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DNF刺客二觉有哪些技能?
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韩服有了刺客爆料,从译文来看,大致技能如下:刺客二觉:隐士&(hermiter)75技能:1:月影(被动):地下城中会自动开启月影状态,状态下的刺客每次攻击敌人会附加一次攻击,攻击力为自身攻击力的倍数,满级6级为自身攻击力的1.5倍,改变普通攻击范围和特效。2:月噬(主动):召唤一轮明月,明月会随着时间慢慢消失,持续20秒,被明月照耀的敌人会被减少全属性抗性,减少移动速度,并且会对敌人造成持续的电击伤害。80技能:黑暗之心(被动)习得黑暗之心的刺客,连击点数会增加到10个,超过5个以后,连击点数会被变为金色,并且会根据当前的连击点数增加力量和回避率,在觉醒状态下,技能效果翻倍。85技能:鬼影重重这是一个全地图攻击技能,释放千万只鬼影,对地图中的敌人进行强有力的打击,持续时间3秒,释放技能时,自身进入影身状态。 以上内容来自 搜狗问问
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横空出世 DNF大转移刺客主要技能全解析
导读刺客这个职业不多见,但也有不少玩家,必定每个职业都有自己的魅力~
3.连击点:
辅助类:10级迅影每10.3s自动生成1个。觉醒状态至少保留2个。强制疾驰消耗1个。
主动类:切割可生成1个、x(平砍)强制技能可生成1个,但疾空踏、绝命瞬息杀生成2个。
x+强制技不适用于所有技能。掌握连击点是刺客难点之一。
其中疾空踏凭借短cd与2个连击点,成为这个系统的灵魂技。
第二重要的技能是x+强制翔击,cd更短,可与疾空踏配合使用,瞬间3点。
4.收招套的‘陨落’:
收招套凭借增幅高、易获取、易搭配成为了主流。
但时过境迁收招还是那个收招,收招套还是那个收招套。
收招套的加成:
5件为例提升终结追击伤害1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.及大约49.7%提升总共5个h技能。
现在翔击、绝杀斩已死,只剩3个技能,其中估算剑刃风暴、绝命瞬息杀、疾风乱舞伤害=各自收招伤害。那么收招套=提升3个技能的的一半=1.5个技能。也就是说神怒收招的提升大约是其他职业散件的1.5倍,当年可是2.5倍还有余。
一般来讲还是能混口饭吃的,但是异界套改版后,优势也就变得并不明显了。而且继双剑改版后,收招输出比例更是再次下降。别人一直在加强,你4年未变。
话虽如此,相对其他职业收招虽然平庸化了,但依然是平民的不二选择。
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(文章作者:colg-Vino、)
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