明:自己的结束阶段时手牌数量限制把手牌丢弃去墓地的场合,若那之中包含有怪兽卡可以只把1只在自己场上特殊召唤。
【无视之,我都不知道贴上来干嘛。。。
建议投入数量:0
日文卡名:暗?界の门
美英卡名:    
中文卡名:暗黑界之门
禁卡限制:普通卡
卡片种类:场地魔法
效果说明:场上表侧表示存在的恶魔族怪兽的攻击力&守备力上升300。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从手牌选择1只恶魔族怪兽丢弃。那之后,从自己卡组抽1张卡。
【SD对暗黑界最为重要的支援卡,恶魔族集体的福音。可以在保持卡差的情况下进行1换1抽滤,在暗黑界中更可以达到1换2的效果。300点的buff也提升了恶魔族下级的支撑能力。但是在这4风的时代,门作为暗黑界持续赚卡以及稳定续航的重要环节,容易被对策。】
建议投入数量:2&3
日文卡名:暗?よりの军势
美英卡名:The Forces of Darkness
中文卡名:来自暗黑的军势
禁卡限制:普通卡
卡片种类:通常陷阱
效果说明:自己墓地存在的2只名字带有「暗黑界」的怪兽回到手牌。
【暗黑界的专用回收卡。1换2的效果很美,事实上现在跟门相性不佳,故并不采用。】
建议投入数量:0
日文卡名:暗の取引
美英卡名:Dark Deal
中文卡名:暗之取引
禁卡限制:普通卡
卡片种类:通常陷阱
效果说明:对方发动通常魔法时支付1000基本分才能发动。那时对方发动的通常魔法的效果,变成对方随机丢弃1张手牌。
【从前用以触发第二效果的卡,虽然在现环境魔法横行的情况下有一定对策作用,其随机舍弃的缺陷导致其无法泛用。】
建议投入数量:0
日文卡名:暗?の谋略
美英卡名:    
中文卡名:暗黑的谋略
卡片PASS:
禁卡限制:普通卡
卡片种类:通常陷阱
效果说明:双方玩家选择2张手牌丢弃,从卡组抽2张卡。对方可以丢弃1张手牌让这张卡的效果无效。
【暗黑界的专用弃卡手段,但自己弃卡同时也帮助对方滤手,并且如果要赚卡的话对卡组中暗黑界怪的数量要求很高。】
建议投入数量:0
4、本系列相性良好的关联卡介绍
本栏介绍一些有相性或者有使用价值的卡,虽然有的在现行构筑条件下并不适用,但是可以多提供一些思路,万一哪天有用了呢。
【变形壶】
暗黑界的最泛用外援之一,功臣元老。虽然有反转发效慢且被动、使用时容易被识破、我方赚卡的同时帮助对方赚卡、内战时会造成劣势等弱点,但这并不影响此卡在暗黑界卡组中的运作。上个环境中使用得并不多,91开始则有较多的投入,但不占大多数。
【魔轰神 雷文】
暗黑界的最泛用外援之一,曾被一度认为是暗黑界复活的关键,虽然在从前仍未对暗黑界的整体提升起作用,现在已经理所当然的成为展开的一个爆发点。可同调可超量的多面手使之成为新时代暗黑界不可或缺的战力。但此卡只可作为一次性爆发引擎,续航能力不足,投入数量方面需要斟酌。
【死灵骑士】
千九族,本身是恶魔族,拥有破解对方效果怪兽效果的能力,是常用的均卡,但是其强制发动成为最大弱点,容易被墓地怪和手上怪骗走。虽然也会卡到我方暗黑界怪,但是其压制能力不可小觑。在上个环境中发挥了很大作用,91环境里数量则减少了。卡组如果投入强欲而谦虚之壶,斥候可以将其不能特召的负面影响降低。
千九族,虽然不是恶魔族,但是其封锁检索以及不入连锁特招的能力使之成为可以投入各种卡组的万金油。虽然在本卡组中对我方术士的检索也有妨碍,但是你卡对方更卡,所以会被作为优先除去的对象。卡组如果投入强欲而谦虚之壶,斥候可以将其不能特召的负面影响降低。
【三眼怪】
优秀检索器,本身是恶魔族,使用方面可以说比斥候灵活。可检索的只有雷文、变形壶、导师、斥候以及狩人,但检索不了术士是缺陷。
【来自地狱的导游】
TCG在704发行的独有卡,卡图美而效果霸道,本身是恶魔族,可以拉出本身以及猎人、三眼等,是一卡出未知3阶的优秀卡,而虚空海龙等3阶是暗黑界需缺的重要黑怪,此卡的价值一望而知。
【再造的死神】
拥有破坏手札、降低战斗怪兽攻击力的能力,优点在于选择性丢弃手牌,但是缺点颇多,1600数值各种无力,植物族炎属性在卡组怪兽构成中非常不协调。可以说现在已经没有投入价值了。
【暗黑武装龙】
虽然是暗属性卡组的优秀外挂,但是暗黑界卡组调墓能力不强,而且与门相性不佳,几乎没有投入的必要。
【终末之骑士】
暗属性常用堆墓引擎,虽然可以把龙神弄下去,不过不是恶魔族,没有刻意投入的意义。
【光道猎犬 雷光】
万用解场与堆墓用,不精确性对暗黑界格外珍贵的魔陷是一种打击,但是有作为对付次元场投入side 的情况。
【卡片炮击士】
堆墓用,战破可抽卡,但并不泛用。
【召唤僧】
僧未知的核心卡,暗黑界卡组中魔法卡多,此卡有带动未知的可能。
【冥府的使者 格斯】【特拉戈迪亚】
优秀的暗延迟,对应一波推式的卡组可以起到优秀的打断。但是冥府可能因为门的存在被卡住,龙虾则因为没有太多的手牌积蓄而数值低下,投入时需要根据配置作调整。
【手札抹杀】
暗黑界的最泛用外援之一。大规模触发暗黑界效果、抽滤以及破坏对方手牌的强大能力,凭着这些优点,只要是暗黑界就没有不投入的理由。
【墓穴的同路人】
抽滤、手札破坏及情报窥察集于一身的优秀支援卡。在上个重坑环境中未引起重视,91后则成为卡组构成时的必要组成,与降为准限的精崩引发新的流派,即手控型的暗黑界。
【暗之诱惑】
2换2的高效抽滤卡,在上个环境有一定数量的使用,91后则因为卡组结构改变,怪兽数量减少及打发变更,此卡的使用大幅减少。
【愚蠢的埋葬】
功能强大的堆墓卡,能起到压缩卡组和避免龙神卡手的作用。比起暗抽是更有必要投入的卡。
【月之书】
万用的高效防御卡,配合暗雷有奇效,此乃杀人放火居家必备之上品。
【强欲而谦虚之壶】
经历过重坑环境的洗礼后,当下的一线卡组基本配备了此卡。时间证明了此卡大范围有效检索的强力,对于打法以beat为主的现行暗黑界来说是重要的卡。但其受使用次数限制、发动当回合不能特招以及惧怕雷王的弱点显著,使用时需要斟酌。
【死者苏生】【黑洞】作为基本配置不作介绍,而且这二者也有出现未投入的情况,无法一概而论。
【旋风】【大风暴】
一个是刚解限为普通卡的1换1卡,一个是刚解禁为限制卡的大规模杀伤武器。同样是基本卡为什么这二者要提呢,因为这与暗黑界的特性有关。91大风的出狱对重坑是一次威慑,众多卡组纷纷在坑量上做出调整。暗黑界有独家的暗雷作支撑,现今对旋风的投入就不是很高了,从而换入大风来进行更高效的换卡以节省卡位。而这并不表示旋风没有需求了,旋风仍然必须作为对付次元场的优先选择大量投入side。
【激流葬】【奈落的落穴】【神之警告】
以上为召唤应对坑,不同的人会有不同的取舍。各自的优势在于大规模、除外、无视出场,而共通缺陷在于必须对应召唤,神警还有烧血的问题。投入的优先级基本是激流&奈落>神警。
【神之宣告】
近乎万能的超级应对坑,虽然烧血严重但是仍然是用坑时的优先选择。
【神圣防护罩-反射镜力-】
又一件大规模破坏武器,虽然是神物但是因为现在4风存在、卡位紧、内战时一定程度被无视等问题,投入量减少。
【滑槽】【心灵崩坏】
91环境中强力的手札破坏和情报侦察利器,其中滑槽以其简单霸道的效果得到最为广泛的投入。精崩则作为检索对策,配合滑槽和同路人,弃手的效果也时有使用,在暗黑界中可以说能力最大化。
【魔之卡组破坏病毒】
手札破坏和情报侦察,上个环境中有出现在main中,91后则基本出现在side中,主要对付卡组构成中有数量较多的低打点怪的卡组,如废二、代行、齿轮等。
【暗之卡组破坏病毒】
同样是手札破坏和情报侦察,上个环境中有出现在main中,91后则基本出现在side中。现今坑量的减少和魔法卡的增加使此卡在破坏对方部署方面更为有效,主要还是用于对付仍然存在的重坑卡组以及部分次元卡组。
【来自异次元的归还】【暗次元之解放】
门出现后暗黑界的除外数量增加,异归可以借此达成大量赚卡,但是烧血和仅当回合有利的缺点导致无法泛用。暗解作用有限,投入非常少。两卡可以作为应对异次元的对策投入使用。
【魔宫的贿赂】
暗黑界亏手严重是众所周知的,魔宫的逆向卡差恰好弥补了这一点,对展开起到了不可多得的保护作用;并且魔宫的针对性比较广,魔陷兼管,可以应对大部分情况。
【盗贼的七道具】
在这个坑满天飞的时代,准备再多的防御措施都不为过。相比宣警来说,盗七cost算是非常实惠的,但在像技抽向这种本来就缺血的流路里,投入数量需要慎重考虑。
【暗之闪光】
弹压死去后的91特招能力强的卡组开始抬头,在下级战力普遍合格的暗黑界里,此卡不失为一张强有力的特招对策卡。
【天刑王 黑天】【古代圣翼龙】
雷文作为暗黑界专用的tuner可以和尖兵造出这二者。前者主要是高攻压制和同调封锁的作用,后者则是抢血用。
【恶魔混沌王】
暗黑界的一大弱点在于惧怕高攻,但攻防皆高于2600的着实不多,所以恶魔混沌王作为解场能力有存在价值。
【黑蔷薇龙】
花龙的解场能力有目共睹,但对于暗黑界来说,留场魔陷不少,花龙清场之后,想要再次展开有一定难度,所以不是迫不得已,尽量不要轻易出花龙。
【巨人斗士】
技抽向中泛用的8星神白怪,拥有&春哥&、&龙族杀手&等美誉。作为一只优秀的遗言怪,其可攻可守的性质加上技抽的压制在一点程度上会使对方阵脚大乱。
【暗黑终结龙】
优秀解场物,对于高攻怪或特效怪可以轻松去除。
【魔轰神 利威坦】
技抽向的又一利器,强大的攻击力可以镇压大部分怪物,离场即回收使用过的雷文和自身,为续航以及第二次爆发提供保障。
【虚空海龙 利维艾尔】
3阶常用黑怪,导游向战术展开核心卡,为墓地龙神提供免费跳板,迅速拉开卡差。
【侵入魔人&蟑蠊】
4阶压制神物,伪雷王X2的存在,后期续航时是首选之物,加门2100的攻也使得它可以长期站场。
【No.39 希望皇 霍普】
卡手或红血时的防御作战产物,目前出黑怪时的首选。
【熔岩谷锁链龙】
DT13众人瞩目的怪物,在暗黑界中可以起到快速堆墓及精度检索的作用,大幅度加速战术展开。前景可观。
【邪遗式人鱼幽灵】
卡图有爱,专杀遗言怪。根据对面卡组,在后期可以用作压制手段。&
5、卡组构筑
本栏我就按时间顺序和使用度介绍一下暗黑界卡组的构筑导向。
【龙神beat】现今使用最广最有效的战术,主要利用龙神的苏生能力造成迅速压制的场面,借助部分坑稳定局面,由龙神结束战斗。基于这个核心,衍生出这样几个分支。
A、技抽向。上个环境采用较多的构型,主要利用4074和技抽两件先达成怪兽效果封锁,并利用暗黑界在墓发动效果不会被技抽无效的优势逐渐拉开卡差,最后由龙神完成beat down。
B、手控向。91后出现的打法,主要利用取引、同路、滑槽、精崩对对手的重要手牌进行破坏从而干扰乃至瓦解对方战术,同时继续发挥暗黑界怪特性赚卡,最后将对手生命清零。
【SIN暗黑界】罪系列需要依赖场地魔法,有门加盟后的暗黑界多了一种选择。罪电终的超强攻击力可以解决单靠龙神无法破解的高攻怪,罪星辰也可以在4风环境下辅助协防场地,但是对场地过度的依赖使此向卡手度高于较纯的暗黑界。相比于结合守墓的,此向尚有很少数的上位。
【导师向】以触发暗黑界第二效果为目的而产生的导向,虽然成功使用后可以得到远大于龙神beat的破坏力,但是因为导师检索难数据低、要求至少3卡combo的条件高于龙B的2卡、卡手率奇高等硬伤,此向仅能作为FUN卡组进行构筑,竞技能力不足。
【混沌向】91后的奇葩思路,众多玩家抓住刚出狱的大KP不放尝试了各种光暗卡组,暗黑界也不离其中。主要利用光道系统达成光暗融合及堆墓引擎。看似很美的构想其实还是因为两个打法不同的系列混搭无法完美兼容,作FUN卡组可尝试。
【导游向】以导游、虚空海龙为核心的导向,凭借导游强大的单卡效果进行一系列的未知召唤,并借助于虚空海龙的特召效果为墓地龙神提供免费跳板,迅速铺场,拉开卡差。
【钻头暗黑界】暗黑界新生的一个同调系统,主要以速攻植物和偷星虫作为核心展开,主打怪物之一的钻头战士拥有灵活的丢手能力和极高的回收能力,展开后,同调灵活并且拥有龙神的稳定攻击,解场能力优秀。但展开前期key卡上手慢,卡位紧张,卡与卡之间相性不佳。故此流路暂不成熟。
{高攻追打}这并不能严格的作为一个向,这其中包括SIN,还有加入了狂王军武神和一族团结的较纯的暗黑界。
【魔轰暗黑界】都说两个是一家,其实真的要组在一起,暗黑界系统反而拖慢了魔轰神。稳定的构成还没有出现过,没有上位成绩。
【守墓暗黑界】很早就出现的一种组合,守墓虽然有王谷这一控墓王牌,但是并不能阻止暗黑界从墓地中发动效果,而守墓有牲祭这种令人发指的棘手物,与暗黑界恰到好处的相性良好,从压制点发挥优势。战术上比较偏向守墓的打法。不过要整合出均衡的配置较难,也较考验操作,因此目前没有见到该向的上位卡组。
【便乘暗黑界】也是出现很久的思路。核心卡为便乘,随着使用次数增加可以拉开巨大的卡差,但是检索困难,发动时机只有取引、同路还有对方若干抽卡,使用机会不多。
{强转向}也不算严格的向,或者应该叫传统向,最古老的组法,类似于导师向但更传统。主要利用变形壶、再造死神等反转怪具有的丢手效果,更可将之SET后用强制转移抢夺对方优秀怪物,然后用以将其打翻,触发手中暗黑界众的第二效果。用过的反转怪可以用深渊的暗杀者进行回收。缺点是战术展开速度慢,各方面不能兼顾,并且还有强转检索难的硬伤,也只能作为不入流的FUN卡组使用。
6、暗黑界的弱点所在
有矛必有盾,人贵在自知。组一个系列卡组时必须要了解自己存在的弱点,可能被什么卡对策,存在什么威胁。这一栏就介绍一下这两方面,主要涉及这样一些卡。
首先,说说暗黑界几个明显的弱点。第一,战术核心的展开都在墓地,而这个位置最容易被次元卡对策。第二,下级战斗力稀缺且不能站场,容易断怪,一旦被对方控制了前场,就很难再提利用龙神了。第三,惧怕高攻,龙神虽然NB,但是遇到决战兵器什么的还是只能乖乖躺着。第四,对门和龙神依赖大,二者缺一战术将受到打击。第五,依赖特招,畏惧特招封锁。
其次介绍一些可能碰到的对策暗黑界的卡,以及对暗黑界有威胁的卡。
&&除外类:
【DD乌鸦】现环境最泛用对策卡,虽然是消耗型干扰卡,但能对依赖墓地的卡组造成不小的干扰。很明显,此卡可以很灵活的对付龙神,对于现在已经很依赖龙神的暗黑界是不小的威胁,是暗黑界最惧怕的对策卡之一。
【灵灭术师 海空】为对付代行、废二、暗黑界、重新回归的光道以及混沌卡组而活跃在91后的side中,每次成功的战伤都能对对方造成不小的损失,又是优秀的下级战斗力,除了坑和更高攻来除去,基本对其没有应对办法。
【次元的裂缝】不依赖墓地的beat卡组常用的side,主流杀手,站场时间一长可以基本可以稳定胜局。是暗黑界最惧怕的对策卡之一。
【魂之解放】较之次元裂缝使用率不是很高,优点是灵活度高、除外对象广,但是一次性消耗的。使用得当威力不亚于裂缝,也是可能遇到的对策卡。
【大宇宙】更强大的次元场,什么都能弄出去。专门的次元卡组会用到,side投入率不如裂缝。
【奈落的落穴】【次元幽闭】奈落作为最泛用的基本坑是需要戒备的,往往除外一只龙神都会让玩家头疼一阵;重坑环境过去后幽闭在main中投入率下降,但是仍作为部分卡组的对策卡出现在side中。
【透破拔】可以在战阶发动,除了对付暗黑界,冥府、龙虾、人渣统统可以破解。投入率很低很低。
【混沌落穴】面对混沌再临的环境而被开发出来的特殊武器,作为神警的替代品投入程度相对高于某些冷门对策卡。
&&Control类:
【神圣之灯】比起对策暗黑界,这个还是对付黑羽比较合适。
【自然兽】【自然地龟】暗黑界的魔法卡比重很大,所以兽的威胁是特别大的,当你没有陷阱卡的时候基本宣告战败,是暗黑界最惧怕的对策卡之一;在稳扎稳打的慢速战斗中,一回合基本只使用一到两次暗黑界怪兽,这时王八的作用就体现出来了,当然比起兽还是比较容易解的。
【大天使 克里斯提亚】大克厉害是众所周知的,大克一出,龙神各种危险。
【魔法族之里】魔使的法宝。自身是场地卡,会跟门互挤,当然这个不是最重要的,其限制魔法卡发动的可怖效果能让暗黑界玩家特别为难。
【吸入暗阴的魔镜】SD21暗黑界崛起后开始出现在side中。作为专司打压暗黑界的卡,除了不能吃龙神特招以外,所有暗黑界怪效果尽数无力化。在能稳定的飞上龙神的局面形成前,对这张卡必须有戒备。
&&特别对策&干扰类:
【双生恶魔】【守墓的监视者】相当古老的卡,后者的应对面较广,出现在守墓的side中也发挥了不小作用。除非打守墓,并不需要特别防备。
【古代妖精龙】龙神打不死,门还会被白炸,古妖龙的出场也能让暗黑界玩家头疼许多。
【侵略魔人&蟑蠊】本身是恶魔族,千九的能力可以扛住所有下级暗黑界怪,然后再无效两次龙神特招,足以带来不小的优势。
【转生的预言】典型的能损人能利己的卡。虽然不是泛用的对策卡,但是一直作为限制卡是有其道理的,龙神好不容易入墓了就被回了,这对展开是又很大影响的。
【封魔的咒印】奇葩的卡总是有人用的。虽然消耗比较大,但是打中门的话会让暗黑界玩家菊花一紧。仅为可能存在的威胁,使用度很低。
{其他}另外核成系列也有一切针对光暗属性的怪兽卡,以及次元斩众的存在,可能对暗黑界造成一点威胁。
以下,针对各种卡组放上可参考的side卡信息
【次元】针对方向:次元场破坏、除外抗性、除外区利用&&
来自异次元的归来、沙尘大龙卷、旋风、大岚、暗次元之解放、王宫的铁壁、王家长眠之谷、魔宫的贿赂、灵灭术师 海空
【内战】针对方向:墓地、特招&&
墓穴同路人、DD乌鸦、暗之闪光
【六武众】针对方向:相异属性、战士族、低打点怪兽、怪兽效果、特招&&
御前试合、傀儡植物、密码侦察者、暗之闪光、连锁除外、技能抽取、魔之卡组破坏病毒
【代行天使】针对方向:怪兽效果、特招、低打点怪兽、光属性&&
连锁除外、吸入闪光的魔镜、技能抽取、暗之闪光、魔之卡组破坏病毒
【永火】针对方向:怪兽效果、特招、低打点怪兽、墓地、后场&&
心灵崩坏、额外之门、DD乌鸦、因果切断、连锁除外、技能抽取、沙尘大龙卷、旋风、大岚、魔之卡组破坏病毒
【黑羽BF】针对方向:后场、特招&&
暗之闪光、技能抽取、星光大道
【光道】针对方向:特招、光属性、墓地、怪兽效果&&
星光大道、技能抽取、暗之闪光、DD乌鸦
【机械众】针对方向:怪兽效果、机械族&&
电子龙、嵌合要塞龙、技能抽取
【废品二重身】针对方向:低打点怪兽、怪兽效果、墓地、特招、相异属性&&
魔之卡组破坏病毒、暗之闪光、技能抽取、DD乌鸦、因果切断、连锁除外
【龙骑兵团】针对方向:墓地、低打点怪兽、怪兽效果、特招&&
暗之闪光、技能抽取、DD乌鸦、连锁除外
7、竞技向卡组参考
谨放上个人使用和收集来的卡组,供大家参考,组的不好还请见谅(手抄党退散结界启动)
技抽暗黑界&&
[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
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[暗黑界的术师 丝诺]##
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[暗黑界的尖兵 贝基]##
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[魔轰神 雷文]##
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[死灵骑士]##
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[死者苏生]##
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[强欲而谦虚之壶]##
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[月之书]##
[愚蠢的埋葬]##
[大风暴]##
[墓穴的同路人]##
[墓穴的同路人]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[激流葬]##
[神之宣告]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[D.D.乌鸦]##
[D.D.乌鸦]##
[灵灭术师 海空]##
[灵灭术师 海空]##
[双生恶魔]##
[双生恶魔]##
[傀儡植物]##
[魔之卡组破坏病毒]##
[魔之卡组破坏病毒]##
[连锁除外]##
[暗之卡组破坏病毒]##
[暗之卡组破坏病毒]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[冰结界之龙 光***龙]##
[黑蔷薇龙]##
[古代妖精龙]##
[天刑王 黑天]##
[星尘龙]##
[巨人斗士]##
[废铁龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[暗黑终结龙]##
[No.30 破灭之酸液石人]##
[宝石骑士&珍珠]##
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[虚空海龙 利维艾尔]##
[No.39 希望皇 霍普]##
手控暗黑界&&
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[暗黑界的狩人 布劳]##
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[暗黑界的尖兵 贝基]##
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[灵灭术师 海空]##
[灵灭术师 海空]##
[技能吸收]##
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[魔之卡组破坏病毒]##
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[table=98%][tr][td]
[暗之卡组破坏病毒]##
[暗之卡组破坏病毒]##
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[冰结界之龙 三叉龙]##
[暗黑终结龙]##
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[宝石骑士&珍珠]##
[侵略魔人&蟑蠊]##
[虚空海龙 利维艾尔]##
[No.39 希望皇 霍普]##
极端技抽向暗黑界&&
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[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的术师 丝诺]##
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[暗黑界的斥候 斯卡]##
[死灵骑士]##
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[死灵骑士]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界之雷]##
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[暗黑界的取引]##
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[暗黑界之门]##
[暗黑界之门]##
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[暗之诱惑]##
[大风暴]##
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[奈落的落穴]##
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[神之宣告]##
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[神圣防护罩-反射镜力-]##
[来自异次元的归来]##
[暗之闪光]##
[暗之卡组破坏病毒]##
[魔之卡组破坏病毒]##
[御前试合]##
[御前试合]##
[傀儡植物]##
[傀儡植物]##
[沙尘大龙卷]##
[沙尘大龙卷]##
[暗黑界之雷]##
[D.D.乌鸦]##
[天刑王 黑天]##
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[巨人斗士]##
[奇美拉要塞龙]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[侵略魔人&蟑蠊]##
[侵略魔人&蟑蠊]##
[邪遗式人鱼幽灵]##
[宝石骑士-珍珠]##
导游向暗黑界&&【TCG环境】
[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的龙神 格拉法]##
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[暗黑界的尖兵 贝基]##
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[来自地狱的导游]##
[来自地狱的导游]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
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[暗黑界之雷]##
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[暗黑界的取引]##
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[暗黑界之门]##
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[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
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[愚蠢的埋葬]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
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[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[神之警告]##
[虚空海龙]##
[虚空海龙]##
[虚空海龙]##
[No.17 海恶龙]##
[No.17 海恶龙]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[侵略魔人&蟑蠊]##
[侵略魔人&蟑蠊]##
[邪遗式人鱼幽灵]##
[宝石骑士-珍珠]##
【以下五体怪物在T化之前不可使用】
[熔岩谷锁链手]##
[熔岩谷锁链手]##
[熔岩谷锁链手]##
[No.30 破灭之酸液石人]##
[No.30 破灭之酸液石人]##
8、FUN向思路共享
狂王追打向暗黑界&&
[暗黑界的狂王 布隆]
[暗黑界的狂王 布隆]
[暗黑界的狂王 布隆]
[暗黑界的术师 丝诺]
[暗黑界的术师 丝诺]
[暗黑界的术师 丝诺]
[暗黑界的尖兵 贝基]
[暗黑界的尖兵 贝基]
[暗黑界的龙神 格拉法]
[暗黑界的龙神 格拉法]
[暗黑界的军神 希尔瓦]
[暗黑界的军神 希尔瓦]
[暗黑界的武神 高尔德]
[暗黑界的武神 高尔德]
[邪帝 盖乌斯]
[邪帝 盖乌斯]
[暗黑界的取引]
[暗黑界的取引]
[暗黑界的取引]
[墓穴的同路人]
[墓穴的同路人]
[手牌抹杀]
[暗黑地带]
[暗黑地带]
[一族的团结]
[一族的团结]
[一族的团结]
[二重召唤]
[强欲的碎片]
[强欲的碎片]
[强欲的碎片]
[愚蠢的埋葬]
[无谋的贪欲]
[无谋的贪欲]
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暗黑界经过这么漫长的等待终于崛起了,成为了使用数位列第三的一线卡组。作为长期关注暗黑界系列的玩家,我对此般欣欣向荣的景象感到欣喜。虽然暗黑界系列已经具有强大的竞技实力,但是仍有许多问题等待玩家和卡片共同进步。笔者并不是那种搞专业研究的人,不会微调分析,不会数据解析,看过我很早以前写的教程的朋友应该知道我也不是特别优秀,只不过凭借着魂与爱一路走来,用自己仅有的全部经验来见证崛起。感谢所有看完本篇教程的朋友。最后,暗黑界万岁。

参考资料

 

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