龙之谷魔法师转职转职法师什么好?

龙之谷职业转职法师一转详解_龙之谷_龙穴_DragonNest_dn_网络游戏专区_腾讯游戏频道
> 龙之谷职业转职 & 一转详解 & 法师
有几个共同的要点注意:
1、玩家需要达到15级
2、目前每个职业有2条转职路线。部分高级技能只有转职之后学习。需要对应转职专精的武器才能使用
例如:转了装备大剑方能使用剑王转职的技能
3、职业转职技能不能组队,必须独自完成
4、职业转职后所有技能点数会重置。也就是说15级前,加点可以稍微随意下吧
5、需要注意的是目前版本一但选定职业是无法反悔的,所以一定要考虑清楚在进行职业选择哦。
法师一转职业NPC:
在秘密房间内保护小妖精不受怪物侵害
就是它 老四……不能让他死亡噢
消失污染沉睡者神殿的魔物,获取他们身上的黑暗之珠
拿回来后,即可转职~
转职后可以选择2个职业方向:元素使 操魔师
需要注意的是一但选定职业是无法反悔的,所以一定要考虑清楚在进行职业选择哦。
  游戏下载
国服龙之谷客户端下载
当前版本号:Ver.16
韩服龙之谷客户端:
日服龙之谷客户端:
  常用工具
推荐专题活动
待解决问题
已解决问题
公会上传:[][][][]
[] 公会成员:659人
[] 公会成员:609人
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved龙之谷转职法师技能分析
时间: 16:45:52 来源: 作者:
本次韩服转职限时测试3天,身为历次测试只玩法师的法师狂,此次依然毫不犹豫地选择了法师,并练就了16级时空法师(叫法多种多样,总之不是元素法师),接下来说说本次测试笔者的体验,如果没什么意外,国服将来也就这版本了,希望对大家有帮助。&副本打怪方面&&难度依然要从普通(N)打上去,通关普通可以开困难(H),困难过后开大师(M),但是大师过后却开不了深渊(A)难度,已知开启深渊难度的条件是等级达到15级,便可开启石像鬼副本(12级)以下的所有副本的深渊难度。(可能和等级有关系,要开深渊必须开比自己等级低一些的副本。)&副本里偶尔会出现浑身带着浑身光芒(各种颜色光芒)的小怪,这种小怪往往带着特殊状态,有的会自动回血,有的带属性,有的血厚等等等等,一个图里总会遇到一两个,高难度副本会经常看到,如果到了深渊难度的副本还会看到特级怪(名字紫色),攻击频率异常高,血还多。&副本的难度有所提升,大师(M)难度小怪数量翻倍,组队升级的经验变少,而且高难度副本经验会减少,此项设定颇感奇怪,比如4个人刷大师有600经验,那么4人刷困难会有900(3个人刷困难经验还会多1000+至少,困惑是否鼓励单刷),而且大师难度副本里的小怪经验会比困难难度的要少,虽然怪变多了有些理解,但全盘考虑的话,大师难度反而没有以前那么合算。相比之下旧版本的副本系统就很好理解,难度高了,难打,但是经验也高。&评分系统有所改变,估计是针对过去战士类职业不好打评分而做出的调整,这令所有职业都比起以前更加难以获得高评价,刷副本很难搞到S评价,而且完成后翻箱子基本都是些没用的材料。&装备方面&&打怪爆率比较可怜了,蓝色什么的基本都是系统送的,绿色的没几件,最最关键的是,尽管是这么可怜的装备,你还修不起,修一次1金多,装备耐久掉没了这装备所加的防御和攻击就没了(0耐久的装备穿身上和脱了没区别),不修还不行,但修了你将会没钱,没钱就学不起技能,你是要装备还是要技能呢。(一个没注意,修装备修的没钱,导致转职后最后个技能没钱学,到处借了半天,悲剧,更悲剧的是这情况还不止我一人&&)时装系统暂没开放,不过现在的难度貌似已经很明显的在为收费装备和道具做铺垫了。&技能方面&&只玩了法师,就说下转职前的法师和16级的时空法师。&由于是测试,很大胆的尝试了一下加各种技能点。被动技能方面,瞬移冷却最好有多少加多少,6秒的冷却和3秒的冷却,差的不是一星半点,起身攻击这个也属于自保技能最少加1级,其余看自己喜好。这个版本里法师的脚踩和杖击以及各种被动技能中的体技伤害貌似都改成了魔攻(不太清楚是否是这么算的,但攻击力确实有了,每下伤害和普通攻击差不多了,不会像以前那样加了级别也没多少伤害,踩几下还不如普通攻击打一下伤害多),导致这类技能的实用性大大上升(喜欢听法师一边踩人一边笑的可以考虑加点=v=),其中体技中的跳跃杖击不再能对地攻击(以前敌人躺下了跳起来敲一下对方就弹起来了,用于连招很方便,现在除非对方在浮空,否则无效),导致实用性下降。&主动技能方面,1技能火焰虫初期还行,后面开始显出攻击力不足的趋势。&2技能旋转杖击相对来说比较好用,虽然没有倒地,但对付近身怪还是很好用的,而且此招最后的旋转用来破怪的硬直比较好用(法师类怪施法打断,深渊没试过,深渊法师还是躲远点为好),不管护身还是pk都必不可少的技能。&3技能的冰球射击不再有没用的蓄力,改为直接射出一个冰球,冰球经过的范围内的敌人受到伤害,有较低几率将怪冰冻住(减速属性一去不回),冰球飞的比较慢,并且带穿透伤害,某些体积大的怪会受到多次伤害,比如说怪顶个盾,他可以挡住第一下,但冰球接着往后飞,穿过他的身体,这时他的盾挡就没效了,会受到伤害。&4技能毒云,相对以前来说,毒云直接打到敌人身上爆的伤害削弱了很多,变成了靠毒来伤害敌人的技能。对一个喜欢用毒爆来杀伤敌人的法师,我表示很悲剧。&5技能的时空爆相当暴力,伤害高,出招远,但不带有穿透伤害,如果敌人顶个盾,基本上他不会掉血,也不会破盾,所以对付有盾的敌人用这招就纯属浪费了。&6技能爆气(霸气,法师都是新世界出来的&&),这技能相对来说是个护身技能,伤害不俗,可以把周围的敌人弹开或者推开,但对付盾挡的敌人不造成伤害。&15级可做转职任务,法师的转职任务是和NPC对话,跟着任务走,来到个任务副本,和中间的npc对话,然后保护一只站着发抖的哥布林,四处都出狗(可以考虑在和中间的对话之前把狗窝干掉一些),狗出完了出僵尸,当僵尸越来越多时会有倒计时,坚持过这段时间哥布林还没死就算成功(小心技能伤害会打到你保护的目标)。之前的步骤只能单人完成,接下来可以组队,任务是干掉大师级的大牛boss然后会获得任务道具,接着回到npc那里选择职业,1是元素法师,2是时空法师。&由于时间有限,我只练到16级,只拥有转职后就可以学的3个技能,18级技能未能学到实属遗憾。&时空法师1技能是重力球,发射出一枚重力球,重力球造成穿透伤害,并且射出一定距离后爆炸开,造成爆炸伤害,是个不俗的群伤技能。&2技能是激光指,向目标方向射出激光,这招不存在射速问题,招数发出就会对射线范围内的敌人造成穿透伤害,群伤技能。&3技能是空间跨越,瞬间向前方瞬移一大段距离,完全的跑路用技能,cd略长,和普通瞬移配合起来可以很好的逃命以及愚弄boss。&附赠一段技能演示,此视频中技能栏因个人习惯的原因与上所述位置不同。&技能1火焰虫2时空爆3重力球4冰球射击5毒云6激光指7无技能8爆气9旋转杖击0空间跨越&
声明:多游网发布此文仅为传递信息之目的,绝不代表多游网认同其观点或证实其描述。
)— 关注游戏前沿新动态!!
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836586',
container: s,
size: '360,300',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836605',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836606',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836607',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'您的位置:&>&&>&
《龙之谷》浅谈魔导二转职业的选择
责任编辑:帝少
10:15:23 来源:互联网
  先说这次二转增加的6个技能吧,光导的神秘,轨道激光,聚能激光EX,暗导的魔法钢铁,重力开关,重力球EX。曲线激光为共有技能,暂不论。神秘真的很&神秘&,为BUFF技,增加320%的魔攻,恩~很高兴的告诉大家,魔导又多了个神技了!!一个不弱于时间的超神技,超级BUFF!从韩服的视频来看真的太给力了,太给力了~~那魔导没上神秘的时候普通攻击打980左右,上了神秘,普通攻击打出3400左右的伤害!!当时看了吓一跳啊!太夸张了。当然,这技能也是有缺点的,持续时间短,8秒~~冷却时间60秒~~这会有人要说了,才8秒!垃圾技能!其实不然,魔导最不怕CD,原因,你懂得~~此技能是用于爆发输出用的,先上神秘,再上时间,能在时间BUFF内用两次神秘,也就是16秒的持续。这16秒让你成神了,没有一个职业可以在这16秒输出超过你!!
  轨道激光,废技啊,相比神秘的强势,轨道激光太垃圾了,PVP咱不说,不可能打中人,PVE也是一个清小怪的技能,伤害真的好低啊,甚至不如一转技能曲线激光。不过,它真的很华丽,很华丽~~算得上这次二转增加技能中最华丽的了,是所有职业的技能中最华丽的~~恩~~典型的华而不实不。这技能让我想起火元素的二转技能漫长熔岩,同样起手慢同样为持续可移动技能,虽然伤害也不高,(相对于元素说)但人家有推怪效果啊。
  至于聚能激光EX,更废的废技~~本来聚能激光起手已经很慢,恩~~它更慢了,蓄满的时间起码增加了一倍啊,无语了。好吧,如果只是起手慢话,咱无所谓,可它的伤害也低的可怜!!恩~~比之轨道激光还不如。此技能的地位也就现在魔导聚能激光的样子吧,不会常用的。
  说下暗导的技能吧,魔法钢铁,恩~~又一神技出现了,驱散异常状态的,冷却只有10秒,而且驱散的DEBUFF会在接下来的24秒免疫该DEBUFF,很好很强大,冷却10秒,持续24秒~~假如魔导可以用这技能去打海龙的话,第3关就毫无鸭梨了~~PVP也必定强势啊,才10秒冷却!!还免疫!!强大不解释。
  魔法开关,我把它理解为控场技能,此技能可以把自己周围的敌人浮空,只要是中小型的怪都可以浮空,又一控场技能吧。不的不说的是它的范围,很大,非常大,大概有光雨那么大的范围吧,很给力吧。伤害一般,冷却时间过长。是不是想起了上升重力呢?同样控场同样CD够长,但它的确优于重力,首先起手不算慢,在就是范围大的多,算的上牛B技吧。
  重力球EX,很牛B的一个技能,3爆,必定3爆,没看到过数据,但从视频上看伤害也很给力啊(是单纯的将伤害提升3倍吗?不可能会这么好),重力球想必大家也很熟悉了,重力EX也只是提升了伤害,加大了范围,恩~~范围也比现在的重力大好多。
  来个排名的话
  神秘,毫无疑问排第一的;
  魔法钢铁以其强大的实用性排第二;
  重力球EX,伤害强大,排第三;
  魔法开关,前面的太强大~~排第四;
  轨道激光,清小怪技能,排第五;
  聚能激光EX,废技,排最后。
  至于新增的一转技能,曲线激光,恩~~又一神技,伤害直逼黑暗神殿!!它分为3段攻击,第一段为刚起手发出来的光束,第二段在光束汇聚的点(这个点大概在重力球飞行的最远距离,黑暗神殿的第3球位置),第三段也是那个点,光束从那个点分散出来,共有的牛B技吧。
  可能大家都会选暗导吧,毕竟现在大部分魔导都堆了暗攻,而且暗导没一个废技。但我更倾向于光导,为什么?因为魔导副魔堆魔攻+致命的伤害不比堆暗攻少多少,毕竟数据摆在那呢。可能有人说了,贵啊!是很贵!但那只是现在!!偷偷的告诉大家,以后消亡白菜价~~不解释!!还有就是50级并不是顶级,以后还会开60级,70级的,以后的技能谁也说不定。
  好了,文章就到这了,其实我现在也很纠结,到底哪个好。恩~~请慎重选择吧。
【】 【】 【
】 【】 【】
经营许可证编号: 沪ICP备号 沪网文(-004号
Copyright (C)
Inc. All Rights Reserved. 万宇在线 版权所有