魔兽世界邪铸大锤80级铸剑好还是铸锤好?

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炉石传说每日一牌系列第九十二期:铸剑大师
11:37:16 条|来源:网易|作者:网易|
炉石传说每日一牌系列第九十二期:铸剑大师
  铸剑大师(Master Swordsmith)
  我方回合结束时,随机为我方其他仆从增加1点攻击力。
  At the end of your turn, give another random friendly minion +1 Attack.
  类型(Type) : 仆从(Minion)
  品质(Rarity): 稀有(Rare)
  卡组(Set) : 专家(Expert)
  职业(Class) : 全职业(All)
  原画(Artist): E.M.吉斯特(E.M. Gist)
  铸剑大师与《魔兽世界》
  锻造师运用铁锤和铁砧再加上娴熟的技术便可以制作致命的武器、结实的甲胄和其他特殊物品,天才的锻造师还能为自己的装备镶嵌具有法力的宝石。铸剑师是锻造师中专精于熟练刀剑锻造的一个分支,其中大师级人物众多,如在行内赫赫有名的兽人维哈尔和人类萨瑞娜&克罗姆温德。要论最好的铸剑师,必须是冬泉谷永望镇的亡灵杀手瑟里尔。作为铸剑行业的顶尖高手,瑟里尔并不轻易向外人传授铸剑技巧,要获得其认可,必须完成一个危险的任务。瑟里尔的杰作【腐蚀之剑的设计图】被黑衣守卫&&瑞文戴尔男爵的精英骷髅部队给盗走了。没错,斯坦索姆的瑞文戴尔男爵。现在黑衣守卫铸剑师正在以他的生命(虽然他已经没有了生命)&&呃,姑且这么说吧&&守护着设计图。杀死黑衣守卫铸剑师,把铸造图纸拿回来作为凭证,亡灵杀手瑟里尔将会教导你如何成为一名铸剑大师!
  铸剑大师与《》
  中立蓝色稀有仆从,1攻3血。回合结束会随机给己方的另一个仆从增加1点攻击力。在场上生存的轮次决定了他的价值,另外就是要有其他的仆从在场,才好让铸剑师的效果发挥,因为铸剑师是无法为自己增加攻击力的。
  铸剑师配合一些本身是0点攻击,消耗很低的仆从会让对手非常头疼,例如原本0攻4血的嘲讽仆从,因为铸剑师的存在,就能在场上有所作为了。对手攻击他时也必须付出一些代价,而不再像原来那样只是一个纯粹的木桩。
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wow锻造分支任务-武器锻造在哪学?
08-10-03 &
任务要求(括号内为制作需要的材料):4把月钢宽剑(钢锭x32 强效助熔剂x8, 重砂轮x8, 次级月亮石x12, 重皮x12)、4把巨型铁斧(铁锭x56, 强效助熔剂×8, 重砂轮×8, 金锭x16, 重皮×8)2把秘银重斧(秘银锭×24 + 黄水晶×4 + 坚固的砂轮×2 + 重皮×8)和2把巨型黑色锤(秘银锭×32 + 黑珍珠×2+ 暗影石×8+ 坚固的砂轮×2 + 厚皮×4 )。配方购买地点:萨瑞娜?克罗姆温德 &高级铸剑师& 荆棘谷----设计图:月钢宽剑、加奎琳娜?德拉米特 &高级制斧师& &维哈尔 &高级铸剑师& 荆棘谷 ----设计图:巨型铁斧(具体 远征队营地or格罗姆高营地) 巨型黑色锤(突破的大师应该会教)  武器锻造大师 分支:完成任务[武器铸造师之道]联盟方起始NPC: 埃隆努斯?冷钢,铁炉堡-大熔炉&50,43&结束NPC: 埃隆努斯?冷钢,铁炉堡-大熔炉&50,43&任务需求: [月钢宽剑] 0/4,[巨型铁斧] 0/4,[秘银重斧] 0/2,[巨型黑色锤] 0/2部落方起始NPC: 伯古什,奥格瑞玛-荣誉谷&80,24&结束NPC: 伯古什,奥格瑞玛-荣誉谷&80,24&任务需求: [月钢宽剑] 0/4,[巨型铁斧] 0/4,[秘银重斧] 0/2,[巨型黑色锤] 0/2当锻造技能级别&250,人物级别达到50时,武器锻造大师出现3个分支:(1) 铸剑大师(2) 铸锤大师(3) 铸斧大师(1) 铸剑大师 分支:完成任务[腐蚀]起始NPC: 亡灵杀手瑟里尔,冬泉谷-永望镇&61,37&结束NPC: 亡灵杀手瑟里尔,冬泉谷-永望镇&61,37&任务要求: 杀死[黑衣守卫铸剑师](注:在斯坦索姆亡灵区,安娜丝塔丽男爵夫人台阶右侧地上有[锻造设计图],开图,可以召唤出黑衣守卫铸剑师,由锻造290以上的人开可以随机开得一种锻造图纸)(2) 铸锤大师 分支:完成任务[甜美的平静]起始NPC: 轻盈的莉莉丝,冬泉谷-永望镇&61,37&结束NPC: 轻盈的莉莉丝,冬泉谷-永望镇&61,37&任务要求: 杀死[红衣铸锤师](注:在斯坦索姆血色区,去炮手威利的路上,有[锻造设计图],开图可以召唤出红衣铸锤师,由锻造285以上的人开图,可以随机开得一种锻造图纸)(3) 铸斧大师 分支:完成任务[沃什加斯的菊石]起始NPC: 基尔拉姆,冬泉谷-永望镇&61,37&结束NPC: 基尔拉姆,冬泉谷-永望镇&61,37&任务要求: 去黑石塔下层杀死暗影猎手沃什加斯
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300铸剑大师任务流程
写在前面的话:其实蛮辛苦的,我到现在为了锻造烧了不少G,但是一直没有收入过,呵呵。
不再堕落,4区塔轮米尔,60骑士。300,锻造300。
锻造200的时候,可以在铁大锻炉跟NPC对话,提示你要往护甲方向还是武器方向发展,我选择的武器锻造。然后到在旁边一个NPC那里继续接任务,任务提示要4个月宽钢剑,4个巨型铁斧,2个重型秘银锤,2个巨型黑色锤。这4个图纸其实都有的,两个锤子都是在藏宝海湾那里的大师锻造那里学(巨型黑色锤要230锻造才能学),月宽钢剑是在藏宝港务局(在银行跑到码头去的路上)那里的铸剑大师买,巨型铁斧在营地那里的铸斧大师处买(注意:可能没有,那就等刷新,大概几个小时吧:))完成任务可以学会制造幻影之刃和真银圣剑,早期很赚钱哦。。
以后继续练锻造吧。250的时候可以到冬泉谷接锻造终极任务了,记得永望镇上银行职员旁边那3个恶狠狠的家伙吧,呵呵,就是他们了,头上带个金色感叹号,还跟你感慨来着,不理他,选定自己要做的武器职业,我选择的是剑(55级的时候下黑石打到了奥金勇士剑,个人认为比命运好,所以下决心做出一把来),亡灵杀手给了我一个任务腐蚀,提示去STSM杀黑衣守卫,我当时60级,下过STSM几次,总觉得是在血色区打这个BOSS的,结果组队(任务只能组队完成,不能组团)下了血色两次,都只杀到铸造锤子的怪物,fainting3天。后来有次组团下STSM刷DK马,在女妖右边的小店门口看到图纸样本,才恍然大悟,马上召集朋友下副本杀这个BOSS,61JY,5人队小心一点很容易杀掉。然后拿到任务物品,成就铸剑大师梦想。
郁闷的是,我到现在也只挖到15个奥术水晶,送人3个,自己留了6个,卖了4个,还有2个在拍卖行(74任务马要原始黑钻石,这个东东,难啊,我到现在还没见过呢,昨天总算找到有人卖了,一口300G,任务是要做的,马是要骑的,钱是要给的,奥金是要卖的)挖矿这点好处还是有,赚钱,呵呵。奥金勇士剑攻击上限是194,速度3.0,dps53.9,击中可能力量增加120,持续时间30秒,需要奥金锭15个,瑟银锭10个,正义宝珠1个,魔化皮6个,其他材料忽略。难度大大。。半个月以后应该会在我手上出现了,:)
废话很多,莫BS。国际惯例要感谢某些人物,我向来循规蹈矩,遵守之。感谢十三天、玄风、甲乙丁一直在帮我免费点奥金,感谢麋鹿、纵火、黑哥、水兰色忧伤、铁血关羽……还有很多人帮过我。感谢鱼鱼陪我聊天,感谢Iverson买我奥金,感谢魔鬼今天晚上要卖我黑钻石。感谢部落玩家(除外)跟我单条 送我荣誉。BS部落群殴我!!
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魔兽世界Beta5版本更新内容
魔兽世界Beta5版本更新内容
时间: 09:13  来源:网络整理
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魔兽世界Beta5版本更新内容
NGA     18:13    
主要更新内容:&&& BETA4到BETA5补丁下载&
加入高端区域
商业技能变为专业
取消技能点
等级上限提升
加入高端区域
新增两个高等级地下城:斯坦索姆[Stratholme]和黑石塔[Blackrock Spire];开放3个区域:冬泉谷[Winterspring],西瘟疫之地[Western Plaguelands]和东瘟疫之地[Eastern Plaguelands];
斯坦索姆适于55-60级玩家,位于东瘟疫之地的北部。
黑石塔是一个53-60级的地下城,位于在灼热峡谷和燃烧平原之间的黑石山脉中。大约80%的地下城是为一个由55-60级玩家组成的团队设计的。而最高级的20%地下城是为非常强力的5人团队而设,或者10个60级的玩家。
冬泉谷是55-60级的外部区域,穿越Timbermaw Hold,位于Felwood的东/东北面。地精城市Everlook就位于冬泉谷。
新增加东瘟疫之地和西瘟疫之地。瘟疫的源头Anderhol城就位于西瘟疫之地。
**冬泉谷和西瘟疫之地的任务和怪物接近完成。东瘟疫之地仍在不断完善之中。
Raid团队功能开放。RAID团队将让玩家可以在同一个副本地下城共同作战,一起完成那些5人团队难以完成的任务。当一个团队达到5人的时侯就能转换成Raid团队。Raid团队最多能支持40个队员,其功能可在社交[Social]窗口中的Raid栏实现。Raid团队的功能没有完全完成,但是我们鼓励玩家们去尝试这一新功能并用/suggest给予我们回复。
矿道地铁开放!
经过侏儒工程公司艰苦的建设,一条连接铁炉堡和暴风城两座大城市的地铁开通了。这个新的大型运输系统的最后工作最近完成了,因此请允许我们宣布矿道地铁的开幕典礼!两辆火车将在暴风城和铁炉堡之间来回往返,让你能在短时间轻松地到达目的地购物和训练。如果你没赶上火车,你只需要等待几分钟就会有下一辆出现。我们唯一需要提醒大家旅途中注意的是,通过隧道的时间较长但安全,请确保不要在运行过程中掉下电车。
交易技能变为专业
大多数商业技能[Trade Skill]将改名为专业[Profession],玩家获得这些专业的方式也有所改变。你不必再为了学习各种不同的专业而支付技能点数,但是仍需与特定的专业训练师交谈。但是,每个玩家最多只能学习2种专业。我们作此调整的目的是为了让技能系统更简单、平衡和直观。新的系统允许玩家掌握1到2种专业,会让游戏中的交易更加活跃。
专业包括:炼金术、锻造、附魔、工程学、草药学、采矿、制皮、剥皮和裁缝。
有一些商业技能被变更为辅助技能[Secondary Skill]。这几项技能不算入2项专业的限制中,因此你可以在学了2种专业之后再学习所有3种辅助技能。生存技能被移除,而营火被并入了烹饪专业中。
辅助技能包括:烹饪、钓鱼和急救。
取消技能点
由于交易技能的改变,游戏中将不再有技能点数[Skill Point]的概念,学习专业将只花费金钱。
坐骑训练师会要求你在他们所在的城市中拥有足够的声望才会教你骑乘他们的坐骑。
如果你有多于两个的商业技能,那么其中的两个会被随机选中,其它的商业技能都会被遗忘。
等级上限提升
等级上限提升至60。增加了一些新区域、任务、物品和游戏内容以与此相适应。
开放德鲁伊和萨满巫医的天赋。德鲁伊和萨满巫医的玩家可按下“法术书与能力”按钮旁的“天赋”按钮来打开天赋界面,或者按下预设的快捷键“N”。对目前开放天赋的职业,天赋从10级开始可以选择。
还有许多天赋调整按照以下方式进行:
某些天赋被增强或削弱了。
天赋在天赋树中的位置变化了。
某些天赋的功能被修改了。
某些已有天赋树中增加了天赋。
侏儒和地精的工程类任务的等级需求降低。
锻造配方增加到技能300。训练师处的配方都是250或低于250,你必须完成相应任务或从怪物身上得到更高的配方。
增加了锻造专精。武器锻造师能够成为铸剑师,铸斧师和铸锤师。
已经拥有锻造专精(武器锻造或护甲锻造)的玩家,将能继续制造他们已经得到的配方。但是,如果想学到相应专精更多的配方,他们必须分别完成武器锻造和护甲锻造任务。
制造高端专业物品的时间大大降低了。
精华, 灰烬和结晶在商人处的价格设置为0。
绷带包扎和以前不同。现在绷带类似于通道法术,而且是持续恢复。如果被包扎的角色开始战斗,那么恢复效就会中止。不管恢复了多少,目标会照样获得“最近被包扎”的状态(也就是1分钟不能包扎)。
附魔师现在可以向皮革和钍[thorium]进行附魔。(是一些高级铁匠配方和其他专业高级配方的所需原材料)
炼金师现在可以把钍[thorium]和奥晶石[arcane crystal]转化为芒硝[arcanite]。这是获取此稀有原材料的唯一途径。
一些裁缝制造的物品的属性加强了。
增加一些高等级的烹饪配方。
商人***到草药价格大幅上升。
炼金士之石[Alchemist's Stone]改名为点金石[Philosophers' Stone]。
裁缝配方加强,很多配方的试剂需求下降。
专业增加UI,允许同时制造多个专业物品。
灰布袍[Cindercloth robe]修正,现在需要火之心[Heart of Fire]而非火之精华[Essence of Fire]。
石护[Stoneshield]药剂大幅加强。
如果你试图学一个已经会的配方,现在会看到信息提醒已经会该配方。
一些工程学装置过去没有正确的绑定类型,现在调整为装备时绑定或获得时绑定。
冒烟的山之心[Smoking Heart of the Mountain]属性改变。
双手武器专用附魔将不能用于矛上。
拳类武器现在能被附魔(修复了BUG)。
秘银盾刺[Mithril Shield Spike]的伤害少量下降,增加了钍盾刺[Thorium Shield Spike](更强力的制造物品)。
侏儒工程学的自动网[Net-o-Matic]现在将会更多地失败,同时工作方式也更新了。
一些工程学物品需要工具/铁砧来制作。(修复BUG)
制革所需的蝎皮[Scorpid Scale]掉落率上升。(双倍掉落率)
在塔纳利斯[Tanaris]的荒地徘徊者[astewanders]现在掉落蝎皮[Scorpid Leather]配方的几率更高。
世界各地商人处增加了一些新的精制武器/护甲。
锻造中加入了新的匕首。
炼金术增加无梦睡眠[Dreamless Sleep]药剂。
一些炼金药剂所需的原材料改变了。
一些锻造物品所需的原材料改变了。
旧的附魔原材料从商人处去除。(它们在上个补丁就应当被去除)
宝石学[Gemology]去除。(希望某天它能回归)
阵营与声望:
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参考资料

 

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