玩家心情:终于明白为什么玩术士的人少了!
摘要:玩家心情:终于明白为什么玩术士的人少了!
在台服玩那会最稀缺的职业是和,一直很迷惑术士这个职业PVE输出强力, JJC表现也不错,这种职业怎么会这么少人选择?后来回归国服,回归的时候还在打ICC,捡了朋友一个GS5600的术士,以前从买没玩过术士,第一次玩还是上来就玩80级的,翻了几篇NGA的帖子就进ICC了,洗了个痛苦(都说痛苦打的高),那个手忙脚乱啊,感觉眼睛都有点看不过来,各种DOT时间,BOSS技能时间,触发技能饰品时间,当时就感觉这痛苦术士是人玩的么?妥妥的去洗了个公认疲软的毁灭,就为了能省点力。
后来随着慢慢对术士这个职业的了解,打的木桩多了,也敢换痛苦玩了。开CTM了,想着技能不太熟悉,先洗个毁灭省点力打吧,结果&& 这尼玛比痛苦天赋还复杂的循环是怎么回事?需要按10个以上技能有木有!!毁灭也要监控DOT时间还有那坑爹的灵魂火BUFF有木有!!哥都快疯了,果断换了个痛苦,虽然都是弹钢琴哥弹个简单点的可以吧。。。更悲剧的是,术士要想打出好看的DPS,双目标基本功要练好,双目标都保持三层暗拥这尼玛说的简单做起来很不容易啊~~三目标都能保持三层暗拥不断的人都是神一样的人啊~~哥痛苦啊,总算明白这天赋为什么叫痛苦天赋了,一场raid打下来哥的眼都快盯瞎了。等等,还没结束,最悲剧的还在后面,你把拉屎的劲都用上打完一个BOSS,打开recount,看见那小蓝条小绿条都顶在你上面,你是否会菊花一紧;当你在主城练了一个小时木桩,打开recount,发现刚才主动组你那个在你旁边射啊射的某职业拉了你一截,你是否会蛋囊一缩?哎,玩术士的人上辈子都是折翼的天使~~
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