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[]龙之谷贤者是我内测最后几天尝试的职业,很遗憾的是自己的号因为时间原因,只练到17级,内测的最后几个小时才去PK频道小试了一下。整体感觉不错,至少个人观感要优于战士战神。
同样的近身职业,练级期间操作流畅度比战士要好,技能的衔接在内侧版本中也优于战士,很容易高连击。
武器方面我选择用连枷,优点是攻击范围比较广,攻击距离也比其他权杖高,至于单手杖,如果你打算转职贤者,可以无视它了。
练级和副本过程在这里就不多写了,请大家去参考其他人的贤者经验贴,即便是其他职业的经验贴也有参考价值,除了副本中的角色位置不同,其他都一样。
龙之谷中贤者的角色定位近似于其他游戏中盾,但实际作用和价值却没那么高,虽然他也有嘲讽技能,但拉仇恨的效果并不理想。
不过他的确要比龙之谷中的战士更适合第一个冲进怪群做牵制,给后方的弓手和法师创造时间和环境。
看到韩服8号的更新内容,战士职业的很多技能效果都从击飞变为了浮空,这样战士总算是有些作用而不在是卧底。
但贤者却没有这样的尴尬,防御也比战士高,说实话,贤者的技能和副本中的位置都是我所喜爱的。
经过和在韩服有过经验的朋友的讨论,以及看了N次贤者技能视频和PK视频,对贤者职业有了更多更深入了解,就对极端方式的贤者天赋有了些的想法。
最早是朋友提出这个加法,个人感觉不错,自己少部分的做了修改,也只是改动了几个技能等级。
天赋表在下面,大家研究一下。
以下的加点方式更加突出了贤者的单P能力,尤其是对战近身职业,优势不是一般的明显。
必要加点,唯一有选择的是浮空调整,有无必要点满。
直击要害的1点也是按自己喜好,可以不点。
这里唯一有争议的技能是40的大技。
这个技能要80点SP,却需要CD180秒,持续时间也只有10秒,相当于10秒无敌,等待3分钟。如果在极端一些,我建议不点这个,80点SP可以分配到更多实用技能上。而且,如果不是为了点出40大技,作为前置的2个技能,也不一定都需要点到3级,可以省出更多的SP。
以上天赋点是纯针对PK的点法,而且是单P。
看看我去掉了40大技之后用富裕的SP点出的更极端的。
这里我取消了“直击要害”,个人考虑这个技能最后是吧敌人踢飞,做为结束技能才用到,可伤害就低了些,而且踢飞并不是我们所喜欢的。
这里我忘了取消直接要害后,可以吧侧踢变为2级,又可以多出3点SP,但真的不知道点哪里好,点给侧踢也凑合了。
这里你所看到的,所以超过1级的技能都点满了。
嘲讽是为了副本时,不至于让我们这种极端天赋变的完全没人要,只要要做做样子。虔诚的必要点数是3,反正SP也足够,点满,也是出于对FB的考虑。
最后剩余0,如果把侧踢减回2级,就剩余3点。
大概的思路就是这样,上面的加点方法,参考了8号韩服更新后的数据,但毕竟我没有亲身到韩服感受过,很多地方都是臆测。
因为贤者这个职业貌似人气是最低的,想找资料都很困难,所以即便我现在的想法可能不成熟,也拿出来和大家共享。
同时希望更多有过体验能讲的更深入些的练过贤者职业的朋友多发帖,我就算抛砖引玉吧。
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作者:b9411988… 来源:本站原创 发布时间: 20:25:47
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还有个治愈,治愈现在被改的特别牛叉,那么有没有必要满呢?这么说如果你是刷大型巢穴(各种龙)为主的话,满还是不错的,如果只是休闲玩家的话那还是算了吧刷刷五图什么的巢穴什么的加到百分之十就够用了(我建议满因为6级和满级差很多)
下面轮到荆棘这个神技了,为什么说神?技能写的啥意思呢?很多人不知道,根据技能的意思大家认为自己20000物攻那么通过这个技能减伤就是20000乘以百分比,我也这么认为,但是问题来了,满级的荆棘和前置或者不加有多大差距呢?很负责告诉你差距很大,特别明显,圣骑必满的技能,那么十字怎么加?如果你是沙龙开荒成员那么你必须满,有人说不满我也扛住了那你手法好可不加,完全按照自己能力来加(据说有人测试过这个技能说明不对应该是减少物理伤害的百分之几,比如海龙扫尾这种技能)
至于力量掌握我想百分之90人甚至所有人会满吧,这是一个不用强化就能撑血的技能,关于精神训练和掌握这个技能,十字军就加满回蓝另一个前置,智慧十字为了省点甚至可以不加,但是如果刷沙龙的朋友最好是回蓝满另一个前置,不然多么缺蓝你懂的
挥破加不加?如果你一般不pk或者pk连招不用这个技能那么就别浪费技能点了,干脆不加如果酷爱用这技能那么加到隐藏效果(是几来着3还是4有点记不清了,大家多沟通沟通)
下面说说贤者系,十字架,十字军不是必须满如果你点多的不行了可以满,加到最大质变点完全可以,这个技能被削弱的不是曾经的十字的但是输出依然高,小金锤加6和满级按自己喜好,如果你几乎不用这个技能也可以前置,累冲来了,这个技能加几?说实话累冲的总伤害和连锁差不多,我也试过满级和一级对比相差甚多,所以建议偏输出十字加满偏t十字加到某个质变点或者前置
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马上要开40级,这是我思考了很久,蛋疼了无数次后,想出的加点法,先上图
首先,盾挡,虔诚,自动格挡,盾破必满,不解释。
至于40级大技,我其实有点不想出,太费SP,而且有点废,但又怕不点出来会后悔,毕竟是40大技,怎么也算是物理贤者的标志了。
挑衅,我选择加满,作为一个队伍的MT,有此技,队友绝对爱死你,点满和加1点有本质区别,效果相差很大。
加血,我加了1点,不用多,主要是为了不被队友问到时尴尬,还有在黑暗神殿这样不能喝药的副本里,此技非常重要。
浮空必点,1点勉强也够了。
还击没点,非必须,到底可以靠移动来躲避怪物攻击,主要是SP不够。
神圣连击不点,没洗点之前我点了3点,可考虑到作为连接技有点费SP和蓝,还不如用跳击来连好,而且伤害不算高,所以不点。
还剩24点SP,我选择了加1点神圣冲击波,此技pk可用来追击定人打断技能,同样打怪也算个小控,最主要的是在盾破等打断类技能CD没好时可以打断怪的技能,很实用。
这样的加点,借鉴了很多人的经验,也加入了自己的考虑,有不对或者需要改进的地方还请高手多多指教。
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