梦幻西游加点模拟器点

梦幻西游加点模拟器推荐-梦幻之家
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梦幻西游加点模拟器推荐
  玩一个新游的时候玩家最先想到的是什么,小编个人觉得是怎么玩,怎么玩得比别人犀利,比别人厉害,那么我们如何比别人犀利,比别人玩得好,最想要的是一份攻略,能够快速超越别人。但是往往新游戏是没有攻略,那我们就需要自己去尝试,但是如果路走错了,那么再重来已经落后别人一大截。
梦幻西游人物属性加点模拟器地址:
【特别注明:如果气血体力不能正常显示 ,请使用360浏览器的兼容模式】
  那么我们如何规避,其他游戏小编不知道怎么规避,但是针对梦幻西游,小编有个建议就是新手模拟加点,模拟加点可以对自己以后的路线有一个清晰的规划,这里可以不会因为加点错误,而纠结很久,模拟加点可以帮你预先预测到后来的路,一个人如果知道未来,那么即使在怎么不行,我相信也混得风生水起。
  在这里小编推荐给梦幻西游玩家推荐的梦幻西游加点模拟器其是梦幻之家梦幻新玩家属性预测 /templets/keju/jiadian.html&&&,此方法包含了技能,职业,加点。装备所有的属性预测,可以全方面的预测以后的加点属性会给玩家带来的效果。这个加点器非常实用,可以让梦幻西游新手玩家避免很多弯路, 可以说这个加点器给梦幻西游的玩家给出了一条没有曲折的路。用得好相信超越其他玩家不是问题。
  当然仅仅是使用这些肯定是不够的,比如开区的时候激活所有梦幻西游新手礼包序列号,这样玩家可以给自己一个高的起点。一个人起点比别人高,而且前进的速度和别人一样,别人不管怎么追都是无法追上的。
  当然这种方法也适用于其他的游戏,比如新游戏出来,小编建议不要盲目的去玩,而是先找找有没有新手礼包,海有就是有没有攻略。如果有新手礼包,那么你会发现新手礼包对你的帮助很大,如果有攻略那么你会发现你比别人犀利很多。
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本文分享链接:梦幻西游十二门派最新加点攻略
关于西游,很多初学者总喜欢问别人是如何加点,然后有样学样自己也跟着这么加。其实对来说,无论你怎么加点都会有你自己的理由,有各自的优势。因为除开每年3个的月饼或粽子每升一级,能够属于你自己支配的属性点也就5点,谁也不比谁多。既然如此,加点的优劣我们也应该心里有个底。
在这里引用一天世界晴的一句话来阐述加点的学问吧
——“对于加点,你应该根据你的队伍设想一个你的理想状态,然后你的现实属性和理想属性差多少,差哪里加哪里,达到你的设想后,这就是你的加点,加点是没有固定的,一切看你想要达到是么类型的属性。”
诚然,三个种族对于属性点的加成各有不同,但又有相同,是取长补短还是扬长避短这就看你自己的决策了。以下是每个种族对于每种属性点的加成,希望大家对比之后能够有所了解(此数据为玩家总结,如有错误烦请告知我们)。
仙族:1体质4.5气血;
人族:1体质5气血;
魔族:1体质6气血;
仙族:1魔力3.5魔法;
人族:1魔力3魔法;
魔族:1魔力2.5魔法;
仙族:1力量0.57伤害;
人族:1力量0.67伤害;
魔族:1力量0.77伤害;
仙族:1力量1.71命中;
人族:1力量2.01命中;
魔族:1力量2.31命中;
仙族:1耐力1.6防;
人族:1耐力1.5防;
魔族:1耐力1.4防;
灵力:1体质0.3灵力;1魔力0.7灵力;1耐力0.2灵力;1力量0.4灵力;
速度:1体质0.1速度;1耐力0.1速度;1力量0.1速度;1敏捷0.7速度;
躲避:1敏捷1躲避
如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质;如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量;如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力;想先出手就要加敏捷。以下列出一些主流和非主流的加点方式,各位朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
(本文来源:网易游戏频道
作者:″崇拜◇)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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孩子打的书是高神
,,, 怎么加点好
补充时间: 06:28:48
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关于血孩子怎么加点的问题,知道里争议都很多,笔画在此拨乱返正,做一些简单的分析。让某些不大顺气的同行也了解一下这个事情的原理。分析一下:首先想想为什么要血耐加点?加血是为了提高血量,加耐是为了提高防御,也就是物抗能力。简单来说,加血是“提升自己生命”,加耐是“降低对方伤害”。对于血宝宝而言,这两种点数都是为了一个目的----“求生存”。宝宝最常面对的伤害有3种:法伤、物伤、固定伤害防御高只能抵抗物伤,对法伤和固定伤害没有效果;而血量高可以承受所有伤害。也就是说,血量高任何情况下都有用。而防御高仅仅是对方物理攻击的时候才有用。你光想着对方大唐+ST,所以要加耐,而如果对方上的双法系呢,所加耐力有什么用?而且从实战来看,除非己方占很大优势,大唐一般不会浪费2回合去专门点杀一个孩子---点大人对方要加血要喂药点死要拉人;点孩子如果出了神佑,这两回合就白干了。实战中,孩子承受的80%以上,都是AOE面伤技能的伤害,其中以龙宫、魔王、法宝宝这类法系输出最为明显。所以从理论上看,血量的作用面是高于防御的----这就是一般血耐宠偏重于血量加点的理由----传统3体2耐或者全血加点,都是偏重于血量。但注意的是,血长并不减少对方的伤害,只是让自己的承受的回合更多,而防高可以减少自承受的物理伤害。----所以耐力的性价比其实高于血量。因为光是血厚,那迟早要死;如果防高,而对方又是物理系为主的话,那可能会撑较长的时间。对方如果只有物理系,那根本就打不动也打不死了。***************************************************************简单一句话概括:血量的应用面广,防御只对物伤有用,但性价比高。本着“不能把所有鸡蛋放在同一个篮子里”的原则,所谓血耐加点,只是在这个之间找一个最佳平衡点。而这就会有一个新的问题,耐力投入多少比例相当较为合适?简单来说,耐力的投入,最高的标准是对方物理系打不动,最低的标准是让对方物理系有明显减伤,无法打出“破防”。从这个角度上说,1耐加点没有任何意义。以160级PT为例孩子,全血加点900防,4血1耐加点1150+防
-----这有什么区别?!该破防的时候照样破防! 凡孩子需要有耐加点,2耐基本是最低标准。而传统的“3血2耐”加点办法,就是一个基本的平衡点,是最为常规的选择。而在实战当中,这个常规仍然是可以打破的:举例一、高鬼魂孩子一般来说,高鬼魂的龟速孩子,笔画都建议全血加点。理由:1、伤害来源。高鬼被高级驱鬼技能完克,本身灵低抗法能力缺乏,伤害的主要来源是对方的高驱法宝宝。防高对抵抗法伤不帮助,血长反而更好一些。2、复活能力。孩子被高驱法宠打死,直接就是驱飞场外;如果被对方大唐扫死,那就是趴在那里,五回合后复活又是一条好汉。因此对高鬼魂孩子,只要不是死在高驱法宠手里,其它情况都有复活的机会。----从这个角度上说,只要有血量高,能更多地抵抗高驱法宠的伤害,就够了。防御低点没事,纸糊的豆腐做的也没事,毕竟被砍倒还能复活,被驱飞就毛也没有了。举例2:*9级别对于*9级别,尤其是69、89这样的低级别PK,物理系横行,法系并不突出。那么在这样的比武级别,你的宝宝一定要优先考虑物抗。传统的3血2耐肯定是满足不了需求,耐力比值要提高----改成2.5血2.5血,2血3耐,1.5血3.5耐甚至1血4耐加点都是有可能的。关键是对方物理系的攻击力,你孩子要达的防御值必须与对方攻击力相对应,最好是对方物理系打不动,最低也是对方物理系不能直接打出“破防”。******************************************************************************************************************************分析了这么多,该回答楼主的问题了:楼主的孩子打的是高神,用血耐加点比较适合。而常规来说,打高神的孩子,三体二耐加点是一般选择。但如果楼主是*9级比武人士,这个点数是有待商榷的。你应该是根据等级去卡一个防值,例如卡防00之类,其余点数全血。所谓运用之妙,存乎一心。没有无敌的加点,只有无敌的玩家。没有无用的孩子,只有不懂运用的大人。与君同勉。
擅长:任务玩法
官阶:五品定远将军
其它高悬赏问题
网易通行证梦幻大唐官府怎么加点 2015大唐加点方法
梦幻大唐官府怎么加点 2015大唐加点方法
作者:酸汤宝|来源:未知|时间:01-12
  有网友问小编怎么加点啊,下面小编就给大家带来了加点方法。
2015梦幻西游加点
  今年全民PK赛也一定还会是主流的!
  门派加点 奇经八脉 符石推荐 特技选择
  人物属性加点推荐
  01:全力
  这是全民PK赛,全力大唐变小夜卡的伤害,能达到了3335那么多,整整比去年多了200,这样让大唐在这次全民PK赛更加犀利。
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