dz3.1漏洞3战斗天赋,51/5/5好还是51/8/3强化TG好?

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中战斗系潜行者获得的强化被动技能
  强化剑刃乱舞:剑刃乱舞不再有目标上限约束。
  强化双武器:双持时的自动攻击不再有命中惩罚。
  强化盗匪之诈:深度洞悉状态下盗匪之诈会使伤害额外提高20%。
  迅捷毒药:将致命毒药替换成速效毒药,每次攻击都有30%几率立即造成自然伤害。
  15级天赋
  [暗影集中]是战斗贼最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
  [夜行者]在某些特定场合下很有用,但是在团队副本环境下的表现不如[暗影集中]。
  30级天赋
  这一层天赋并不影响你的DPS输出。
  [备战就绪]应该是战斗贼默认的选择,尤其当你时不时得拉一些小怪的时候。
  [神经打击]在你能晕眩目标的战斗中很有用。
  [致命投掷]主要是在PVP中针对治疗和读条职业使用。
  45级天赋
  这一层的三个天赋都是有价值的。[诈死]和[飘忽不定]到底孰优孰劣,这一直是盗贼社区中的一个热门话题。[佯攻]已经是非常不错的技能了,现在又能由[飘忽不定]获得额外的减伤,这固我所愿也!但是,它仍然无法以[诈死]那样的方式在关键时刻救你一命。总的来说,[诈死]战斗贼可以全程携带,它几乎适用于所有的首领战机制。而[飘忽不定]在一些需要长时间保持[佯攻]的战斗中非常有用。
  [吸血药膏]的作用还处于争议中。它并不能提供大量治疗,它的治疗效果也不是十分出色。
  60级天赋
  [暗影步]应该是这一层的标准选择。它能让战斗贼迅速地转移到目标背后,无论它是友方目标还是敌对目标。除了它在不同的战斗中各种脑洞大开的用法,它往往是能提升你的DPS的,因为增加了你在BOSS身上的输出时间(笔者按:意思就是节省了很多你跑位浪费掉的时间。)
  [速度爆发]在PVP和平时做任务时都非常有用。但是它在团队副本中的作用值得怀疑,因为它消耗太多的能量。
  [暗里藏刀]在团队副本中没有用处。
  75级天赋
  类似第二层的神经打击,[欺凌]和[内出血]在战斗贼能使用[偷袭]和[肾击]的战斗中能起到作用。内出血应该只在有大量使用晕眩技能的战斗中被选择,否则其流血效果无法起效。具体来说,是在一你必须要把肾击放入循环的战斗中使用。你得尽量在目标身上维持100%的内出血debuff(因为其伤害特别高)。而在被你晕眩的目标将受到其他团队成员攻击的战斗中,应该选择欺凌。
  [邪恶计谋]在PVE中真的没有什么特别的意义。
  90级天赋
  [预感]将是默认的标准选择。它非常搭配你的被动技能[无情]。
  [死亡标记]在单目标战斗中,大概会比预感提升1%左右的DPS,但是它会让战斗贼的技能循环变得复杂很多。这个天赋可以选择于大量存在add的战斗情形,因为战斗贼会更频繁地获得5星奖励。
  [飞镖投掷]在一些特定战斗中有用,比如BOSS会长时间的离开近战范围。但是目前还不存在哪个特定的战斗情形能使该天赋的收益超过预感。
  100级天赋
  鉴于战斗贼对能量回复的高依赖性,[药膏专家]将是这一层对战斗贼来说最强的天赋。它和剑刃乱舞的配合度非常高, 能够相当程度上减轻后者的回能惩罚。
  [暗影反射]的收益比药膏专家低1%左右,主要原因是它和战斗贼的技能时间线的契合程度不高。如果你选择该天赋,它应该等[杀戮]或者[冲动]先就绪,然后再配合使用。
  [天降杀机]对战斗贼来说是一个很弱的天赋,主要原因是它消耗太多的能量,会减慢你的CD恢复和[刺客的狡诈]循环。
属性优先级
  对战斗贼来说,属性权重如下(按照优先级):
  敏捷》急速》溅射(多重打击)》全能/精通》暴击
  敏捷:这是你的基本属性。在所有装备升级中,你都应该着重于它。它提供攻击强度,而后者决定了你的技能伤害。
  急速:它能提升你的攻击速度和能量恢复速度。除了职业本身拥有的基础能量恢复速度,急速能通过[战斗潜能]带给你更多能量。总的来说,当你的急速更高,你就能在[刺客的狡诈]深度增伤阶段输出更多的伤害。
  溅射(多重打击):能使你的攻击/技能有机会造成第二/三次伤害,每次造成原伤害的30%。
  全能:线性地提升伤害增长并减少所受伤害。
  精通:战斗贼的主手攻击有机会触发一次造成140%主手攻击伤害的副手攻击(挺绕口的)。因为这触发的攻击同样有机会触发[战斗潜能],所以说精通也能增加你的能量恢复。
  暴击:增加使战斗贼的所有技能/平砍的暴击几率。
  颈部:急速+75/+40
  背部:急速+100,移动速度+10%
  戒指:急速+50/+30
  武器:[战歌之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+急速的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药剂
  敏捷药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  战斗贼应该使用急速宝石+35急速或+50急速。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
1当你处于潜行状态时使用[伏击]
2需要补debuff时使用[要害打击]
3使用[影袭]
1使用并保持[切割](最好是5星时使用)。当剩余时间小于10秒时即可使用。
2[刺骨],只有5星时使用。
多目标输出
  当你面对2-4个目标时,开启[剑刃乱舞],然后在其中一个目标上保持单体循环。需要注意的变动是,此刻应尽量保持[猩红风暴]的DoT。
  当你面对5个或者更多目标时,[猩红风暴]应该代替[刺骨]作为你的基础终结技。
  如果你的主目标将在1分钟内死亡,并且你选择了天赋死亡标记的话,请使用它。
解除陷阱已被移除。
战斗潜行者不再能够使用刀扇。
战斗潜行者不再能够割裂。
暗影之刃已被移除。
暗影步已被移除。
技能合并与改进
刺客决心现在使伤害提高15%(从20%下调)。
盲点的效果整合进了毁伤。
速度爆发现在消耗30点能量(从15点上调)。
穷追猛砍的效果整合进了毒伤。
致命投掷不再有最小射程。
能量恢复的效果整合进了敏锐潜行者的切割。
毒伤现在使中毒几率提高30%(从15%上调)。
洞悉弱点的效果整合进了敏锐潜行者的伏击、锁喉和偷袭。
绞喉现在每2秒跳一次(从每3秒上调)。调整了伤害作为平衡。
杀戮盛筵在持续时间内不再提高所有伤害。提高了它的伤害作为补偿。
敏锐大师的效果整合进了敏锐潜行者的潜行。
无情打击的效果整合进了战斗潜行者的无情。对于刺杀和敏锐潜行者,它仍然是独立的被动技能。
无休锋刃的效果整合进了无情。
安全降落的效果整合进了健步如飞。
嫁祸诀窍现在没有能量消耗,也不再使目标造成的伤害提高15%。
剧毒创伤的效果整合进了刺杀潜行者的割裂。不再由锁喉触发,并且总是在割裂造成伤害时触发(从75%上调)。
  对潜行者来说,最重要的一项改动就是连击点数机制的质变。现在,连击点数将在所有敌人中通用,你可以切换目标而不必损失连击点数了。
潜行者的连击点数将在所有敌人中通用,你可以切换目标而不必损失连击点数了。
转嫁已被移除。
要害打击现在使影袭有25%的几率额外产生一个连击点数(从20%上调),但不会提高盗匪之诈的效果。
双巧手已被移除。
左右开弓现在造成副手武器伤害。提高了它的伤害作为补偿。 &
群体伤害技能(刺杀,战斗)
除了其他对潜行者AoE伤害的改进之外,我们还进行了一些基本改动,并增加了一些影响潜行者AoE的新资料片特技。
剑刃乱舞现在可以触发毒药效果。
封印命运在潜行者的范围攻击对主要目标造成爆击后产生一点连击点数。 &
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关于饰品:薄片(薄片是TBC最强的饰品,没有之一)灰舌3.13的战斗天赋,因为闪电反射提高10%急速,活力提高能量25%恢复速度,欺凌带来的20%暴击伤害提升,切割提速40% ,再加上必备的影袭雕文(50%几率影袭暴击增加1星),刺骨雕文(增加10%的爆击伤害),战斗贼的输出,由原来重视平砍和急速带来的DPS提升,转变为合理搭配装备属性,整体提升强度、暴击、精准、命中的均衡发展,而此时,灰舌的利用率也因为终结技的大幅使用而得到大幅提高。且灰舌覆盖期间,提升全部攻击(平砍、技能)6.59%的暴率。
装备附魔:头强度命中(塞纳里奥远征军声望达到崇敬),手腕强度,鞋子爆击命中(稳固)衣服属性,披风敏,手套敏,裤子强度爆毒蛇裂蹄腿甲片,肩膀强度爆(占星或奥尔多声望达到崇拜),武器双猫(个人认为比主斩杀副猫强,毕竟盗贼靠敏捷吃饭)
宝石:红孔敏,黄孔敏命中,蓝孔敏耐,多彩敏爆击伤害。(为出多彩效果,可以用一个红空上镶插敏耐宝石),建议不要为堆某种属性而改变装备本身插槽奖励属性,后期装备搭配合理,三围属性是完全合格的
天赋:(刺杀天赋:点强化刺骨,点恶意;战斗天赋:点强化影袭击,点双武器专精,点强化切割,点精准,点耐久,点闪电反射,点侵犯,点剑类武器专精,点剑刃乱舞,点利刃漩涡,点活力,点冲动,点作战潜能,点突袭,点野蛮战斗,点欺凌,点杀戮盛筵;敏锐天赋:点无情打击)。点无情打击实属无奈,几率完全靠脸了,不过更改后的天赋中,活力(能量回复速度提高)、闪电反射(闪避几率提高,近战急速提高)、作战潜能(使副手命中目标后有几率回复点能量)加上自身装备急速等级能稍微能弥补下。
:团队常规,自身(食物敏、敏捷卷轴(空气图腾会顶掉卷轴效果)、强度合剂或鸡蛋用屠魔药剂),主手致伤毒药、副手致命毒药(关于毒药上有专业帖子讨论过,有疑问可以参考上面的内容)。
雕文:刺骨雕文(爆击伤害提高),影袭雕文(产生爆击后有几率增加一个连击点)。
注:强化刺骨(刺骨技能伤害提高),侵犯(使你的影袭、背刺、刺骨技能伤害提高),利刃旋窝(使你的背刺、影袭技能伤害提高),欺凌(如果目标的生命值少于你的生命值按当前生命值与总生命值的比例计算,则你的爆击伤害提高),在这么多天赋的提升下,没有必要割裂了吧,,汗!!!!(提示:战中,只要你生命值百分比高于生命值的百分比,欺凌效果就存在!!不理解的可以百度一下有技能注释的)。
输出手法:战在开战前,提前秒喝加速药水、开战斗鼓(等接手后,误导打出,可以享受到秒左右的加速药水效果),起手锁喉,星切割,影袭,等到切割效果和加速药水效果完,打空能量消失,开启杀戮,切割(人品好应该有星,灰舌效果触发)开启冲动乱舞(仇恨基本稳定的情况下)影袭(到星)剔骨(注意剔骨留能量
70左右的能量使用是为了能量不溢出而有足够的能量在接下来的10S灰舌BUFF下发泄更多的影袭,提高灰舌BUFF的利用效率)喝加速药水(不要和萨满嗜血同时用)配合萨满嗜血开启第次战斗鼓,一般战能开起次冲动乱舞次杀戮瓶加速药水,全程保持切割状态,不建议也不反对中间有割裂技能最后,可以喝菊花茶,完成最后击杀,最好做到倒地,星用完,切割时间到,别倒了身上还挂着你的颗星哟,,嘿嘿!!特别要说的是技能别不舍得用,也不要想着等猫或者触发效果了在开技能,争取时间就等于争取,在倒下以前多开技能,如果你觉得会,那是你们和的问题!
药水问题:加速药水是和超级治疗药水同CD,战斗中只能嗑其中一瓶;菊花茶5分钟CD,和SS的糖同CD,因CD时间太长,不建议在战斗开始和中途嗑(第一:有个糖CD可以在危险的时候救自己一命。第二:最后BOSS血量5%--10%的时候,队友的狂轰有可能让你的能量跟不上战斗节奏);屠魔药剂保持时间为5分钟,可以在战斗中嗑(要在停手状态下嗑,在攻击BOSS的时候你点屠魔药剂是嗑不了的);战斗中嗑药时间一定要把握准,避免因为CD而无法嗑药!!
PS:剽窃过很多盗贼达人帖子后,修改而成!请达人和喷子嘴上留情,不足地方可以指出!谢谢咯!
你的贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ...
总评分:&金钱 + 30&
当杀戮开启时,微笑了..//.0.0//
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一般BOSS战能开起2次冲动+乱舞+2次杀戮+2瓶加速药水??????&&大哥冲动3分钟CD 你见过除了JD&&DD哪个BOSS要打6分钟的。。。 还有加速药水。。现在一次战斗只能喝一瓶药水都不知道??? 嗨。。。。
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其实不想做闲人......
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回复 2# 的帖子
LS的低端了...........虽然LZ的天赋和一些我不赞同,但是吃2瓶加速是可以的,看你的装备也不差了?这个都不知道,LR误导前吃下加速,战斗中CD到了又可以吃
冲动不一定能开2次,乱舞一般是可以2次的,杀戮个人来说一开始没机会开也一般是一次的
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加速药水10秒钟~没WD前喝~。。。有几秒是真正用上的?& &还得等1分钟的CD~该喝的时候要CD,还输出什么~~
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加速药水10秒钟~没WD前喝~。。。有几秒是真正用上的?& &还得等1分钟的CD~该喝的时候要CD,还输出什么~~
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UID2265322帖子威望0 多玩草210 草
回复 4# 的帖子
这个就是为什么有些人能冲上WMO,有些人不能了& &看你玩FS的,也知道很多FS为了飚DPS是会在战斗前磕毁灭的吧,毁灭也就15秒,照理一样啊,能用几秒,但是为了多点就多点
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我也玩DZ的,就差副手了,加速药水得配合鼓或者其他技能用才有更加的效果~
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没有无情打击,你的灰舌会很尴尬
即使是10个千魂的JD战,你的TG也不会太多
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UID5542889帖子威望-1 多玩草24 草
嗯,LS说的不错, 以前我一直是 8 51 2&&打JD也就3400左右& &第二个 CD换了 5 51 5 直接上升了 200多DPS~
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回复 7# 的帖子
我个人加速都是在嗜血后吃的............. 起手就开乱舞了,嗜血,乱舞没了开冲动,嗜血没了吃加速&&加速是450的急速,我觉得和其他技能一起开,收益反而会小吧
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UID4690295帖子威望0 多玩草76 草
当装备都提升的情况,关键看你怎么使用自己随身携带的药水,为什么依然豆豆熊能打出那么高的秒伤,很简单,熟悉各种烹饪药水合计之间的厉害冲突,所以别人想出这样的DPS方法,LS的可以去试试,对你的提升还是有比较大的帮助的...
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UID6269481帖子威望0 多玩草18 草
没有你说的打JD很尴尬啊,一般情况都是有能量回复的,我打JD的秒伤是4200+现在一直在突破这个,我用5-51-5打过,而DPS少了很多,我面板属性是AP2201,命中274,爆30.22%带薄片还有灰舌,输出手法基本就是保持切割,5星TG,全程没有其它的动作,就站鸡蛋后面打,技能都是算好时间开就行了,都可以开2次的,杀戮在火球砸近战组的时候开,团队打的都是0千魂,所以没有跑来跑去浪费DPS。
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回复 2# 的帖子
你肯定没看完,后面有写战斗中只能喝一瓶!
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UID1494759帖子威望0 多玩草313 草
& &主斩杀副猫U没双猫好?~~等你堆破甲有26%以上你就知道威力了~~(现在斩杀的覆盖率好高啊)
比双猫急速流 DPS 高 700+~
血蝴蝶之怒 (0/1)
骸麒的骨戒 (0/1)
魔剑-阿波菲斯(0/1)
无影剑& && &(0/1)
+13雷克斯暴龙 (+12/+13)
盗贼们,宁折不弯!
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Nerazzurri
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UID2126384帖子威望6 多玩草951 草
冲极限DPS&&肯定是能多一点是一点
天边的雷鸣已然越来越近了。
孙悟空靠在一棵焦树上,静静的等着。
等到那一刹,黑暗的天空突然被一道巨大的闪电划开。
孙悟空一跃而起,将金箍棒直指向苍穹。
“来吧!”
那一刻被电光照亮的他的身姿,千万年后仍凝固在传说之中。
相恋情侣勋章
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初级人缘勋章
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